แทงบอลสเต็ป UFABET ก้าวสู่โซเชียลเกม

แทงบอลสเต็ป UFABET เศรษฐศาสตร์สังคม
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Facebook รายงานว่านักพัฒนาเกมกว่า 100 รายสร้างรายได้ให้กับตัวเองมากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงไตรมาสเดียวของปี 2013 ในขณะที่ผู้ใช้ Facebook ทุ่มเงินกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์เพื่อเล่นเกมโซเชียลเพียงอย่างเดียว ด้วยผู้คนมากกว่า 375 ล้านคนที่เล่นเกมโซเชียลบน Facebook ทุกเดือน ความเร่งรีบในการค้นหา Farmville หรือ Candy Crush Saga ต่อไปเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นเหตุให้ Yahoo ปรารถนาที่จะดึงดูดและทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หน้าใหม่จึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล

นอกเหนือจากการจัดหาช่องทางในการเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกแล้ว Yahoo Games Network จะเสนอแบ็กเอนด์ที่เชื่อถือได้ และวิธีการชำระเงินที่ปลอดภัยและคล่องตัวแก่นักพัฒนา เพื่อให้ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าเสมือนจริง พร้อมกับการวิเคราะห์ การสนับสนุนการปฏิบัติงาน และวิธีการอื่น ๆ ในการสร้างรายได้ เกม.

ระบบจะทำงานบนโมเดลส่วนแบ่งรายได้ตามผลงานระหว่างสองฝ่าย โดยจ่ายอะไรก็ได้ระหว่างศูนย์เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้ใช้น้อยกว่า 5,000 รายต่อวัน และ 30 เปอร์เซ็นต์สำหรับเนื้อหาที่ได้รับความนิยมมากขึ้น

เกมออน
เกมจำนวนหนึ่งได้เข้าแถวแล้วสำหรับแพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับรูปแบบเล่นฟรีของเกม Yahoo Poker, Pool และ Bingo ยังมีชื่อคาสิโนโซเชียลเช่น Bingo Blingo ของ SGN, แอป Slotomania ของ Playtika (การซื้อบริษัทในเครือล่าสุดของแผนก Caesars Interactive) และเกมคาสิโนแบบผู้เล่นหลายคน Vegas โลก. ในขณะที่ Yahoo เสนอเกมด้วยเงินจริงสู่ตลาดสหราชอาณาจักร – ผ่านบิงโกที่ขับเคลื่อนโดย GTECH, บัตรขูดและสล็อต รวมถึงบริการตั๋วลอตเตอรีแห่งชาติออนไลน์และผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ – ไม่มีข้อเสนอแนะว่าแพลตฟอร์มใหม่จะนำเสนออะไรอื่นนอกจากการเล่น เกมโซเชียลฟรี

Jesper Jensen ผู้จัดการทั่วไปของ Yahoo Games กล่าวว่า “ Yahoo Games Network [เป็น] แพลตฟอร์มใหม่สำหรับนักพัฒนาเกมบุคคลที่สามที่ต้องการเผยแพร่เครือข่าย Yahoo นอกเหนือจากบริการออนบอร์ดที่ง่ายที่ช่วยให้พวกเขาตรวจสอบผู้เล่น สร้างรายได้จากเกมของพวกเขา ให้การแบ่งปันทางสังคม การวิเคราะห์ และการสนับสนุนการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องเพื่อการเติบโต”

ในเวลาเดียวกัน Yahoo ได้เปิดตัว Yahoo Classic Games Network ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมที่เป็นมิตรกับหน้าจอสัมผัสได้ในหลายแพลตฟอร์ม สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จะขับเคลื่อนโดย Yahoo Games Network; อย่างไรก็ตาม ในระหว่างนี้ ผู้เยี่ยมชม Classic Games Network จะสามารถเล่นเกมยอดนิยมเช่น KingsRoad, The Last Stand: Deadzone, Ballistic, Bingo Blingo, Rise of Mythos, Vegas World และ Slotomania

“Yahoo Classic Games [จะมี] การออกแบบที่สวยงาม สง่างาม และใช้งานง่าย ซึ่งเล่นบนเว็บ อุปกรณ์ Android และ iPad, iPhone และ iPod Touch ได้อย่างราบรื่น” Jensen กล่าว

เกมโซเชียลเป็นหนึ่งในภาคเกมที่ระเบิดได้มากที่สุด และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจำนวนมากจะรอดูว่า “การทดลองทางสังคม” ใหม่ที่มีความทะเยอทะยานของ Yahoo สามารถเลียนแบบความสำเร็จของ Facebook ได้หรือไม่

มันเป็นคำพูดที่เร้าใจจากการประชุมสุดยอด IGaming North Americaในลาสเวกัสเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เนื่องจากผู้บริหาร Ultimate Gaming ได้ขึ้นเวทีเพื่อประกาศว่าการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมในสหรัฐอเมริกาแสดงถึง “ชัยชนะ” Tom Breitling ประธานบริษัท Ultimate และ CEO Tobin Prior พูดกับผู้ชมที่ Planet Hollywood ยกย่องการดำเนินงานปีแรกของพวกเขาว่าประสบความสำเร็จ แม้จะมีรายได้ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ โดยอ้างว่าข้อบังคับได้สร้างงานและไซต์การพนันใหม่ที่อาจเก็บภาษีได้โดย รัฐบาลและได้รับความเชื่อถือจากประชาชน

“กฎเกณฑ์ตอนนี้หมายถึงชัยชนะ” Prior ประกาศ ในขณะที่เขากำลังกดดันให้มีการออกกฎข้อบังคับเพิ่มเติมทั่วอเมริกา

