ร่วมมือกันสร้าง ESPN BET; เก้าอี้สตูลสปอร์ตคัท

โลกการพนันกีฬาได้รับข่าวใหญ่เมื่อวันที่ 8 สิงหาคมเมื่อ Penn Entertainment ประกาศว่าได้ร่วมมือกับ ESPN เพื่อเป็นหนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการของยักษ์ใหญ่ด้านกีฬา

ผู้ให้บริการที่อยู่ในเพนซิลเวเนียจะจ่ายเงินสดและหุ้นให้กับ ESPN มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ตลอดระยะเวลา 10 ปีของข้อตกลงและจัดทำแอป ESPN BET ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ เพนน์ยังประกาศด้วยว่าได้ขายหุ้นสามัญของ Barstool Sports 100 เปอร์เซ็นต์คืนให้กับผู้ก่อตั้งบริษัท เดฟ พอร์ตนอย

ความร่วมมือครั้งใหม่นี้ได้รับการยกย่องจากเจ้าหน้าที่ของทั้งสองบริษัท

“ข้อตกลงพิเศษที่เปลี่ยนแปลงและเปลี่ยนแปลงได้กับ ESPN นี้ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในวิวัฒนาการของเพนน์จากผู้ให้บริการเกมระดับภูมิภาคของสหรัฐอเมริกาไปสู่ผู้นำด้านความบันเทิงในอเมริกาเหนือ” เจย์ สโนว์เดน ซีอีโอของเพนน์ เอนเตอร์เทนเมนต์ กล่าวในแถลงการณ์ “ESPN Bet จะได้รับการบูรณาการอย่างลึกซึ้งกับบทบรรณาธิการ เนื้อหา ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและเชิงเส้นที่กว้างขวางของ ESPN และระบบนิเวศการเขียนโปรแกรมกีฬา ESPN Bet ยังจะได้รับประโยชน์จากประสบการณ์การดำเนินงานของ PENN การเข้าถึงตลาดที่กว้างขวางและแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งเปิดตัวได้สำเร็จในสหรัฐอเมริกาในเดือนกรกฎาคมนี้”

“หลังจากพบกับเจย์และทีมเพนน์ เป็นที่ชัดเจนว่าพวกเขาเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระยะยาวที่เหมาะสมในการสร้าง ESPN Bet ให้เป็นแพลตฟอร์มการพนันกีฬาชั้นนำของสหรัฐอเมริกา” จิมมี่ พิทาโร ประธาน ESPN กล่าว “เรามั่นใจว่าการรวมกันของผู้ชมที่ไม่มีใครเทียบได้ของเราพร้อมกับความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานของเพนน์และเทคโนโลยีล้ำสมัยทำให้เรามีโอกาสอันยิ่งใหญ่ในการให้บริการผู้บริโภคที่สนใจในการพนันที่มีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ”

ความร่วมมือระหว่าง ESPN และ PENN ควรท้าทายเจ้ามือรับแทงกีฬาออนไลน์รายใหญ่สองราย ปัจจุบัน FanDuel และ DraftKings มีส่วนแบ่งการตลาดรวมกัน 70 เปอร์เซ็นต์ โยน Caesars และ BetMGM เข้าไป และส่วนแบ่งการตลาดรวมก็กระโดดสูงถึง 90 เปอร์เซ็นต์

แต่ ESPN BET สามารถลดส่วนแบ่งการตลาดได้อย่างมาก Wall Street เชื่อเช่นนั้นอย่างแน่นอน หุ้นของ DraftKings ลดลงมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์จากข่าว ไม่น่าแปลกใจเลยที่หุ้นของ PENN Entertainment เพิ่มขึ้นจาก 24.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นเป็นระดับสูงสุดที่ 31.38 ดอลลาร์หลังจากมีข่าว

“กรณีที่ดีที่สุด อย่างน้อยในระยะสั้นคือ ESPN และ PENN ขึ้นโพเดี้ยม” Dustin Gouker ที่ปรึกษาด้านการพนันกีฬาและนักข่าวเกมมายาวนานกล่าวกับ Front Office Sports ว่า “กรณีที่ดีที่สุด อย่างน้อยก็ในระยะสั้น” “PENN คำนวณไว้อย่างชัดเจนว่าข้อตกลงนี้มีประโยชน์มากกว่าการอยู่กับ Barstool และพวกเขาอาจถึงเพดานด้วย Barstool แล้ว ดังนั้น PENN จึงพูดอย่างชัดเจนว่า ESPN เป็นแบรนด์ที่ใหญ่กว่า ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็น และพวกเขาสามารถไปได้ไกลกว่านี้แล้ว”

ความปรารถนาของ ESPN ที่จะมีแพลตฟอร์มการพนันกีฬาไม่ได้เป็นความลับ บริษัทซึ่งเป็นเจ้าของโดย Disney ได้พูดคุยเกี่ยวกับความปรารถนาที่จะเข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

