Genting Club บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของออสเตรีย Novomatic รายงานว่ารายรับลดลง 1.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปีการเงิน โดยมีการเปลี่ยนแปลงข้อบังคับการเล่นเกมในตลาดหลัก เช่น เยอรมนีและอิตาลี โทษว่าการลดลง
รายรับในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2019 ลดลงเหลือ 1.26 พันล้านยูโร (1.15 พันล้านปอนด์/ 1.39 พันล้านดอลลาร์) โดยมีการเปลี่ยนแปลงกฎหมายในเยอรมนี ซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของ Novomatic ซึ่งส่งผลกระทบมากที่สุดต่อประสิทธิภาพของกลุ่ม
อันเป็นผลมาจากกฎหมายของรัฐเกี่ยวกับเกมอาเขตและกฎระเบียบทางเทคนิคใหม่ที่มาพร้อมกับสนธิสัญญารัฐเกี่ยวกับการเล่นเกมฉบับแก้ไขครั้งที่สาม จำนวนเทอร์มินัลที่เช่าโดย Novomatic ในเยอรมนีลดลงประมาณ 13,900 หน่วยในครึ่งปีแรก พอร์ตการเช่าของบริษัทลดลงเหลือ 154,100 เครื่อง ลดลงประมาณ 11,500 หน่วย ส่งผลให้รายได้จากเยอรมนีลดลง 6.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 338.1 ล้านยูโร
การเปลี่ยนแปลงอัตราภาษีสำหรับเครื่องเล่นเกมในอิตาลี ประกอบกับการห้ามโฆษณาการพนันของประเทศส่งผลเสียต่อรายได้ด้วยรายได้ของประเทศลดลง 7.6% ที่ 181.8 ล้านยูโร
Genting Club Ainsworth Game Technology ก็ประสบปัญหาเช่นกัน ซึ่งถูก ตำหนิว่ามีปัญหาในออสเตรเลียและละตินอเมริกา
สิ่งนี้ถูกชดเชยด้วยการเติบโตในสหราชอาณาจักร — ที่ Novomatic กล่าวว่าการตัดเงินเดิมพันปลายทางการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ให้ประโยชน์กับธุรกิจห้องเล่นเกม — และเพิ่มรายได้จากช่องจากสเปน, ออสเตรียและเนเธอร์แลนด์
ทั่วทั้งกลุ่ม รายได้จากเทคโนโลยีเกม ซึ่งประกอบด้วยรายได้จากการพัฒนา การผลิต การเช่าซื้อ และการขายอุปกรณ์เล่นเกม เนื้อหาเกมและเทคโนโลยีการเล่นเกมในทุกช่องทาง ลดลง 2.2% ที่ 469.4 ล้านยูโร
รายได้จากการดำเนินงานการเล่นเกม รวมถึงสล็อตอาร์เคดที่ดำเนินการด้วยตนเองของ Novomatic คาสิโน ร้านพนันกีฬา และห้องบิงโกก็ลดลงเช่นกัน โดยลดลง 1.5% เป็น 794.3 ล้านยูโร
จากรายได้ของกลุ่มที่ลดลง Novomatic จะมองหาการลดต้นทุนและเพิ่มประสิทธิภาพของธุรกิจ รวมทั้งจำหน่ายสินทรัพย์ที่ไม่สามารถทำงานได้ตามที่คาดไว้ สิ่งนี้เห็น บริษัท ย่อยในโครเอเชีย OTIUM Group ที่เผชิญกับสเปนและละตินอเมริกาและธุรกิจคาสิโนสเปนสองแห่งขายหมดในครึ่งปีแรก
ในช่วงครึ่งหลังของปีจะเห็นธุรกิจเทคโนโลยีในสหราชอาณาจักรกลุ่ม Gaming Technology Group ขายให้กับ Inspired Entertainmentในราคา 120 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (99.3 ล้านยูโร/109.4 ล้านยูโร) เมื่อปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้งหมดแล้ว
นอกจากนี้ ยังได้ซื้อธุรกิจขนาดเล็กจำนวนมากในเยอรมนีและยุโรปตะวันออก ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้ให้บริการสล็อตอาร์เคด เพื่อขยายตำแหน่งในดินแดนหลัก
เมื่อพิจารณาถึงค่าใช้จ่าย ภาษีการเล่นเกมและค่าธรรมเนียมการเดิมพันเพิ่มขึ้น 1.7% ในช่วงหกเดือนเป็น 148.7 ล้านยูโร ในขณะที่ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ตระหนักถึงประโยชน์ 12.5 ล้านยูโรจากการเปลี่ยนแปลงสินค้าคงคลัง ลดลง 37.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี ต้นทุนการพัฒนาที่เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ลดลงจาก 75.2 ล้านยูโรเป็น 40.8 ล้านยูโร ในขณะที่รายรับจากการดำเนินงานอื่นๆ เพิ่มขึ้น 40.7 ล้านยูโรในช่วงเวลาดังกล่าว
ต้นทุนวัสดุและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ลดลงเป็น 172.8 ล้านยูโรและ 349.7 ล้านยูโรตามลำดับ ชดเชยค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรที่เพิ่มขึ้น 1.4% เป็น 390.4 ล้านยูโร
หลังจากต้นทุนการดำเนินงาน กำไรก่อนดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคา ภาษี และค่าตัดจำหน่ายลดลง 5.1% เป็น 297.1 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการด้อยค่าเพิ่มสูงขึ้นเป็น 249.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 61.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่ง Novomatic กล่าวว่าส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจเครื่องเล่นเกมในเยอรมนี
ส่งผลให้กำไรจากการดำเนินงานลดลง 70.0% เป็น 47.5 ล้านยูโร หลังจากต้นทุนทางการเงิน 17.6 ล้านยูโรและภาษีเงินได้ 15.2 ล้านยูโร ธุรกิจบันทึกกำไรสุทธิ 14.7 ล้านยูโรสำหรับครึ่งปีแรกของปี 2019 ลดลง 87.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ได้รับการปรับปรุงโดยกำไร 19.5 ล้านยูโรจากการดำเนินงานที่ยกเลิก โดยเป็นผลสุทธิ 34.3 ล้านยูโร ลดลง 68.8% จากครึ่งปีแรกของปี 2018
อนาคตของกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ได้รับการคุ้มครองในรัฐแมสซาชูเซตส์หลังจากมีการลงนามในกฎหมายโดยผู้ว่าการรัฐของสหรัฐอเมริกา
กฎใหม่นี้รวมถึงอายุขั้นต่ำ 21 ปีสำหรับผู้เข้าร่วม เกมบาร์ที่อิงจากกีฬาวิทยาลัยหรือกีฬาสมัครเล่น และห้ามไม่ให้ผู้เล่นแต่ละคนใช้จ่ายมากกว่า 1,000 ดอลลาร์ในแต่ละเดือนโดยไม่มีหลักฐานว่าพวกเขาสามารถทนต่อการสูญเสียทางการเงิน
ข้อบังคับซึ่งเสนอโดยอัยการสูงสุด Maura Healey เมื่อต้นปีนี้ ยังกำหนดให้ผู้ให้บริการ DFS เสนอการแข่งขัน ‘มือใหม่’ ซึ่งผู้เล่นที่มีประสบการณ์สูงจะไม่สามารถเข้าร่วมได้
หลังจากลงนามในใบเรียกเก็บเงินรวมถึงข้อกำหนดของ DFS ผู้ว่าการ Charlie Baker ได้กล่าวถึง DraftKings ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์
เขากล่าวว่า: “สิ่งที่ผมเชื่อว่าเรากำลังทำอยู่นั้นก็แค่นำสิ่งที่อัยการสูงสุดวางไว้เพื่อเป็นแนวทางและเปลี่ยนเป็นกฎหมายเพื่อให้บริษัทอย่าง DraftKings ซึ่งใหญ่และประสบความสำเร็จในธุรกิจออนไลน์สำหรับผู้บริโภคสามารถดำเนินการต่อได้ ที่จะตั้งสำนักงานใหญ่ที่นี่ในเครือจักรภพ”
Jason Robins ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ DraftKings กล่าวว่า “สำหรับเรา การทำให้แน่ใจว่าจุดยืนทางกฎหมายของเรามีความชัดเจนมากกว่า
“กฎระเบียบอาจชะงักงัน แต่ถ้ามันทำอย่างถูกวิธี มันจะช่วยให้อุตสาหกรรมเติบโตได้ ในกรณีของเรามันจะช่วย มันจะทำให้เราสามารถเติบโตได้เร็วขึ้นและทำมันในทางที่ถูกต้อง”
การพัฒนาดังกล่าวเกิดขึ้นเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่นิวยอร์กได้ออกกฎหมายที่อนุญาตให้ DFS สามารถกลับมาดำเนินการในรัฐได้ประมาณเก้าเดือนหลังจากที่ภาคส่วนนี้ถูกแบนชั่วคราว
สุขสันต์วันศุกร์ ชาวเกมเมอร์! ภารกิจยุ่งวุ่นวายในสัปดาห์นี้พิจารณาถึงการถกเถียงรอบด้านเกี่ยวกับกฎหมาย Wire Act พยายามทำความเข้าใจจุดยืนของ ITV เกี่ยวกับโฆษณาการพนัน และพิจารณาว่าเดนิส โคตส์ควรทำมากกว่านี้เพื่อรักษาโรคภัยไข้เจ็บของประเทศ!
