ไตรมาสที่สองเป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของรูปแบบธุรกิ

สมัครจีคลับ Betssonยืนยันอีกครั้งถึงความทะเยอทะยานในระยะยาวของการเติบโตเกินตลาด เนื่องจากกลุ่มการพนันออนไลน์ยกย่อง “จุดแข็งของรูปแบบธุรกิจของเรา” เมื่อรายงานการอัปเดตทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปี

หลังจากรายงานว่าบริษัท “ไม่พอใจอย่างเต็มที่” กับผลการดำเนินงานตลอดไตรมาสแรกเมื่อต้นปีที่ผ่านมา กลุ่มบริษัทได้อ้างถึงความสามารถในการขยายขนาดและการแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์เป็นแง่มุมสำคัญของ “การเติบโตที่แข็งแกร่ง” ของไตรมาสที่ 2

ในช่วงเวลาดังกล่าว Betsson รายงานรายรับเพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.75 พันล้านโครนสวีเดน (2020: 1.53 พันล้านโครนสวีเดน) โดยมีกำไรขั้นต้น 22.3 เปอร์เซ็นต์ข้างหน้าที่ 1.17 พันล้านโครนสวีเดน (2020: 958.5 ล้านโครนสวีเดน) และกำไรสุทธิที่ 337.9 โครนสวีเดน สูงกว่า 192.9 ล้านปีที่แล้วถึง 75.1 เปอร์เซ็นต์ ลูกค้าที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์เป็น 1,027,635 จาก 820,512

“ไตรมาสที่สองเป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของรูปแบบธุรกิจของเรา” Pontus Lindwall ซีอีโอของ Betssonกล่าว “เราได้รับผลกำไรสูงเป็นประวัติการณ์จากความสามารถในการขยายขนาดและการแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ เรามีการเติบโตที่แข็งแกร่งในละตินอเมริกา และเราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอ B2B ของเราผ่านข้อตกลงที่ได้ลงนามกับ Strive Platform Limited และ Masterpiece Gaming”

รายรับที่ได้รับในช่วงไตรมาสที่ 1 จากส่วนคาสิโนซึ่งเปิดตัว 240 เกมและ 17 เกมที่มาจากช่วงเวลาพิเศษ ลดลงห้าเปอร์เซ็นต์เป็น 1.22 พันล้านโครนสวีเดน (2020: 1.28 พันล้านโครนสวีเดน) คาสิโนเป็นตัวแทน 70 เปอร์เซ็นต์ (2020: 84 เปอร์เซ็นต์) ของรายได้ของกลุ่ม

รายรับจากคาสิโนบนมือถืออยู่ที่ 899 ล้านโครนสวีเดน (2020: 925.6m) และคิดเป็น 74 เปอร์เซ็นต์ (2020: 72 เปอร์เซ็นต์) ของรายรับจากคาสิโนทั้งหมด

รายรับจากสปอร์ตบุ๊คในช่วงไตรมาสดังกล่าวแตะระดับสูงสุดตลอดกาลที่ 510.1 ล้านโครนสวีเดน (2020: 226.5 ล้านโครนสวีเดน) และคิดเป็น 29 เปอร์เซ็นต์ (2020: 15 เปอร์เซ็นต์) ของรายได้ของกลุ่ม รายได้จากสปอร์ตบุ๊คบนมือถืออยู่ที่ 419.4 ล้านโครนสวีเดน (2020: 174.4 ล้าน) คิดเป็น 82 เปอร์เซ็นต์ (2020: 77 เปอร์เซ็นต์) ของรายได้จากสปอร์ตบุ๊คทั้งหมด

รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ รวมถึงโป๊กเกอร์และบิงโกอยู่ที่ 19.4 ล้านโครนสวีเดน (2020: 20.1 ล้าน) ลดลงสามเปอร์เซ็นต์ คิดเป็นร้อยละหนึ่งของรายได้ทั้งหมด

ในระดับภูมิภาค รายรับในกลุ่มนอร์ดิกเพิ่มขึ้น 13.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 550.4 ล้านโครนสวีเดน (2020: 485 ล้านโครนสวีเดน) โดยตลาดสวีเดนยังคงพัฒนาได้ดีและแสดง “รายได้สูงสุดนับตั้งแต่การควบคุมตลาดเกมของสวีเดนในเดือนมกราคม 2019” .

