M8BET สมัครเว็บบอลออนไลน์ Sacramento Kings แห่ง NBA

M8BET แต่มือถือในแอฟริกาและมือถือในยุโรปเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันมาก แม้แต่ในแอฟริกาใต้ ค่าผิดปกติของแอฟริกาในหลาย ๆ ด้านกับอุตสาหกรรมขั้นสูงที่คล้ายกับตลาดยุโรปมากกว่าส่วนอื่น ๆ ของทวีป ผู้ประกอบการต้องเผชิญกับความท้าทายที่แตกต่างอย่างมากจากที่พวกเขาต้องเอาชนะในส่วนอื่น ๆ ของโลก

ข้อ จำกัด ด้านโครงสร้างพื้นฐาน
“ความแตกต่างอย่างมากระหว่างมือถือในแอฟริกาและแอฟริกาใต้เมื่อเทียบกับยุโรปคือสิ่งที่ฉันจะเรียกว่าข้อมูลหรือความขาดแคลนบรอดแบนด์” Scott Canny ซีอีโอของ BET.co.za ผู้ให้บริการแอฟริกาใต้กล่าว “ข้อมูลในแอฟริกามีราคาแพงมาก ดังนั้นเมื่อคุณคิดถึงเรื่องนี้เมื่อเทียบกับรายได้ ดังนั้น M8BET ผลิตภัณฑ์ที่คุณใช้จะต้องให้ความสำคัญกับข้อมูล ซึ่งค่อนข้างยาก เมื่อคุณดูกีฬายุโรปแบบดั้งเดิมที่มีการแข่งขันนับพันรายการและตลาดนับพัน พร้อมภาพและชิ้นส่วนของเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม พวกเขาทั้งหมดใช้ข้อมูลทั้งหมด”

สำหรับภูมิภาคต่างๆ เช่น แอฟริกา ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง YouTube และ Google ได้ออกแบบแอปขนาดเล็กที่ใช้ข้อมูลน้อยลง ตอนนี้ Dolan Beuthin ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ BestBet360 และ PlayKwik ไซต์ใหม่ที่จะเปิดตัวในไนจีเรีย เคนยา แทนซาเนีย แซมเบีย และสาธารณรัฐประชาธิปไตยคองโกในเร็วๆ นี้ คิดว่าบริษัทเกม igaming ก็ควรที่จะปรับผลิตภัณฑ์ของตนให้เข้ากับลักษณะพื้นฐานของ ตลาดแอฟริกา “ในยุโรปถือว่าคุณได้รับเครือข่ายมือถือที่ดีเสมอหรือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดี” เขากล่าว “แต่ในแอฟริกา คุณมักจะพบว่าคุณมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่น่าตกใจและความเร็วที่ช้ามาก และเป็นผลให้ ที่เกมแสดงไม่ถูกต้อง”

ในรายงานเรื่อง The Mobile Economy: Sub-Saharan Africa 2018 GSMA ประมาณการว่าโมบายบรอดแบนด์ครอบคลุมเพียงสองในสามของประชากรในแอฟริกาตอนใต้ของทะเลทรายซาฮารา โดยมีคนประมาณ 400 ล้านคนที่ไม่สามารถเข้าถึงความครอบคลุมได้

สิ่งนี้จำกัดการเติบโตของเกมบางประเภททั่วทั้งทวีปอย่างรุนแรง ตัวอย่างเช่น กีฬาเสมือนจริงได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมจากนักพนันชาวแอฟริกันที่คลั่งไคล้กีฬา แต่ความต้องการแบนด์วิดท์และการสตรีมของเกมเสมือนจริงทำให้ไม่สามารถเข้าถึงได้ง่ายบนอุปกรณ์พกพา ดังนั้นพวกเขาจึงยังคง จำกัด สภาพแวดล้อมการค้าปลีกเป็นส่วนใหญ่

น่าเสียดายที่ Beutin กล่าวว่าปัญหาประเภทนี้เป็นสิ่งที่นักพัฒนามักพยายามทำความเข้าใจ “แอฟริกายังคงเป็นโลกที่สามในแง่นี้ และนักพัฒนาเกมจำนวนมากไม่เข้าใจเรื่องนั้น พวกเขากำลังพัฒนาสำหรับโลกที่หนึ่ง พวกเขากำลังพัฒนาสำหรับยุโรป พวกเขาต้องเปลี่ยนผลิตภัณฑ์สำหรับแอฟริกาและปรับตัว”

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าผู้คนจำนวนมากในแอฟริกากำลังใช้โทรศัพท์และระบบปฏิบัติการรุ่นเก่ากว่าที่พบในส่วนต่างๆ ที่พัฒนาแล้วของโลก เมื่อรวมกับข้อเท็จจริงที่ว่าประเทศในแอฟริกาส่วนใหญ่มีระบบการชำระเงินที่แตกต่างกันอย่างมากสำหรับประเทศที่พัฒนาแล้ว นั่นหมายความว่าข้อเสนอให้เหมาะสมกับท้องถิ่นโดยคำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จสำหรับผู้ประกอบการ

ตัวอย่างเช่น Canny กล่าวว่า Betway และ SportPesa เติบโตขึ้นในเคนยาเนื่องจากพวกเขายึดติดกับแนวโน้มของตลาดในท้องถิ่น “พวกเขาใช้ประโยชน์จาก M-Pesa อย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นระบบการเงินบนมือถือ ซึ่งทำให้ผู้คนทำธุรกรรมได้ง่ายมากโดยใช้เพียงโทรศัพท์ของพวกเขา

“นอกจากนี้ ชาวยุโรปอาจมองว่าสิ่งต่าง ๆ เช่น USSD และ SMS เป็นเทคโนโลยีดั้งเดิม แต่พวกเขาได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในพื้นที่จริง ๆ และใช้เทคโนโลยีที่เก่ากว่าอย่างชาญฉลาดเพื่อไปยังตลาดที่ไม่จำเป็นต้องมีสมาร์ทโฟนหรือธนาคารออนไลน์”

ตาม Ramnani SMS เป็นเครื่องมือทางการตลาดที่สำคัญพร้อมกับการใช้โอกาสที่ได้รับจากร้านค้าปลีก “การมีร้านค้าปลีกช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับคุณบนท้องถนนเมื่อคุณมีการสร้างแบรนด์กลางแจ้ง” เขากล่าว

Dhrupal Amin กรรมการผู้จัดการของ G-Bets ซึ่งดำเนินการในแอฟริกาใต้ เลโซโท โมซัมบิก และแทนซาเนีย กล่าวว่าผู้ให้บริการจำเป็นต้องจำไว้ว่าอาจมีความแตกต่างกันอย่างมากระหว่างสิ่งที่ใช้ได้ผลในประเทศหนึ่งและอีกประเทศหนึ่ง ดังนั้นผู้ประกอบการที่ใช้กลยุทธ์แบบแพนแอฟริกาจึงต้องเตรียมพร้อมที่จะปรับกลยุทธ์ทางการตลาดของตนให้เหมาะสม “ในแง่หนึ่ง แอฟริกาใต้มีสิ่งที่คุณคาดหวังมากมายในยุโรป ซึ่งคุณสามารถทำการตลาดแบบหลายช่องทางได้ ถ้าฉันดูสถานที่อย่างโมซัมบิก ที่ซึ่งเรากำลังทำการตลาดผ่านช่องทางหลัก ๆ เรากำลังทำทีวี วิทยุ และสื่อแบบเดิม – มีโครงสร้างพื้นฐานที่แตกต่างกันมาก มันไม่เป็นระเบียบและไม่พูดกับทุกคนในแบบที่ตลาดที่โตเต็มที่พูดกับพวกเขา

“ในโมซัมบิก เนื่องจากเราเป็นผู้เข้ามาใหม่ จึงเป็นการลองผิดลองถูก ตัวอย่างเช่น เราได้เห็นความสำเร็จบางอย่างกับทีวีแต่ไม่มากนักกับสื่อสิ่งพิมพ์แบบเดิม แม้ว่าการกระจายสินค้าจะกว้าง แต่เราไม่เห็นประโยชน์นั้น”