ขอจดหมายรณรงค์ที่กำลังดำเนินอยู่
ของพรรครีพับลิกันในรัฐสภาการฝังรองอัยการสูงสุด ร็อด โรเซนสไตน์ พร้อมจดหมายโต้ตอบเกี่ยวกับพระราชบัญญัติ Wire Act และ igaming นั้นเทียบเท่ากับการเมืองของเด็กสองคนที่ร้องประสานเสียงว่า “เราอยู่ที่นั่นหรือยัง” กับพ่อแม่ที่มีปัญหามากขึ้นเรื่อยๆ ในการเดินทางด้วยรถยนต์ห้าชั่วโมง Jim Sensenbrenner สมาชิกสภาวิสคอนซินเป็นคนล่าสุดในการหยิบปากกา มันค่อนข้างยากที่จะเห็นเป้าหมายสูงสุดที่นี่ ในปี 2011 สำนักงานลอตเตอรีนิวยอร์กและสำนักงานผู้ว่าการรัฐอิลลินอยส์ได้ขอให้ทนายความของกระทรวงยุติธรรมชี้แจงเกี่ยวกับพระราชบัญญัติการลวดที่เกี่ยวข้องกับการขายลอตเตอรีออนไลน์ ได้อันหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ดูเหมือนจะไม่ใช่คำชี้แจงที่นักการเมืองจำนวนมากต้องการ คุณสมิทส์ผู้กล้าหาญของเราได้เดินทางไปวอชิงตันเพื่อยืนยันการห้ามเล่น igaming อีกครั้งโดยการร่างกฎหมายอย่างรอบคอบ รวบรวมการสนับสนุนจากหลายฝ่าย และประสบความสำเร็จในการปฏิบัติตามกฎหมายของรัฐบาลกลางหรือไม่? แน่นอนไม่ แม้จะมีข้อกังวลของผู้ร่างกฎหมายเหล่านี้ – กระซิบ – วอชิงตันไม่ต้องการหยุดรัฐจากการควบคุมการพนัน ประชาชนต้องการมัน เงินกองทุนของรัฐต้องการอย่างแน่นอน แม้แต่ลีกกีฬาอาชีพก็ต้องการมัน นอกจากนี้ยังมีกลิ่นฉุนที่ค่อนข้างฉุนของลำดับความสำคัญเบ้ เกรงว่าเราลืมไปว่า DOJ กำลังยุ่งอยู่กับการโต้เถียงกับเรื่องเล็ก ๆ ที่ขาดหัวหน้า หลังจากที่เจฟฟ์ เซสชั่นส์ ถูกปลดออกจากเก้าอี้อัยการสูงสุดเมื่อต้นเดือนนี้ จดหมายของ Sensenbrenner ยังเรียกร้องให้สภาคองเกรสทำให้แน่ใจว่า “ประชาชนได้รับการคุ้มครอง” จากอันตรายจากการพนัน เขาได้ลงมติเห็นชอบให้ลดระยะเวลารอซื้อปืนให้เหลือหนึ่งวัน และห้ามมิให้มีการฟ้องร้องดำเนินคดีเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ปืนกับผู้ผลิตปืน ขออภัยหากเราพบว่ามีความกังวลอย่างกะทันหันในการปกป้องประชาชนเล็กน้อยที่ไม่จริงใจ
ไอทีวี เคลียร์?
เราทุกคนทราบดีว่าการโฆษณาการพนันในปีนี้เป็นประเด็นร้อนในสหราชอาณาจักร และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงฟุตบอลโลก เกม ITV ที่ออกอากาศระหว่างการแข่งขันได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางสำหรับโฆษณาการพนันที่มากเกินไป – ในโฆษณาการพนันทั้งหมดใช้เวลาเกือบ 90 นาทีตลอดการแข่งขัน ITV คิดเป็น 17% ของเวลาโฆษณาทั้งหมด ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ค่อนข้างน่าขันที่จะอ่านเกี่ยวกับละครเรื่องใหม่ที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับผู้หญิงที่มีหนี้การพนันออนไลน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะนักแสดงนำ Sheridan Smith บอกกับ i News: “โฆษณาการพนันจำนวนมากมุ่งเป้าไปที่ผู้หญิงในเวลากลางวัน พวกมันเป็นสีชมพูมันวาว การพนันทางโทรศัพท์ดูเหมือนจะไม่ใช่เรื่องจริง แต่ในไม่ช้าผู้คนก็จะกลายเป็นหนี้” ไม่ต้องกังวลตามที่ ITV บอกกับ i News ว่าจะพยายามทำให้แน่ใจว่าไม่มีโฆษณาการพนันใดทำงานในระหว่างการทำความสะอาด น่าจะเป็นธุรกิจตามปกติในช่วงเวลาที่เหลือ
ความโกรธที่ผิดทาง
อาจเป็นที่คาดหมายได้ว่าแพ็คเก็ตบัมเปอร์ของเดนิส โคตส์จะดึงดูดการโต้เถียงบางอย่าง เช่นเดียวกับในปีที่ผ่านมา แต่การรายงานข่าวของเดอะการ์เดียนดูเหมือนจะสืบเชื้อสายมาจากความเอนเอียงไปสู่ความแปลกประหลาด เช่นเดียวกับบทความที่มีชื่อว่า “ผู้ก่อตั้ง Bet365 จ่ายเงินให้ตัวเอง’ลามกอนาจาร’ £265mในปี 2017” ซึ่งค่อนข้างคาดเดาได้ว่าจะใช้คำพูดปกติเกี่ยวกับวิธีที่คนทำงานด้านการพนันไม่ควรทำเงินได้มาก และโยนปัญหาการพนันและเด็ก การพนันเพื่อการวัดที่ดี เธอยังแสดงความเห็นเกี่ยวกับความไม่เท่าเทียมกันด้วย คอลัมน์ของพอลลี่ ทอยน์บีเมื่อวานนี้มาพร้อมกับสายรัด “Denise Coates ของ Bet365 จ่ายเงินให้ตัวเอง 265 ล้านปอนด์ในขณะที่หนึ่งใน 200 คนไม่มีที่อยู่อาศัย: ไม่น่าแปลกใจเลยที่ประเทศนี้ไม่มีความสุข” ยังไม่ชัดเจนว่า Coates รับผิดชอบต่อคนเร่ร่อนและความไม่เท่าเทียมในวงกว้างที่ Toynbee เขียนถึงอย่างไร แม้ว่าเธอจะดูถูกเธอเมื่อได้รับรางวัล CBE ไม่ว่าคุณจะชอบอุตสาหกรรมการพนันหรือไม่ — และชัดเจนว่า The Guardian ไม่ชอบ — การเชื่อมโยง Coates กับการไร้บ้านและความยากจนนั้นค่อนข้างจะสำคัญ เมื่อ bet365 เป็นหนึ่งในบริษัทเกมอังกฤษไม่กี่แห่งที่ยังคงอยู่บนบก ทำให้งานนับพันในสโต๊คไม่เป็นเช่นนั้น ไม่มีอยู่จริง และในขณะที่เดอะการ์เดียนชี้ให้เห็นในบทความหลัก เงินเดือนทั่วกระดานก็สูงที่ bet365 ใช่แล้ว เธอจ่ายเงินให้ตัวเองเป็นจำนวนมาก แต่ยังรวมถึงคนอื่นๆ ด้วยเช่นกัน ซึ่งแตกต่างจากบริษัทอื่นๆ ที่มีซีอีโอที่ได้รับค่าตอบแทนสูง
Anders Holmgren ได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าผู้บริหารของ Cherry AB เป็นการถาวร
Holmgren ดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารของกลุ่มเกมสวีเดนตั้งแต่การจากไปของ Fredrik Burvall “เนื่องจากเหตุผลของครอบครัว” ในเดือนมกราคม
การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่ Game Lounge และเจ้าของ Yggdrasil รายงานว่ารายรับของกลุ่มเพิ่มขึ้น 109% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1,102.4 ล้านโครนสวีเดน (123.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ/116.2 ล้านยูโร) ในปี 2559
EBITDA เพิ่มขึ้น 393% เป็น 177.7 ล้านโครนสวีเดน โดย EBIT อยู่ที่ 625.6 ล้านโครนสวีเดน เทียบกับ 13.3 ล้านโครนสวีเดนในปี 2558 เชอร์รี่กล่าวว่า EBIT รวมการประเมินราคาซื้อใหม่สำหรับการซื้อ ComeOn ที่ 510.5 ล้านโครนสวีเดน เมื่อปรับปรุงแล้ว EBIT มีมูลค่า 115.2 ล้านโครนสวีเดน
Rolf Åkerlind ประธานของ Cherry กล่าวว่า “ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Anders Holmgren ดำรงตำแหน่งสมาชิกคณะกรรมการของ Cherry AB เป็นแรงผลักดันให้กับบริษัทและมีความรู้ที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่เราดำเนินการอยู่ ประสบการณ์ของเขาในการทำงานภายในบริษัทขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรมการเงินและเกม เช่นเดียวกับผู้ประกอบการ จะเป็นแรงผลักดันให้เชอร์รี่เดินหน้าพัฒนาในวงกว้างของบริษัทต่อไป”