“งานเทคโนโลยี”
ในที่อยู่ที่เต็มไปด้วยเสียงกัดฟันที่มีชัย ทั้งคู่ใช้แพลตฟอร์มเพื่อโจมตีกลุ่มต่อต้านการพนันออนไลน์ นำโดยหัวหน้าทีม Las Vegas Sands ฮอนโช เชลดอน อาเดลสัน: “เทคโนโลยีใช้งานได้ และการห้ามไม่ทำ” Breitling กล่าวเน้นย้ำ

นอกเหนือจากวาทศิลป์แล้ว การพูดคุยยังให้มุมมองที่น่าสนใจเกี่ยวกับบทเรียนที่ Breitling และ Prior ได้เรียนรู้ในช่วงปีแรกของพวกเขาในการดูแลการดำเนินการการพนันออนไลน์ทางกฎหมายในขั้นต้นของอเมริกา จากข้อมูลของทั้งคู่ Ultimate Poker ได้แจกไพ่โป๊กเกอร์ไปแล้ว 27 ล้านมือ และกระจายการแข่งขันกว่า 200,000 รายการนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2013 ในเนวาดา ก่อนที่จะเริ่มรุกเข้าสู่นิวเจอร์ซีย์ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา

Breitling และ Prior ยอมรับว่ารายรับต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ โดยเดิมคาดการณ์ไว้ที่ 80 ล้านดอลลาร์ในเนวาดา และบางแห่งระหว่าง 250 ล้านดอลลาร์ถึง 1.2 พันล้านดอลลาร์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในปีแรกเพียงปีเดียว Ultimate Gaming ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่แท้จริง แต่ตั้งใจที่จะทำเช่นนั้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Breitling กล่าว

ความท้าทายข้างหน้า
ประธาน Ultimate ยังอธิบายด้วยว่าความท้าทายบางอย่างที่ Ultimate Poker เผชิญนั้นเกิดจากข้อจำกัดที่เข้มงวดของกฎระเบียบ เช่น กระบวนการตรวจสอบอายุ ซึ่งบังคับให้ผู้ใช้ต้องผ่านเขาวงกตการลงทะเบียนที่คดเคี้ยวมากกว่าที่เคยเป็นมา ใช้เมื่อเล่นบนไซต์ที่ไม่มีการควบคุม เป็นราคาที่ต้องจ่ายหากโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้รับความไว้วางใจจากสาธารณชนและนักการเมือง และสิ่งที่สามารถปรับปรุงได้ด้วยการปรับแต่งทางเทคโนโลยีบางอย่าง อย่างไรก็ตาม ในระยะสั้น Breitling กล่าวว่าได้ทำให้ผู้คนเลิกใช้

“เราได้รวมวิธีการคลิกมากเกินไปในกระบวนการนี้ ดังนั้นผู้ที่เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ในอดีตไม่เคยต้องผ่านขั้นตอนโดยละเอียดซึ่งเต็มไปด้วยการคลิกพิเศษเหล่านี้” Breitling กล่าว “บางคนรอดูทัศนคติต่อการเล่นเกมออนไลน์”

ก่อนหน้านี้พูดถึง “ความท้าทายครั้งใหญ่” ในเทคโนโลยีที่รออยู่ข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการประมวลผลการชำระเงิน ตัวอย่างเช่น Visa ยังคงปฏิเสธการทำธุรกรรมเกมออนไลน์ แม้จะถูกกฎหมายก็ตาม นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องคอยติดตามผู้เล่นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาอยู่ในสถานะที่เล่นได้อย่างถูกกฎหมาย โดยพื้นฐานแล้วจะสร้างเขตกันชนทางเทคโนโลยีรอบพรมแดนของรัฐ ทั้งคู่เปิดเผยว่าพวกเขาพบว่าเนวาดาง่ายต่อการควบคุมในแง่นี้ด้วยเขตประชากรที่ค่อนข้างต่ำเพราะในรัฐนิวเจอร์ซีย์ผู้คนจำนวนมากอาศัยอยู่โดยตรงรอบแนวรัฐ

ในขณะที่รับทราบถึงความจำเป็นในการปรับปรุง ทั้งคู่ต่างก็ชื่นชมยินดีสำหรับเทคโนโลยีปัจจุบันของพวกเขา ซึ่งพวกเขากล่าวว่า ได้รับการปรับแต่งเป็นเวลาสามเดือนก่อนการเปิดตัว และต่อมาอยู่ภายใต้การวิจัยภาคสนามสามเดือนซึ่งสร้างเพจได้ 700,000 หน้า เอกสาร พวกเขากล่าวว่าการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะนั้นไม่ใช่ปัญหา

“เกมออนไลน์ของเราได้รับการปกป้องได้ดีกว่าเกมในสภาพแวดล้อมบนบก” Prior กล่าว บางทีอาจจะเป็นการปัดกวาดอย่างมีจุดมุ่งหมายในขั้นสุดท้ายต่อคู่ต่อสู้ของเขาหลายคน

หวังว่า Station Casinos ซึ่งเป็นบริษัทแม่ – ซึ่งมีที่ดินมากมายรอบๆ Southern Nevada – ไม่ได้ยินเรื่องนั้น

ไตรมาสแรกของปี 2014 มีผู้ชนะและผู้แพ้มากมายในอุตสาหกรรมการพนัน นั่นสะท้อนให้เห็นในตลาดหุ้นเช่นกัน เนื่องจากมีบริษัทต่างๆ ที่เห็นกำไรและขาดทุนมหาศาลอย่างไม่น่าเชื่อพร้อมกับทุกสิ่งในระหว่างนั้น แต่ในการนับครั้งสุดท้ายมันเป็นการล้างไม่มากก็น้อย