การขยายไปไกลกว่ากีฬา
ในขณะที่การโลคัลไลเซชันในแต่ละประเทศเป็นองค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จอย่างชัดเจนสำหรับผู้ที่แข่งขันในตลาดที่เน้นการพนันในปัจจุบัน ความพยายามในการแปลให้กว้างขึ้นนั้นจำเป็นเพื่อขยายทวีปนอกเหนือจากแนวดิ่งการเดิมพันกีฬา ในขณะที่การเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมได้ก้าวเข้าสู่กีฬาเสมือนจริง การเดิมพันลอตเตอรี และการเดิมพันระหว่างแข่งขันในตลาดแอฟริกาบางแห่ง จนถึงตอนนี้ แนวดิ่งของคาสิโนยังไม่ได้สร้างเส้นทางที่สำคัญในทวีปนี้
John Kamara ผู้อำนวยการ Global Gaming Africa คาดการณ์ว่าจะมีความก้าวหน้าอย่างมากในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า “ผู้บริโภคกำลังมองหาสิ่งต่อไปจริงๆ พวกเขากำลังเพลิดเพลินกับการเดิมพันกีฬา แต่คุณสามารถเห็นได้ว่าพวกเขากำลังเรียนรู้เรื่องอื่นๆ อย่างช้าๆ การคาดการณ์ของฉันในอีกสามหรือสี่ปีข้างหน้าคือคาสิโนออนไลน์จะเป็นการปฏิวัติครั้งต่อไป”

ส่วนหนึ่ง คาสิโนถูกระงับเนื่องจากสถานะทางกฎหมายมีความชัดเจนน้อยกว่าการพนันกีฬา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากในตลาดคาสิโนออนไลน์แอฟริกาใต้ที่เป็นที่ยอมรับมากที่สุดในภูมิภาคยังคงผิดกฎหมาย แต่ยังถูกขัดขวางโดยผู้ปฏิบัติงานที่เสนอข้อเสนอที่ผิดให้กับนักพนัน Beutin กล่าว “คุณต้องเริ่มต้นด้วยเกมพื้นฐานและเกมง่ายๆ และฉันคิดว่าผู้ให้บริการในยุโรปที่เสนอเกมของพวกเขาได้ให้ข้อเสนอที่ซับซ้อนเกินไปแก่ผู้ให้บริการ”

แต่เช่นเดียวกับ Kamara เขามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของแนวดิ่ง “คาสิโนยังคงใหญ่กว่าการเดิมพันกีฬาทั่วโลก และทันทีที่ตลาดได้รับการศึกษาที่นี่ และอีกครั้งก็เป็นเรื่องของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและค่าใช้จ่ายข้อมูล ทันทีที่อุปสรรคเหล่านั้นเอาชนะได้ ฉันคิดว่าคาสิโนจะเป็นแนวดิ่งที่ดี ”

ด้วยนวัตกรรมที่รวดเร็วในด้านฟินเทค กฎระเบียบ และการเชื่อมต่อในแอฟริกา เป็นที่ชัดเจนว่ายังมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้มากมายเมื่อพูดถึงการพนันบนมือถือและการเล่นเกมในทวีปนี้ แต่การเข้าถึงศักยภาพนั้นต้องใช้มากกว่าวิธีการสำเร็จรูป บริษัทต่างๆ ที่ต้องการขยายสู่และทั่วทั้งแอฟริกาจำเป็นต้องปรับแต่งข้อเสนอของตนอย่างรอบคอบเพื่อให้ประสบความสำเร็จ

สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติในแคลิฟอร์เนีย (NBA) ในเครือ Sacramento Kings กำลังจะเปิดตัวเลานจ์ในสนามกีฬาแห่งใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมเดิมพันสกุลเงินเสมือนจริงที่คาดการณ์ได้ ซึ่งขับเคลื่อนโดย Swish Analytics ผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันและกีฬาแฟนตาซี

ห้องรับรองการเล่นเกม Sacramento Kings Skyloft Predictive ตั้งอยู่ที่สนามกีฬา Golden 1 Center ของทีม ทำให้ผู้ถือตั๋วห้องชุด ห้องใต้หลังคา และระเบียงสามารถทำนายผลการแข่งขันเพื่อลุ้นรับรางวัลสุดพิเศษ

“แฟนบาสเก็ตบอลทั่วประเทศต่างเรียกร้องทางเลือกในการเล่นเกม และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นทีม NBA ทีมแรกที่นำประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้มาสู่ซาคราเมนโต” Vivek Ranadivé เจ้าของและประธาน Sacramento Kings อธิบาย “เกมทายผลเป็นการก่อกวนอย่างเหลือเชื่อและจะยังคงได้รับความนิยมใน NBA และที่อื่นๆ ต่อไปเท่านั้น

“การทำงานร่วมกับผู้นำในอุตสาหกรรมอย่าง Swish Analytics ทำให้เราสามารถทดสอบและทำให้เทคโนโลยีนี้สมบูรณ์แบบ เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับแฟนๆ ในฤดูกาลหน้า”

ห้องรับรองจะมีไอแพดที่บรรจุซอฟต์แวร์ BetRush ของ Swish รวมถึงโทรทัศน์จอขนาดใหญ่เพื่อให้ผู้เยี่ยมชมสามารถติดตามเกมได้ BetRush เป็นเครื่องมือจำลองการเดิมพันแบบสดที่ให้ฟีดแบบเรียลไทม์ของการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน เนื้อหา สถิติ อัตราต่อรอง และการแสดงภาพ

แฟน ๆ แต่ละคนจะได้รับเครดิตฟรีซึ่งสามารถใช้ในการทำนายของพวกเขา ซึ่งทั้งหมดถูกกำหนดอัตราต่อรองโดยใช้แพลตฟอร์มทำนายผลการทำนายของ Swish การคาดการณ์ที่ถูกต้องแล้วจะได้รับเครดิตเพิ่มเติม ซึ่งสามารถนำไปแลกเป็นสลากเสมือนได้ ในทางกลับกัน ตั๋วเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเข้าร่วมการจับสลากเพื่อลุ้นรับของที่ระลึกพร้อมลายเซ็นและตั๋วเกม

“เราภูมิใจที่ได้นำเทคโนโลยีการเล่นเกมนี้มาสู่ NBA ด้วยองค์กรที่มีความคิดก้าวหน้าและสร้างสรรค์อย่าง Sacramento Kings” Bobby Skoff ผู้ร่วมก่อตั้ง Swish กล่าว

“ไม่มีใครดีไปกว่า Sacramento Kings ในการสร้างประสบการณ์พัดลมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันโดยใช้เทคโนโลยี ความนิยมของเกมทายผลไม่ได้แสดงอาการชะลอตัวและเราตั้งตารอที่จะสร้างและทำซ้ำแพลตฟอร์ม BetRush ในซาคราเมนโตต่อไป”

การเปิดตัวห้องรับรองพิเศษซึ่งจะเปิดเป็นครั้งแรกในวันที่ 17 มีนาคมสำหรับเกมกับชิคาโก บูลส์ เห็นว่า Sacramento Kings ยังคงตะลุยผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับการพนันต่อไป สิ่งนี้ได้เห็นแล้วว่าทีมเปิดตัวเกมทายผล Call the Shot ภายในแอพมือถือ ซึ่งเพิ่งอัปเกรดด้วยรางวัลเพิ่มเติมผ่านการร่วมมือกับ MGM Resorts International และ Xperiel ผู้ให้บริการโซลูชั่นความเป็นจริงเสริม

ศิลปะของ M&A
การเพิ่มขึ้นของGVCเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่น่าประหลาดใจในภาคส่วนซึ่งเต็มไปด้วยการพัฒนาที่ไม่คาดคิดในช่วงสามหรือสี่ปีที่ผ่านมา

การก้าวกระโดดจาก (สัมพันธ์) ที่คลุมเครือ – อย่างน้อยเท่าที่นักวิเคราะห์ส่วนใหญ่กังวล – ไปจนถึงผู้เล่นรายใหญ่ในรอบการควบรวมกิจการที่กำลังดำเนินอยู่เป็นหนึ่งในเรื่องราวของภาคส่วนนี้ และหัวใจของมันคือสิ่งที่สำคัญที่สุด ตอนนี้ยอมรับว่า Kenny Alexander เป็นหนึ่งในผู้บริหารที่มีแรงขับเคลื่อน ปฏิบัติการ และเชี่ยวชาญเชิงกลยุทธ์มากที่สุด

ที่นี่ iGB พูดคุยกับ Alexander เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ M&A ทำงาน

ถาม & ตอบ: Kenny Alexander, CEO, GVC Holdings

iGB:คุณคิดว่ากระแสการควบรวมกิจการในภาคการพนันออนไลน์มีมาช้านานขนาดไหน?