Holmgren อายุ 44 ปี ซึ่งจะลาออกจากคณะกรรมการของ Cherry หลังจากได้รับการแต่งตั้ง ก่อนหน้านี้เคยดำรงตำแหน่งอาวุโสหลายตำแหน่งกับบริษัทต่างๆ เช่น Betsson AB และ Sjunnesson & Krook AB/Matteus Fondkommission
Holmgren กล่าวว่า: “ผมตั้งตารอที่จะพัฒนา Cherry ต่อไปในฐานะบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ตลอดจนจัดการตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่ Cherry ถือครองไว้ในทุกด้านของธุรกิจ
“ในฐานะสมาชิกคณะกรรมการบริหารของ Cherry AB ฉันได้รับประโยชน์จากการสังเกตบริษัทที่น่าตื่นเต้นนี้และความเป็นไปได้ในการพัฒนาทั้งหมดที่มีอยู่ Cherry เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่สมบูรณ์แบบที่สุด และอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะพัฒนาและเติบโตได้เร็วกว่าตลาด”
อัตราต่อรอง esports สดและข้อมูลผู้ให้บริการ PandaScore ได้ลงนามในข้อตกลงใหม่กับผู้ให้บริการเดิมพัน esports ของ LeoVegas, Pixel.bet และผู้ดำเนินการ Betcris ที่เน้นละตินอเมริกา
ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นว่า PandaScore ให้อัตราต่อรองและข้อมูล esports แบบเรียลไทม์แก่ Betcris ในขณะเดียวกัน Pixel.bet จะได้รับประโยชน์จากการผสานรวมวิดเจ็ตสถิติ esports ใหม่ของ Pandascore ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แฟน Esports ได้รับข้อมูลสถิติที่จำเป็นสำหรับการตัดสินใจเดิมพันที่ดีขึ้น
ข้อมูลสำคัญ เช่น ชัยชนะและการสูญเสียล่าสุด บันทึกแบบตัวต่อตัว สถิติประสิทธิภาพของโฆษณาในเกมจะพร้อมใช้งานผ่านวิดเจ็ต
แฟน Esports มักใช้ข้อมูลภายนอกในการตัดสินใจเดิมพัน และการขาดข้อมูลอย่างเป็นทางการถือเป็นเหตุผลสำคัญที่เว็บไซต์เดิมพัน esports พยายามจัดหาเนื้อหาที่ถูกต้องให้กับแฟน ๆ
Eirik Kristiansen หัวหน้าผู้บริหารของ Pixel.bet กล่าวว่า “เราประทับใจมากกับความสามารถของเนื้อหาของวิดเจ็ต esports ของ PandaScore และฉันตื่นเต้นที่ Pixel.bet เป็นผู้ดำเนินการเดิมพัน esports รายแรกในโลกที่นำเสนอเครื่องมือส่งข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ดังกล่าว ให้กับผู้เล่นของเรา”
Flavien Guillocheau ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ PandaScore กล่าวว่า “การพนันอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จเป็นเรื่องของความโชคดีและการตัดสินที่ดี”
“[ในขณะที่] PandaScore ช่วยไม่ได้ แต่อันหลังสามารถปรับปรุงได้อย่างมากผ่านข้อมูลที่มอบให้กับผู้เล่นและวิดเจ็ต esports ใหม่ของเรา” เขากล่าวเสริม
“เรามีความยินดีที่จะเปิดตัวนวัตกรรมใหม่นี้กับผู้ให้บริการเดิมพัน esports ชั้นนำ Pixel.bet และเพื่อนำเสนอข้อมูล esports ให้กับแบรนด์ที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น Betcris เราตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับผู้ให้บริการชั้นนำอื่นๆ ในอนาคตอันใกล้นี้”
เนื่องจากขาดการถ่ายทอดสดกีฬาตลอดช่วงการระบาดใหญ่ของ Coronavirus (Covid-19) การพนันอีสปอร์ตจึงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ H2 Gambling Capital คาดการณ์ว่า ผลตอบแทนการเล่นเกมรวมจะเพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับแนวดิ่งในปี 2020 ซึ่งจะเห็นบัญชีการเดิมพันอีสปอร์ตสำหรับ 3% ของการเดิมพันออนไลน์ทั้งหมดภายในสิ้นปีนี้
Cherry ได้อ้างถึงความสำเร็จของรูปแบบธุรกิจของตนว่าเป็นเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตปีต่อปีในด้านการเงินที่สำคัญในไตรมาสแรก
รายได้ของกลุ่มในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคมมีมูลค่า SEK681m (€63.8m/$76.6m) เพิ่มขึ้น 26% จาก SEK541m ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว
กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 131% จาก SEK83m เป็น SEK192m โดยมีอัตรากำไรเพิ่มขึ้น 28% ในขณะที่กำไรก็เพิ่มขึ้นจาก SEK36m เป็น SEK89m
กำไรต่อหุ้นทั้งก่อนและหลังการเจือจางสำหรับไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นจาก SEK0.24 เป็น SEK0.96
ผลลัพธ์ที่ได้เกิดขึ้นหลังจาก Cherry เข้าซื้อกิจการสองครั้งในช่วงสามเดือนแรกของปี อันดับแรก รับโชคผ่านธุรกิจ ComeOn และต่อมาคือSlottracker.comผ่านแขน Game Lounge
Anders Holmgren ผู้บริหารระดับสูงของ Cherry กล่าวว่า “ไตรมาสแรกของปี 2018 แสดงให้เห็นว่ารูปแบบธุรกิจของ Cherry ให้ผลลัพธ์ที่ดี การเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้น และเรามองเห็นโอกาสที่ดีในปี 2018 ที่เป็นปีที่ดีสำหรับผู้ถือหุ้นของ Cherry
“ไตรมาสแรกของปี 2018 เป็นการเริ่มต้นปีที่ดี และฉันเห็นโอกาสที่ดีของปีนี้กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญ
“มีความพยายามอย่างต่อเนื่องภายในพื้นที่ธุรกิจของ Cherry ในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่หลายอย่างที่เราเชื่อว่าจะสร้างความสนใจให้กับลูกค้าที่มีอยู่
“สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือความพยายามของบริษัทต่างๆ ที่ทำในส่วนตลาดใหม่
“เราเห็นการหารืออย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับกฎระเบียบของตลาดเกมในประเทศต่าง ๆ การออกกฎหมายที่ส่งผลกระทบต่อบริษัทเกมที่ดำเนินงานในอุตสาหกรรมในหลาย ๆ ทาง เช่นเดียวกับความต้องการและความคาดหวังของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงเร็วกว่าที่เคยเป็นมา”
888 Holdings ได้วางกำไรที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญก่อนหักภาษีในช่วงครึ่งปีแรกจนถึงการใช้จ่ายที่สูงขึ้น แม้ว่าผู้ให้บริการการพนันออนไลน์จะสามารถโพสต์รายได้ที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลานั้น
รายได้ของกลุ่มในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2019 อยู่ที่ 277.3 ล้านดอลลาร์ (224.9 ล้านยูโร/251.1 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 2% จาก 273.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว
อย่างไรก็ตาม 888 ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเมื่อทำบัญชีสำหรับการปล่อยภาษีคงค้างในปี 2018 รายได้ของกลุ่มลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยรายได้รวมสำหรับครึ่งแรกของปีที่แล้วอยู่ที่ 283.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงการออกภาษีมูลค่าเพิ่ม .