Disney มีข้อตกลงด้านแบรนด์และการตลาดกับ Caesars และในเดือนตุลาคม มีรายงานว่าบริษัทกำลังเจรจากับ DraftKings เห็นได้ชัดว่าไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นจากการสนทนาเหล่านั้น

Pitaro กล่าวว่าการที่ ESPN เข้าสู่การพนันกีฬาเป็นเรื่องของเวลา ไม่ใช่ถ้า

“เป้าหมายหลักของเราคือการให้บริการแฟนกีฬาเสมอและเรารู้ว่าพวกเขาต้องการทั้งเนื้อหาการเดิมพันและความสามารถในการวางเดิมพันโดยมีข้อขัดแย้งน้อยลงจากภายในผลิตภัณฑ์ของเรา กลยุทธ์นี้ง่ายมาก: เพื่อให้แฟนๆ ได้สิ่งที่พวกเขาร้องขอและคาดหวังจาก ESPN Penn Entertainment เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับการเดิมพันกีฬาด้วย ESPN BET”

อย่างไรก็ตาม การเป็นหุ้นส่วนไม่ได้รับประกันความสำเร็จและอาจก่อให้เกิดคำถามด้านจริยธรรมบางประการ

Flutter ประกาศเมื่อสองสัปดาห์ก่อนว่าพวกเขากำลังปิด FoxBet หนังสือกีฬาออนไลน์ซึ่งเชื่อมโยงกับ Fox Sports มีประสิทธิภาพต่ำกว่ามาโดยตลอด

นักวิจารณ์กล่าวว่าเป็นการผิดจรรยาบรรณของเครือข่ายกีฬาที่จะร่วมมือกับแอปเดิมพันกีฬา การวิจารณ์แบบเดียวกันนี้จะถูกปรับระดับที่ ESPN อย่างแน่นอน

ในขณะเดียวกัน Barstool Sports ก็ถูกขายคืนให้กับ Portnoy PENN เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการในเดือนกุมภาพันธ์ โดยจ่ายเงินให้ Portnoy 388 ล้านดอลลาร์ ทั้งสองมีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน โดยมีข้อถกเถียงมากมายเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่พวกเขาอยู่ด้วยกัน พอร์ทนอยลงโซเชียลเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับความยากลำบาก

“เราประเมินต่ำไปว่ามันยากเพียงใดสำหรับตัวฉันเองและ Barstool ในการทำงานในโลกที่มีการควบคุม” Portnoy กล่าว “อุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุม [คือ] อาจไม่ใช่สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับ Barstool Sports และประเภทของเนื้อหาที่เราทำ”

Snowden ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์ Barstool Sports อย่างแข็งขันกล่าวว่าการเคลื่อนไหวนี้น่าจะทำให้บริษัทของ Portnoy เจริญเติบโตได้ง่ายขึ้น

“การขายกิจการช่วยให้ Barstool กลับไปสู่รากฐานของการนำเสนอเนื้อหาที่มีเอกลักษณ์และเป็นของแท้แก่ผู้ชมที่ภักดีโดยไม่มีข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทเกมที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์และได้รับใบอนุญาต” Snowden กล่าว

ด้วยข่าวล่าสุดที่ว่างบประมาณวอชิงตัน ดี.ซี. ปี 2024 ได้ลบเงินจำนวน 200,000 ดอลลาร์ที่จัดสรรไว้สำหรับปัญหาการพนัน ผู้สนับสนุนกำลังสงสัยว่าพวกเขาจะทำอะไรเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือ

ปัญหาการพนันเป็นปัญหาสำคัญที่ส่งผลกระทบต่อบุคคลและชุมชนทั่วสหรัฐอเมริกา และวอชิงตัน ดี.ซี. ก็ไม่มีข้อยกเว้น

บริการที่จำเป็น เช่น การให้คำปรึกษา กลุ่มสนับสนุน และสายด่วน ถูกบุกรุกหรือถึงขั้นยุติลง การบริการที่ลดลงนี้ทำให้ผู้คนต้องดิ้นรนกับปัญหาการพนันโดยไม่ได้รับการสนับสนุนและทรัพยากรที่จำเป็นเพื่อเอาชนะการเสพติด

ความกลัวคือการลดการบริการจะทำให้บุคคลต้องดิ้นรนกับปัญหาการพนันโดยไม่ได้รับการสนับสนุนและทรัพยากรที่จำเป็นเพื่อเอาชนะการเสพติด

จากการศึกษาล่าสุดที่จัดทำโดยสภาแห่งชาติว่าด้วยปัญหาการพนัน ประมาณ 2-3 เปอร์เซ็นต์ของประชากรในวอชิงตัน ดี.ซี. ต่อสู้กับปัญหาการพนัน สิ่งนี้แปลไปสู่บุคคลหลายพันคนที่มีความเสี่ยงต่อการพัฒนาปัญหาเกี่ยวกับการพนันหรือกำลังต่อสู้กับพฤติกรรมการพนันที่บีบบังคับอยู่แล้ว