Kenny Alexander:ในใจของฉัน ภาคเกมกำลังมุ่งหน้าไปทางนี้มาระยะหนึ่งแล้ว มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับขนาดในภาคเกมออนไลน์ อุตสาหกรรมเติบโตขึ้นอย่างมากและต้นทุนที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีและกฎระเบียบได้ผลักดันความจำเป็นในการแสวงหาการทำงานร่วมกันที่ฐานต้นทุนเพื่อให้ได้มาซึ่งผลกำไร การควบรวมกิจการเมื่อเร็วๆ นี้ได้รับแรงผลักดันจากการตระหนักถึงผลประโยชน์จากการผนึกกำลังมหาศาลซึ่งจะช่วยเพิ่มมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้น

iGB:คุณคิดว่าอะไรเป็นกุญแจสำคัญในการควบรวมกิจการที่ประสบความสำเร็จ

KA:ประเด็นสำคัญคือการโอบรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย โดยเฉพาะผู้ถือหุ้นของทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง คุณสามารถมีเหตุผลที่ดีที่สุดในโลกสำหรับการควบรวมกิจการ แต่ถ้าไม่มีใครฟัง มันก็จะหูหนวก ผู้ถือหุ้นต้องสามารถเห็นประโยชน์ของข้อเสนอร่วมกันได้ ซึ่งหมายถึงแผนการคิดอย่างรอบคอบซึ่งสะท้อนถึงการประเมินมูลค่าการเข้าซื้อกิจการอย่างเหมาะสม มันไม่เกี่ยวกับการถ่อมตัวและบอกทุกคนว่าคุณทำเงินได้ดีแค่ไหน ฉันยังคิดว่าประสบการณ์ M&A นั้นมีน้ำหนักมาก ต้องจำไว้ว่าการควบรวมกิจการจะไม่หยุดลงเมื่อมีการลงนามในข้อตกลง ค่อนข้างจะมีกระบวนการบูรณาการที่ยาวนานกว่ามาก ซึ่งต้องใช้การควบคุมและทิศทางที่ชัดเจนจากทีมผู้บริหาร

iGB:การควบรวมกิจการที่เท่าเทียมกันนั้นทำได้ยากมาก – คุณคิดว่าจำเป็นต้องมีผู้มุ่งหวังเสมอหรือไม่?

KA:ผู้มุ่งหวังมักจะเป็นประโยชน์ แต่ก็มีการควบรวมกิจการที่เท่าเทียมกันในอดีตเช่นกัน ขอแสดงความนับถือคนที่ Paddy Power Betfair และแล็ดโบร๊กส์และคอรัลที่กำลังสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นที่สำคัญ

iGB:การรวมแพลตฟอร์มเทคโนโลยียากแค่ไหน?

KA:แน่นอนว่าการรวมแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเป็นกระบวนการที่ท้าทาย แต่ด้วยความเชี่ยวชาญที่ถูกต้อง แพลตฟอร์มนี้ยังนำเสนอโอกาสมหาศาลอีกด้วย แพลตฟอร์มที่แตกต่างกันมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นการควบรวมกิจการจึงเป็นโอกาสในการเลือกองค์ประกอบที่ดีที่สุดและพัฒนาเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

iGB:อะไรคือกุญแจสำคัญในการรักษาแรงกระตุ้นของพนักงาน?

KA:ในความคิดของฉัน คนเป็นส่วนสำคัญในอุตสาหกรรมนี้ คนดีสามารถสร้างคุณค่าที่ไม่ธรรมดา และคนเลวสามารถสร้างความเสียหายได้มากมาย ฉันชอบคิดว่า GVC เป็นที่รู้จักกันดีว่ามีวัฒนธรรมการเป็นผู้ประกอบการ และเราให้รางวัลแก่ผู้ที่ส่งมอบด้วยความรับผิดชอบและค่าตอบแทนด้วย ฉันคิดว่าจำเป็นที่พนักงานจะต้องเชื่อในแนวทางและเป้าหมายของบริษัท ตลอดจนเข้าใจโอกาสในการพัฒนาตนเอง

บริษัทในเครือและการเปลี่ยนแปลงองค์กร
การเข้าซื้อกิจการIncome Access โดย Paysafeถือเป็นปีที่น่าสนใจสำหรับธุรกิจในเครือ การควบรวมกิจการที่มีผลกระทบต่อภาคส่วนอื่น ๆ ได้รับการแสดงที่นี่มากที่สุดเท่าที่จะเป็นได้

เมื่อต้นเดือนกันยายน ผู้ดำเนินการเว็บไซต์ในเครือ Catena Media ประกาศว่ากำลังมองหาการออกพันธบัตรมูลค่า 50 ล้านยูโรเพื่อหาเงินสำหรับการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติม บวกกับการซื้อกิจการ AskGamblers มูลค่า 15 ล้านยูโรในเดือนเมษายน และข้อตกลงอื่นๆ ตั้งแต่ที่เกี่ยวข้องกับบริษัทในเครือที่เผชิญกับเยอรมนีรายหนึ่ง และพันธมิตรการพนันกีฬาของสวีเดน Spelbloggare.se

Gaming Innovation Group ในขณะเดียวกันในเดือนมีนาคมได้ซื้อสินทรัพย์ของ Magenti Media ในราคา SEK47.5m ซึ่ง GIG กล่าวว่าจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของบริษัทในฐานะบริษัทชั้นนำในคาสิโนออนไลน์ในสวีเดน

สุดท้ายในเดือนสิงหาคม Game Lounge ผู้ให้บริการในเครือของ Cherry Gaming ได้ขยายการดำเนินงานด้วยการซื้อInterclickในราคา 1.5 ล้านยูโร

เราได้พูดคุยกับ Lee-Ann Johnstone จาก Paysafe ตัวเธอเองมีความรอบรู้ในแนวทางของพื้นที่พันธมิตร เกี่ยวกับความเคลื่อนไหวของบริษัทในพื้นที่เมื่อเร็วๆ นี้ และสิ่งนี้อาจมีความหมายสำหรับอนาคต

ถาม & ตอบ: Lee-Ann Johnstone, Paysafe Group

iGB:คุณเห็นด้วยหรือไม่ว่าพื้นที่พันธมิตรเป็นธุรกิจขององค์กรมากกว่าเดิม?

Lee-Ann Johnstone:เนื่องจากบริษัทในเครือกลายเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ พวกเขาจึงดำเนินการอย่างมีเหตุผลในฐานะบริษัทขนาดเล็ก ไม่ใช่แค่บุคคลธรรมดา และธุรกิจของพวกเขาใช้แนวทางองค์กรที่เป็นทางการมากขึ้นเพื่อปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและความก้าวหน้าทางดิจิทัล ประโยชน์ของการรวมตัวกันเป็นองค์กรของอุตสาหกรรมในเครือคือมีการปรับปรุงปัจจัยความน่าเชื่อถือและข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วนอย่างเป็นทางการทั้งสองด้านของรั้ว เพื่อให้บริการและสิ่งที่ส่งมอบตรงกับความต้องการทางธุรกิจที่แน่นอน

iGB:คุณคิดว่าต้นทุนทางการตลาดที่เพิ่มขึ้นจะเปลี่ยนพื้นที่พันธมิตรได้อย่างไร

LAJ:เส้นแบ่งระหว่างสื่อแบบชำระเงินและการโฆษณาแบบเดิมๆ กับสิ่งที่บริษัทในเครือทำในเงื่อนไขทางการค้าที่แตกต่างกันนั้นไม่ชัดเจน แอฟฟิลิเอตไม่ได้ใช้งานเพียงไซต์เดียว แต่กำลังสร้างเครือข่ายประสิทธิภาพและจัดหาไซต์ขนาดเล็กลงเพื่อกระจายและเพิ่มปริมาณการเข้าชมอย่างรวดเร็ว ที่จริงฉันคิดว่าคำว่า ‘พันธมิตร’ นั้นล้าสมัยไปแล้ว ไม่ได้แสดงถึงสิ่งที่ธุรกิจเหล่านี้ได้กลายเป็น: โดยพื้นฐานแล้วแบรนด์แอมบาสเดอร์ที่ช่วยขับเคลื่อนแบรนด์ของคุณในทุกขั้นตอนของจุดติดต่อของลูกค้าหรือเส้นทางการพิจารณาเพื่อทำการขายให้เสร็จสิ้น ในอนาคต เราจะเห็นรูปแบบการกำหนดราคาและบทบาทที่ความพยายามของพวกเขามีส่วนในกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการทั่วโลกของเราที่พัฒนาขึ้น

iGB:คุณเห็นพื้นที่การตลาดการพนันออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นในปีต่อๆ ไปอย่างไร?