รายรับ B2C เพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 246.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็น 262.5 ล้านดอลลาร์ โดยเติบโตในหลายพื้นที่ของธุรกิจนี้ รายรับจากคาสิโนเพิ่มขึ้น 9% เป็น 175.4 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับจากกีฬาเพิ่มขึ้น 19% เป็น 44.5 ล้านดอลลาร์ รายรับจากบิงโกเพิ่มขึ้น 10% เป็น 19.5 ล้านดอลลาร์ โดยได้รับความช่วยเหลือจากการซื้อกิจการธุรกิจในมัณฑะเลย์ของ JPJ Groupซึ่งเคยเป็นลูกค้าของแผนก B2B ของบริษัท
ผู้ดำเนินการเห็นรายได้โป๊กเกอร์ลดลง 24% ในช่วงเวลานี้ โดยลดลงจาก 30.6 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วเป็น 23.1 ล้านดอลลาร์ในช่วง 6 เดือนแรกของปี 2019
888 ยังได้รับผลกระทบจากรายรับ B2B ที่ลดลงอย่างมาก ซึ่งลดลง 44% เป็น 14.8 ล้านดอลลาร์ ผู้ดำเนินการวางสิ่งนี้ลงไปที่การโยกย้ายถิ่นฐานของ Cashcade bingo ไปยังแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน เช่นเดียวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบของสหราชอาณาจักร หน้าที่การเล่นเกมที่สูงขึ้นเป็นหลัก บนเครือข่าย Dragonfish bingo 888 กล่าวว่าสิ่งนี้นำไปสู่การลดค่าใช้จ่ายทางการตลาดและการลดต้นทุนอื่นๆ การเข้าซื้อกิจการในมัณฑะเลย์ยังส่งผลให้รายได้จากธุรกิจไม่นับเป็นรายได้ B2B อีกต่อไป
การเปลี่ยนไปใช้การใช้จ่ายในช่วงครึ่งปีแรก ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดของธุรกิจเพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 71.5 ล้านดอลลาร์ 888 นำสิ่งนี้ไปสู่การเติบโตอย่างต่อเนื่องในธุรกิจคาสิโนและกีฬา ส่งผลให้มีค่าใช้จ่ายสูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มกีฬาบุคคลที่สามและผู้ให้บริการเกม
ภาษีและอากรการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 19% จาก $37.8m เป็น $44.9m เนื่องจากรายได้เติบโตอย่างแข็งแกร่งในสหราชอาณาจักร ประกอบกับการเพิ่มขึ้นของอัตราภาษีการเล่นเกมระยะไกลในสหราชอาณาจักรจาก 15% เป็น 21% มีผลตั้งแต่เดือนเมษายน 2019 888 กล่าวว่า การขยายตัวในตลาดอื่น ๆ เช่นสวีเดนและโปรตุเกสก็หมายความว่าต้องเสียภาษีเพิ่มเติม
ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้น 10% เป็น 18.3 ล้านยูโร สาเหตุหลักมาจากการลงทุนในแพลตฟอร์ม BetBright Sport ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้น 2% เป็น 84.3 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายในการบริหารเพิ่มขึ้นจาก 13.3 ล้านดอลลาร์เป็น 16.5 ล้านดอลลาร์ โดย 888 อ้างถึงต้นทุนทางวิชาชีพและองค์กรที่สูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเตรียม Brexit และการเปิดตัวในตลาดใหม่
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก $ 10.1m ถึง $ 15.3m กับ 888 วางลงนี้เพื่อเข้าซื้อกิจการของAAPNและผลงานของแบรนด์บิงโกรวมทั้งคอสโก้จาก JPJ กลุ่ม
จากข้อมูลของ 888 ท้ายที่สุดแล้วมีผลกระทบต่อกำไรก่อนหักภาษี ซึ่งลดลง 63.0% จาก 60.1 ล้านดอลลาร์เป็น 22.2 ล้านดอลลาร์ในครึ่งแรก ผู้ประกอบการยังกล่าวอีกว่า กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ลดลงได้รับผลกระทบนี้ แต่ตั้งข้อสังเกตว่าตัวเลขของปีที่แล้วได้รับแรงหนุนจากการปล่อยภาษีมูลค่าเพิ่ม
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงจาก 52.4 ล้านดอลลาร์เป็น 44.9 ล้านดอลลาร์ ขณะที่กำไรที่ปรับแล้วก่อนภาษีลดลงจาก 42.5 ล้านดอลลาร์เป็น 27.1 ล้านดอลลาร์ กำไรหลังหักภาษีอยู่ที่ 19.7 ดอลลาร์ เทียบกับ 55.4 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว
เมื่อพิจารณาถึงผลลัพธ์ อิไต ปาซเนอร์ ผู้บริหารระดับสูงของ 888 ได้บรรยายถึงการแสดงของผู้ปฏิบัติงานในช่วงครึ่งปีแรกว่าเป็นผลงานที่แข็งแกร่ง โดยเน้นย้ำถึงการฟื้นตัวในสหราชอาณาจักร ตลอดจนการเติบโตในสวีเดนและโปรตุเกส
“คณะกรรมการยังคงเชื่อว่า 888 อยู่ในตำแหน่งที่ดีมากสำหรับอนาคตอันเป็นผลมาจากการกระจายความหลากหลายของผลิตภัณฑ์และตลาด ความเป็นผู้นำด้านผลิตภัณฑ์ และทีมงานระดับเฟิร์สคลาส” Pazner กล่าว
“การซื้อขายในช่วงครึ่งหลังของปีการเงินจนถึงปัจจุบันเป็นไปตามความคาดหวังของคณะกรรมการ โดยมีรายได้เฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเพิ่มขึ้น 9% ที่สกุลเงินคงที่ สิ่งนี้นำโดยรายได้ที่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบเป็นรายปีในสหราชอาณาจักร”
Pazner เสริม: “888 มีโอกาสเติบโตที่น่าตื่นเต้นมากมายข้างหน้า ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และนวัตกรรมทางการตลาดของกลุ่ม ส่งผลให้คณะกรรมการยังคงมั่นใจว่าผลลัพธ์ทั้งปีจะเป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้”
FSB Technology ได้แต่งตั้ง Garry Pattenden เป็นผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการคนใหม่
Pattenden เข้าร่วมผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาหลังจากกว่าทศวรรษในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของบริษัทเทคโนโลยีมือถือ Safari Mobile (สหราชอาณาจักร)
ในบทบาทใหม่ของเขากับ FSB Tech Pattenden จะดูแลการส่งมอบผลิตภัณฑ์และรับผิดชอบต่อการปฏิบัติตามข้อกำหนด การสนับสนุนลูกค้า การชำระเงิน สัญญาซัพพลายเออร์ การรายงาน ข้อกำหนดผลิตภัณฑ์ การยอมรับ QA การจัดการบัญชี และการโฮสต์แพลตฟอร์ม
“FSB Tech ยังคงขัดขวางภาคส่วนนี้อย่างต่อเนื่องด้วยแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าและมีประสิทธิภาพที่สุดในตลาด” Pattenden กล่าว
“มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในการร่วมงานกับบริษัทด้วยความต้องการและความคาดหวังที่เพิ่มขึ้น และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะรับมือกับความท้าทายนี้”
