การมุ่งเน้นโดยเฉพาะในบราซิลและละตินอเมริกา

สล็อต SBOBET “การมุ่งเน้นโดยเฉพาะในบราซิลและละตินอเมริกา” ของEyas Gaming ได้รับการอ้างถึงโดย Pariplayว่าเป็นกุญแจสำคัญในการขยายและเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับฐานที่มั่นทั่วภูมิภาค

จากความร่วมมือครั้งล่าสุด บริษัทในเครือ ของ NeoGamesจะต้องรวมชุดเนื้อหาของบุคคลที่สามที่เป็นกรรมสิทธิ์เข้ากับผู้ให้บริการที่ได้รับการสนับสนุนจากGauselmann Groupซึ่งตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ โดยมุ่งเน้นที่ตลาดบราซิลเป็นพิเศษ

“Pariplay มีเกมให้เลือกมากมาย ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับพวกเขาสู่ Eyas Gaming – เรากำลังเปิดตัวด้วยตัวเลือกมากมายให้ผู้เล่นได้เลือก” Jack Anthony หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Eyas กล่าว การเล่นเกม

“แพลตฟอร์ม Fusion ของพวกเขานำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายจากซัพพลายเออร์ทั่วโลก และด้วยผลงานเกม Wizard Games ของพวกเขา เรามั่นใจว่าผู้เล่นของเราจะยอมรับทุกสิ่งที่ Pariplay นำเสนอ”

ความร่วมมือดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น “ก้าวสำคัญ” เนื่องจาก Pariplay มุ่งมั่นที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของตนทั่ว LatAm โดยมี “จุดยืนที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ” ของ Eyas ใน “ตลาดที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของบราซิล” ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแรงบันดาลใจที่กว้างขึ้น

ผลจากการเชื่อมโยง ผู้เล่นจะได้รับเนื้อหาจากบุคคลที่สามมากมายผ่านข้อเสนอ Fusion ของ Pariplay รวมถึงชุดเครื่องมือการรักษาลูกค้าและการแปลง back-office

นอกจากนี้ ผู้ให้บริการเนื้อหา igaming และผู้รวบรวมจะถ่ายทอดสดผลงานเกม Wizard Games ผ่านทาง Eyas Gaming ซึ่งจะนำเสนอชื่อ Princess Celina and the Frog และ Book of Eternal Romance ที่วางจำหน่ายล่าสุด

หลังจากการอนุมัติใบอนุญาตล่าสุดทั้งในอาร์เจนตินาและปานามา Pariplay ได้ระบุว่า “การมุ่งเน้นไปที่ LatAm และตลาดบราซิลของ Eyas Gaming เป็นกุญแจสำคัญ”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับEyas Gamingซึ่งเป็นผู้ให้บริการในอุตสาหกรรมที่มีศักยภาพมากมายและแผนการที่น่าตื่นเต้นมากมายในขั้นตอนนี้” Andrew Macleanรองประธานฝ่ายขายของ Pariplay กล่าวเสริม

“การมุ่งเน้นโดยเฉพาะของพวกเขาในบราซิลและละตินอเมริกาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่ Pariplay ในขณะที่เราพยายามที่จะขยายและเสริมความแข็งแกร่งให้กับฐานรากของเราในภูมิภาค เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Eyas Gaming ในอนาคตที่ประสบความสำเร็จ”

ระบบนิเวศคาสิโนออนไลน์ของออนแทรีโอยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลiGaming Ontarioได้ประกาศเพิ่มรายได้รายไตรมาสสำหรับการดำเนินงานเกมของตลาดในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2023-2024

สำหรับไตรมาสที่ 1 (1 เมษายนถึง 30 มิถุนายน 2023) iGO รายงานรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดสำหรับจังหวัดของแคนาดาที่ 545 ล้านดอลลาร์แคนาดา เพิ่มขึ้น 3.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับ 526 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสปีงบประมาณ 2565-23