ผู้เสนอชี้ให้เห็นว่าสถิติเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการได้รับเงินทุนและทรัพยากรที่เพียงพอเพื่อแก้ไขปัญหานี้อย่างมีประสิทธิภาพ พวกเขายังกล่าวอีกว่าผลที่ตามมาของเงินทุนไม่เพียงพอสำหรับการรักษาปัญหาการพนันนั้นมีหลากหลายและเป็นอันตราย หากไม่มีทรัพยากรเพียงพอ บุคคลที่ต่อสู้กับปัญหาการพนันจะรู้สึกโดดเดี่ยวและสิ้นหวัง การขาดบริการให้คำปรึกษาและสนับสนุนอาจทำให้การเสพติดรุนแรงขึ้น นำไปสู่ความทุกข์ทางการเงินและอารมณ์อย่างรุนแรง

นอกจากนี้ การไม่มีโปรแกรมการป้องกันหมายความว่าบุคคลที่มีความเสี่ยงอาจไม่ได้รับการศึกษาและการแทรกแซงที่จำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงการพัฒนาพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหาในตอนแรก ท้ายที่สุดแล้ว ผลที่ตามมาของเงินทุนที่ไม่เพียงพอจะทำให้วงจรของปัญหาการพนันดำเนินต่อไป และขัดขวางเส้นทางการฟื้นฟูของแต่ละบุคคล

แม้ว่าการลดงบประมาณจะนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ ผู้ที่ทำงานร่วมกับนักพนันที่มีปัญหากล่าวว่ามีกลยุทธ์ที่สามารถนำไปใช้เพื่อแก้ไขปัญหาได้แม้จะเผชิญกับเงินทุนที่จำกัดก็ตาม

แนวทางหนึ่งคือจัดลำดับความสำคัญของโปรแกรมการแทรกแซงและการป้องกันตั้งแต่เนิ่นๆ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การศึกษาและการสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนัน แต่ละบุคคลสามารถตัดสินใจอย่างมีข้อมูลและขอความช่วยเหลือก่อนที่นิสัยการเล่นการพนันของพวกเขาจะลุกลามไปสู่การติดการพนัน นอกจากนี้ การใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีสามารถช่วยลดช่องว่างที่เกิดจากเงินทุนที่ลดลงได้ แหล่งข้อมูลออนไลน์ เช่น กลุ่มสนับสนุนเสมือนและบริการให้คำปรึกษา สามารถให้ทางเลือกที่เข้าถึงได้และคุ้มค่าเมื่อเทียบกับตัวเลือกการรักษาแบบพบปะกันแบบดั้งเดิม

การส่งเสริมความตระหนักและการป้องกันปัญหาการพนันก็มีความสำคัญอย่างยิ่งในการต่อสู้กับปัญหานี้ โปรแกรมการเข้าถึงชุมชน การประกาศบริการสาธารณะ และแคมเปญการศึกษาสามารถช่วยลดการตีตราเกี่ยวกับปัญหาการพนัน และสนับสนุนให้บุคคลขอความช่วยเหลือ

มีการผลักดันให้ฟื้นคืนเงินทุน แต่จะประสบความสำเร็จเพียงใดนั้นก็ต้องรอดูกันต่อไป ด้วยการสร้างความตระหนักรู้ในหมู่ผู้กำหนดนโยบายและประชาชนเกี่ยวกับผลกระทบร้ายแรงของปัญหาการพนัน ผู้สนับสนุนหวังว่าพวกเขาสามารถได้รับการสนับสนุนสำหรับเงินทุนที่เพิ่มขึ้น

Ultimate Fighting Championship (UFC) และ Roobet.fun ประกาศความร่วมมือหลายปีซึ่งจะทำให้คาสิโนโซเชียลได้รับความสนใจอย่างมากผ่านกิจกรรมที่ใหญ่ที่สุดและแพลตฟอร์มดิจิทัลของ UFC

ความร่วมมือระหว่าง UFC-Roobet.fun ถือเป็นก้าวสำคัญในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา ด้วยการผนึกกำลังกัน มหาอำนาจทั้งสองนี้ได้สร้างแพลตฟอร์มที่ผสมผสานการต่อสู้แบบ UFC ที่ทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีดเข้ากับความตื่นเต้นของการเดิมพันออนไลน์ ความร่วมมือครั้งนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเดิมพันให้กับผู้ที่ชื่นชอบ แต่ยังเปิดช่องทางใหม่สำหรับการมีส่วนร่วมและความบันเทิงอีกด้วย

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Roobet.fun ในฐานะพันธมิตร UFC อย่างเป็นทางการ” Grant Norris-Jones รองประธานอาวุโสฝ่าย Global Partnerships, UFC กล่าวในการแถลงข่าว “Roobet.fun เป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่นำเสนอประสบการณ์การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่น่าดึงดูดใจผ่านคาสิโนโซเชียลที่เล่นฟรี มันเป็นแนวทางการเล่นเกมที่ก้าวหน้าซึ่งเราเชื่อว่าแฟน ๆ UFC จะสนุกไปกับมัน”