David McDowell ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง FSB Tech กล่าวเสริมว่า: “เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมที่ได้ต้อนรับ Garry เข้าสู่ FSB Tech; เขามีประสบการณ์มากมายและมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการขับเคลื่อนความเป็นสากลในบริษัทต่างๆ
“การเซ็นสัญญากับลูกค้าใหม่ 10 รายในสามทวีปในปี 2558 ถือเป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จในอนาคตของเรา”
Genius Sports ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลกับ Asociacion de Clubs de Baloncesto (ACB) ซึ่งเป็นหน่วยงานที่กำกับดูแลบาสเกตบอลชายชั้นนำในสเปน
ACB จะใช้ประโยชน์จากบริการ LiveStats ของ Genius Sports เพื่อบันทึกสถิติการแข่งขันสด ตลอดจนเสนอการเผยแพร่เว็บคาสต์แบบสดและการรายงานต่อโค้ชและสื่อ
ร่างกายจะสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีการจัดการการแข่งขันของ Genius Sports และ API สำหรับการกระจายสถิติ
นอกจากนี้ Genius Sports ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรด้านข้อมูลอย่างเป็นทางการของ ACB ได้รับสิทธิ์พิเศษในการเผยแพร่ข้อมูลของ ACB เพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพันและสิทธิ์ในการเผยแพร่สื่อที่ไม่ผูกขาด
Joan Manuel Carreras ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ ACB กล่าวว่า “ข้อตกลงนี้เป็นขั้นตอนที่สำคัญมากสำหรับ ACB เพื่อรับประกันมูลค่าข้อมูลสูงสุดสำหรับ Liga Endesa
“โซลูชันของ Genius Sports จะช่วยให้เรารักษาการเติบโตทางเทคโนโลยีของเรา และแบ่งปันข้อมูลการแข่งขันกับสโมสรและผู้อุปถัมภ์ของเราอย่างมีประสิทธิภาพ”
Ben Turner ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการระหว่างประเทศของ Genius Sports กล่าวเสริมว่า: “ACB เป็นหนึ่งในลีกบาสเก็ตบอลชั้นนำทั่วโลก และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีบทบาทสำคัญในการเติบโตทางเทคโนโลยีของพวกเขา
“การปลดล็อกคุณค่าของข้อมูลและการส่งเสริมการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ผู้ฝึกสอน และผู้เล่นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการช่วยให้กีฬาเติบโต”
GambleAware องค์กรระดมทุนเพื่อการกุศลของสหราชอาณาจักรสำหรับการวิจัย การศึกษา และการรักษาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ได้ประกาศว่า Mark Etches จะก้าวลงจากตำแหน่งในฐานะผู้บริหารระดับสูงในปลายเดือนมีนาคม 2021
Etches ดำรงตำแหน่ง CEO ของ GambleAware ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2011 โดยดูแลสิ่งที่องค์กรการกุศลอธิบายว่าเป็น “การเพิ่มขึ้นอย่างมาก” ในด้านเงินทุนและการบริจาค
ซึ่งรวมถึงคำมั่นสัญญาล่าสุดโดยสมาชิกชั้นนำของสภาการเดิมพันและการเล่นเกม (BGC) ที่ให้เงินทุนเพิ่มเติมอีก 100 ล้านปอนด์สำหรับสี่ปีถัดไป
อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา บทบาทดังกล่าวถูกวิพากษ์วิจารณ์จากหน่วยงานหลายแห่ง เนื่องจากขาดความเป็นอิสระในการจัดสรรเงินทุนสำหรับการวิจัย การศึกษา และการรักษา ในเดือนกรกฎาคม สิ่งนี้กระตุ้นให้ Etches ออกมาชี้แจงว่าองค์กรการกุศลที่สนับสนุนทางการเงินมีอิสระที่จะระดมทุนจากแหล่งอื่น
ในทำนองเดียวกัน การกล่าวอ้างว่าอุตสาหกรรมการพนันมีคำกล่าวว่าสถานที่ที่ได้รับการจัดสรรเงินทุนนั้นถูกไล่ออกโดยประธาน Kate Lampard และรองศาสตราจารย์ Siân Griffiths
“มันเป็นสิทธิพิเศษที่ไม่ธรรมดาที่ได้ทำหน้าที่เป็น CEO มาเกือบทศวรรษแล้วและฉันก็ภูมิใจอย่างยิ่งกับการพัฒนาองค์กรการกุศลและการมีส่วนร่วมที่ทำร่วมกับผู้อื่นเพื่อให้ผู้คนปลอดภัยจากอันตรายจากการพนัน” Etches กล่าว
“ด้วยความคาดหวังของยุคใหม่ของการระดมทุนที่เพิ่มขึ้นและความรับผิดชอบในการว่าจ้างที่กว้างขึ้น มันเป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับองค์กรการกุศลที่จะหาคนที่มีทักษะและความเชี่ยวชาญที่จำเป็นเพื่อนำไปสู่ขั้นตอนต่อไปของวิวัฒนาการ”
คณะกรรมการดูแลทรัพย์สินของ GambleAware จะนำกระบวนการคัดเลือก CEO คนใหม่ โดยมีองค์กรการกุศลที่ต้องการแต่งตั้งผู้ที่มีความเชี่ยวชาญในการว่าจ้างบริการด้านสุขภาพ
องค์กรการกุศลกล่าวว่าซีอีโอคนใหม่ควรจะสามารถดำเนินการต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเข้าใจและจัดการกับอันตรายจากการพนันในแง่ของสุขภาพของประชาชนและส่วนบุคคลและความเป็นอยู่ที่ดี
Kate Lampard ประธาน GambleAware กล่าวว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Marc ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา และเขาได้นำองค์กรการกุศลจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง
“จากการทำงานหนักของเขา GambleAware ได้พัฒนาความเชี่ยวชาญและความยั่งยืนเพื่อดำเนินการส่งมอบและทำงานร่วมกับพันธมิตรในวงกว้างด้านการดูแลสุขภาพต่อไปเพื่อป้องกันและป้องกันอันตรายจากการพนัน”
การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากเดือนที่แล้ว GambleAware เปิดเผยว่าได้รับเงินบริจาคจำนวน 820,000 ปอนด์ (907,554/$11 ล้านยูโร) ในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ ซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 1 มิถุนายน
Gamesys สนับสนุนมากกว่าครึ่งหนึ่งของตัวเลขทั้งหมดในช่วงเวลานั้น โดยบริจาค 450,000 ปอนด์ ตามด้วย Apricot Investments ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Microgaming ด้วยการบริจาค 40,000 ปอนด์
สำหรับธุรกิจ iGaming Business รุ่นที่ 100 ของเรา Justin Bellinger บรรณาธิการด้านเทคนิคของ iGB จะมาดูว่าเทคโนโลยีและการใช้งานของเราเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรตั้งแต่ฉบับที่ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 2545