รายได้จากการเล่นเกมของตลาดคำนวณผ่านสมการของการเดิมพันเงินสดทั้งหมด – ค่าธรรมเนียมเรค ค่าธรรมเนียมการแข่งขัน และค่าธรรมเนียมอื่น ๆ – ลบเงินรางวัลของผู้เล่นที่ได้มาจากการเดิมพันเงินสด ไม่คำนึงถึงต้นทุนการดำเนินงานหรือหนี้สินอื่นๆ

การเดิมพันรวมเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 1 เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้าเช่นกัน โดยมีมูลค่า 14 พันล้านดอลลาร์ (ไตรมาส 4: 13.9 พันล้านดอลลาร์) โดยตลาดประกอบด้วยผู้ให้บริการ 46 ราย (ไตรมาส 4: 44) และเว็บไซต์เกม 71 แห่ง (ไตรมาส 4: 75)

อย่างไรก็ตาม บัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ลดลงต่ำกว่าหนึ่งล้านภายในสิ้นไตรมาส ลดลงเหลือ 920,000 (Q4: 1.01m) การใช้จ่ายเฉลี่ยต่อเดือนต่อบัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ดีขึ้นเป็น $197 (ไตรมาสที่ 4: $174)

ต่อเซ็กเมนต์ เกมคาสิโนของออนแทรีโอ (สล็อต เกมโต๊ะสดและออนไลน์ และบิงโกแบบเพียร์ทูเพียร์) มีส่วนสร้างรายได้จากการเล่นเกมรวมมากที่สุด ($392m) และการเดิมพัน ($11.6bn) ที่ร้อยละ 72 และ 83 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ

การดำเนินการของคาสิโนตามมาด้วยการเดิมพัน (กีฬา อีสปอร์ต ข้อเสนอและการเดิมพันแปลกใหม่) โดยมีรายได้ 138 ล้านดอลลาร์ การเดิมพัน 2 พันล้านดอลลาร์ และโป๊กเกอร์แบบเพียร์ทูเพียร์ที่รายรับ 15 ล้านดอลลาร์ การเดิมพัน 350 ล้านดอลลาร์

iGO ยังให้ข้อมูลเกี่ยวกับการดำเนินงานปีแรกของออนแทรีโอต่อเซ็กเมนต์ด้วย

จากรายรับจากการเล่นเกม 1.4 พันล้านดอลลาร์และการเดิมพัน 35.6 พันล้านดอลลาร์ เกมคาสิโนเป็นผู้นำ (รายรับ 940 ล้านดอลลาร์ การเดิมพัน 27.6 พันล้านดอลลาร์) โดยมีการเป็นตัวแทน 67 เปอร์เซ็นต์และ 78 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ

การดำเนินงานคาสิโนต่อไปนี้คือการเดิมพันด้วยรายรับ 433 ล้านดอลลาร์ การเดิมพัน 7 พันล้านดอลลาร์ และโป๊กเกอร์ P2P ด้วยรายรับ 40 ล้านดอลลาร์ การเดิมพัน 992 ล้านดอลลาร์

iGO กล่าวเพิ่มเติมว่าจะยังคงแบ่งปันรายงานรายได้และข้อมูลเชิงลึกด้านตลาดทุกไตรมาสเป็นอย่างน้อย

‘การรักษาความเคลื่อนไหวของสล็อต – เกมแครชและกล่องของขวัญมีอิทธิพลต่อนวัตกรรมสล็อตหรือไม่’ จะมีส่วนร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับความท้าทายที่สตูดิโอเกมต้องเผชิญในการตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในการให้ผลตอบแทนสูงแก่ผู้เล่นและระบบการให้รางวัล ขณะเดียวกันก็เปิดพื้นที่สำหรับนวัตกรรม ในอุตสาหกรรม ผู้ร่วมเสวนาLaura Petrauska (หัวหน้าฝ่ายคาสิโน, Bet99) และDR. Eyal Loz (CPO, RubyPlay) และผู้ดำเนินรายการLewis Phillips (ผู้อำนวยการบัญชีอาวุโสของ Square in the Air) จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกในการสำรวจความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นและการส่งเสริมนวัตกรรมในโลกแบบไดนามิกของสล็อต