ตอนนี้แฟน ๆ ของ UFC สามารถเข้าถึงตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลาย ซึ่งช่วยให้พวกเขาดื่มด่ำไปกับการต่อสู้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน จากการทำนายผู้ชนะของการแข่งขันไปจนถึงการเดิมพันในรอบใดรอบหนึ่ง หรือแม้แต่วิธีการแห่งชัยชนะ ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด ผู้ใช้ Roobet.fun จะสามารถเข้าถึงฟุตเทจเบื้องหลัง บทสัมภาษณ์นักสู้ และอื่นๆ อีกมากมาย

ทั้งสองบริษัทไม่ใช่คนแปลกหน้ากันก่อนจะตกลงกัน คาสิโนโซเชียลสนับสนุนนักสู้ของ UFC หลายคนเป็นรายบุคคลผ่านการสนับสนุนหลายแง่มุมของอดีตแชมป์ Alex Pereira, Charles Oliveira, Brandon Moreno และ Marlon “Chito” Vera

“Roobet.fun เดิมเข้าสู่พื้นที่การต่อสู้เพื่อสนับสนุนนักสู้ UFC ที่เก่งที่สุดในโลก และตอนนี้ในฐานะคาสิโนโซเชียลอย่างเป็นทางการของ UFC เราจะมอบเกมและรางวัลที่น่าตื่นเต้นฟรีให้กับแฟน ๆ ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก” Anthony Brennan ผู้ร่วมก่อตั้ง Roobet.fun และหัวหน้าฝ่ายพันธมิตรกล่าว “ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ Roobet.fun จะสร้างประสบการณ์แปลกใหม่ที่แฟน ๆ UFC ไม่เคยเห็นมาก่อน”

ความร่วมมือนี้ยังนำมาซึ่งโอกาสพิเศษสำหรับการมีส่วนร่วมและความบันเทิง มอบโอกาสพิเศษให้แฟนๆ และผู้ใช้ได้มีส่วนร่วมกับกีฬาและกันและกันด้วยวิธีที่น่าตื่นเต้น ผ่านฟีเจอร์อินเทอร์แอคทีฟ เช่น ห้องแชทสด ปาร์ตี้รับชมเสมือนจริง และแม้แต่ลีกแฟนตาซี แฟน ๆ สามารถเชื่อมต่อกับผู้ที่ชื่นชอบและแบ่งปันความหลงใหลใน UFC การมีส่วนร่วมและความบันเทิงในระดับนี้เป็นการสร้างเวทีสำหรับประสบการณ์อันน่าจดจำที่นอกเหนือไปจากการวางเดิมพัน

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองความร่วมมือ UFC และ Roobet.fun ได้เปิดตัวชุดโปรโมชั่นและข้อเสนอพิเศษสำหรับแฟน ๆ UFC และผู้ใช้ Roobet.fun ตั้งแต่การเดิมพันฟรีไปจนถึงอัตราต่อรองที่เพิ่มขึ้น และแม้แต่ประสบการณ์วีไอพี โปรโมชั่นเหล่านี้ได้รับการออกแบบเพื่อให้รางวัลแก่แฟน ๆ และผู้ใช้ที่ภักดี

ขอแสดงความยินดีกับสปอร์ตบุ๊คลาสเวกัส คุณสร้างสถิติใหม่สำหรับการสูญเสียเงินในกีฬาฮอกกี้ที่ 6.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน และคุณไม่สามารถมีความสุขไปกว่านี้อีกแล้ว

การสูญเสียเกิดขึ้นจากค่าใช้จ่ายของผู้ชนะทุกคนที่วางเดิมพันให้ Golden Knights บ้านเกิดเพื่อคว้าถ้วยสแตนลีย์ครั้งแรกในรอบตัดเชือกของ NHL ล่าสุด

การมีทีมบ้านเกิดคว้าแชมป์เป็นดาบสองคมสำหรับสปอร์ตบุ๊ค ในด้านหนึ่งในฐานะแฟนบอลทีมคุณต้องการให้พวกเขาชนะทุกสิ่ง แต่นั่นหมายความว่าผู้คนจำนวนมากจะเดินจากไปพร้อมกับเงินสดจำนวนมหาศาลโดยคุณต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายเอง

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเนวาดา (NGCB) ติดตามการเดิมพันฮ็อกกี้ตั้งแต่เดือนมกราคม 2020 เท่านั้น แต่หนังสือกีฬาของรัฐ 6.6 ล้านดอลลาร์ทำลายสถิติรายเดือนสำหรับการสูญเสียครั้งใหญ่ที่สุด เครื่องหมายก่อนหน้านี้ถูกกำหนดไว้ในเดือนกรกฎาคม 2022 เมื่อหนังสือสูญเสียเงิน 1.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนหลังจากที่ Avalanche คว้าแชมป์ถ้วยสแตนลีย์