ก่อนที่เราจะเริ่ม ให้ย้อนเวลากลับไปอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับการเริ่มต้นอุตสาหกรรมของเรา บริษัทแรกในที่เกิดเหตุคือ Microgaming ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1994 Cryptologic ตามมาไม่นานหลังจากนั้นในปี 1995 แต่ก็ไม่ถึง 12 เดือนทั้งสองข้างของสหัสวรรษที่สิ่งต่าง ๆ เริ่มที่จะก้าวอย่างแท้จริงในภาคธุรกิจของเรา ดูเหมือนจะไม่ได้รับผลกระทบจากฟองสบู่ dot.com ที่ระเบิดในช่วงเวลาเดียวกัน
ความเร็วและการรุก
ฉันมีส่วนร่วมในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับหนึ่งในหนังสือกีฬาออนไลน์ในยุคแรกๆ ในช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษ ความจุอินเทอร์เน็ตที่จำเป็นสำหรับการทำงานทั้งหมดนี้เพียง 256Kbps เพื่อให้เข้ากับบริบท หากคุณสูญเสียสัญญาณ 3G หรือ 4G บนโทรศัพท์ของคุณ คุณมักจะมีการเชื่อมต่อ Edge – ‘E’ ที่ด้านบนของหน้าจอ คุณสามารถใช้อินเทอร์เน็ต – เพียงแค่
พวกเหล่านี้ทำธุรกิจทั้งหมดด้วยความเร็วนี้! โปรดทราบว่า ณ เวลาที่ iGB ถือกำเนิด มีเพียง 500 ล้านคนทั่วโลกที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต วันนี้มีพวกเรา 3.5 พันล้านคนเชื่อมต่อกับเว็บ ความเร็วสำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตตามบ้านส่วนใหญ่โดยทั่วไปจะอยู่ที่ 56Kbps ในปี 2545 โดยมีการใช้โมเด็มบ่อยกว่าบรอดแบนด์ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ตอนนี้ความเร็วบรอดแบนด์เฉลี่ยสำหรับสหภาพยุโรปอยู่ที่ 38Mbps เราใช้เวลาออนไลน์มากขึ้นเช่นกัน เวลาเฉลี่ยต่อวันสำหรับการใช้อินเทอร์เน็ตลดลงจากประมาณ 45 นาทีในปี 2545 ที่จะถึงสามชั่วโมงในปี 2559 ด้วยความเร็วอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้น การพัฒนาเพิ่มเติมสองสามอย่างเข้ามาพร้อมกัน เครือข่ายการจัดส่งเนื้อหาอย่างแรกนั้นเป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภค
สิ่งเหล่านี้ได้ปฏิวัติวิธีที่เราส่งมอบซอฟต์แวร์ของเราให้กับผู้บริโภค เมื่อ 14 ปีที่แล้ว ไม่สามารถดาวน์โหลดเนื้อหาเกมหรือไคลเอนต์ได้ โดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้จะถูกส่งไปยังลูกค้าในรูปแบบซีดีรอม – จำได้ไหม? เมื่อความเร็วอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นสำหรับผู้บริโภค จึงสามารถนำเสนอเนื้อหาออนไลน์ได้ CDN นำเนื้อหานี้เข้าใกล้ผู้บริโภคมากขึ้น ปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า และอาจลดต้นทุนของผู้ปฏิบัติงานไปพร้อมกัน
ผลลัพธ์ที่สองของความเร็วอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นเป็นประโยชน์ต่ออาชญากรในรูปแบบของการโจมตี DDoS สิ่งเหล่านี้เคยต้องการอาชญากรเพื่อประนีประนอมทรัพยากรอินเทอร์เน็ตแบบรวมศูนย์ เราเตอร์แกนหลักหรือเซิร์ฟเวอร์ขององค์กร เมื่อเราเชื่อมต่ออุปกรณ์เล็กๆ น้อยๆ เข้ากับอินเทอร์เน็ตอย่างถาวร เช่น พีซีของเรา การประนีประนอมและควบคุมอุปกรณ์เหล่านี้ก็ง่ายขึ้นมาก จนกระทั่งราวปี 2546 อุตสาหกรรมของเราเป็นผู้บุกเบิกการใช้การทำความสะอาดการโจมตีเหล่านี้ผ่านผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตหลัก เทคโนโลยีได้ดำเนินการต่อไปเพื่อบรรเทาการโจมตีที่ใหญ่และซับซ้อนมากขึ้นในขณะนี้ แต่บริษัทต่างๆ ในช่วงต้นศตวรรษนี้สามารถเลือกที่จะปกป้องด้วยนวัตกรรมอันน่าทึ่งที่ Riverhead Networks และคนอื่นๆ นำมาสู่ภาค iGaming
มาตรฐาน
ในช่วงแรก แม้ว่าจะยังคงกังวลเกี่ยวกับความแข็งแกร่งและความปลอดภัยของการดำเนินงานของเรา แต่ก็มีแนวทางที่เป็นรูปธรรมเพียงเล็กน้อยที่จะช่วยเราได้ PCI DSS 1.0 เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2547 เป็นครั้งแรกที่ผู้ออกบัตรรายใหญ่ทั้งห้ารายมารวมตัวกันเพื่อสร้างมาตรฐานความปลอดภัย จำเป็นต้องมีการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับองค์กรใดๆ ในวงจรการประมวลผลการชำระเงิน
ที่น่าสนใจก็คือ เมื่อ v1.1 ออกมาจนถึงปี 2006 นั้น ไฟร์วอลล์ถือเป็นข้อกำหนดบังคับ! มาตรฐานความปลอดภัยของข้อมูล ISO27001 ได้รับการเผยแพร่ในเดือนตุลาคม 2548 แม้ว่ามาตรฐานดังกล่าวส่วนใหญ่จะใช้มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วในชื่อ BS7799
มีการพัฒนาเทคโนโลยีที่แยบยลอีกมากมายในช่วง 100 ฉบับล่าสุดของ iGB; จากอุตสาหกรรมการเข้ารหัสบัตรเครดิตขนาดเล็กที่ผุดขึ้นมาจาก UIGEA ในปี 2549 ไปจนถึงการใช้ปัญญาประดิษฐ์ที่เพิ่มขึ้นเพื่อช่วยเราในด้าน CRM, AML และงานวิเคราะห์ที่ซับซ้อนอื่นๆ (ไม่ต้องพูดถึงความแพร่หลายของการใช้สมาร์ทโฟนและ เกมมือถือ) แม้ว่าปี 2016 จะเป็นปีที่กฎของมัวร์เสียชีวิต แต่ฉันก็เฝ้ารอการพัฒนาชุดต่อไปในภาคส่วนของเราอย่างใจจดใจจ่อในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า – บล็อกเชน RNG และบัญชีแยกประเภท RTP มีใครบ้าง
ผู้เล่นมิชิแกนสามารถเข้าร่วมห้องโป๊กเกอร์กับผู้เล่นทั่วทั้งรัฐผ่านแอพมือถือ BetMGM Poker แอพนี้เสนอการแข่งขันโป๊กเกอร์อันเป็นเอกลักษณ์พร้อมกับเกมเงินสดในทุกระดับบายอิน
ผู้ดำเนินการออนไลน์ BetMGM ได้ประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ในมิชิแกนในวันนี้ (22 มีนาคม)
มิชิแกนเป็นรัฐที่สองในสหรัฐอเมริกาที่ BetMGM Poker เปิดใช้งานอยู่ โดยเข้าร่วมกับนิวเจอร์ซีย์
International Game Technology (IGT) ได้ประกาศการเติบโตของรายรับปีต่อปีเป็นเวลาสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน แม้จะประสบกับความสูญเสียภายในแผนกคาสิโนโซเชียล DoubleDown
รายรับรวมอยู่ที่ 1.3 พันล้านดอลลาร์ (1.2 พันล้านยูโร) ในไตรมาสที่สาม มากกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 5%
อย่างไรก็ตาม บริษัทได้รายงานว่ารายรับจากบริการลดลงจาก 267 ล้านดอลลาร์เป็น 241 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือน ส่วนใหญ่มาจากผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันที่ DoubleDown น้อยลงและฐานที่ติดตั้งลดลง
ที่อื่นๆ รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 130 ล้านดอลลาร์เป็น 164 ล้านดอลลาร์ โดยรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้วเพิ่มขึ้น 9% เป็น 286 ล้านดอลลาร์