นั่นคือข่าวจากดัชนีหุ้น Gaming Intelligence (GI) ซึ่งเป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพโดยรวมของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ดัชนี GI ติดตามบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ 54 บริษัทจากทั่วโลก รวมถึงผู้ประกอบการ ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ และอื่นๆ ที่มีบทบาทในอุตสาหกรรมการพนัน

การดูตัวเลขโดยรวมจะทำให้ดูเหมือนเป็นไตรมาสที่ค่อนข้างเงียบสำหรับโลกแห่งเกม กลุ่มบริษัทในดัชนี GI เห็นราคาหุ้นร่วงลง แต่มีเพียง 0.01% เท่านั้น โดยรวมแล้วมีบริษัท 31 แห่งที่เห็นว่าราคาหุ้นของพวกเขาเพิ่มขึ้น ในขณะที่ 23 แห่งสูญเสียพื้นที่ในไตรมาสนี้

แต่ตัวเลขทางโลกนั้นซ่อนความจริงที่ว่ามีทั้งกำไรที่น่าประทับใจและการสูญเสียที่เปลี่ยนตาในหมู่กลุ่ม

Partouche นำผู้ชนะ
ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือPartouche บริษัทเกมของฝรั่งเศสเห็นว่าหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้น 74.4% ในไตรมาสนี้ โดยปิดที่ 1.43 ยูโรในวันที่ 31 มีนาคม หุ้นของบริษัทมีการเติบโตอย่างรวดเร็วเมื่อสิ้นสุดไตรมาส เมื่อ Partouche สามารถบรรลุข้อตกลงกับเจ้าหนี้เพื่อปรับโครงสร้างหนี้ การชำระหนี้ของพวกเขา พวกเขายังได้รับประโยชน์จากการขายคาสิโนสองแห่งในเบลเยียม

SNAI ซึ่ง เป็นผู้ประกอบการชาวอิตาลีที่เห็นว่าหุ้นเพิ่มขึ้น 40.3% เป็น 1.95 ยูโรในช่วงไตรมาสดังกล่าว ที่เกิดขึ้นหลังจากเพิ่มขึ้น 146 ในช่วงปี 2013

ชื่อที่ใหญ่ที่สุดบางส่วนที่ออกมาพร้อมกับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในไตรมาสนี้ ได้แก่ Caesars Acquisition Company (17.6 เปอร์เซ็นต์), Boyd Gaming (17.4 เปอร์เซ็นต์), Net Entertainment (13.2 เปอร์เซ็นต์) และ Zynga (13.2 เปอร์เซ็นต์)

Ladbrokes, Philweb ท่ามกลางผู้แพ้ที่ใหญ่ที่สุด
Philweb – บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในฟิลิปปินส์ – ลดลง 42% เพื่อโพสต์การสูญเสียที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทใดๆ ในดัชนี GI แต่บริษัทหลายแห่งที่มีรอยเท้าขนาดใหญ่ทั่วโลกก็ได้รับผลกระทบเช่นกันในช่วงไตรมาสดังกล่าว

เจ้ามือรับแทงในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการตัดสินใจของรัฐบาลที่จะขึ้นภาษีจากจุดเดิมพันที่มีอัตราต่อรองคงที่ที่ให้ผลกำไรสูงจาก 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 25 เปอร์เซ็นต์ และแสดงให้เห็นในราคาหุ้นของบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในภาคส่วนนั้น หุ้นแล็ดโบร๊กส์ร่วงลง 24.5% ในช่วงไตรมาสแรกขณะที่วิลเลียมฮิลล์ลดลง 15% ในทำนองเดียวกันโดยการสูญเสียเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากประกาศภาษี

ผู้ให้บริการออนไลน์หลายแห่งในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบจากภาษีการบริโภคร้อยละ 15 ใหม่เช่นกัน ราคาหุ้นลดลงสำหรับ 888 Holdings, 32Red และ NetPlay TV

สภาพอากาศเลวร้ายในสหรัฐฯ ทำร้ายหุ้น
บริษัทที่มีรอยเท้าขนาดใหญ่ในสหรัฐฯ ได้รับผลกระทบจากสภาพอากาศเลวร้ายเกือบทั่วประเทศเป็นเวลาส่วนใหญ่ในไตรมาสนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเดือนมกราคมและต้นเดือนกุมภาพันธ์

สภาพอากาศนั้นลดรายได้สำหรับคาสิโนหลายแห่ง ซึ่งดูเหมือนจะเป็นปัจจัยในราคาของผู้ประกอบธุรกิจเกมรายใหญ่ ตัวอย่างเช่น Caesars Entertainment เห็นว่าหุ้นของพวกเขาตกลง 11.2% มาอยู่ที่ 21.40 ดอลลาร์ ซัพพลายเออร์ก็ได้รับผลกระทบอย่างหนักเช่นกัน โดยบริษัท Scientific Games Corporation ตกลงไป 32.2% ที่ 16.89 ดอลลาร์ และ IGT ร่วง 22.3% สิ้นสุดไตรมาสที่ 18.10 ดอลลาร์

เหตุการณ์ที่น่าสงสัยในประเทศต่ำในสัปดาห์นี้ เนื่องจากเว็บไซต์ Blue Gem Gaming ถูกแบนในขณะที่ซอฟต์แวร์เกมบุคคลที่สามหายไปจากคาสิโนของลูกค้า ซึ่งทั้งหมดชี้ให้เห็นถึงการปราบปรามโดยทางการเนเธอร์แลนด์