หนังสือสูญเสียเงินไป 1.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020 หนึ่งเดือนหลังจากที่ทีม Lightning คว้าแชมป์ถ้วยสแตนลีย์ The Knights อยู่ที่ Circa Sports 20-1 เพื่อคว้าแชมป์คัพเมื่อฤดูกาลเริ่มต้น และ 10-1 ที่ Westgate SuperBook เมื่อเริ่มรอบตัดเชือก

Michael Lawton นักวิเคราะห์เศรษฐกิจอาวุโสของ NGCB กล่าวว่าการชนะการเดิมพันในอนาคตกับอัศวินที่ได้รับเงินจากลูกค้าในเดือนมิถุนายนนั้นสะท้อนให้เห็นในยอดรวมรายเดือน

“ฉันคาดหวังดังที่เราได้เห็นในอดีต จะมีการเดิมพันเพิ่มเติมที่ได้รับเป็นเงินสดในเดือนกรกฎาคม ซึ่งไม่ได้รับการจ่ายเป็นหนังสือในช่วงเดือนมิถุนายน” ลอว์ตันบอกกับ Las Vegas Review Journal .

การเดิมพันฮ็อกกี้ของรัฐในเดือนมิถุนายนอยู่ที่ 30.9 ล้านดอลลาร์

นักพนัน BetMGM ในเนวาดาทำการเดิมพัน 10,000 ดอลลาร์เพื่อชนะ 140,000 ดอลลาร์จาก Knights ที่ 14-1 เพื่อคว้าแชมป์ถ้วย นักพนันกีฬาอย่าง Jon Grace ได้รับรางวัลประมาณ 130,000 ดอลลาร์จาก Knights ในรอบชิงชนะเลิศ Stanley Cup รวมถึงมากกว่า 111,000 ดอลลาร์ในพาร์เลย์ฟิวเจอร์ส

“ขณะนี้เกมกีฬากำลังแพร่กระจายไปทั่วประเทศ เราได้เทศนาว่าเมื่อใดก็ตามที่ทีมท้องถิ่นทำได้ดีและ/หรือคว้าแชมป์ได้ คุณจะต้องแพ้ ง่ายๆ แค่นั้น” Jay Kornegay รองประธาน Westgate SuperBook กล่าวกับ Review-Journal.

Kornegay และสมาชิกในทีมงานของเขาแบ่งตั๋วฤดูกาลให้กับ Knights และเป็นแฟนตัวยงพร้อมกับ Derek Stevens เจ้าของ Circa และคนอื่นๆ ในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา พวกเขาตื่นเต้นที่ได้เห็นเจ้าบ้านชูถ้วยแม้ว่าหนังสือจะโดนก็ตาม

“ฉันได้พูดคุยกับเพื่อนร่วมงานของเราสองคนในเมืองนี้ และทุกคนก็สบายดี” Kornegay กล่าว “เรายังคงส่งกำลังใจให้กับอัศวินของเรา, Raiders, Aces และ Rebels ของเรา”

และสักวันหนึ่ง MLB อาจจะเพิ่มเข้ามาผสม

นอกเหนือจากการเดิมพันแคชฟิวเจอร์สเพื่อชนะถ้วยแล้ว Knights ยังให้รางวัลแก่นักเดิมพันด้วยการชนะสี่ในห้าเกมและครอบคลุมไลน์เด็กซน -1.5 และทำคะแนนรวมในสามเกมโดยเอาชนะ Panthers 9-3 ในเกมที่ 5 เพื่อคว้าตำแหน่ง ที่บ้านที่ T-Mobile Arena

“ทรัพย์สินในท้องถิ่นไม่ดีนักสำหรับอัศวินเมื่อพวกเขาชนะสองประตูขึ้นไปและมันก็ผ่านไป” คอร์เนเกย์บอกกับ Review-Journal

The Knights เป็นทีมเต็งร่วม 10-1 แต้มใน SuperBook ที่จะได้เล่นซ้ำในฐานะแชมป์ Stanley Cup กับทีม Avalanche, Oilers, Maple Leafs, Hurricanes และ Devils

ด้วยการพนันกีฬาและเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายล่าสุดและต่อเนื่องทั่วประเทศ เช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้นของกีฬาและวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง ทำให้ผู้บริโภคมีความต้องการอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม

ตามข้อมูลของ American Gaming Association รายรับจากเกมเชิงพาณิชย์ในสหรัฐฯ สูงถึงสถิติรายไตรมาสที่ 16.60 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาส 1 ปี 2023 โดยมีการเติบโตในทุกกลุ่มธุรกิจเกม รวมถึงการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายและ iGaming ด้วยการเติบโตแบบทวีคูณในการเล่นเกม ความสนใจและความตระหนักที่เพิ่มขึ้นจากหน่วยงานกำกับดูแล รวมถึงอัยการสูงสุดของรัฐ (AG) ซึ่งมีอำนาจในการประเมินแนวทางปฏิบัติทางธุรกิจของบริษัท และการปฏิบัติเหล่านั้นเป็นอันตรายต่อผู้บริโภคหรือไม่