ยุโรปตะวันตกลดลง 26.8 เปอร์เซ็นต์เป็น SEK 402.9m (2020: SEK 550.2m) โดย Betsson อ้างถึงการลดลงในสหราชอาณาจักร ระดับรายได้ต่ำในเยอรมนีและการชะลอตัวของอิตาลี

รายได้จากยุโรปกลางและตะวันออกและเอเชียกลางเพิ่มขึ้น 38 เปอร์เซ็นต์เป็น 501.9 ล้านโครนสวีเดน (2020: 363.6 ล้านโครนสวีเดน) และส่วนอื่นๆ ของโลกที่เหลือของกลุ่มซึ่งได้รับแรงหนุนจากการพัฒนาในละตินอเมริกา เพิ่มขึ้น 121.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 296.5 ล้านโครนสวีเดน (2020) : โครน 113.9น.)

“ในระหว่างไตรมาสนี้ เราได้รับส่วนแบ่งการตลาดในตลาดที่สำคัญหลายแห่ง ไม่น้อยในตลาดบ้านเกิดของเราในสวีเดน แต่ยังอยู่ในแถบบอลติคและโครเอเชียด้วย” ลินด์วอลล์กล่าวเสริม

“การจัดตั้งในตลาดใหม่ก็กำลังเกิดผลเช่นกัน ไม่น้อยใน LatAm ซึ่งดำเนินการอย่างมากด้วยกิจกรรมทางการตลาดในตลาดที่เลือก ปัจจุบัน Betsson เป็นผู้นำตลาดในเปรู และในบราซิล แคมเปญการตลาดกลายเป็นกระแสไวรัลโดยการสนับสนุนทีมฟุตบอลที่ “แย่ที่สุดในโลก”

“Betsson ยังเป็นผู้สนับสนุนระดับภูมิภาคอย่างเป็นทางการของ CONMEBOL Copa América ซึ่งมีส่วนทำให้ลูกค้าใหม่ที่ใช้งานอยู่ในภูมิภาคเติบโตอย่างแข็งแกร่งในช่วงไตรมาสดังกล่าว ธุรกิจโดยรวมของเราดำเนินไปด้วยดี แต่เรามองเห็นความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งมักขึ้นอยู่กับความคิดริเริ่มในท้องถิ่นในการควบคุมตลาด”

สมาคมมาตรฐานการโฆษณาได้เรียกร้องให้ผู้ลงโฆษณาที่มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ลดการแสดงโฆษณาที่จำกัดอายุของเด็กให้เหลือน้อยที่สุด ผ่านการใช้เครื่องมือกำหนดเป้าหมายผู้ชมและสื่อที่ได้รับการปรับปรุง

มุ่งตรงไปยังผู้ลงโฆษณาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ การพนัน และผู้ลงโฆษณาที่มีไขมัน เกลือ หรือน้ำตาลสูง คำร้องดังกล่าวเป็นไปตาม ‘การติดตามตรวจสอบ’ ล่าสุดของแพลตฟอร์มโฆษณาออนไลน์ของ ASA ซึ่งวัดความครอบคลุมของโฆษณาที่จำกัดอายุสำหรับผู้ชมในสหราชอาณาจักร ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การตรวจสอบ ‘แบบผสมในปริมาณมาก -แพลตฟอร์มออนไลน์ตามอายุ’ เช่นYouTubeดึงดูดผู้ใช้ที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบในสัดส่วนขนาดใหญ่

การใช้ ‘ อวตาร ‘ ที่กำหนดค่าตามอายุ 6 รายการ การกวาดล้างของ ASA วัดการกระจายของ ‘โฆษณาที่แสดงแบบไดนามิก’ ของเนื้อหาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ การพนัน และ HFSS ที่แสดงบนแพลตฟอร์มสำหรับทุกวัย