บลูเจมเข้าครอบครองทรัพย์สินบางส่วนของนายอำเภอเกมสล็อตผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ที่อับอายขายหน้าเมื่อเดือนที่แล้วโดยอ้างว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ บริษัท ที่ล้มละลาย Blue Gem เริ่มทำการตลาดและอนุญาตให้ใช้ชื่อเกมของนายอำเภอกับคาสิโนออนไลน์ แต่ดูเหมือนว่าทางการไม่ได้ซื้อมัน

นายอำเภอเป็นผู้พัฒนาเกม 3 มิติที่ประสบความสำเร็จ โดยผลิตเกมยอดนิยมเช่น Atlantis, Mr. Good และ Fortune Farm จนถึงเดือนพฤษภาคม 2556 เมื่อตำรวจดัตช์จับเจ้าของและซีอีโอของบริษัทแม่The Bubble Groupและตั้งข้อหาอาชญากร อย่างแปลกประหลาด ความผิด รวมทั้งการพนันที่ผิดกฎหมาย การฟอกเงิน และการค้ายาเสพติด ผลที่ตามมา อัยการชาวดัตช์ยึดบัญชีธนาคาร 100 บัญชี ที่อยู่อาศัย 80 แห่ง และรถยนต์ 20 คันทั่วยุโรปกลาง

ระเบิดฟอง
ดูเหมือนว่า Stijn Flapper ซีอีโอของบริษัท พร้อมด้วยพี่น้องสองคนคือ Maurice และ Michel Gregoire มีลิงก์ไปยัง Teletick BV บริษัทโทรคมนาคมและการชำระเงินออนไลน์ และถูกกล่าวหาว่าค้ายาเสพติดและดำเนินการเว็บไซต์การพนันออนไลน์ผิดกฎหมายเจ็ดแห่งเพื่อเป็นช่องทางในการระดมทุน การดำเนินงานของบริษัทนั้นๆ คาสิโนออนไลน์หลายแห่งปิดตัวลงทันที รวมถึง AmsterdamsCasino, AmsterdamsPoker, JackpotRed, TripleGold, Golden10Casino, Tanzoo และ FruitLuck

Flapper และ Michel Gregoire ถูกปฏิเสธไม่ให้ประกันตัว

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกม Alderney ซึ่งออกใบอนุญาต The Bubble Group ได้เริ่มการสอบสวนทันที และหลังจากการพิจารณากฎข้อบังคับในเดือนกุมภาพันธ์ ได้ตัดสินใจเพิกถอนใบอนุญาตการเล่นเกม B2B ของบริษัท โดยประกาศว่า “ไม่เหมาะสมและเหมาะสมที่จะถือใบรับรองดังกล่าวอีกต่อไป ” ไม่กี่วันต่อมา นายอำเภอเกมถูกบังคับให้ล้มละลาย

นายอำเภอยังคงท้าทาย โดยออกแถลงการณ์ซึ่งอ้างว่า “จนถึงขณะนี้ยังไม่มีหลักฐานใด ๆ ที่นำเสนอ … มันยังไม่แน่ใจว่ามีความเชื่อมโยงระหว่างข้อกล่าวหากับนายอำเภอเกม/กลุ่มฟองสบู่หรือไม่” นายอำเภอเสริมว่าหวังว่า “ชื่อเสียงที่แข็งแกร่ง … [จะ] สนับสนุนการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของตลาดในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้”

นายอำเภอคนใหม่ในเมือง
แล้วเนื้อเรื่องก็เข้มข้นขึ้น ทันใดนั้น บริษัท Blue Gem Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในคูราเซา ปรากฏตัวในที่เกิดเหตุเมื่อต้นเดือนมีนาคม โดยอ้างว่าเป็นบริษัทอิสระที่ก่อตั้งโดย “ทีมพัฒนาที่สร้างเกมขึ้นมาและให้ใบอนุญาตเฉพาะ IP แก่นายอำเภอเกมในขณะที่บริษัททำการซื้อขาย ” อย่างไรก็ตาม ปรากฏว่าใน “ทีมพัฒนา” นี้คือ Tim Flapper น้องชายของ Stijn Flapper CEO ของ Bubble Group ที่ถูกคุมขัง บริษัทอยู่ห่างจาก Tim อย่างรวดเร็ว โดยบอกกับeGaming Reviewว่าเขาไม่ได้ “อยู่ในบัญชีเงินเดือน อยู่ในตำแหน่งคีย์ฟิกเกอร์ หรือเป็นเจ้าของร่วมแต่อย่างใด”

เมื่อเดือนที่แล้ว Blue Gem ได้ส่งเสียงแตรการมาถึงของพวกเขาในพื้นที่เกมออนไลน์ด้วยการแถลงข่าว: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้วางตำแหน่งทีมของเราให้อยู่ในระดับแนวหน้าของการพัฒนาเกม 3D ภายในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์” การเปิดตัวกล่าว “ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา เราได้ทำงานอย่างหนักอย่างเหลือเชื่อเพื่อมอบเกมที่ล้ำสมัย และเราต้องการที่จะดำเนินการเกินความคาดหมายในด้านนี้ต่อไป สินค้าที่มีค่าที่สุดที่เรามีคือทรัพย์สินทางปัญญาของเรา และเราต้องการใช้โอกาสนี้เพื่อให้พันธมิตรของเรารู้ว่าเราสามารถเชื่อถือได้และไว้วางใจให้ทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อสร้างเกมที่จะมีส่วนร่วมกับผู้เล่นของพวกเขา”