นอกจากโซนคาสิโนและ iGaming แล้ว ผู้เข้าร่วมจะสามารถเข้าถึงโซนการเดิมพันกีฬา พันธมิตร การตลาดและสื่อ การชำระเงินและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และโซนเทคโนโลยีเกิดใหม่ บล็อกเชน และเมตาเวิร์ส

คุณสามารถซื้อบัตร Early Bird ในราคาลดพิเศษ 400 ดอลลาร์ได้ที่นี่ในส่วนหนึ่งของซีรีส์ตลาดยุโรปกับRelax Gamingประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์Nadiya Attardและผู้จัดการโปรแกรมตลาดที่มีการควบคุมHanna Johanssonหารือเกี่ยวกับโอกาสที่เพิ่มขึ้นในตลาดสเปนและอิตาลี

CasinoBeats: ขอขอบคุณที่สละเวลาพูดคุยกับ CasinoBeats! เพื่อเริ่มต้นกับเรา ช่วยแนะนำตัวเองกับผู้อ่านของเราหน่อยได้ไหม?

NA:ฉันชื่อ Nadiya Attard เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Relax Gaming และภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมมานานกว่าสามปี โดยรวมแล้ว ฉันทำงานในอุตสาหกรรม iGaming มานานกว่า 20 ปีทั้งในด้าน B2B และ B2C ดังนั้นฉันจึงสามารถนำเสนอความรู้เชิงลึกที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมทั้งด้านผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์

นอกจากออนไลน์แล้ว ฉันยังใช้เวลามากมายในการทำงานกับภาคส่วนภาคพื้นดิน ซึ่งทำให้ฉันสามารถนำความได้เปรียบที่แท้จริงมาสู่ความรู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์แนวดิ่งต่างๆ กล่าวโดยสรุป ฉันรักสิ่งที่ฉันทำ และอุตสาหกรรมนี้ก็เป็นอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่ง น่าทึ่งมากที่ได้เห็นการเติบโตในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาและการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

ฮจ:ดีใจที่ได้มาอยู่ที่นี่! ฉันชื่อ Hanna Johansson และผู้จัดการโปรแกรมตลาดที่มีการควบคุมของ I’m Relax Gaming บทบาทของฉันในบริษัทคือการดูแลโครงการตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมด เพื่อให้ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในตลาดที่มีอยู่ไปจนถึงการเข้าสู่ตลาดใหม่และอะไรก็ตามในระหว่างนั้น อย่างที่คุณอาจเดาได้ นั่นเป็นงานที่ค่อนข้างยุ่งเนื่องจากเราอาศัยอยู่ในตลาดหลัก ๆ มากมาย!

ฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีม Relax มาตั้งแต่ปี 2021 และในเวลานั้น ฉันได้สนับสนุนการเปิดตัวของ Relax ทั่วทั้งเนเธอร์แลนด์ สเปน โคลอมเบีย อิตาลี ออนแทรีโอ และล่าสุดคือกรีซ ก่อนที่จะมาร่วมงานกับ Relax ฉันใช้เวลามากมายในการทำงานในพื้นที่ผู้ปฏิบัติงานเพื่ออำนวยความสะดวกในการเข้าสู่ตลาด ดังนั้นจึงทำให้เกิดความท้าทายใหม่ที่น่าตื่นเต้นในการเป็นตัวแทนของฝ่ายซัพพลายเออร์

CasinoBeats: Relax Gaming ได้สร้างสถานะที่แข็งแกร่งในยุโรปตอนใต้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสเปนและอิตาลี เขตอำนาจศาลทั้งสองแห่งเป็นที่รู้จักกันดีว่ามีมาตรการทางกฎหมายที่เข้มงวด คุณจะบอกว่าอะไรคือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเมื่อปฏิบัติงานในอิตาลีและสเปน

HJ:เช่นเดียวกับตลาดอื่นๆ สเปนและอิตาลีต่างก็มีความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบ สำหรับเขตอำนาจศาลทั้งสองแห่ง คุณต้องได้รับอนุมัติล่วงหน้าจากหน่วยงานกำกับดูแลสำหรับการผสานรวมใหม่ ตลอดจนการถ่ายทอดสดเกม เอกสารและการขนส่งที่เกี่ยวข้องกับการได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบมีความซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งต้องใช้ความพยายามและทรัพยากรมากขึ้นในส่วนของเรา