IGT ยังรายงานด้วยว่ากำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้ว เพิ่มขึ้น 4% เป็น 430 ล้านดอลลาร์ ขณะที่หนี้สุทธิลดลง 3% เป็น 7.9 พันล้านดอลลาร์
สำหรับปีจนถึงปัจจุบัน จนถึงสิ้นเดือนกันยายน รายได้โดยรวมอยู่ที่ 3.8 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 3.3 พันล้านดอลลาร์ ณ จุดเดียวกันของปีที่แล้ว
รายรับจากบริการเพิ่มขึ้นจาก 2.9 พันล้านดอลลาร์เป็น 3.3 พันล้านดอลลาร์ โดยยอดขายผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้นจาก 445.4 ล้านดอลลาร์เป็น 518.8 ล้านดอลลาร์
Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ IGT กล่าวว่า: “ผลงานลอตเตอรีที่แข็งแกร่งทั่วโลก ฐานการติดตั้งทั่วโลกที่ใหญ่ขึ้น และยอดขายที่เพิ่มขึ้นของเครื่องเกมทำให้รายได้และกำไรเพิ่มขึ้นอีกไตรมาสหนึ่ง
“ตำแหน่งผู้นำของ IGT ในด้านลอตเตอรีและเครื่องเกมนั้นชัดเจนในงานแสดงสินค้าเกมและลอตเตอรีล่าสุด
“ประสบการณ์ของผู้เล่นที่มีส่วนร่วมและโซลูชั่นเทคโนโลยีที่ IGT สร้างขึ้นนั้นเป็นรากฐานที่สำคัญของกลยุทธ์การเติบโตของเรา และเราได้รับการสนับสนุนจากความกระตือรือร้นของลูกค้าสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมของเรา”
Alberto Fornaro ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ IGT กล่าวเสริมว่า: “ความสามารถในการทำกำไรที่สูงขึ้นช่วยให้เราสามารถรักษาอัตราส่วนเงินกู้ได้แม้ว่าจะมีการจ่ายดอกเบี้ยและภาษีที่สำคัญในไตรมาสนี้
“จากประสิทธิภาพของเราจนถึงปัจจุบัน เรายังคงสบายใจกับแนวโน้ม EBITDA ที่ปรับแล้วสำหรับทั้งปี”
IMG ได้ระบุถึงการพัฒนาที่สำคัญภายในไม่กี่สัปดาห์หลังจากประกาศการจัดตั้งแผนกการเดิมพันและข้อมูล IMG Arena ใหม่
สื่อกีฬายักษ์ใหญ่ได้ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการหนังสือกีฬาชั้นนำกว่า 250 รายทั่วโลก และผู้ถือสิทธิ์รายใหญ่หลายราย รวมถึงเทนนิส ATP และ WTA, NHL และ Serie A ให้บริการสตรีมสด ผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงตามต้องการ และข้อมูลสดผ่าน ฟีดข้อมูล Fastpath
การรีแบรนด์ของ IMG Gaming ซึ่งนำโดย Freddie Longe (ในภาพ) รองประธานอาวุโสและกรรมการผู้จัดการ เกิดขึ้นหลังจากการวางแผนหกเดือน ในขณะที่แผนกจะมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาที่สำคัญในอเมริกาเหนือ ซึ่งบริษัทต่างๆ เช่น Sportradar และ Genius Sports มีความก้าวหน้าอย่างมากนับตั้งแต่การยกเลิก PASPA โฆษกของ IMG กล่าวกับiGamingBusiness.comว่าการฝึกสร้างแบรนด์ใหม่ไม่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบใน เรา.
โฆษกกล่าวว่า: “ชื่อใหม่สะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของกลุ่มและแผนการเติบโตเชิงรุกของเรา นอกจากนี้ยังเป็นรากฐานสำหรับความปรารถนาของเราที่จะขยายรอยเท้าของเราในตลาดต่างๆ ทั่วโลก รวมถึงสหรัฐอเมริกา
“เป้าหมายหลักของเราคือการส่งมอบคุณค่าให้กับลูกค้าสหพันธ์และลูกค้ากีฬาของเราต่อไป ชื่อใหม่นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้เรายึดตำแหน่งของเราในตลาดและเพิ่มความเข้าใจในข้อเสนอที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา”
IMG Arena ประมวลผลข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันกีฬามากกว่า 45,000 รายการต่อปี รวมถึงฟีดเทนนิสจากแกรนด์สแลมสามรายการและรายการ ATP และ WTA ที่สำคัญ พอร์ตโฟลิโอการสตรีมประกอบด้วยฮ็อกกี้น้ำแข็งของ NHL, Serie A, English FA Cup และ Football League และบาสเก็ตบอล EuroLeague ด้วยเนื้อหามากกว่า 70 ล้านชั่วโมงและจำนวนการดูที่ไม่ซ้ำกัน 39 ล้านครั้งในปี 2560
เมื่อเดือนที่แล้ว IMG ได้ขยายความร่วมมือด้านสิทธิ์การสตรีมแบบหลายพื้นที่กับ NHL ไปอีกสามปี และบริษัทกล่าวว่าคาดว่าจะมีการพัฒนาเพิ่มเติมในตลาดสหรัฐฯ ในเร็วๆ นี้
“สหรัฐฯเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นและหนึ่งที่เรามีการสำรวจ” โฆษกบอกiGamingBusiness.com
“อาจมีแฟนกีฬาชาวอเมริกัน 133 ล้านคนที่กลับมาเล่นเกมอีกครั้ง เราต้องการช่วยลูกค้าสหพันธ์และลูกค้าหนังสือกีฬาของเรามอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันให้กับพวกเขาทุกคน ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า คุณจะเห็นข่าวเพิ่มเติมจากเราเกี่ยวกับแผนการเติบโตของเรา”
IMG Arena ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IMG Media จะมีสำนักงานใหญ่ในลอนดอน โดย Longe จะได้รับความช่วยเหลือจากทีมอาวุโสซึ่งรวมถึง Max Wright ทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม และหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ Brad van Wely มันขยายข้อเสนอเมื่อลงนามในความร่วมมือกับนักพัฒนาเกมกีฬาเสมือนจริง Leap Gamingในเดือนพฤษภาคม โดยอ้างถึงความปรารถนาที่จะ “จัดหาพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางที่สุดของโซลูชั่นการเดิมพันและการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี”
Longe กล่าวเสริมในแถลงการณ์: “ด้วยการสนับสนุนจากระดับโลก เครือข่าย และทรัพยากรของ IMG, IMG Arena จะสร้างจากข้อได้เปรียบที่มีอยู่ของเราและข้อเสนอที่พัฒนามาอย่างดีเพื่อขัดขวางตลาดในเชิงบวกด้วยไปป์ไลน์นวัตกรรมใหม่ที่แข็งแกร่งซึ่งขับเคลื่อนการเพิ่มขึ้นทีละน้อย คุณค่าให้กับลูกค้าและลูกค้าของเรา”
วันแรกของ iGB Live! ผู้เข้าร่วมประชุมออนไลน์ได้ฟังผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดดิจิทัลจำนวนมากหารือเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและนวัตกรรม SEO
เริ่มต้นวันด้วย Neil Patel ผู้บรรยายประเด็นสำคัญและซุปเปอร์สตาร์ด้านการตลาดดิจิทัล พูดคุยถึงวิธีเอาชนะ ‘Google wars’ โดยแชร์การแฮ็ก 6 อย่างกับผู้รับมอบสิทธิ์เพื่อปรับปรุงความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพเครื่องมือค้นหา (SEO)