ดูเหมือนว่าทางการเนเธอร์แลนด์จะมีแนวคิดอื่น

สัญญาณว่าลาสเวกัสยังคงดำเนินต่อไปบนเส้นทางสู่การฟื้นตัวทางการเงินในขณะที่ Nevada Gaming Control Board ประกาศว่ารายรับทั่วทั้งรัฐเพิ่มขึ้น 7.6% เป็น 982.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนมีนาคม และ 10.9% บน Strip สู่ 560.7 ล้านดอลลาร์

ตัวเลขกลับลดลงในสองเดือนในรายได้จากเกมจนถึงปี 2014 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมบนโต๊ะและบาคาร่าโดยเฉพาะทำให้มีผลประกอบการที่แข็งแกร่ง เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับบาคาร่าเพิ่มขึ้น 39.9% ในเดือนมีนาคม ขณะที่รายรับจากการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งเพิ่มขึ้น 36 เปอร์เซ็นต์ และแบล็คแจ็คเพิ่มขึ้น 6.1%

มูลค่าการซื้อขายสล็อตแมชชีนเพิ่มขึ้น 3.8 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้นเป็นเดือนที่สามติดต่อกัน Baccarat เกมโรลเลอร์สูงที่นักวิเคราะห์เชื่อว่าเป็นเครื่องมือในการรักษาคาสิโนให้อยู่รอดหลังจากเกิดวิกฤตการณ์ทางการเงิน มีรายได้เพิ่มขึ้นถึง 101.8 ล้านดอลลาร์ โดยไพ่ดังกล่าวเป็นที่นิยมในบ้านมากกว่า 4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม แม้จะไม่มีบาคาร่า รายได้ทั่วทั้งรัฐก็ยังเพิ่มขึ้น 4.8% ทั่วทั้งกระดาน

ข้อมูลประชากรใหม่
ตัวเลขแสดงให้เห็นสัญญาณว่าลูกค้ากำลังใช้จ่าย – และเล่นการพนัน – อีกครั้ง แม้ว่าพวกเขาจะแนะนำว่ากลุ่มประชากรเวกัสที่มั่งคั่งใหม่กำลังเกิดขึ้น – ซึ่งใช้เงินไปกับการเล่นเกมบนโต๊ะ สถานบันเทิงยามค่ำคืน ร้านอาหาร และสถานที่ท่องเที่ยว แทนที่จะใช้เงินเป็นเพียงแค่สล็อตแมชชีน

นักวิเคราะห์กล่าวว่าผลลัพธ์ได้รับความช่วยเหลือจากสถานที่ท่องเที่ยวใหม่และการประชุมใหญ่ซึ่งเพิ่มจำนวนผู้เข้าชม มีคนแนะนำว่างานแสดงการก่อสร้าง ConExpo-Con/Agg การเปิด The Linq งาน NASCAR Sprint Cup ประจำปี และการแข่งขันบาสเก็ตบอลของวิทยาลัยล้วนมีส่วนในการเปลี่ยนผลลัพธ์

“ตัวเลข Las Vegas Strip ค่อนข้างแข็งแกร่ง” Robert Shore นักวิเคราะห์ของ Union Gaming Group กล่าว “ในอดีต เดือนมีนาคมเป็นเดือนที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับความต้องการของลาสเวกัส”

ช่วงเวลาดีๆ ข้างหน้า
อย่างไรก็ตาม มีนาคม 2014 นั้นแข็งแกร่งเป็นพิเศษและอาจเป็นสัญญาณของช่วงเวลาดีๆ ข้างหน้า – โดยที่คาสิโน Strip เพลิดเพลินกับรายได้ที่เพิ่มขึ้นสูงสุดใน Clark County เพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์ ขณะที่ย่านดาวน์ทาวน์เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ ภาษีการเล่นเกมที่รวบรวมโดยอิงจากรายรับในเดือนมีนาคมอยู่ที่ 84.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7.39% เมื่อเทียบเป็นรายปี

แม้ว่าสิ่งต่างๆ อาจเป็นสีดอกกุหลาบในเนวาดาตอนใต้ แต่ทางตอนเหนือยังคงมีความกังวลอยู่ที่เมืองรีโน ซึ่งรายได้ลดลงเกือบ 11 เปอร์เซ็นต์ เซาท์เลคทาโฮเป็นข้อยกเว้นในเนวาดาตอนเหนืออย่างไรก็ตามด้วยรีสอร์ทและคาสิโนริมทะเลสาบรายงานการเพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยมีรายได้เกือบ 15 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมทำให้สิ้นการลดลงห้าเดือน

ในขณะเดียวกัน เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์สามแห่งของเนวาดา – Ultimate Poker, WSOP.com และ Real Gaming ที่เพิ่งมาใหม่ทำเงินได้ทั้งหมด 926,000 ดอลลาร์ ซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่ยังคงเพิ่มขึ้น 12.2% จากผลของเดือนกุมภาพันธ์ โป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกฎหมายมาเป็นเวลา 11 เดือนในเนวาดาแล้ว โดยมีรายได้รวม 9.4 ล้านดอลลาร์

ในขณะที่ผลลัพธ์น่ายินดี ผู้ชนะรายใหญ่คือบริษัทคาสิโนขนาดใหญ่ – อย่างเช่น MGM, Caesars และ Las Vegas Sands – ที่สามารถแพร่กระจายบาคาร่า ให้ความสำคัญกับลูกกลิ้งสูงและมีรายได้เพิ่มขึ้นจากการดำเนินงานในมาเก๊าและ ที่อื่น การดำเนินงานที่มีขนาดเล็กลงอาจต้องรอนานขึ้นก่อนที่จะรู้สึกถึงประโยชน์ที่แท้จริงของการฟื้นตัวทางเศรษฐกิจที่ตกต่ำ อย่างไรก็ตาม ในระหว่างนี้ พวกเขาสามารถปลอบใจตัวเองได้ด้วยการที่ผู้มาเยือนค่อยๆ กลับมาที่เมืองบาป