ซึ่งหมายความว่าเราจำเป็นต้องตรวจสอบกระบวนการภายในบางอย่างของเรา ตัวอย่างเช่น สำหรับการดำเนินงานในสเปนของเรา เราต้องใช้แผนงานที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิงสำหรับการเปิดตัวเกมใหม่ โชคดีที่ความสัมพันธ์อันแข็งแกร่งกับลูกค้าในตลาดเหล่านี้ทำให้เราสามารถสร้างกระบวนการที่คล่องตัวและมีประสิทธิภาพ ซึ่งมีประสิทธิภาพสูง

CasinoBeats: อะไรคือแนวโน้มที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของการตั้งค่าของผู้เล่นสำหรับตลาดเหล่านี้? และสิ่งเหล่านี้แตกต่างกับตลาดยุโรปอื่น ๆ เช่นมอลตาและโรมาเนียอย่างไร?

นา:แน่นอนว่าความต้องการของผู้เล่นชาวยุโรปมีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ โดยที่อิตาลีและสเปนก็ไม่มีข้อยกเว้น จากมุมมองเชิงพาณิชย์ หากเราใช้โรมาเนียเป็นตัวอย่าง ตลาดได้รับอิทธิพลอย่างมากจากภาคการเล่นเกมบนบก ซึ่งดึงดูดความคล้ายคลึงมากมายกับผู้อื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอิตาลีและสเปน

ด้วยเหตุนี้ ธีมตามภาคพื้นดินจึงมีความโดดเด่นอย่างมาก แม้แต่ทางออนไลน์ก็ตาม ที่ Relax เราเพลิดเพลินกับความท้าทายของผู้เล่นที่น่าตื่นเต้นด้วยสิ่งใหม่ ๆ และนั่นหมายความว่าเราจะต้องอยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมจะคุ้นเคยกับเกมของเรา เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น เราต้องสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ก่อนเพื่อแนะนำตัวเอง แม้ว่านั่นจะเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่อย่างแน่นอน!

ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าการเข้าสู่ตลาดด้วยเกมที่เหมาะสมและผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมนั้นสำคัญกว่ามาก แทนที่จะรีบเร่งเพื่อเป็นคนแรกที่เปิดตัว ในการทำเช่นนั้น เราได้พูดคุยกับพันธมิตรผู้ให้บริการของเราเพื่อทำความเข้าใจว่าเกมใดในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาที่ใช้งานได้ ผู้เล่นชอบอะไร การออกแบบเกมและความผันผวนใดที่พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมมากที่สุด จากนั้นจึงปรับการให้บริการตามนั้น

CasinoBeats: อิตาลีและสเปนต่างก็มีมรดกการค้าปลีกที่แข็งแกร่งมาก ซึ่งสามารถเข้าใจถึงความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร Nadiya เมื่อดูจากประสบการณ์บนบกของคุณRelax Gamingวางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากความรักในการเดิมพันรายย่อยอย่างไร?

NA:หลังจากทำงานให้กับแบรนด์โปรดของผู้เล่นชาวอิตาลีและสเปน รวมถึง NetEnt และ Microgaming ฉันสามารถพูดได้ว่าสตูดิโอหลายแห่งพบว่าเป็นเรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อที่จะสร้างชื่อเสียงในทั้งสองตลาดโดยคำนึงถึงมรดกทางบก บางครั้งอาจต้องใช้เวลาถึงสามปีในการสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ ซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน แน่นอนว่าด้วยความผ่อนคลาย เราจึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นได้

จากประสบการณ์ ฉันสามารถพูดได้ว่าสิ่งที่นักพัฒนาเกมจำนวนมากพยายามคือการเปิดตัวเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดก่อน แต่ก็ไม่ได้ผลเสมอไป ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงพยายามทำความเข้าใจว่าทำไมผู้เล่นไม่เล่นเกมเหล่านี้ และมักจะต้องหาวิธีแก้ปัญหาอื่น สิ่งที่น่าสนใจคือ ในบางกรณี ผู้เล่นอาจแสดงความพึงพอใจต่อเกมที่อาจไม่ได้รับความนิยมมาก่อน!