บทความนี้มีรายการตรวจสอบที่เป็นประโยชน์สำหรับบริษัทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้อง

AG ของรัฐกำลังให้ความสนใจกับบริษัทเกม

การประชุมประจำปีล่าสุด ของ AG ของรัฐและเจ้าหน้าที่ AG จาก 32 รัฐและดินแดน พร้อมด้วยชุมชนด้านกฎหมายและธุรกิจ รวมคณะผู้อภิปราย สิทธิ สโมสรผู้เล่น: เทรนด์ใหม่ในวงการอีสปอร์ต กีฬาแฟนตาซี & เกมออนไลน์. คณะกรรมการเกมออนไลน์ตั้งข้อสังเกตถึงการเติบโตของผู้เล่นและผู้บริโภคในพื้นที่นี้ แต่ยังเน้นย้ำว่าการเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมทางกฎหมายนั้นมาพร้อมกับการเพิ่มขึ้นของการดำเนินการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายและความกังวลในการคุ้มครองผู้บริโภคที่เกี่ยวข้องในด้านต่างๆ เช่น ความปลอดภัยของข้อมูล การตลาดที่รับผิดชอบ และความรับผิดชอบ การเล่นเกม หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐระบุไว้อย่างชัดเจนว่าบริษัทเกมออนไลน์มีหน้าที่ในการดำเนินการด้วยความรับผิดชอบและปกป้องผู้บริโภค และมีความจำเป็นที่บริษัทเกมทุกแห่งจะต้องดำเนินการเชิงรุกและปฏิบัติเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้

ด้านล่างนี้คือเคล็ดลับ 10 ข้อสำหรับบริษัทที่ดำเนินงานในพื้นที่นี้เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงปฏิบัติตามระเบียบข้อบังคับที่เกี่ยวข้องและหลีกเลี่ยงการตรวจสอบข้อเท็จจริงของ AG

หลีกเลี่ยงการดำเนินการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย
เกมที่ใช้ทักษะต้องอาศัยทักษะของผู้เล่นเพื่อที่จะชนะ เช่น กลยุทธ์ การตัดสินใจ และการแก้ปัญหา อีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมคือเกมแห่งโอกาส ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วต้องอาศัยการทำนายผลลัพธ์ของเกมหรือการแข่งขันอย่างถูกต้อง ซึ่งทักษะของบุคคลไม่สามารถมีอิทธิพลต่อได้ ด้วยเกมบางเกมที่เป็นลูกผสมของทั้งทักษะและโอกาส โดยที่เกมอยู่ในสเปกตรัมสามารถกำหนดความรับผิดของบริษัทภายใต้กฎข้อบังคับการเล่นเกมของรัฐซึ่งครอบคลุมเกมแห่งโอกาส เช่น เกมคาสิโนและการเดิมพัน

ตัวอย่างเช่น กีฬาแฟนตาซีรายวันและ eSports อุตสาหกรรมเกมสองแห่งที่ รัฐส่วนใหญ่เห็นด้วย มีพื้นฐานมาจากทักษะเป็นหลักหรือมีสาระสำคัญอยู่นอกรัฐ ‘ กฎการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย ดังนั้น บริษัทเกมที่ไม่ได้รับอนุญาตควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าโอกาสนั้นไม่มีบทบาทสำคัญต่อผลลัพธ์ของเกมของตน เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปอยู่ภายใต้การดำเนินการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เยาว์ได้รับการยกเว้น
สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งของ AG ของรัฐคือความเป็นอยู่ที่ดีของผู้เยาว์ บริษัทเกมควรจัดให้มีการตรวจสอบอายุหรือโปรโตคอล “รู้จักลูกค้าของคุณ” (โดยใช้วิธีการที่สมเหตุสมผลในเชิงพาณิชย์และเทคโนโลยี) เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เยาว์เข้าร่วมการแข่งขันที่มีสิทธิ์ได้รับรางวัล สิ่งเหล่านี้ควรรวมถึงขั้นตอนการควบคุมโดยผู้ปกครองเพื่อให้พ่อแม่และผู้ปกครองแยกผู้เยาว์จากการเข้าถึงเกมและการแข่งขันซึ่งรวมถึงการเดิมพันและการชนะเงิน ไม่ว่าผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับโอกาสหรือทักษะก็ตาม

มีส่วนร่วมในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
สิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับ AG ของรัฐคือการป้องกันไม่ให้การเล่นเกมนำไปสู่การติดการพนันหรือรบกวนสุขภาพโดยรวมของผู้บริโภค ด้วยเหตุนี้ หลายรัฐจึงได้กำหนดตัวเลือกสำหรับการกีดกันตนเองออก เช่น โปรแกรมการกีดกันตนเองของรัฐนิวเจอร์ซีย์.