ตลาดเกมโซเชียลตั้งเป้าที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่องตามแบบฉบับที่เน้นย้ำ ตามรายงานฉบับใหม่ที่ชี้ให้เห็นว่าจะมีมูลค่าถึง 17.4 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2562 ความเร็วในการรับสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์มือถือในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีให้เห็นอย่างรวดเร็ว อุตสาหกรรมพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว และบริษัทการพนันแบบดั้งเดิมหลายแห่งก็เริ่มดำเนินการ

ในปี 2011 Caesars Interactive Entertainment ได้เข้าซื้อกิจการผู้พัฒนาเกมคาสิโน บนโซเชียลอย่าง Playtikaซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพเล็กๆ ในราคา 90 ล้านดอลลาร์ ในกระบวนการประกาศว่าความทะเยอทะยานในระยะยาวคือการเป็น “อันดับหนึ่งในคาสิโนและเกมโซเชียลบน Facebook ”

การเข้าซื้อกิจการและการควบรวมกิจการหลายครั้งเกิดขึ้นระหว่างสองภาคส่วน เช่น ในปี 2555 เมื่อ IGT ผู้พัฒนาเครื่องเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซื้อ Doubledown คาสิโนเสมือนจริงที่ใหญ่ที่สุดในโลก – สำหรับข้อตกลงมูลค่ากว่า 400 ล้านดอลลาร์ วันนี้ บริษัทการพนันออนไลน์รายใหญ่เกือบทั้งหมดมีสถานะคาสิโนบนโซเชียลข้ามแพลตฟอร์ม – จาก Unibet ไปจนถึง PokerStars – และพวกเขาทั้งหมดสนับสนุนผู้ชนะตามรายงานที่ออกโดยบริษัทวิจัยตลาดต่างประเทศและการวิจัยตลาดเมื่อเร็วๆ นี้

การเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีมือถือ
การยอมรับอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีมือถือจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงห้าปีถัดไป รายงานสรุปซึ่งจะผลักดันการขยายตัวของตลาดเกมโซเชียลที่อัตราการเติบโตต่อปีร้อยละ 16.1 ในช่วงระยะเวลาคาดการณ์จาก 2013 ถึง 2019 ในปี 2555 ตลาดเกมโซเชียลทั่วโลกมีมูลค่า 5.4 พันล้านดอลลาร์

“การเติบโตของเกมโซเชียลนั้นมาจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นของสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตในตลาด ความต้องการอุปกรณ์มือถือที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้นักพัฒนาเกมโซเชียลปรับกลยุทธ์ของพวกเขาใหม่ และตอนนี้พวกเขากำลังออกแบบเกมที่สามารถเล่นบนอุปกรณ์เหล่านี้ได้ การเติบโตของสมาชิกอินเทอร์เน็ตมีส่วนทำให้ผู้ใช้เกมโซเชียลเติบโตขึ้น คาดว่าในปี 2557 ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต 1 ใน 3 มีแนวโน้มที่จะเล่นเกมโซเชียล อีกปัจจัยหนึ่งที่ส่งผลให้ตลาดเกมโซเชียลเติบโตขึ้นคือต้นทุนเกมบนเน็ตฟรี” รายงานระบุ

Gamification
จากการศึกษาพบว่าปัจจุบันมีผู้เล่นเกมโซเชียลออนไลน์เฉลี่ย 200 ล้านคน และตัวเลขดังกล่าวคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าภายในปี 2562 ปัจจัยการเติบโตอีกประการหนึ่งคือการนำเกมโซเชียลมาใช้เป็นเครื่องมือทางการตลาดโดยบริษัทกระแสหลัก เช่น ร้านอาหารฟาสต์ฟู้ดและร้านค้าปลีก – การเพิ่มขึ้นของสิ่งที่เรียกว่า “เกม” ของธุรกิจ การสร้างชุมชนสังคมออนไลน์โดยใช้กลไกของเกม – สิ่งจูงใจ เช่น คะแนน ระดับ ความท้าทาย กระดานผู้นำ และอื่นๆ เป็นวิธีที่มีคุณค่าในการจัดหาและรักษาลูกค้า

จากจำนวนเวลาที่ใช้กับโซเชียลมีเดีย ลูกค้าเกมโซเชียลใช้เวลามากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ในการเล่นเกม รายงานพบว่า

“ผู้คนมักสนใจวิดีโอเกมและเกมบนคอนโซลเหล่านี้มีราคาที่คนทั่วไปไม่สามารถซื้อได้” รายงานกล่าว “คนรุ่นปัจจุบันใช้เวลาบน Facebook, Twitter และ MySpace เพื่อพบปะสังสรรค์กับครอบครัวและเพื่อนฝูง”

เราขัดจังหวะคำพูดนี้เพื่อถามว่า “MySpace? ใครยังใช้ MySpace อยู่บ้าง”

ตกลงกลับไปที่ใบเสนอราคาของเรา

“ในช่วงเวลาที่พวกเขาอยู่บนเว็บ ผู้ใช้ใช้เวลามากกว่า 50% ไปกับเกมโซเชียลที่แข่งขันกับเพื่อนและเพื่อนร่วมงาน นักพัฒนาเกมหลายคนกำลังมองหาที่จะเจาะตลาดโซเชียลมีเดียและพัฒนาเกมสำหรับไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์” รายงานกล่าวเสริม