ASA ตั้งข้อสังเกต: “อวตารถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนถึงโปรไฟล์การท่องเว็บออนไลน์ของกลุ่มอายุเหล่านี้ แต่การดำเนินการอัตโนมัติของพวกเขา – การเยี่ยมชมหน้าเว็บ 250 หน้าทั้งบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ วันละสองครั้ง – ไม่ได้บ่งบอกถึงพฤติกรรมออนไลน์ในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างชัดเจน ”

ผู้ลงโฆษณาที่เป็นผู้ใหญ่ไม่ได้รับอนุญาตให้แสดงโฆษณาที่จำกัดอายุในสื่อสำหรับเด็ก (ไซต์ที่จ้างเด็ก หรือที่เด็กคิดเป็นร้อยละ 25 ขึ้นไปของผู้ชม) แต่อนุญาตให้โฆษณาในสื่อผสมอายุที่ดึงดูดผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ซึ่งมีน้ำหนักมาก – 75 เปอร์เซ็นต์.

ASA อ้างว่า ‘เทคโนโลยีพื้นฐาน’ ที่ผู้ลงโฆษณาใช้ควรเปิดใช้งานสำหรับชุดย่อยเป้าหมายที่จะกำหนดบนแพลตฟอร์ม’ ผู้ชมโดยคำนึงถึงอายุ สถานที่ และความสนใจในการสืบค้น

แพลตฟอร์มการตรวจสอบ ASA เปิดเผยว่าอวตารตามหมวดหมู่อายุทั้ง 6 รายการได้รับโฆษณา 27,395 รายการ เผยแพร่บนเว็บไซต์ 250 แห่งในระยะเวลาการตรวจสอบสามสัปดาห์ ผลลัพธ์พบว่ามีการแสดงโฆษณาการพนันในจำนวนที่ใกล้เคียงกับรูปประจำตัวของเด็กและผู้ใหญ่ โดยไม่บิดเบือนโปรไฟล์สำหรับผู้ใหญ่มากนัก

“เราขอเรียกร้องให้ผู้ลงโฆษณาใช้เครื่องมือกำหนดเป้าหมายให้ดียิ่งขึ้น เพื่อลดการแสดงโฆษณาที่มีการจำกัดอายุแบบไดนามิกให้เด็กเห็น” Guy Parker ผู้บริหารระดับสูงของ ASA กล่าว

“และเราขอเรียกร้องให้บุคคลที่สามที่เกี่ยวข้องกับการเผยแพร่โฆษณาเหล่านี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลและแบบจำลองที่เครื่องมือเหล่านั้นใช้นั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

“สุดท้ายนี้ เราจะสำรวจว่ารายงานควรนำไปสู่มาตรการที่กำหนดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโฆษณาที่มีการจำกัดอายุที่แสดงแบบไดนามิกหรือไม่

“การกวาดล้างการติดตามล่าสุดนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของชุดความคิดริเริ่มที่กว้างขึ้นซึ่งเรากำลังใช้เทคโนโลยี ทั้งหมดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่าเด็ก ๆ ได้รับการคุ้มครองทางออนไลน์”

ในขณะเดียวกัน ‘อวาตาร์ที่เป็นกลาง’ (ซึ่งไม่มีประวัติการเข้าชมเพื่อให้ข้อมูลอายุที่บ่งชี้) ได้รับการแสดงโฆษณาการพนันน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแพลตฟอร์มดิจิทัลแบบผสมวัย

ตัวเลขที่สูงที่ลงทะเบียนโดยอวตาร ‘ไม่ได้สะท้อนถึงการเปิดเผยโฆษณาในโลกแห่งความเป็นจริง’ ตามรายงานของ ASA แต่องค์กรระบุว่าผลลัพธ์ที่ได้ให้ความจำเป็นในการเรียกร้องให้ผู้ลงโฆษณาใช้เทคโนโลยีการกำหนดเป้าหมายที่ดีขึ้น .