อย่างไรก็ตาม สเปนและอิตาลีมีความแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในเรื่องนี้ และนั่นเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องทำความเข้าใจ มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับผู้เล่นมากนัก แต่ขึ้นอยู่กับผู้ปฏิบัติงานที่จัดการตลาดและความคิดของพวกเขามากกว่า คุณต้องสร้างความสัมพันธ์กับแบรนด์ผู้ให้บริการรายใหญ่แต่ละราย และพวกเขาจำเป็นต้องเข้าใจว่าเกมของคุณมีประสิทธิภาพอย่างไร สามารถโปรโมตได้ที่ไหนและอย่างไร และแบรนด์ใดจะเหมาะกับผู้ชมมากที่สุด

ความสามารถพิเศษของเราในการบรรลุความสำเร็จที่นี่คือโปรแกรมการรวมกลุ่มของเรา เราสามารถนำเสนอเกมชั้นนำมากมายควบคู่ไปกับเกมภายในบริษัทของเรา ซึ่งเรามั่นใจได้อย่างเต็มที่ว่าเราจะมีบางอย่างที่จะทำให้ทุกคนพอใจ

นี่เป็นการสร้างความแตกต่างที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากเรานำเสนอเนื้อหาเกมที่ได้รับรางวัลชั้นนำที่หลากหลาย ราคานี้ก็น่าสนใจเช่นกัน เมื่อพิจารณาจากภาวะเศรษฐกิจในปัจจุบัน ค่าใช้จ่ายที่แตกต่างกันนี้ทำให้มีอิสระในการทดสอบเกมกับผู้เล่นภาคพื้นดินได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้นโดยไม่ต้องเสี่ยงกับค่าใช้จ่ายมากเกินไป

HJ:ฉันเห็นด้วยอย่างแน่นอน – สเปนและอิตาลีเป็นสองตลาดที่การรวมกลุ่มได้รับความนิยมอย่างมาก และมีเหตุผลที่ดี

สิ่งที่เราได้เห็นคือมีผู้ให้บริการที่ต้องการเพิ่มสตูดิโอเกมลงในพอร์ตโฟลิโอของตนผ่านแพลตฟอร์มการรวม Relax โดยเน้นไปที่ความเรียบง่ายในการทำเช่นนั้น

พวกเขาไม่จำเป็นต้องตั้งค่าการผสานรวมใหม่มากมาย ทั้งหมดนี้ทำได้ผ่าน API เดียว ผลลัพธ์ก็คือ เช่นเดียวกับที่ Nadiya กล่าวไว้ คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการปรับตัวและพัฒนาเนื้อหาที่คุณนำเสนอในฐานะผู้ดำเนินการ ในหลาย ๆ ด้าน ตลาดเช่นอิตาลี ซึ่งการเล่นเกมบนบกยังคงครองส่วนแบ่งตลาดประมาณ 75 เปอร์เซ็นต์ คุณจำเป็นที่จะต้องมีความยืดหยุ่นในการลองใช้ตัวเลือกต่างๆ ให้ได้มากที่สุด

คาสิโนสามแห่งของดีทรอยต์รายงานรายได้ 101.5 ล้านดอลลาร์จนถึงเดือนมิถุนายน ซึ่งลดลงเล็กน้อยจาก 105.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม แต่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 98.6 ล้านดอลลาร์ที่รายงานผ่านกรอบเวลาเดียวกันในปี 2565

สถานประกอบการเล่นเกมทั้งสามแห่งซึ่งแต่ละแห่งตั้งอยู่ในมิชิแกน เห็นเกมบนโต๊ะและสล็อตสร้างรายได้ 101.9 ล้านดอลลาร์ โดยการเดิมพันกีฬารายงานว่าติดลบ 395,606 ดอลลาร์

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมมิชิแกนกล่าวว่า “ส่วนใหญ่” เนื่องจากการชนะรางวัล 972,000 ดอลลาร์ที่MotorCity Casinoในช่วงกลางเดือน