LAJ:พื้นที่การพนันออนไลน์อาจเติบโตต่อไปและกระจายไปสู่ช่องเล็กๆ ที่จะขยายตัวต่อไป ตัวอย่างเช่น การใช้โซเชียลมีเดียในการพนันยังไม่สามารถใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่เพื่อโอกาสในการเติบโตของปริมาณการเข้าชม หรือเราจะเห็นทราฟฟิกที่เพิ่มขึ้นไปยังผู้ให้บริการบางยี่ห้อจากการลงทุนในอุปกรณ์เคลื่อนที่ เมื่อขอบเขตของดิจิทัลเพิ่มขึ้น บริษัทในเครือก็พัฒนาขึ้นตามลำดับ และรูปแบบธุรกิจของพวกเขาก็เช่นกัน

ติดตามภาค
ข้อมูลภายในภาคการพนันออนไลน์เป็นเรื่องที่ยุ่งยากมาโดยตลอด จนกระทั่งเมื่อเร็วๆ นี้ มีการรายงานที่น่าเชื่อถือเพียงเล็กน้อย โดยมีเขตอำนาจศาลเพียงไม่กี่แห่งที่เผยแพร่ข้อมูลอัปเดตและตัวเลขรายได้ทั้งหมด และการคาดเดาส่วนใหญ่ต้องวนรอบตัวเลขที่ไม่สมบูรณ์จากผู้ให้บริการที่อยู่ในรายการ

การรักษาเส้นทางผ่านความมืดมิดตลอดหลายปีที่ผ่านมาคือ Simon Holliday ผู้ก่อตั้งชื่อ H2 Gambling Capital หนึ่งในชื่อข้อมูลที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในธุรกิจ

ในการพูดคุยกับ iGB สำหรับนิตยสารฉบับที่ 100 นั้น Holliday กล่าวถึงสิ่งที่เขามองว่าเป็นการพัฒนาที่สำคัญที่สุดในภาคธุรกิจนี้ และข้อมูลสามารถช่วยให้เข้าใจถึงความตกต่ำและกระแสของอุตสาหกรรมที่รายได้และผลกำไรเพิ่มขึ้นได้อย่างไร

ถาม & ตอบ: Simon Holliday ผู้ก่อตั้ง H2 Gambling Capital

iGB:อะไรที่คุณรู้สึกว่าเป็นการพัฒนาที่สำคัญที่สุดในช่วงเวลาที่คุณติดตามอุตสาหกรรมนี้?

Simon Holliday:เป็นเวลา 15 ปีแล้วตั้งแต่เราเผยแพร่ครั้งแรก ย้อนกลับไปในตอนนั้น ช่องทางแบบโต้ตอบมีสัดส่วนน้อยกว่า 2% ของภาคส่วนทั่วโลกที่ได้รับชัยชนะรวม 180 พันล้านยูโร กรอไปข้างหน้าจนถึงวันนี้ และเรารวบรวมและสร้างแบบจำลองข้อมูลจากตลาดหลักส่วนใหญ่และผู้ประกอบการที่จดทะเบียนเป็นรายไตรมาสและในหลายกรณีเป็นรายเดือน ด้วยการอัปเดต 1,500 ครั้งต่อปี ข้อมูลสรุปทั่วโลกของเรามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ในปีนี้ เราคาดว่าการโต้ตอบจะคิดเป็น 11% ของตลาดโลก 357 พันล้านยูโร ซึ่งหมายความว่าการพนันแบบโต้ตอบทั่วโลกได้เติบโตขึ้นโดยเฉลี่ย 17% ต่อปีในช่วงเวลานี้

iGB:คุณคิดว่าการเข้าใจภาพข้อมูลมากขึ้นจะช่วยให้ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์เข้าใจการพัฒนาในพื้นที่การพนันออนไลน์ได้ดีขึ้นหรือไม่?

SH:ข้อมูลที่สม่ำเสมอมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่เคยเป็นสิ่งที่เลวร้าย แต่ด้วยความจำเป็นในการทำความเข้าใจวิธีการใช้และเชื่อมโยงมันมากขึ้น เช่นเดียวกับข้อมูลใดๆ ก็ตาม อาจมีอันตรายที่ข้อมูลอาจถูกปั่นเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องใดๆ ชุดข้อมูลในอดีตที่ดีขึ้น สม่ำเสมอยิ่งขึ้น และการรายงานที่มีรายละเอียดมากขึ้นจะทำให้งานนี้ตรงไปตรงมามากขึ้นและจะขับเคลื่อนผลประโยชน์ทั่วทั้งภาคส่วน

iGB:คุณคิดว่าระดับการเปิดเผยข้อมูลโดยทั้งบริษัทและหน่วยงานกำกับดูแลเพียงพอหรือไม่

SH:มีระดับการรายงานกว้างๆ อย่างแน่นอน หลายบริษัทเปิดเผยเฉพาะสิ่งที่พวกเขาต้องทำในขณะที่มีบางบริษัทที่ให้ข้อมูลจำนวนมาก หนึ่งในความท้าทายในปัจจุบันคือการเพิ่มหน่วยงานกำกับดูแลข้อมูลองค์กร ไม่ว่ารอบระยะเวลาการรายงานจะแตกต่างกัน ชุดข้อมูลก็มีความแตกต่างกันเล็กน้อย เรามองว่าความสมดุลและความสม่ำเสมอเป็นกุญแจสำคัญ

iGB:คุณคิดว่าอุตสาหกรรมนี้พร้อมที่จะพิจารณาการสำรวจเกณฑ์มาตรฐานเพื่อช่วยส่งเสริมความเข้าใจในภาคส่วนนี้หรือไม่?

SH: การประสานกันของการรายงานและ KPI ได้รับการยกระดับบ่อยครั้งและมีการพูดคุยกันโดยเฉพาะในภาคส่วนนี้สองสามครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2549 อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมยังคงมีการแข่งขันสูงและมีการพัฒนามากมายในตลาดเฉพาะที่เป็นตัวเปลี่ยนเกมที่เรา ยังคงมีทางออกไป เป็นเรื่องยากที่จะเห็นผู้ปฏิบัติงานหรือซัพพลายเออร์รายใหญ่ที่ต้องการให้ข้อมูลที่แยกส่วนเพียงพอเป็นประจำเพื่อให้เป็นแบบฝึกหัดที่มีความหมาย วิธีเดียวที่จะได้ผลคือถ้ามีกระบวนการรวมแบบไม่ระบุชื่อที่จัดการโดยบุคคลที่สามที่เป็นอิสระ หากมีการพิจารณาทบทวนความพยายามนี้ หน่วยงานกำกับดูแลควรมีส่วนร่วมเพื่อให้ข้อมูลที่เผยแพร่นั้นสามารถแยกเป็นสามเหลี่ยมได้

ในระหว่างเล่น มือถือ และการแก้ไขทันใจ
ในขณะที่ไม่เคยมีช่วงเวลาสำคัญที่นำการเล่นหรือมือถือลงบนแผนที่ในลักษณะเดียวกับที่การพัฒนาอื่น ๆ ได้ประกาศการปรากฏตัวของพวกเขา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทั้งสองรวมกันได้เปลี่ยนวิธีที่นักพนันใช้การเดิมพันกีฬา

การผสมผสานของผลิตภัณฑ์และช่องทางได้ขับเคลื่อนรายได้อย่างมากในภาคการเดิมพันกีฬาในช่วงห้าปีที่ผ่านมาหรือมากกว่านั้น แล้วเราจะไปจากที่นี่ที่ไหน? ตลาดการพนันกีฬาไม่ได้ชะลอตัวลงอย่างแน่นอน

หากมีแนวโน้มหนึ่งที่ชี้ไปที่อนาคตของการเล่น มันคือรูปแบบต่างๆ ในตลาดทันทีซึ่งเพิ่งจะเริ่มเข้าฉาก

ผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่นCommologic’s BetUp (ขณะนี้มีทั้ง Unibet และ Football Pools) เกม Betsson’s Emperor ผลิตภัณฑ์ GoalFlash ของ Sportradar และ SnapBet ของ Fenway Games เป็นผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่ Neale Deeley กรรมการผู้จัดการฝ่ายเกมของ Sportradar แนะนำให้ทำ มากกว่าการสร้างตลาดสำเร็จรูปที่ “สามารถออกแบบโดยผู้ดูแลตารางเวลารถไฟ”