สำหรับ Stephen P. Crosby มันเป็นเรื่องที่แย่มาก เมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานคณะกรรมาธิการการเล่นเกมของแมสซาชูเซตส์ได้ถอนตัวออกจากการอภิปรายเกี่ยวกับข้อเสนอคาสิโนต่างๆในพื้นที่มหานครบอสตันเกี่ยวกับความกังวลเกี่ยวกับความไม่ลำเอียงของเขา ตอนนี้การย้ายดังกล่าวทำให้เจ้าหน้าที่และนักวิจารณ์หลายคนเรียกร้องให้ Crosby ก้าวลงจากตำแหน่งของเขาเพื่อให้กระบวนการออกใบอนุญาตคาสิโนดำเนินต่อไปโดยไม่มีการโต้เถียง

เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Crosby ยอมรับว่าการกระทำบางอย่างของเขาอาจทำให้เขามีความเป็นกลางในการมอบใบอนุญาตคาสิโนในมหานครบอสตัน ตอนนี้ การแข่งขันนั้นดูเหมือนจะเป็นการต่อสู้ระหว่างโครงการ Wynn Resorts ใน Everett และข้อเสนอที่ได้รับการสนับสนุนจาก Mohegan Sun ที่สนามแข่ง Suffolk Downs ใน Revere

ปาร์ตี้เป็นความผิดพลาดครั้งล่าสุดสำหรับ Crosby
ล่าสุด Crosby ได้เข้าร่วมงานเลี้ยงส่วนตัวที่ Suffolk Downs เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดฤดูกาลแข่งที่นั่น ในขณะที่ Crosby รายงานว่าจ่ายเงินเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของเหตุการณ์ เขายังคงเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงแม้รูปลักษณ์ที่อาจไม่เหมาะสมก่อนที่จะได้รับใบอนุญาตคาสิโนในรัฐ

นั่นเป็นเพียงเหตุการณ์ล่าสุดในหลายเหตุการณ์ รวมถึงการฟ้องร้องจากCaesars Entertainment ที่กล่าวหาว่า Crosby มีอคติกับบริษัท เนื่องมาจากความสัมพันธ์ของเขากับเจ้าของที่ดินรายหนึ่งใน Everett ที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอของ Wynn

“ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา พฤติกรรมและวิจารณญาณของฉันเกี่ยวกับคู่กรณีในการตัดสินใจถูกตั้งคำถาม บางครั้งด้วยความสุจริตใจ บางครั้งก็เป็นการไม่ซื่อสัตย์” ครอสบีกล่าวก่อนจะโดนตำหนิ “ตามจริงแล้ว ทั้งฉันและกรรมการคนใดไม่มีความสงสัยเกี่ยวกับความสามารถของฉันที่จะเป็นกลางในกระบวนการตัดสินใจ”

เจ้าหน้าที่หลายคนได้ขอให้ครอสบีลงจากตำแหน่งเมื่อหลายเดือนก่อน ทำให้พวกเขาประกาศการตัดสินใจของเขาว่ามาช้าก็ยังดีกว่าไม่มา

“สภานิติบัญญัติวางมาตรฐานจริยธรรมที่เข้มงวดเป็นพิเศษในคณะกรรมาธิการการเล่นเกมซึ่งห้ามไม่ให้กรรมการลงคะแนนในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับคนที่เขามีผลประโยชน์ทางธุรกิจก่อนหน้านี้ด้วย” Gregory Sullivan ผู้ตรวจการทั่วไปของรัฐแมสซาชูเซตส์กล่าว “มันคงจะดีสำหรับเขาที่จะถอนตัวจากจุดเริ่มต้น แม้ว่าฉันจะดีใจที่อย่างน้อยเขาก็ได้ทำในตอนนี้”

ผู้สมัครต้องการให้ Crosby ลาออก
แต่นั่นยังไม่เพียงพอที่จะหยุดการวิพากษ์วิจารณ์ว่าครอสบีจัดการกับตำแหน่งของเขาอย่างไร เจ้าหน้าที่หลายคนเรียกร้องให้เขาลาออกจากคณะกรรมาธิการทั้งหมด โดยมีผู้สมัครรับเลือกตั้งผู้ว่าการรัฐห้าคนยื่นคำร้องดังกล่าวในช่วงสุดสัปดาห์

กลุ่มดังกล่าวรวมถึง Steve Grossman จากเดโมแครต, Martha Coakley และ Juliette Kayyem พร้อมด้วยพรรครีพับลิกัน Charlie Baker และผู้สมัครอิสระ Evan Falchuk

“ความเป็นไปได้ของการเสมอกัน 2-2 นั้นเป็นเรื่องจริงอย่างแน่นอน” เบเกอร์กล่าว โดยชี้ให้เห็นถึงปัญหาที่หลายคนพบว่าขณะนี้มีสมาชิกสี่คนดูแลปัญหาการออกใบอนุญาตในมหานครบอสตัน “ฉันรู้จักสตีฟมาหลายปีแล้ว เขาเป็นคนดีและเต็มใจที่จะก้าวขึ้นและรับใช้ประชาชนเสมอ แต่เรามีปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่นี่”

“เมื่อประธานซึ่งเป็นเสียงและใบหน้าของคณะกรรมการการเล่นเกมไม่สามารถเล่นบทบาทความเป็นผู้นำที่สำคัญที่เขาต้องการเล่นทุกวัน มันจะบ่อนทำลายความสามารถของคณะกรรมาธิการในการทำงาน” กรอสแมนกล่าว