การโทรนี้เกิดขึ้นหนึ่งเดือนหลังจากที่ ASA ยกฟ้องข้อร้องเรียนหนึ่งข้อต่อ แล็ดโบร๊กส์ซึ่งถือว่ามีการอ้างอิงถึงภาพยนตร์เรื่อง The Goonies น่าจะเป็นที่สนใจโดยเฉพาะสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปี

Scientific Gamesได้บันทึกการเข้าซื้อLightning Box สตูดิโอสล็อตในซิดนีย์ เนื่องจากกลุ่มกำลังมองหาความคืบหน้าเพิ่มเติมในการแสวงหา “ผู้นำอุตสาหกรรม igaming”

การซื้อครั้งนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ก้าวสำคัญ” ในเป้าหมายของ Scientific Games ที่จะกลายเป็นบริษัทที่เติบโตอย่างยั่งยืนโดยเน้นด้านเนื้อหา และมาพร้อมกับ “การลงทุนจากโอกาสในการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดโดยมุ่งเน้นไปที่ตลาดดิจิทัล”

ตามข้อเสนอเมื่อเดือนที่แล้วเพื่อซื้อ SciPlayที่เหลืออีก 19 เปอร์เซ็นต์ซึ่งปัจจุบันไม่ได้เป็นเจ้าของ การเพิ่ม Lightning Box จะช่วยเพิ่มสตูดิโอภายในของกลุ่ม “ด้วยผู้สร้างเกมที่มีความสามารถมากยิ่งขึ้น”

Dylan Slaney รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมและดิจิทัลของ Scientific Gamesกล่าวว่า “เกม Lightning Box ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นสล็อตทั่วโลก และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับนักออกแบบเกมที่มีพรสวรรค์เหล่านี้เข้าสู่ทีมของเรา

“กลยุทธ์ของเรานั้นเรียบง่าย: ผู้คนที่มีความสามารถและหลงใหลสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม และการเพิ่มทีม Lightning Box ก็เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้ และวิธีที่เราจะเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม igaming ต่อไป”

ชุดสล็อตของ Lightning Box ประกอบด้วยเกมต่างๆ เช่น ChickenFox, Lightning Horseman, Lightning Leopard, ChickenFox5x Skillstar, Astrocat และ Silver Lion โดยผู้พัฒนาอาศัยอยู่กับผู้ให้บริการมากกว่า 50 รายในสหรัฐฯ แคนาดา และยุโรป รวมถึง BetMGM , Rush Street , Golden Nugget , FanDuel , BCLC , Loto Quebec, Unibet, 888, Sky Bet, LeoVegas, William Hill, Betsson และอีกมากมาย

Lightning Box ซึ่งมีชื่อถ่ายทอดสดผ่านแพลตฟอร์ม OpenGaming ในสหรัฐอเมริกา จะพยายามรักษาการส่งมอบ “เกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น” ในขณะที่ได้รับประโยชน์จากทรัพยากรที่หลากหลายของ Scientific Games รวมถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและการสนับสนุนเชิงพาณิชย์

“ว้าว ช่างเป็นโอกาสที่น่าทึ่งและการยอมรับในความพยายามของทีมของเรา การเข้าร่วมทีม Scientific Games และการทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขามากขึ้นนั้นมาในช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุด ใน การขับเคลื่อนแผนนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ที่ทะเยอทะยานของเรา” Peter Causley ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Box กล่าว

“จากการเป็นพันธมิตรของ OpenGaming มาตั้งแต่แรกเริ่ม เรารู้ว่า Scientific Games มีความสามารถในการขับเคลื่อนเกมของเราไปสู่ระดับใหม่ ตอนนี้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นกว่าเดิมในการนำช่องทางคุณภาพสูงมาสู่พันธมิตรคาสิโนออนไลน์ระดับโลกของเราอย่างง่ายดายยิ่งขึ้น”

“กระแสเงินสดอิสระที่บันทึกได้จากการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องและรายได้จากการขายสินทรัพย์ล่าสุด ส่งผลให้หนี้ลดลงอย่างมากในครึ่งปีแรก” Max Chiara CFO ของ IGT กล่าว

“โปรไฟล์เลเวอเรจของเราดีขึ้นอย่างมาก โดยแตะระดับก่อนเกิดการระบาดใหญ่เกินความคาดหมาย และปรับปรุงโปรไฟล์ด้านเครดิตและสถานะทางการเงินโดยรวมของเรา”