“ไม่มีสัญชาตญาณอะไรเกี่ยวกับพวกเขาอย่างที่มันเป็น” เขากล่าวเสริม Neale กล่าวว่าผลิตภัณฑ์ของพวกเขาได้รับการสร้างขึ้นเพื่อดูเกมในลักษณะเดียวกับนักพนัน “มันดึงความรู้สึกของโมเมนตัมในขณะที่การแข่งขันพัฒนา”

กระบวนการที่คล้ายคลึงกันแจ้ง BetUp ของ Commologic ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคด้านกีฬาที่พักผ่อนหย่อนใจและอายุน้อยกว่า โดยผู้ที่เข้าร่วมได้ถามคำถามหลายชุดเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับเกมในอีกไม่กี่นาทีข้างหน้า “แนวคิดทั้งหมดค่อนข้างใหม่” ผู้ก่อตั้ง Tamla Berler กล่าว

ในเกมถูกกำหนดให้มีความสมจริงมากขึ้น หากเราพิจารณาถึงศักยภาพของทั้งความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือน ผลิตภัณฑ์ที่มีศักยภาพมีแนวโน้มที่จะออกสู่ตลาดได้ ดังนั้นเราควรระวังการคาดคะเน

ทว่าด้วยเทคโนโลยีที่กำลังก้าวไปสู่อนาคตที่สวมใส่ได้ โอกาสที่เราจะเดิมพันและเมื่อเราเดิมพันสามารถเปลี่ยนแปลงได้อีกครั้งในเร็วๆ นี้ อุตสาหกรรมจะเผชิญกับอุปสรรคตามปกติในการเอาชนะบล็อกการกำกับดูแลเพื่อให้เกิดนวัตกรรมและการยอมรับได้เร็วขึ้น

แต่การเปลี่ยนแปลงกำลังมา Deeley จาก Sportradar กล่าวว่า “ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการทำความเข้าใจว่าระหว่างเล่นอาจมีปฏิสัมพันธ์กับตลาดมวลชนอย่างไร “สิ่งที่ผู้ชมมิลเลนเนียลต้องการจากผลิตภัณฑ์การพนันของพวกเขานั้นแตกต่างออกไปอีกครั้ง – แค่ดูว่าeSportsพัฒนาขึ้นอย่างไร ผู้ประกอบการจะต้องเพิ่มเกมของพวกเขา พวกเขาต้องการผลิตภัณฑ์ที่จะมีส่วนร่วมกับผู้ชมนั้น”

ผู้ดำเนินการด้านการพนัน Genting ได้เลือกที่จะนำผลิตภัณฑ์ออนไลน์มารวมกันภายใต้แบรนด์เดียว โดยมีคาสิโนออนไลน์ คาสิโนสด และข้อเสนอกีฬาให้บริการแล้วภายใต้ชื่อ GentingBet

เว็บไซต์ใหม่และแอพGentingBetจะนำเสนอเครื่องมือใหม่ ๆ เกมและตลาดการเดิมพันกีฬาที่หลากหลายขึ้น

เกมคาสิโนของ GentingBet จะถูกขยายให้มีชื่อเพิ่มเติมจากพันธมิตรใหม่ NetEnt, PlayNGo และ Red Tiger

ลูกค้าจะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนสดที่ได้รับการคัดสรร การถ่ายทอดสดเกมบนโต๊ะที่คาสิโนของผู้ให้บริการในเบอร์มิงแฮม เอดินบะระ แมนเชสเตอร์ และลอนดอน

หนังสือกีฬาของ GentingBet จะเสนอตัวเลือกการเดิมพันในตลาดกีฬาชั้นนำมากมาย นอกเหนือจากเกมกีฬาเสมือนจริง ซึ่งรวมถึงกีฬาแข่งรถและการปั่นจักรยานที่ขยายออกไป

เก็นติ้งตั้งเป้าที่จะใช้แบรนด์ใหม่เพื่อขยายการแสดงตนในภูมิภาคยุโรปที่สำคัญซึ่งสร้างรายได้อยู่แล้ว เช่น ตลาดหลักของสหราชอาณาจักร แบรนด์นี้ยังจะใช้ในประเทศอื่นๆ ที่กำลังดำเนินการขอใบอนุญาต เช่น มอลตาและสเปน

“หลังจากการวิจัยและพัฒนาครั้งสำคัญ เราได้สร้างประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และใช้งานง่าย ซึ่งเราเชื่อว่าจะมอบข้อเสนอดิจิทัลระดับโลกอย่างแท้จริงให้กับลูกค้าของเรา” เจเรมี เทย์เลอร์ กรรมการผู้จัดการ Genting ออนไลน์กล่าว

“เรายังให้ความสำคัญสูงสุดต่อความมุ่งมั่นของเราต่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบต่อไป ด้วยเครื่องมือที่เรามีบนเว็บไซต์ เราได้ทำให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมใหม่ของเรานั้นเกินความคาดหมายของหน่วยงานกำกับดูแล มากกว่าเพียงแค่การปฏิบัติตามข้อกำหนดขั้นต่ำ”

“และในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของวิวัฒนาการ เรากำลังปรับปรุงและปรับแต่งข้อเสนอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะมอบตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา”

เมือง Nolimit เข้าสู่ตลาดเอเชียเป็นครั้งแรกผ่านข้อตกลงในการจัดหา QTech Games ให้กับผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาด้วยช่องความละเอียดสูง

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้พันธมิตรของ QTech สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และเกมที่ปรับให้เหมาะกับมือถือของผู้พัฒนาเกม เช่น ‘Oktoberfest’ และ ‘Space Arcade’

Jonas Tegman หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของเมือง Nolimit ในเมืองสตอกโฮล์มกล่าวว่า “เอเชียเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่มีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับการเข้าถึงภูมิภาคนี้ผ่านข้อตกลงกับ QTech Games

“QTech เป็นพันธมิตรที่ดีมากสำหรับเรา พวกเขามีแพลตฟอร์มทางเทคนิคระดับแนวหน้า พนักงานที่ชาญฉลาดและกระตือรือร้น และมีแรงผลักดันที่ดีอยู่เบื้องหลังธุรกิจของพวกเขาในตอนนี้ พวกเขาเป็นสิ่งที่เรามองหาจากพันธมิตร

“เราเชื่อว่าเกมของเราโดดเด่นกว่าเกมอื่นๆ ตั้งแต่ธีมไปจนถึงคณิตศาสตร์ และจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในพอร์ตโฟลิโอของผู้ปฏิบัติงานทุกคน เราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าพวกเขาได้รับการตอบรับจากผู้เล่นอย่างไรในช่วงหลายเดือนที่จะถึงนี้”

Jonas Alm หัวหน้าผู้บริหารของ QTech Games กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับเมือง Nolimit พวกเขามีทีมงานที่มีประสบการณ์สูงและมีความรู้อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับอุตสาหกรรมคาสิโน ซึ่งสะท้อนให้เห็นในเกมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา

“ภาคคาสิโนออนไลน์กำลังดำเนินการเพื่อการเติบโตอย่างเป็นปรากฎการณ์ในปี 2560 ดังนั้นเราจึงมีความสุขที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับเมืองโนลิมิตที่น่าประทับใจ”

Gaming Realms ผู้พัฒนาเกมมือถือได้ตกลงขาย Bear Group บริษัทในเครือ B2C ให้กับ River iGaming เพื่อพิจารณารวมเป็นเงิน 11.5 ล้านปอนด์ (13.2 ล้านยูโร/ 15.0 ล้านเหรียญสหรัฐ)

ข้อตกลงดังกล่าวยังเห็นว่า Gaming Realms ให้สิทธิ์แก่บริษัทในเครือ River Technologies ของ River iGaming แต่เพียงผู้เดียวแก่แพลตฟอร์มเกมด้วยเงินจริง รวมทั้งขายหุ้นที่เหลือ 30% ในคาสิโน River UK

ตามเงื่อนไขของข้อตกลง การพิจารณาเงินสดสำหรับการทำธุรกรรมทั้งหมดรวมถึงการชำระการพิจารณารอการตัดบัญชีตามสัญญาจำนวน 4.2 ล้านปอนด์ที่เป็นหนี้โดย River UK Casino ให้กับ Gaming Realms

เมื่อเดือนมิถุนายนที่แล้วRiver UK Casino ตกลงซื้อแบรนด์เกมด้วยเงินจริงจาก Gaming Realmsรวมถึง Pocket Fruity, Spin Genie, Britain’s Got Talent Games และ X Factor Games หลังจากข้อตกลงผ่านไปแล้ว River iGaming ถือหุ้น 70% ใน River UK Casino โดย Gaming Realms ยังคงถือหุ้น 30%