สิ่งนี้กำหนดให้บริษัทต่างๆ ต้องปฏิบัติตามคำขอจากผู้บริโภคในการแบนตนเองจากการแข่งขันทั้งหมดโดยสมัครใจ กำหนดขีดจำกัดค่าธรรมเนียมแรกเข้า จำกัดการเล่นเฉพาะการแข่งขันที่มีค่าธรรมเนียมการแข่งขันต่ำกว่าขีดจำกัดที่กำหนดไว้ หรือกำหนดขีดจำกัดเงินฝากที่กำหนดด้วยตนเอง ดังนั้น บริษัทเกมควรตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีทางเลือกสำหรับผู้เล่นในการจำกัดหรือแบนตนเองจากกิจกรรมการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับการฝากเงิน ค่าธรรมเนียมแรกเข้า หรือการเดิมพัน

มีส่วนร่วมในการโฆษณาที่ยุติธรรมและเป็นจริง
AG ของรัฐอาศัยกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคของรัฐในการตรวจสอบว่าการกระทำหรือแนวปฏิบัติของบริษัทไม่ยุติธรรม หลอกลวง หรือทำให้เข้าใจผิดหรือไม่ โฆษณาที่อาจมองว่าเป็นเท็จหรือทำให้เข้าใจผิดอาจทำให้ AG ของรัฐเปิดการสอบสวนบริษัทเกมได้

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญสำหรับบริษัทที่จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณาหรือข้อเสนอส่งเสริมการขายบนเว็บไซต์เกมของตนหรือที่อื่น ๆ นั้นถูกต้อง ยุติธรรม และเป็นจริงตลอดเวลา และรวมข้อกำหนดที่สำคัญทั้งหมดของข้อเสนอส่งเสริมการขายไว้ด้วย ข้อกำหนดและเงื่อนไขที่สำคัญใดๆ บนเว็บไซต์ควรมีความชัดเจนและชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับโอกาสในการชนะ รางวัลที่เป็นไปได้ และจำนวนผู้ชนะสำหรับการแข่งขันใดๆ สิ่งสำคัญที่สุด บริษัทเกมควรหลีกเลี่ยงโฆษณาใด ๆ ที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้เยาว์หรือบุคคลที่แยกตัวออกจากตนเอง

รับประกันการเล่นเกมที่ยุติธรรม
หากการแข่งขันเกมประกอบด้วยการแข่งขันแบบตัวต่อตัวหรือการแข่งขันเพื่อเงินหรือรางวัล บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องวางระบบที่รับประกันการเล่นเกมที่ยุติธรรม และป้องกันไม่ให้ “ฉลาม” ใช้ประโยชน์จาก “ปลาซิว” การเล่นเกมแบบตัวต่อตัวที่สัญญาว่าจะจับคู่กับผู้เล่นที่มีทักษะคล้ายคลึงกันจะต้องใช้ระบบการจับคู่ผู้เล่นหรืออัลกอริธึมที่แม่นยำ และจำเป็นอย่างยิ่งที่บริษัทจะต้องตรวจสอบบัญชีเพื่อป้องกัน “การกระสอบทราย” โดยผู้เล่นที่มีทักษะสูงเพื่อใช้ประโยชน์จาก ผู้เล่นที่มีทักษะน้อย ผลลัพธ์ที่ชนะจะต้องสะท้อนถึงความรู้และทักษะของผู้บริโภค และควรมีระเบียบปฏิบัติเพื่อจำกัดผู้เล่นที่ได้รับอนุญาตแต่ละคนให้ใช้บัญชีเดียวที่ใช้งานอยู่

ปกป้องข้อมูลของผู้บริโภค
ตามที่กล่าวไว้ในการประชุม AG ประจำปีที่อ้างถึงข้างต้น การปกป้องข้อมูลส่วนตัวและส่วนบุคคลของผู้บริโภคเป็นหนึ่งในปัญหาสำคัญในขณะนี้สำหรับ AG ของรัฐ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำนึงถึงความจริงที่ว่าประสบการณ์การเล่นเกมต้องพึ่งพาแพลตฟอร์มและบริการออนไลน์มากขึ้น AG ของรัฐมักทำงานร่วมกันในเรื่องการละเมิดข้อมูลซึ่งส่งผลให้เกิดบทลงโทษทางแพ่งที่สำคัญและเพิ่มความคุ้มครอง

State AG จะตรวจสอบกรณีการละเมิดข้อมูล การรวบรวมข้อมูลโดยไม่ได้รับอนุญาต หรือมาตรการรักษาความปลอดภัยที่ไม่เพียงพอโดยบริษัทเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกี่ยวข้องกับข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เล่น ดังนั้น บริษัทเกมทุกแห่งควรยืนยันการปฏิบัติตามกฎหมายของรัฐและรัฐบาลกลางที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเพื่อความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของข้อมูล และเปิดเผยการใช้ข้อมูลผู้บริโภคอย่างเปิดเผยในนโยบายความเป็นส่วนตัวที่เกี่ยวข้อง