เมื่อพิจารณาแนวโน้มในช่วงครึ่งหลังของปี กลุ่มกล่าวว่าคาดว่ารายรับในช่วงครึ่งปีหลังและรายได้จากการดำเนินงานจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 2 พันล้านดอลลาร์และ 300 ล้านดอลลาร์ ตามลำดับ ซึ่งเพิ่มจะ “สูงกว่าปีก่อนอย่างมีนัยสำคัญ”

“ผลประกอบการไตรมาสสองที่น่าประทับใจเน้นย้ำถึงความมีชีวิตชีวาของพอร์ตโฟลิโอของเรา” Marco Sala ซีอีโอของ IGTอธิบาย “ประสิทธิภาพลอตเตอรีที่โดดเด่น การฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกมบนบก และการเพิ่มขึ้นอย่างมากในกิจกรรมดิจิทัลและการเดิมพันผลักดันการเติบโตของรายได้และกำไรอย่างมาก ส่งผลให้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งเป็นหนึ่งในสถิติสูงสุดที่บันทึกไว้ในรอบไตรมาส

“ด้วยความแข็งแกร่งของผลการดำเนินงานครึ่งปีแรก เรากำลังเพิ่มแนวโน้มของเราสำหรับปีนี้ และตอนนี้คาดว่าจะเกินระดับปี 2019 สำหรับตัวชี้วัดทางการเงินที่สำคัญในปีนี้”

รายได้จากการดำเนินงานที่ 244 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับขาดทุนจากการดำเนินงานที่ 72 ล้านเหรียญสหรัฐในปีก่อนหน้า ซึ่ง IGT สาเหตุหลักมาจากผลกำไรที่สูงผ่านการเติบโตของยอดขายร้านเดิมของลอตเตอรีทั่วโลก การผสมผสานของการขายลอตเตอรีอิตาลีที่มีอัตรากำไรสูง และการจัดการต้นทุนที่มีระเบียบ วินัย และประโยชน์จากโปรแกรมประหยัดต้นทุนเชิงโครงสร้าง

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 170 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 442 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 164 ล้านเหรียญสหรัฐ) และผลขาดทุนสุทธิ 39 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 268 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเดียวกันของปีก่อน และได้แรงหนุนหลักจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ สภาพคล่องรวมอยู่ที่ 1.9 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2564 ซึ่งรวมถึงเงินสดไม่จำกัดจำนวน 639 ล้านดอลลาร์ และความสามารถในการกู้ยืมเพิ่มเติม 1.3 พันล้านดอลลาร์Playzidoได้เปิดตัวความร่วมมือในการจัดจำหน่ายล่าสุดหลังจากร่วมมือกับผู้ให้บริการเกม igaming และการพนันกีฬาEnergyCasinoซึ่งแพลตฟอร์มเกม B2B ยกย่องว่ามีการเติบโต “น่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ”

สิ่งนี้ทำให้แน่ใจได้ว่าผู้เล่นของผู้ให้บริการที่อยู่ในมอลตาจะสามารถเข้าถึงผลงานเกมที่กำลังเติบโตของ Playzido รวมถึงเกม Deal หรือ No Deal สุดพิเศษของกลุ่ม เกม Megaways และเกมแบรนด์ของตัวเอง รวมถึง Heroes of Spin ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้

ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยแพลตฟอร์มการรวมตัวของ Pariplay Fusion ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นครั้งล่าสุดในการเปิดตัวผู้ให้บริการรายใหม่ให้กับบริษัท เนื่องจากดูเหมือนว่าจะรักษาวิถีการเติบโตในปัจจุบัน

Stuart Banks กรรมการผู้จัดการของ Playzidoกล่าวถึงความร่วมมือทางการค้าครั้งล่าสุดของกลุ่มว่า “รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ EnergyCasino การเติบโตที่พวกเขาได้รับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานั้นน่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสร่วมกันที่ความร่วมมือของเรา ส่งมอบ.”