อย่างไรก็ตาม Gaming Realms ได้ระบุว่าไม่เชื่อว่า River UK Casino จะบรรลุเป้าหมาย EBIT ที่ 2.2 ล้านปอนด์สำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2019 เพื่อให้บริษัทได้รับการพิจารณาที่รอการตัดบัญชีเพิ่มเติมเกี่ยวกับแม่น้ำ ข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการคาสิโนในสหราชอาณาจักร

ปีที่แล้ว Bear Group และแพลตฟอร์มเกมที่ใช้เงินจริงในข้อตกลงนี้สร้างรายได้สุทธิจากการเล่นเกมถึง 8.8 ล้านปอนด์ และ EBITDA 500,000 ปอนด์

หากข้อตกลงใหม่ได้รับการอนุมัติที่เกี่ยวข้อง River iGaming จะจ่ายเงินเริ่มต้น 5.5 ล้านปอนด์เมื่อเสร็จสิ้น ตามด้วยอีก 1.5 ล้านปอนด์ในหรือก่อนวันที่ 31 ธันวาคม 2020

River iGaming ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตาซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2560 จะจ่าย 4.5 ล้านปอนด์สำหรับใบอนุญาตถาวรแต่เพียงผู้เดียวและแพลตฟอร์มเกมด้วยเงินจริง ซึ่งรวมถึงการชำระเงิน 3,000 ปอนด์สำหรับเงินเดิมพันในคาสิโน River UK Gaming Realms ตั้งข้อสังเกตว่า River UK Casino ได้ชำระคืนเงินกู้หมุนเวียน 900,000 ปอนด์สำหรับการซื้อกิจการก่อนหน้านี้

ผู้พัฒนากล่าวว่าจะใช้เงินทุนจากการขาย Bear Group เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมใหม่ เซิร์ฟเวอร์เกมจากระยะไกล และความพยายามในการออกใบอนุญาตทั่วโลก เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่ B2B

Gaming Realms จะคงไว้ซึ่งแบรนด์ Slingo และโดเมน Slingo.com แต่ทั้งคู่จะเข้าสู่ข้อตกลง White label กับ River iGaming เมื่อข้อตกลงเสร็จสิ้น ซึ่งจะทำให้ Slingo สามารถดำเนินการบนแพลตฟอร์มเกม Bear Group ต่อไปได้

“สภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบใหม่ของสหราชอาณาจักร ร่วมกับการเพิ่มขึ้นของภาษีจุดการบริโภค ได้ทำให้มันยากขึ้นเรื่อย ๆ ในการดำเนินการคาสิโนในสหราชอาณาจักรที่ต้องเผชิญกับคาสิโนและแพลตฟอร์มเงินจริง” Patrick Southon ซีอีโอของ Gaming Realms กล่าว “อย่างไรก็ตาม การเข้าซื้อกิจการของแบรนด์ Slingo และทรัพย์สินทางปัญญาในปี 2558 ทำให้บริษัทกลายเป็นผู้พัฒนาและผู้อนุญาตเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในตลาดเกมระหว่างประเทศ นี่เป็นตลาดที่มีการเติบโตสูงและเป็นตลาดที่คณะกรรมการเชื่อว่าสามารถพัฒนาต่อไปได้เพื่อประโยชน์ของผู้ถือหุ้น”

ในขณะเดียวกัน Gaming Realms ได้เผยแพร่การอัปเดตเกี่ยวกับประสิทธิภาพการซื้อขายในปัจจุบัน โดยกล่าวว่าผลลัพธ์สำหรับปีการเงิน 2018 คาดว่าจะแสดงรายได้และปรับ EBITDA ให้สอดคล้องกับความคาดหวังของตลาด

นักพัฒนากล่าวว่าจากการขาย Bear Group จะสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและการออกใบอนุญาตของเกมออนไลน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ได้อย่างเต็มที่ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการสร้างรายได้ในปี 2561 สำหรับหกสัปดาห์แรกของปี 2562 รายได้อยู่ที่ สูงกว่าค่าเฉลี่ยรายวันของปีที่แล้ว 118%

PokerStars ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Amaya ได้ตกลงข้อตกลงในการเปิดตัวคาสิโนและเนื้อหาบนมือถือของ Microgaming ผ่านแพลตฟอร์ม Quickfire

แพลตฟอร์ม PokerStars Casino ของผู้ดำเนินการจะรวมแพลตฟอร์ม Quickfire เข้ากับผู้เล่นเพื่อเข้าถึงเกมที่ได้รับการคัดสรร

เนื้อหาที่นำเสนอจะรวมถึงชื่อสล็อตและเกมแจ็คพอตหลายร้อยรายการที่เชื่อมโยงกับเครือข่ายแจ็คพอตโปรเกรสซีฟรายใหญ่

“ไมโครเกมมิ่งไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำ ความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างเกมสล็อตชั้นนำของอุตสาหกรรมไม่เป็นสองรองใคร ลูกค้า PokerStars Casino จะสามารถเล่นเนื้อหาที่ดีที่สุดที่แพลตฟอร์ม Quickfire ของ Microgaming นำเสนอ” PokerStars; หัวหน้าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการ Guy Templer กล่าว

“เราไม่สงสัยเลยว่าเกมของ Microgaming จะได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นของเรา และพวกเขาจะรวมตำแหน่งของเราในฐานะคาสิโนออนไลน์ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก”

Andrew Clucas ผู้อำนวยการ Quickfire ของ Microgaming กล่าวเสริมว่า: “การลงนามในชื่ออุตสาหกรรมที่สำคัญอย่าง PokerStars นั้นน่าตื่นเต้นเสมอสำหรับทีม Quickfire และธุรกิจ Microgaming ที่กว้างขึ้น

“ด้วยสำนักงานของพวกเขาเพียงไม่กี่ก้าวจากเรา เป็นการดีที่ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ PokerStars ผ่านข้อตกลงด้านเนื้อหาที่จะนำเกมที่หลากหลายของเราไปสู่ผู้เล่นนับล้านทั่วโลก”

Mr Green ได้ย้ายไปขยายการให้บริการในอิตาลีด้วยการเปิดตัวเนื้อหาคาสิโนดิจิทัลจาก NYX Gaming Group

นักพนันในตลาดระดับประเทศที่มีการควบคุมจะสามารถเข้าถึงเกมผ่านแพลตฟอร์มที่เน้นภาษาอิตาลีของ MrGreen.it

NYX จะจัดหาเนื้อหาเช่นชื่อสล็อต ‘Gorilla Go Wild’ และ ‘Merlin’s Millions’ ผ่านแพลตฟอร์ม Game360

“การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ NYX และ Game360 ทำให้เราสามารถเสนอเนื้อหาคาสิโนจากซัพพลายเออร์ที่หลากหลายให้ผู้เล่นในอิตาลีได้ดีที่สุด” Andrew Crosby หัวหน้าคาสิโนของ Mr Green กล่าว

“หลังจากการผสานรวมกับ NYX ที่ประสบความสำเร็จ เราสามารถเสนอเกมมือถือและเดสก์ท็อปที่คัดสรรมาอย่างครอบคลุมและมีส่วนร่วมซึ่งได้รับการรับรองสำหรับตลาดอิตาลีที่มีการควบคุม”

Andrea Guzzon ผู้จัดการทั่วไปของ Game360 กล่าวเสริมว่า: “รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือกับ Mr Green และได้เล่นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเราผ่าน MrGreen.it

“มิสเตอร์กรีนเป็นพันธมิตรหลักของ NYX และข้อเสนอพอร์ตโฟลิโอของเราสนับสนุนกลยุทธ์ของพวกเขาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่นให้กับผู้เล่น”

ผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันออนไลน์ BetConstruct ได้รับการอนุมัติอย่างปลอดภัยจาก Malta Gaming Authority (MGA) สำหรับเนื้อหาการเล่นเกมด้วยเงินจริงและผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริง

MGA กล่าวว่าการอนุมัติภายใต้ใบอนุญาตประเภท 1 หมายความว่า BetConstruct สามารถเสนอชุดเกมภายใต้ใบอนุญาตทั้ง B2B และ B2C ในประเทศ

ชุดของ BetConstruct ประกอบด้วยเกมลูกเต๋า Farkle ชื่อเดิมพันหมายเลข keno เกมตัวคูณ Blast และเกมทำนาย Striker และ Big Hi-Lo