ปกป้องเงินทุนของผู้บริโภค
ด้วยจำนวนเงินฝากและธุรกรรมที่เพิ่มขึ้นในเว็บไซต์เกมออนไลน์ ศักยภาพในการฉ้อโกงทางอินเทอร์เน็ตหรือการฟอกเงินก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่ากองทุนทั้งหมดได้รับการคุ้มครองจากการฝากและแยกออกจากกองทุนดำเนินงาน และเงินรางวัลที่ได้รับจะถูกกระจายอย่างทันท่วงที บริษัทเกมจำเป็นต้องมีขั้นตอนเพื่อป้องกันการถอนเงินโดยไม่ได้รับอนุญาต และเพื่อให้ผู้บริโภคสามารถปิดบัญชีได้ตลอดเวลาและด้วยเหตุผลใดก็ตาม

ระมัดระวังในการปรับใช้ไมโครทรานส์แอคชั่นและกล่องของขวัญ
ข้อถกเถียงเกี่ยวกับสินค้าแฟชั่น[1] และกล่องของขวัญ[2]< a i=4> และการจัดประเภทที่เป็นไปได้ว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนันได้รวบรวม ความสนใจอย่างมาก การเพิ่มขึ้นของไมโครทรานส์แอคชั่นและการซื้อในเกมทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับราคาที่ยุติธรรม ความโปร่งใส และศักยภาพในการโฆษณาที่หลอกลวง AG ของรัฐมีความสนใจว่ากลไกกล่องของขวัญจะปฏิบัติตามกฎข้อบังคับด้านการพนันที่มีอยู่หรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมทางการเงินในโลกแห่งความเป็นจริงหรือที่กำหนดเป้าหมายไปยังประชากรที่อ่อนแอ เช่น เด็ก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องฉลาดสำหรับบริษัทเกมที่จะให้ข้อมูลที่ชัดเจนและมีความหมายแก่ผู้บริโภคเกี่ยวกับกล่องของขวัญในเกมและธุรกรรมย่อยที่เกี่ยวข้อง รวมถึงโอกาสในการชนะ และอาจตั้งค่าการควบคุมโดยผู้ปกครองสำหรับการซื้อในเกม

ระบุข้อกำหนดในการให้บริการที่ชัดเจน
ข้อกำหนดและเงื่อนไขในการให้บริการจะต้องได้รับการเปิดเผยอย่างเพียงพอและลูกค้าค้นหาได้ง่าย โดยไม่ได้ซ่อนอยู่ในเว็บไซต์หรือแอป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื้อหาข้อกำหนดเหล่านั้นต่อผู้บริโภค ข้อกำหนดที่สำคัญอาจรวมถึงค่าธรรมเนียมใดๆ ที่เรียกเก็บจากผู้บริโภคหรือนโยบายการยกเลิกและการคืนเงิน

มีขั้นตอนการร้องเรียนผู้บริโภคที่ชัดเจน
ข้อร้องเรียนที่พบบ่อยที่สุดบางส่วนจากผู้บริโภคของบริษัทเกมนั้นเกี่ยวข้องกับการสนับสนุนลูกค้าและการสื่อสารที่ไม่ดี ยิ่งบริษัทเกมสามารถป้องกันไม่ให้มีการร้องเรียนเพิ่มมากขึ้นเท่าใด โอกาสที่จะหลีกเลี่ยงความสนใจจาก AG ของรัฐก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ดังนั้น บริษัทควรพัฒนากระบวนการที่ผู้บริโภคสามารถยื่นเรื่องร้องเรียน และตอบสนองต่อข้อร้องเรียนแต่ละข้อในเวลาที่เหมาะสม สมเหตุสมผล และสม่ำเสมอ ข้อร้องเรียนของผู้บริโภคทั้งหมดควรได้รับการจัดทำเป็นเอกสาร เก็บรักษา และวิเคราะห์แนวโน้มที่สำคัญ

การปฏิบัติตามเคล็ดลับ 10 ข้อเหล่านี้จะช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถรวมโปรโตคอลการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้บริโภคออนไลน์ ให้แน่ใจว่าพวกเขาปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคของรัฐ และลดความเสี่ยงของการสอบสวน AG ของรัฐที่มีค่าใช้จ่ายสูง ซึ่งอาจมีผลกระทบสำคัญต่อการดำเนินงานของบริษัทเกมและแม้กระทั่ง การดำรงอยู่มาก

[1] ไมโครทรานส์แอคชั่นของวิดีโอเกมหมายถึงการซื้อในเกมโดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย

[2] กล่องของขวัญเป็นสินค้าแฟชั่นวิดีโอเกมที่ผู้บริโภคซื้อชุดลึกลับของไอเท็มเสมือนจริงเพื่อใช้ในเกม เกมเมอร์สามารถชนะเป็นรางวัลหรือซื้อด้วยเงินจริงได้