ความร่วมมือครั้งล่าสุดนี้เกิดขึ้นหลังจากที่กลุ่มได้ลงนามข้อตกลงจำนวนหนึ่งในช่วงไม่กี่สัปดาห์ ที่ผ่านมา โดย EnergyCasino เดินตามรอยของ Linka Gaming, GamblersPick ผู้ดำเนินการในยุโรป, Betshop, BetVictor, Superbet และ Aspire Global

นอกจากนี้ Playzido ยังได้เคลื่อนไหวเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมที่กำลังเติบโต โดย Lauren McIlwraith ยินดีต้อนรับเข้าสู่กลุ่มในตำแหน่งหัวหน้าและการเงิน และ Jack Bailey มาเป็นผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ

Esports Entertainment Groupได้ประกาศเปิดตัวFiksukasinoซึ่งเป็นแบรนด์คาสิโนออนไลน์แบบจ่ายและเล่นที่กำลังจะมาถึงซึ่งตั้งเป้าไปที่ตลาดเกมในฟินแลนด์

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อความบันเทิงด้านกีฬาและบริษัทการพนันออนไลน์ยกย่องธุรกิจ Lucky Dino ของตนว่า “ประสบความสำเร็จอย่างมากในฟินแลนด์” ในขณะที่บริษัทมุ่งมั่นที่จะ “อยู่ในระดับแนวหน้าของการทำความเข้าใจความอยากอาหารของผู้เล่นในภูมิภาค”

EEG กล่าวว่าการจ่ายเงินและแนวคิดซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามขั้นตอนการลงทะเบียนที่ยากลำบาก ทำให้เล่นได้อย่างปลอดภัยและเชื่อถือได้โดยไม่ชักช้า จะทำให้ Fiksukasino “อยู่ในตำแหน่งโพลเมื่อเป็นเรื่องของแหล่งที่มาของการเข้าชมและการปรับขนาดการได้มาซึ่งลูกค้า”

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ Lucky Dino ที่จะเปิดตัวแบรนด์ใหม่นี้ การข้ามขั้นตอนการลงทะเบียนจะสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นและราบรื่นยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น โดยนำเสนอการฝากและถอนเงินทันที” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าว

“การเปิดตัวครั้งล่าสุดนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความตระหนักรู้ในตลาดและนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ของทีม Lucky Dino และยังเสริมสร้างรากฐานในตลาดสำคัญของบริษัทอีกด้วย”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก EEG เมื่อเดือนที่แล้วปิดการเข้าซื้อธุรกิจการพนันออนไลน์ในมอลตาBethard Groupในการทำธุรกรรมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่ง” โดยบริษัท

การเข้าซื้อ Bethard ซึ่งดำเนินธุรกิจกับผู้บริโภคของ Gameday Group รวมถึงการเพิ่มใบอนุญาตการเล่นเกม ของสวีเดนและ สเปน ข้อตกลงดังกล่าวทำให้บริษัทขยายพอร์ตโฟลิโอในยุโรปเป็นสามแบรนด์; ด้วยการดำเนินงานของ Bethard จากนั้นจึงเข้าร่วม SportNation.com และ Vie.bet

การทำธุรกรรมดังกล่าวรวมถึงการจ่ายเงินสด 16 ล้านยูโร (19.5 ล้านดอลลาร์) และส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ 12 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาสองปี Bethard สร้างรายได้ 31 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

เป็นครั้งแรกที่หน่วยงานการสื่อสารและสื่อของออสเตรเลียได้ขอให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของออสเตรเลียบล็อกเว็บไซต์โฆษณาในเครือที่เลือกไว้

หน่วยงานตามกฎหมายเครือจักรภพที่เป็นอิสระกล่าวว่าได้ดำเนินการในขณะที่เพิ่มความพยายามในการต่อสู้กับการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย “โดยการปิดกั้นเว็บไซต์ที่ส่งเสริมและดึงดูดการเข้าชมไปยังบริการประเภทคาสิโนออนไลน์”

การบล็อกไซต์ดังกล่าวถูกระบุว่าเป็น “ลำดับความสำคัญ” โดย ACMA เนื่องจากไซต์เหล่านี้ “ให้ลิงก์โดยตรงไปยังบริการการพนันที่ผิดกฎหมาย ซึ่งมักจะได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการให้บริการการเข้าชมเว็บ”

ไซต์ที่รวมอยู่ในคำแนะนำ ได้แก่Aussie Casino Hex, Australia OK Casinos, Aussie Online Pokies, Pokies, Australian Casino Club, Australian GamblingและTrue Blue Casinos