เซสชั่นนี้เห็น Patel เน้นหลายวิธีในการใช้ประโยชน์จากเนื้อหาอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่น การปรับแต่งส่วนต่างๆ อย่างต่อเนื่องตลอดหนึ่งเดือนเพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหาจะคงอยู่ตลอดไป นอกจากนี้ เขายังเลือกองค์ประกอบที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก เช่น YouTube SEO ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแรงผลักดันในวงกว้างในการใช้ความพยายามของ omni-channel ข้อมูลสรุปทั้งหมดของเซสชั่นนั้นมีอยู่ที่นี่
“การคลิกแบบถ่อมตน”
ถัดมา Izzi Smith นักวิเคราะห์ SEO ด้านเทคนิคจาก Ryte ผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์การตลาดในมิวนิก
เซสชั่นของ Smith มุ่งเน้นที่การช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญ SEO ใช้เวลาให้เกิดประโยชน์สูงสุด เธออธิบายว่าในขณะที่นักการตลาดทำงานอย่างหนักกว่าที่เคยเพื่อมอบผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอน ซึ่งอาจหมายความว่าพวกเขามองไม่เห็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักที่มีค่าที่สุด
“สิ่งที่ทำให้เดือดลง นั่นคือการคลิกอย่างต่ำต้อย” เธอกล่าว
Smith แนะนำ Google Search Console เป็นวิธีเข้าถึงข้อมูลที่จำเป็นในการวิเคราะห์ประสิทธิภาพ แม้ว่าแดชบอร์ดจะต้องรองรับสิ่งนี้เพื่อวิเคราะห์และปรับขนาดข้อมูลที่รวบรวมได้
“ไม่ว่าคุณจะใช้เครื่องมือใดตราบเท่าที่คุณใช้ Google Search Console เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของคุณ” Smith อธิบาย “เฉพาะใน Console เท่านั้นที่คุณจะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นจริง เป็นข้อมูลของคุณ – ฟรีและเชื่อถือได้”
อย่างไรก็ตาม เธอเตือนนักการตลาดให้ใช้สิ่งนี้อย่างชาญฉลาด และไม่หลงไปกับอัตราการคลิกผ่านที่ทำให้เข้าใจผิด หรืออันดับในการจัดอันดับโดยเฉลี่ย หากเวลามีค่า มันต้องถูกใช้อย่างชาญฉลาด Smith กล่าว
ดังนั้นเธอจึงเลือกรูปแบบการติดตามสี่แบบ เริ่มต้นด้วยการอัปเดต Google Core ตามประสิทธิภาพ วิธีนี้จะช่วยให้นักการตลาดสามารถวิเคราะห์ประสิทธิภาพการทำงานที่ต่ำกว่าความเป็นจริง และการคลิกลดลงเมื่อเวลาผ่านไปหรือลดลงในคราวเดียวอันเป็นผลมาจากการอัปเดต
ประการที่สอง Smith กล่าวต่อว่า การระบุและแยกการจัดอันดับที่ไม่เกี่ยวข้องเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่านักการตลาดจะได้รับการคลิกที่มีความหมายจากคำหลักแต่ละคำ ขั้นตอนเพิ่มเติมสามารถดำเนินการได้โดยใช้เคล็ดลับที่สาม การทำเหมือง SERP เพื่อเพิ่มศักยภาพ เช่น การใช้คำตอบโดยตรงสำหรับคำถามเพื่อใช้ในตัวอย่างข้อมูลเด่น
สุดท้ายนี้ Smith แนะนำให้ระบุการทดสอบ 10 อันดับแรกของ Google เพื่อระบุและดำเนินการกับคำหลักที่มีประสิทธิภาพต่ำ และสุดท้ายพิสูจน์คุณค่าของเว็บไซต์ต่อ Google เพื่อให้อยู่ในอันดับที่สูง
“ลิงก์ที่หายไปทั้งหมดไม่ได้หายไปจริงๆ” ที่
ปรึกษาด้าน SEO Julia Logan (ในภาพ) ได้ติดตาม โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของลิงก์ที่มีคุณภาพ เธออธิบายว่าการตรวจสอบลิงก์เป็นประจำจะช่วยให้นักการตลาดติดตามลิงก์ที่อาจสูญหายได้ และแนะนำให้ใช้แหล่งข้อมูลหลายแหล่ง เนื่องจากแต่ละรายการใช้วิธีการที่แตกต่างกันในการระบุและรายงานลิงก์
“ลิงก์ที่หายไปทั้งหมดไม่ได้สูญหายไปจริงๆ” เธอกล่าวเสริม
Logan อธิบายว่าเทคโนโลยีการบล็อกอาจทำให้โซลูชันต่างๆ เช่น AHRefs หรือ Majestic เชื่อว่าลิงก์สูญหาย หรือการเปลี่ยนแปลงใน URL ต้นทางหรือ URL เป้าหมาย หรือ Anchor Text อาจทำให้บันทึกลิงก์ที่อัปเดตเป็นลิงก์ใหม่ และจัดประเภทก่อนหน้านี้ อย่างที่เสียไป
เธอยังชี้ให้เห็นว่าลิงก์ที่ย้าย ซึ่งบทความที่โพสต์ถูกย้ายออกจากหน้าแรกของไซต์หรือเลื่อนลงไปอีกหน้าหนึ่งเมื่อมีการเผยแพร่เนื้อหาใหม่ มักถูกทำเครื่องหมายว่าสูญหายเมื่อเพิ่งย้าย
แต่ถ้าลิงก์หายไปจริงๆ สมัครฮอลิเดย์พาเลซ โลแกนแนะนำให้ผู้ฟังตรวจสอบให้แน่ใจว่าลิงก์นั้นจำเป็นต้องกู้คืนจริงๆ หากหน้าเว็บไม่เผยแพร่อีกต่อไป อาจเป็นกรณีของการเปลี่ยนไปใช้ URL ใหม่ ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการสูญเสียค่าใดๆ เธอเสริมว่าลิงก์จากไซต์มีดโกนไม่จำเป็นต้องกู้คืน
“[พวกเขา] ไม่ได้เพิ่มมูลค่าใดๆ ให้กับเว็บไซต์ของคุณ และมักจะหลงทาง ไซต์มีดโกนถูกโยนออกจากดัชนีค่อนข้างมากและหลงทาง ไม่มีใครจะต่ออายุไซต์เหล่านั้น”
สิ่งที่หายไปจากการถูกลบออกอาจเป็นสิ่งที่ต้องติดต่อเจ้าของไซต์และจัดการเป็นรายกรณี
Martin Calvert ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ ICS Digital ได้พูดคุยถึงวิธีที่บริษัทในเครือและผู้ให้บริการสามารถสร้างและปกป้องอันดับการค้นหาของตนโดยกล่าวว่า“คุณสามารถใช้ Google ได้เพียงเล็กน้อย”ในเซสชั่นหัวข้อ ‘คำจำกัดความของ SEO ที่ขับเคลื่อนด้วยคุณภาพใน igaming’ สร้างความมั่นใจว่าพวกเขาจะมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพให้กับผู้ใช้
Calvert กล่าวว่าในขณะที่ Google ได้เตือนถึงผลด้านลบสำหรับ “กลอุบายสกปรก” เช่น การใช้คำหลักหรือการสร้างลิงก์คุณภาพต่ำมาระยะหนึ่งแล้ว ตอนนี้ผู้ที่ต้องการรักษาอันดับที่สูงจะต้องใช้คำเตือนเหล่านี้อย่างจริงจังมากขึ้น
“เมื่อสิบปีที่แล้ว Google กำลังพูดถึงการทำสิ่งที่ถูกต้อง พวกเขากล่าวว่า ‘อย่าทำอะไรซุกซน’ แต่เราทุกคนรู้ดีว่าเราสามารถทำเรื่องซุกซนได้” คาลเวิร์ตกล่าว “คุณสามารถใช้ Google ด้วยเกลือเล็กน้อย
“แต่ตอนนี้ ฉันคิดว่าเราต้องฟัง Google เกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น”
คาลเวิร์ตกล่าวว่าขณะนี้ การสร้างความเชี่ยวชาญ อำนาจ และความไว้วางใจมีความสำคัญมากกว่าที่เคย
“นั่นคือสิ่งที่สามารถสะท้อนให้เห็นในเนื้อหาของคุณ” คาลเวิร์ตกล่าว “มันเกี่ยวกับความลึกที่คุณเข้าไป วิธีที่คุณสำรองข้อความของคุณ วิธีที่คุณสามารถแสดงว่าคุณกำลังเขียนเพื่อมนุษย์จริงๆ และนั่นไม่ได้นำไปใช้กับการเขียนเชิงวิชาการเท่านั้น: มันใช้กับบทวิจารณ์คาสิโน มันใช้กับตัวอย่างการแข่งขัน ใช้กับเคล็ดลับการเดิมพัน”