หลังจากการปฏิเสธของ Crosby สมาชิกคณะกรรมการที่เหลือโหวต 4-0 เพื่อปฏิเสธสถานะชุมชนโฮสต์ของบอสตันสำหรับข้อเสนอ Everett หรือ Revere มาร์ติน วอลช์นายกเทศมนตรีเมืองบอสตันกล่าวว่า เมืองนี้กำลังพิจารณาทางเลือกทั้งหมด รวมถึงการดำเนินคดีทางกฎหมาย

หากคุณติดตามการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกมออนไลน์ของเราเมื่อเร็วๆ นี้ คุณรู้ว่ามีการต่อสู้ที่ดุเดือด – อย่างน้อยก็เบื้องหลัง – เกี่ยวกับอนาคตของการพนันทางอินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกา กลุ่มต่างๆ เช่น Sheldon Adelson’s Coalition to Stop Internet Gambling (C2SIG) กำลังมองหาการห้ามคาสิโนออนไลน์ของรัฐบาลกลาง ในขณะที่กลุ่มอื่นๆ กำลังมองหากฎระเบียบที่จะสร้างเครือข่ายของรัฐบาลกลางสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์หรือเกมอื่นๆ

แต่นั่นไม่ใช่ทางเลือกเดียวบนโต๊ะ และสมาชิกสภานิติบัญญัติบางคนพยายามที่จะเดินหน้าหาวิธีแก้ปัญหาอื่นๆ ที่เป็นไปได้ หนึ่งในแผนดังกล่าวได้รับการเผยแพร่โดยสภานิติบัญญัติแห่งชาติจาก Gaming States (NCLGS) ซึ่งเป็นกลุ่มผู้ร่างกฎหมายจากรัฐที่มีสัดส่วนการถือหุ้นสูงในอุตสาหกรรมการพนัน

กรอบนโยบายซึ่งขณะนี้อยู่ในรูปแบบร่างได้รับการเผยแพร่หลังจากพูดคุยกับกลุ่มต่างๆ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งรวมถึงสมาคมเกมแห่งชาติอินเดีย สมาคมเกมอเมริกัน และสภาปัญหาการพนันแห่งชาติ คำชี้แจงนโยบาย – เรียกว่ากรอบนโยบายสำหรับกฎระเบียบของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต – มาเพื่อตอบสนองต่อการปรึกษาหารือสาธารณะที่ NCLGS เปิดตัวเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา

แบบอย่างให้รัฐพิจารณา
แนวคิดนี้มีไว้สำหรับกรอบนโยบายที่จะใช้เป็นแบบอย่างของรัฐที่พิจารณาเพิ่มการพนันออนไลน์ในตัวเลือกการเล่นเกมของตน ครอบคลุมประเด็นด้านนโยบายจำนวนหนึ่งซึ่งมักจะยากสำหรับรัฐที่จะโต้แย้ง เช่น การคุ้มครองผู้เล่น ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และการตรวจสอบผู้ใช้ และข้อตกลงระหว่างเขตอำนาจศาลต่างๆ เช่น ข้อตกลงการแบ่งปันผู้เล่น

“ในฐานะที่เป็นกลุ่มสมาชิกสภานิติบัญญัติที่รับผิดชอบนโยบายสาธารณะเกี่ยวกับการเล่นเกมที่ดีในรัฐของเรา NCLGS ตระหนักถึงภัยคุกคามตลอดจนความเป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีใหม่และการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต” James Waldman ประธาน NCLGS กล่าว “NCLGS ต้องการให้แน่ใจว่ามีระบบที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ที่อนุญาตให้เล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตภายในรัฐและมีมาตรฐานนโยบายเพื่อส่งเสริมความปลอดภัยและความสม่ำเสมอในรัฐที่อาจต้องการสร้างข้อตกลงทางอินเทอร์เน็ตระหว่างรัฐ”

สมาชิกสภานิติบัญญัติคัดค้านการแบนของรัฐบาลกลาง
ตามลักษณะของร่างนโยบายนี้ NCLGS ได้ออกมาต่อต้านการห้ามการพนันออนไลน์ของรัฐบาลกลาง อย่างไรก็ตาม กลุ่มนี้ยังทำให้ทราบด้วยว่าพวกเขาไม่ได้มองหากฎระเบียบของรัฐบาลกลางเช่นกัน แต่พวกเขากล่าวว่าการอนุญาตให้รัฐควบคุมการพนันออนไลน์ – ตามที่พวกเขาเคยทำกับเกมรูปแบบอื่น ๆ เช่นการแข่งม้า คาสิโนและลอตเตอรี – เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการจัดการอุตสาหกรรม

“รัฐมีความเชี่ยวชาญ พัฒนามาหลายปีด้วยประสบการณ์ เพื่อดูแลการเล่นเกมเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดแก่รัฐและผู้บริโภคของพวกเขา” Waldman เขียนเมื่อเดือนที่แล้วในจดหมายถึงผู้นำรัฐสภา “มันเป็นความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าของเรา ในฐานะสมาชิกสภานิติบัญญัติที่เป็นประธานและเป็นสมาชิกของคณะกรรมการฝ่ายกฎหมายที่ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อพัฒนานโยบายการเล่นเกมสาธารณะที่ดี ระบุว่าเป็นหน่วยงานที่เหมาะสมที่สุดในการตัดสินใจและดูแลว่าเกมประเภทใดควรมีอยู่และอะไร ไม่ควรอยู่ในอาณาเขตของตน”

กรอบนโยบายยังไม่อยู่ในรูปแบบสุดท้าย และขณะนี้เปิดให้แสดงความคิดเห็น จะได้รับการตรวจสอบในการประชุมภาคฤดูร้อนของ NCLGS ซึ่งจะจัดขึ้นที่ซานดิเอโกตั้งแต่วันที่ 6 ถึง 8 มิถุนายน