ฟิโอนา คาเมรอน สมาชิกหน่วยงาน ACMAกล่าวว่านี่เป็นก้าวต่อไปในการขัดขวางผู้ประกอบการรายใหญ่ที่ผิดกฎหมาย และลดอันตรายต่อผู้บริโภคชาวออสเตรเลียให้เหลือน้อยที่สุด

“เว็บไซต์การตลาดเหล่านี้สามารถผลักดันคุณไปสู่บริการการพนันที่ผิดกฎหมายซึ่งไม่มีการป้องกันที่ไปกับบริการที่ได้รับอนุญาตและควบคุม” เธอกล่าว

“เรามักจะได้รับการร้องเรียนจากผู้บริโภคว่าการชนะรางวัลไม่ได้รับเกียรติและสิ่งจูงใจและกลยุทธ์กดดันมุ่งเป้าไปที่นักพนันที่มีปัญหา”

การดำเนินการล่าสุดนี้สร้างขึ้นจากกิจกรรมที่เกิดขึ้นนับตั้งแต่ ACMA เห็นความรับผิดชอบของตนขยายออกไปภายใต้พระราชบัญญัติการพนันเชิงโต้ตอบปี 2544 ในปี 2560

ผลลัพธ์ประกอบด้วยเว็บไซต์การพนันที่ผิดกฎหมาย 279 แห่งถูกบล็อก บริการ 144 แห่งที่เดินทางออกจากออสเตรเลียโดยสิ้นเชิง และปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์การพนันสิบอันดับแรกที่ถูกบล็อกลดลงถึง 95 เปอร์เซ็นต์จนถึงเดือนมิถุนายน 2564

“ACMA มีข้อมูลที่พร้อมให้ความช่วยเหลือคุณและกำลังติดตามเว็บไซต์การพนันที่ผิดกฎหมายและบริษัทในเครือเพื่อนำพวกเขาออกจากออสเตรเลีย” คาเมรอนกล่าวเสริม

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรได้ยืนยันระยะเวลาที่ขยายออกไปสำหรับระยะที่สองของการแข่งขันใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่ ซึ่งต่อมาได้เห็นสัญญาปัจจุบันของCamelot UK ขยายออกไปอีกหกเดือน

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าการตัดสินใจดังกล่าวเป็นไปตามการรับรองจากผู้สมัครและประสบการณ์จากระยะที่ 1 โดยมีกำหนดเวลาที่แก้ไขใหม่เพื่อเพิ่มสี่สัปดาห์ในขั้นตอนการสมัครระยะที่สอง และอีกหกสัปดาห์สำหรับการประเมิน

การตัดสินใจจะเห็นผู้ชนะของสัญญารัฐบาลสหราชอาณาจักรมูลค่าหลายพันล้านจะประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 เนื่องจากคณะกรรมาธิการถอนการคาดการณ์เดิมที่มีเป้าหมายที่จะประกาศผู้ชนะการแข่งขันภายในเดือนกันยายน/ตุลาคม 2564

เพื่อให้มั่นใจว่าการเปลี่ยนผ่านเป็นไปอย่างราบรื่น ใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติฉบับที่สามจึงได้รับการขยายออกไปอีกหกเดือน โดยผู้ชนะการประกวดราคาครั้งที่สี่จะเริ่มดำเนินการตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567 ความตั้งใจในการยืนยันผู้สมัครที่ต้องการนั้นคาดว่าจะเกิดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565

“วันที่ทั้งหมดเป็นเพียงตัวบ่งชี้และอาจพัฒนาไปตามผลตอบรับของตลาดและผลกระทบอย่างต่อเนื่องของโควิด-19 ในระดับชาติและระดับนานาชาติ ซึ่งทั้งหมดนี้เรากำลังอยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง” UKGC ยืนยันในแถลงการณ์

“งานของเราคือจัดการแข่งขันให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การแข่งขันที่เปิดกว้างและยุติธรรม และส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นและจุดประสงค์ที่ดี เราต้องการแต่งตั้งผู้รับใบอนุญาตที่สามารถสร้างมรดกของลอตเตอรีแห่งชาติได้ และค้นหาโอกาสใหม่ ๆ เพื่ออนาคตที่ยั่งยืนและประสบความสำเร็จ