รายรับของโต๊ะและสล็อตของเดือนมิถุนายนเพิ่มขึ้น 3.8 เปอร์เซ็นต์เมื่อเปรียบเทียบกับเดือนมิถุนายน 2565 ที่ 98.2 ล้านดอลลาร์ แต่ลดลง 2.7 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายเดือนจาก 104.7 ล้านดอลลาร์

ตลอดทั้งปีปัจจุบันจนถึงช่วงสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน รายได้จากเกมบนโต๊ะและสล็อตมีคะแนนนำหน้าเกือบหนึ่งเปอร์เซ็นต์เมื่อเปรียบเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

สถานที่ดังกล่าวยังคงรักษาตำแหน่งปกติของพวกเขาในอันดับ โดยที่MGM Grand Detroitอยู่อันดับต้นๆ โดยมีรายได้ 47 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตาม ลดลง 2.7 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 48.34 ล้านเหรียญสหรัฐ ส่วนแบ่งการตลาดร้อยละ 46 ถือครองโดยทรัพย์สิน

MotorCity Casino ตามมาด้วยรายรับลดลงสามเปอร์เซ็นต์เหลือ 32.5 ล้านดอลลาร์ (2022: 33.51 ล้านดอลลาร์) เพื่อรักษาส่วนแบ่งการตลาด 32 เปอร์เซ็นต์

Hollywood Casino ที่ Greektownซึ่งเป็นเพียงแห่งเดียวในสามแห่งที่มีรายรับเพิ่มขึ้น YoY อีกครั้ง เพิ่มขึ้น 36.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 22.4 ล้านดอลลาร์ (2565: 16.35 ล้านดอลลาร์) เป็น 22 เปอร์เซ็นต์

ในช่วงเดือนนี้ คาสิโนดีทรอยต์ทั้งสามแห่งจ่ายภาษีการเล่นเกมมูลค่า 8.3 ล้านดอลลาร์ให้กับรัฐมิชิแกน เทียบกับ 8 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว ทั้งสามคนยังส่งเงิน 12.1 ล้านดอลลาร์ในการจ่ายภาษีการเดิมพันและการจ่ายข้อตกลงการพัฒนาให้กับเมืองดีทรอยต์

ที่อื่นหน่วยงานกำกับดูแลรายงานว่ารายรับรวมที่ปรับปรุงแล้วของการพนันกีฬาค้าปลีกที่เข้าเกณฑ์ลดลง 1.3 ล้านปอนด์และ 844,308 ดอลลาร์เมื่อเปรียบเทียบกับเดือนพฤษภาคม 2566 และมิถุนายน 2565 จากที่จับได้ 8.1 ล้านดอลลาร์ รายรับรวมทั้งหมดให้ผลลบ 378,641 ดอลลาร์

QAGR ต่อคาสิโนในเดือนมิถุนายน เห็น Hollywood Casino ที่ Greektown เป็นผู้นำด้วยเงิน 283,009 ดอลลาร์ (2565: 305,023 ดอลลาร์) นำหน้า MGM ที่ 30,010 ดอลลาร์ (2565: -22,251 ดอลลาร์) และดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า MotoCity ติดลบ 708,625 ดอลลาร์ (2565: 165,931 ดอลลาร์)

ทั้งสามคนจ่ายภาษี 11,832 ดอลลาร์ (2565: 17,802 ดอลลาร์) ให้กับรัฐและรายงานการส่งภาษี 14,462 ดอลลาร์ (2565: 21,758 ดอลลาร์) ไปยังเมืองดีทรอยต์โดยอิงจากรายได้จากการพนันกีฬาค้าปลีก

ในช่วงเดือนมิถุนายน ผู้ดำเนินการแข่งขันแฟนตาซีรายงานรายได้ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมด 1.9 ล้านดอลลาร์ (2565: 1.3 ล้านดอลลาร์) และจ่ายภาษี 572,626 ดอลลาร์ (2565: 112,964 ดอลลาร์)

สำหรับไตรมาสแรก ผู้ดำเนินการแข่งขันแฟนตาซีรายงานรายได้รวม 10.8 ล้านดอลลาร์จากการปรับปรุงรายได้และจ่ายภาษี 903,369 ดอลลาร์