MGA ยังให้การอนุมัติเกมกีฬาเสมือนจริงที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ BetConstruct ภายใต้ใบอนุญาตประเภท 1

ซึ่งจะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถนำเสนอเกมภายใต้ใบอนุญาต MGA ของตนเอง ตลอดจนส่งการพนันเสมือนจริงไปยังผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตจาก MGA ภายใต้โซลูชัน White label, Turnkey หรือ API

พอร์ตโฟลิโอกีฬาเสมือนจริงของ BetConstruct ประกอบด้วยแปดเกม รวมถึงฟุตบอลเสมือนจริง, เกรย์ฮาวด์, การแข่งม้า, การแข่งแดร็กและการแข่งรถหินอ่อน

ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว MGA ยังอนุมัติใบอนุญาตซัพพลายเออร์คาสิโนสดสำหรับ Soft Construct Ltdซึ่งซื้อขายในชื่อ BetConstruct

Playtech ได้เปิดตัวเกมสล็อตแนวใหม่ที่สร้างจากภาพยนตร์คลาสสิก ‘Dirty Dancing’

ชื่อเรื่องประกอบด้วยฉากที่น่าจดจำมากมายจากภาพยนตร์ต้นฉบับ ในขณะที่สัญลักษณ์บนวงล้อประกอบด้วยตัวละครหลักทั้งหมดในภาพยนตร์, รองเท้าเต้นรำ, แผ่นเสียงไวนิล, รถสปอร์ตคลาสสิกและอัญมณี

ฟีเจอร์ในเกมรวมถึงแจ็กพอต ‘Johnny’ และ ‘Baby’ เช่นเดียวกับ ‘เกมแจ็คพอต Dirty Dancing’, ‘Whirling Wilds’ ที่มีการสุ่มมากถึงหกรูปแบบในการหมุนใดๆ ก็ตาม แดนเซอร์ไวด์ที่ซ้อนกันในเกมฟรี และมากถึง 35 เกมฟรีพร้อมไวด์ที่เพิ่มขึ้น

James Frendo ผู้อำนวยการคาสิโนของ Playtech กล่าวว่า “Dirty Dancing เป็นแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเราที่จะเปลี่ยนเป็นสล็อตแบรนด์ชั้นนำ

“เกมนี้จะต้องได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจากผู้เล่นที่ได้รับใบอนุญาตของเราทั้งเก่าและใหม่”

ผู้ดำเนินการ caisno caisno ของนิวซีแลนด์ SkyCity Group มีรายรับเพิ่มขึ้น 36.8% เป็น 1.13 พันล้านดอลลาร์ (572.6 ล้านยูโร/643.6 ล้านยูโร/760.7 ล้านยูโร) เนื่องจากอัตราการชนะที่ดีและการจ่ายเงินประกันจากเหตุไฟไหม้ในปี 2019 ชดเชยรายได้ปกติที่ลดลงอันเนื่องมาจากผลกระทบของนวนิยาย ไวรัสโคโรน่า (โควิด -19).

ในขณะที่ SkyCity ทำรายได้ 1.13 พันล้านดอลลาร์ แต่รายรับปกติอยู่ที่ 779.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 24.3% รายได้ปกติจะถูกปรับตามอัตราการชนะโดยเฉลี่ยและลบรายการพิเศษ เช่น การจ่ายเงินประกันจากอัคคีภัยที่ New Zealand International Convention Center และ Horizon Hotel ในเดือนตุลาคม 2019

ทรัพย์สินหลักในโอ๊คแลนด์ของ SkyCity ทำรายได้สูงสุดที่ 497.3 ล้านดอลลาร์ ลดลง 18.0% SkyCity กล่าวว่า Covid-19 เป็นสาเหตุของการลดลงนี้ โดยสถานที่ดังกล่าวมีรายรับสูงเป็นประวัติการณ์สำหรับแปดเดือนสิ้นสุดในวันที่ 29 กุมภาพันธ์

จากจำนวนทั้งหมดนี้ 230.8 ล้านดอลลาร์มาจากเกมบนโต๊ะ ลดลง 14.8% และ 128.0 ล้านดอลลาร์มาจากเกมบนโต๊ะ น้อยกว่าในปี 2019 21.6% สถานที่จัดงานในโอ๊คแลนด์ทำรายรับที่ไม่ใช่เกมได้อีก 138.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 19.6%

SkyCity Hamilton เป็นสถานที่ที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดของผู้ให้บริการท่ามกลางผลกระทบของ Covid-19 โดยทำรายได้ 58.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลงเพียง 4.8% เครื่องเกมทำเงินได้ 41.4 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.8% รายได้จากเกมบนโต๊ะลดลง 6.1% สู่ 8.4 ล้านดอลลาร์ และรายรับที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้นเป็น 9.0 ล้านดอลลาร์

SkyCity Adelaide ทำรายได้ 121.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 18.7% รายรับจาก Gaming Machine ลดลง 25.6% ที่ 38.3 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากเกมบนโต๊ะลดลง 26.5% ที่ 56.9 ล้านดอลลาร์ แต่รายรับที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้น 30.3% เป็น 25.8 ล้านดอลลาร์

รายรับของ SkyCity Queensland ลดลง 15.1% ที่ 11.1 ล้านดอลลาร์ เครื่องเกมทำเงินได้ 5.7 ล้านเหรียญและเกมบนโต๊ะ 3.8 ล้านเหรียญ ในขณะที่รายรับที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้นเป็น 1.6 ล้านเหรียญ

ผู้บริหารระดับสูงของ SkyCity Graeme Stephens ยังกล่าวอีกว่าธุรกิจภายในประเทศของผู้ดำเนินการนั้นมีอาการดีขึ้นหลังจากคาสิโนในนิวซีแลนด์ได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่อีกครั้ง

“ธุรกิจในประเทศของเราในนิวซีแลนด์และแอดิเลดฟื้นตัวเร็วกว่าที่คาดการณ์ไว้หลังเปิดใหม่ ซึ่งได้รับกำลังใจ แม้ว่าแนวโน้มจะยังคงคาดเดาไม่ได้เมื่อเราปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมทางสังคมและเศรษฐกิจใหม่” เขากล่าว

ในปีงบประมาณ 2019-20 ผู้ประกอบการได้เปิดตัวธุรกิจออนไลน์ที่ขับเคลื่อนด้วยGiG ซึ่งสร้างรายได้ 10.2 ล้านดอลลาร์ในปีแรกของการดำเนินงานด้วยการเดิมพัน 253.5 ล้านดอลลาร์จากลูกค้า 15,855 ราย สตีเฟนส์กล่าวว่าในขณะที่รายได้ลดลงครั้งเดียวออนไลน์คาสิโนเปิดก็มีประสบการณ์เพิ่มอีกหลังจากการสิ้นสุดของรอบปีบัญชีที่เป็นทรัพย์สินของโอ๊คแลนด์ SkyCity ถูกบังคับให้ปิดอีกครั้ง จนถึง31 สิงหาคม

“เราได้สังเกตเห็นการลดลงเล็กน้อยในรายได้จากการเล่นเกมออนไลน์หลังจากการเปิดที่พักของเราอีกครั้งในเดือนพฤษภาคม แต่เราเห็นกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นในช่วงปิดเมืองโอ๊คแลนด์ครั้งที่สองในเดือนสิงหาคม” เขากล่าว “ตอนนี้เรามีลูกค้าลงทะเบียนมากกว่า 35,000 ราย และเรายังคงเตรียมพร้อมสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมในนิวซีแลนด์ เราสนับสนุนการทบทวนนโยบายของรัฐบาลอย่างต่อเนื่องในเรื่องนี้”

ธุรกิจ VIP ในเอเชียของผู้ประกอบการรายนี้สร้างรายได้ 78.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 58.6% จากเงินเดิมพัน 5.8 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่ SkyCity Hotel Group มีรายรับลดลง 24.8% สู่ 41.1 ล้านดอลลาร์ สตีเฟนส์กล่าวว่าทั้งสองส่วนนี้จะฟื้นตัวได้ช้าเนื่องจากการพึ่งพาการเดินทางระหว่างประเทศ

การฟื้นตัวของประกันและความเสียหายจากการชำระบัญชีจากไฟไหม้ศูนย์การประชุมนานาชาตินิวซีแลนด์ในเดือนตุลาคม 2019 ซึ่งบังคับให้คาสิโนโอ๊คแลนด์ต้องปิดตัวลงเป็นเวลาหลายวัน มาที่ $384.5m