“เรายังคงได้รับกำลังใจจากจำนวนใบสมัครที่ได้รับ และเราหวังว่าจะประเมินข้อเสนอระยะที่สองซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการที่แข็งแกร่ง”

การแข่งขันได้ดึงดูดการประมูลรายบุคคลจาก Allwyn (Sazka), Northern & Shell Group, Sisal และ Sugal & Damani ( เลิกประมูลแล้ว ) เนื่องจากคู่แข่งที่ต้องการแทนที่ Camelot UK ในฐานะบริษัทที่ดำเนินงานของ National Lottery

Camelot UK ดำเนินการลอตเตอรี่ตัวนี้นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 หลังจากชนะสัญญาใหม่ทั้งในปี 2001 และ 2007 ใบอนุญาตสิบปีที่สามและปัจจุบันของกลุ่มเริ่มในปี 2009 และต่อมาได้รับการต่ออายุออกไปอีกสี่ปีในเดือนมีนาคม 2012

ด้วยความพยายามที่จะต่อยอดความสำเร็จในอดีต หน่วยงานกำกับดูแลได้ระบุการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลายประการสำหรับใบอนุญาตฉบับที่สี่ ซึ่งรวมถึงระยะเวลาสิบปีที่กำหนด การมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพ และกลไกแรงจูงใจเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งจูงใจและการส่งมอบของผู้รับใบอนุญาตนั้นสอดคล้องอย่างใกล้ชิดกับผลตอบแทนที่ สาเหตุที่ดี

BetConstructได้เพิ่ม Express Roulette เข้าสู่ตลาดเกมคาสิโนสด ซึ่งคล้ายกับรูเล็ตคลาสสิกที่นักเดิมพันจะต้องทำนายอย่างแม่นยำว่าลูกบอลจะตกลงไปที่ใด

อย่างไรก็ตาม รูเล็ตด่วนนำเสนอรูปแบบใหม่ในเวอร์ชันคลาสสิกโดยมีสองรูเล็ตที่หมุนพร้อมกัน ทำให้สามารถเดิมพันสองเท่าได้

เพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด BetConstruct เสนอผลตอบแทน x1,000+ ให้กับผู้เล่นที่ทำนายผลลัพธ์ที่สอดคล้องกันที่โต๊ะรูเล็ตสองโต๊ะ เพื่อดึงดูดลูกค้าให้มากขึ้นและเพิ่มฐานของพวกเขา

นอกจากนี้ คุณสมบัติเดิมพันโปรดที่เป็นตัวเลือกยังช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะช่วยตัวเองด้วยการสร้างการผสมผสานการเดิมพันแบบในเวลาและนอกเวลาของตนเอง นอกจากนี้ ยังมีปุ่มเล่นอัตโนมัติซึ่งจะเปิดหน้าต่างสำหรับเปิดใช้งานโหมดการเดิมพันอัตโนมัติ เช่นเดียวกับกระดานประวัติการเดิมพันที่ให้ผู้เล่นสามารถดูผลลัพธ์ของแต่ละเกมที่เล่นได้

การเพิ่มดังกล่าวเป็นไปตามการใช้งาน Aurum Roulette ล่าสุดของ BetConstruct ซึ่งเข้ากันได้กับรูเล็ตคลาสสิกอื่น ๆ จากผู้ให้บริการ ซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการเดิมพันสำหรับผู้เล่นและช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานได้รับการเดิมพันหลายข้างควบคู่ไปกับการเดิมพันมาตรฐาน

ผู้ให้บริการเนื้อหา1X2 Networkได้เสริมความแข็งแกร่งในตลาดอิตาลีหลังจากลงนามข้อตกลงกับผู้ให้บริการBetpoint.it

ความร่วมมือนี้จะเห็นการบูรณาการเกมจากแบรนด์ 1x2gaming และ Iron Dog Studio ช่วยให้ผู้เล่น Betpoint.it สามารถเข้าถึงเนื้อหาของผู้ให้บริการได้เป็นครั้งแรก