BetConstruct ได้ดำดิ่งลงสู่พื้นที่ Web3 สำหรับภาคคาสิโนออนไลน์ โดยเปิดตัวโซลูชันแพลตฟอร์มคาสิโนแบบกระจายอำนาจที่เรียกว่า DECA

ขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์ที่ใช้ EVM และการใช้เทคโนโลยี FastChannels DECA จะให้ความโปร่งใสอย่างสมบูรณ์และการตรวจสอบบล็อคเชนในทุกจุด ด้วยการเล่นเกมที่กระจายอำนาจและยุติธรรม ความปลอดภัย และระบบ RNG ที่ตรวจสอบได้

แพลตฟอร์มดังกล่าวจะนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ยืดหยุ่น เนื่องจากสามารถรวมเข้ากับบล็อกเชนที่ใช้ Ethereum, Bahamut Chain และรองรับสกุลเงินท้องถิ่นและสกุลเงิน ERC-20 ทั้งหมดนี้ควบคู่ไปกับแคตตาล็อกเกมมากมายที่เปิดเส้นทางใหม่ในคาสิโนออนไลน์

การเปิดตัว DECA ของ BetConstruct เป็นส่วนหนึ่งของกระแสความเคลื่อนไหวของ Web 3 สำหรับผู้ให้บริการเทคโนโลยีและบริการ เนื่องจากเพิ่งเปิดตัว จริงด้วยแพลตฟอร์ม metaverse igaming B2B ชื่อBCverse

BCverse ได้รับการพัฒนาร่วมกับPandaMRซึ่งเป็นเวอร์ชัน Metaverse ของ BetConstruct โดยมีข้อเสนอจากผู้ให้บริการFastex Ecosystemและแบรนด์SoftConstruct อื่นๆ

ผู้ให้บริการยังได้พัฒนาความก้าวหน้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ในพื้นที่การเล่นเกมบนบกด้วยซอฟต์แวร์เทอร์มินัลการเดิมพันแบบบริการตนเองเวอร์ชันใหม่Betting Terminal PROและใน igaming หลังจากเริ่มข้อตกลงกับELA Gamesเพื่อโฮสต์ผลงานสล็อต

แม้จะยอมรับว่าไตรมาสที่สองได้ส่งมอบ “ผลลัพธ์ทางการเงินที่แข็งแกร่ง” แต่Martin Carlesundซีอีโอของ Evolutionก็กำลังมองหาผลการดำเนินงานที่เร่งตัวขึ้นตลอดช่วงที่เหลือของปีและต่อๆ ไป

นอกเหนือจากการสังเกตว่า “ฉันรู้สึกว่าเราสามารถทำอะไรได้มากขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังการดำเนินการของเราให้เต็มที่” Carlesund ยังกล่าวถึงกลุ่มเกมที่ใช้เงินจริงที่ “ยังไม่เติบโตตามเป้าหมายของเรา”

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อบริษัทรายงานว่ารายรับรวมตลอดกรอบเวลาเดือนเมษายนถึงมิถุนายนเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เป็น 441.1 ล้านยูโร (2565: 344 ล้านยูโร)

สิ่งนี้กลุ่มกล่าวว่า “ส่วนใหญ่มาจาก” คาสิโนออนไลน์และค่าคอมมิชชั่นที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าตลอดจนการปรับบางส่วนให้สอดคล้องกับแผนงาน “ต่อเนื่อง” ของการเปิดตัวเกม

รายได้จากธุรกิจคาสิโนสดของกลุ่มซึ่งคิดเป็นร้อยละ 84 ของทั้งหมดเพิ่มขึ้น 33.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 371.8 ล้านยูโร ในขณะที่ RNG สูงถึง 69.3 ล้านยูโร นี่เป็นการลดลงสี่เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 2 ปี 2022 โดยประมาณ แต่คงที่จากไตรมาสที่ 1 และเพิ่มขึ้น 5.8 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี เมื่อเปรียบเทียบกับตัวเลขที่รายงาน

“เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการดำเนินงาน RNG ของเราในช่วงเวลาดังกล่าว ในตอนท้ายของไตรมาส เราก็จะเร่งดำเนินการตามแผนการวางจำหน่ายเกมของเรา” คาร์ลซุนด์กล่าว