ธุรกิจจ่ายภาษีสินค้าและบริการ 72.8 ล้านดอลลาร์สำหรับการเล่นเกม ลดลง 28.1% สำหรับรายรับจากการเล่นเกมสุทธิ 706.7 ล้านดอลลาร์ ลดลง 23.9%

ค่าใช้จ่ายของ SkyCity อยู่ที่ 776.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 48.1% โดย 108.1 ล้านดอลลาร์เกี่ยวข้องกับไฟไหม้ ค่าใช้จ่ายปกติลดลง 16.5% มาอยู่ที่ 506.0 ล้านดอลลาร์ สตีเฟนส์กล่าวว่านี่เป็นเพราะมาตรการลดต้นทุนที่ดำเนินการอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่

“ต้องมีการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และการดำเนินการที่หลากหลาย เพื่อลดผลกระทบ อันดับแรก ไฟไหม้ และผลกระทบของโควิด-19” เขาอธิบาย

“เราได้ปรับโครงสร้างพนักงานในนิวซีแลนด์ของเราอย่างรวดเร็ว โดยลดขนาดลงประมาณ 25% เพื่อให้แน่ใจว่า SkyCity อยู่ในตำแหน่งที่ยั่งยืนในระยะสั้นถึงระยะกลาง เราได้ดำเนินการเพิ่มทุนและปรับโครงสร้างหนี้เพื่อให้แน่ใจว่า SkyCity มีสภาพคล่องและความสามารถในการระดมทุนที่เพียงพอ และความพยายามในการดำเนินงานที่สำคัญได้มุ่งเน้นไปที่การปิดและเปิดที่พักของเราอีกครั้งด้วยมาตรการด้านสุขภาพและความปลอดภัยที่เข้มงวด

“SkyCity สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว แต่ด้วยความเอาใจใส่ในการตอบสนองต่อเหตุการณ์เหล่านี้ และอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะจัดการกับอนาคตอันใกล้ เงินอุดหนุนค่าจ้างในนิวซีแลนด์และโครงการ JobKeeper ของออสเตรเลียนั้นมีประโยชน์และบรรเทาผลกระทบบางส่วนจากการปิดสถานที่ให้บริการและกิจกรรมของลูกค้าระหว่างประเทศที่ไม่สำคัญอย่างต่อเนื่อง”

ค่าใช้จ่ายของ SkyCity Auckland ลดลง 9.0% สู่ 257.0 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายของ SkyCityHamilton ลดลงเล็กน้อยเป็น 27.9 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายของ SkyCityQueenstown ลดลงเล็กน้อยที่ 9.2 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายของ SkyCity Adelaide ลดลง 12.9% สู่ 101.1 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายของกลุ่มโรงแรมอยู่ที่ 7.3% ต่ำกว่า 2019 ที่ 20.9 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายออนไลน์อยู่ที่ 8.1 ล้านดอลลาร์ โดย 5.7 ล้านดอลลาร์เป็นโบนัสและค่าใช้จ่ายสำหรับซัพพลายเออร์ GiG

หลังจากค่าใช้จ่ายเหล่านี้ รายได้ก่อนภาษี ดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ของ SkyCity อยู่ที่ 348.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16.9% ในขณะที่ EBITDA ปกติลดลง 37.7% ที่ 200.7 ล้านดอลลาร์

ธุรกิจดังกล่าวมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 86.6 ล้านดอลลาร์ในค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายสำหรับกำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษี (EBIT) ที่ 261.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 20.2% อย่างไรก็ตาม Normalized EBIT ลดลง 52.9% เป็น 114.2 ล้านดอลลาร์

SkyCity จ่ายดอกเบี้ยสุทธิ 28.6 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้กำไรก่อนหักภาษี 233.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12.3% หรือกำไรปกติก่อนหักภาษี 93.0 ล้านดอลลาร์ ลดลง 59.9%

หลังจากได้รับสิทธิประโยชน์ทางภาษี 2.2 ล้านดอลลาร์ SkyCity รายงานกำไร 235.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 62.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม กำไรปกติของมันลดลง 59.7% มาอยู่ที่ 66.3 ล้านดอลลาร์

สตีเฟนส์กล่าวว่าผลการดำเนินงานของธุรกิจในปีงบประมาณ 2563-2564 ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าจำเป็นต้องปิดกิจการเพิ่มเติมหรือไม่

“เราคาดว่าธุรกิจในประเทศจะยังไปได้สวยเมื่อเปิดทำการ แต่ยังคงเตรียมพร้อมสำหรับความเป็นไปได้ของการปิดกิจการเพิ่มเติม” เขากล่าว “เรากำลังวางแผนที่จะปิดพรมแดนระหว่างประเทศในช่วงปีงบประมาณ 21 และจะมีกิจกรรมธุรกิจระหว่างประเทศและกิจกรรมการท่องเที่ยวระหว่างประเทศเล็กน้อย

“”จากมุมมองปัจจุบันของเรา เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะจัดการกับความทุกข์ยากใดๆ เพิ่มเติม และเราคาดว่าจะประสบความสำเร็จในการเติบโตบ้าง แต่มีตำแหน่งที่ถืออยู่ในหลายแง่มุมของธุรกิจของเรา”

เกมที่สมจริงได้ตกลงทำข้อตกลงในการจัดหาเนื้อหาเกมทั้งหมดให้กับ Betfred

ข้อตกลงนี้ครอบคลุมเวอร์ชันเกมโต๊ะแบล็คแจ็คและรูเล็ตของเรียลลิตี้

Betfred จะสามารถเข้าถึงชื่อสล็อตต่างๆ เช่น ‘Fireworks’ และ ‘Crystal Clear’

“เราภาคภูมิใจในการนำเสนอเกมคุณภาพที่มีให้เลือกมากที่สุดในตลาด สมัครเว็บบอลออนไลน์ ดังนั้นการเข้าร่วมกองกำลังกับ Reality จึงเป็นการตัดสินใจที่ง่ายสำหรับเรา” รัสเซล ยัง ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Betfred กล่าว

“สล็อตของพวกเขา และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมบนโต๊ะที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม และฉันแน่ใจว่าพวกเขาจะกลายเป็นเกมโปรดของผู้เล่นในเวลาไม่นานเลย”

Andy Harris หัวหน้าผู้บริหารของ Realistic กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้บริการเกมของเราแก่ Betfred ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์การพนันที่ได้รับการยอมรับและเคารพมากที่สุดของสหราชอาณาจักร

“เรามั่นใจว่าลูกค้าของ Betfred จะมีส่วนร่วมและให้ความบันเทิงกับเกมของเรา ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นบนเดสก์ท็อป โทรศัพท์ หรือแท็บเล็ต”

Quickspin ได้ประกาศเพิ่ม ‘Hot Sync’ ลงในพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อต

สล็อตวิดีโอขนาด 3×5 รีล 20 ไลน์ให้ผู้เล่นหมุนฟรีและคุณสมบัติการรีสปิน ‘Hot Sync’ ในระหว่างที่วงล้อที่กระตุ้นจะร้อน การเพิ่มไวด์เพิ่มเติมลงในรีลเพื่อเริ่มต้นการหมุนอีกครั้ง

ฟรีสปินจะมอบให้เมื่อสัญลักษณ์กระจายสามตัวปรากฏขึ้นในการหมุนครั้งเดียว จากนั้นผู้เล่นจะได้รับรางวัลฟรีแปดเกม

ในระหว่างการหมุนฟรี สัญลักษณ์เสริม Hot Sync ใดๆ ที่ปรากฏขึ้นจะทำให้รีลนั้นร้อนแรงในช่วงเวลาดังกล่าว วงล้อร้อนมีไวด์เพิ่มเติมและเหมือนกัน

Daniel Lindberg หัวหน้าผู้บริหารของ Quickspin กล่าวว่า: “Hot Sync เป็นเกมที่มีชีวิตชีวาและมีสีสัน โดยมีความผันผวนต่ำถึงปานกลางซึ่งจะดึงดูดความสนใจอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เล่น

“ฟีเจอร์ Hot Sync respin เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสไม่เพียงปลดล็อกรางวัลใหญ่เท่านั้น แต่ยังเป็นรางวัลที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวเกมเป็นครั้งแรกในสิบเกมออกใหม่ในปีนี้ เรามั่นใจว่าเกมแบบนี้และเกมที่ตามมาในปี 2560 จะให้เนื้อหาที่น่าสนใจที่สุดแก่เราในตลาด”