เสริม: “ก่อนหน้านี้เราได้สื่อสารว่าการพัฒนาไปสู่เป้าหมายการเติบโตเป็นเลขสองหลักจะใช้เวลามากขึ้นและในขณะที่ยังไม่เติบโตตามเป้าหมายของเราสำหรับ RNG แต่ก็คุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่ามันเป็นธุรกิจที่ทำกำไรได้สูงและเพิ่มความสามารถในการ ระยะขอบกลุ่ม

“ด้วยการปรับปรุงการปฏิบัติงานของเรา ฉันเห็นว่าเรามีโอกาสมากมายในการดำเนินการก้าวไปข้างหน้า”

เมื่อพิจารณาตามภูมิศาสตร์ ยุโรปเป็นผู้นำในแผนภูมิรายรับด้วยเงิน 175.2 ล้านยูโร (2565: 151.9 ล้านยูโร) แซงหน้าเอเชียที่ 164.5 ล้านยูโร (2565: 110.9 ล้านยูโร) อย่างหวุดหวิด

ที่อื่นๆ อเมริกาเหนือปิดตัวด้วยเงิน 55.5 ล้านยูโร (2022: 46.1 ล้านยูโร) ขณะที่ละตินอเมริการายงานไว้ที่ 31.3 ล้านยูโร (2022: 19.4 ล้านยูโร) แผนก ‘อื่นๆ’ ของ Evolution เน้นรายรับอยู่ที่ 14.6 ล้านยูโร ลดลงจาก 15.7 ล้านยูโรเมื่อเทียบกับปีก่อน

“เรายังคงมองเห็นโอกาสการเติบโตในระยะยาวในทุกภูมิภาค” คาร์ลซุนด์ตั้งข้อสังเกต พร้อมการไหลบ่าเข้ามาของชื่อที่มุ่งหน้าสู่สหรัฐอเมริกาในการเสนอราคาเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งสดของระบบนิเวศคาสิโนออนไลน์ของประเทศ

“ใน LatAm เรายังคงเห็นจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นจากภูมิภาค และเราเริ่มขยายเครือข่ายสตูดิโอของเราที่นั่นด้วยสตูดิโอขนาดเล็กในอาร์เจนตินาและโคลัมเบีย” เขากล่าวต่อ

“ยุโรปและเอเชียในปัจจุบันเป็นภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเรา ทั้งคู่เพิ่งเริ่มเล่นคาสิโนสดและผู้เล่นก็คุ้นเคยกับผลิตภัณฑ์ มีศักยภาพมากในทั้งสองภูมิภาค

“ความต้องการโต๊ะใหม่ในยุโรปเกินความสามารถในการจัดส่งของเราในปัจจุบัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราจะดำเนินการแก้ไขในช่วงไตรมาสต่อๆ ไป”

นอกจากนี้ ไตรมาสแรกยังมีกำไรสำหรับช่วงดังกล่าวอยู่ที่ 264 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 31.5 เปอร์เซ็นต์จาก 200.87 ล้านยูโรที่รายงานในปีก่อนหน้า ขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้น 30.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 311.69 ล้านยูโร (2022: 238.21 ล้านยูโร)เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้ กำไร

สำหรับงวดและ EBITDA เพิ่มขึ้น 29.8 เปอร์เซ็นต์, 29.3 เปอร์เซ็นต์ และ 30.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 870.64 ล้านยูโร (2022: 670.72 ล้านยูโร), 515.23 ล้านยูโร (2022: 398.56 ล้านยูโร) และ 611.85 ล้านยูโร (2022: 467.89 ล้านยูโร) ตามลำดับ

“เรามีสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งมากและการสร้างกระแสเงินสดของเรายังคงสนับสนุนนโยบายการจ่ายเงินปันผลของเรา (ในการกระจายเงินปันผลขั้นต่ำ 50 เปอร์เซ็นต์ของกำไรสุทธิเมื่อเวลาผ่านไป) และการลงทุนในบุคลากรและนวัตกรรมทั้งในปัจจุบันและในอนาคต” Carlesund กล่าวสรุป