เกมสล็อต แซมมี่ เดวิส จูเนียร์

เกมสล็อต ไอคอนสิบเอ็ดรายการจะแสดงใน North Gallery ของพิพิธภัณฑ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง จิตรกรรมฝาผนังรวมถึงแซมมี่ เดวิส จูเนียร์ นักร้อง นักเต้น นักแสดง นักแสดงตลก และนักเคลื่อนไหวเพื่อสิทธิมนุษยชนที่มีชื่อเสียง เขายังเป็นที่รู้จักในฐานะสมาชิกของ Rat Pack

จุดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Theodora Boyd นักแสดงสาวชาวแอฟริกันอเมริกันจาก Moulin Rouge และนักเต้นสำรองสำหรับวงดนตรีของ Cab Calloway Paul Revere Williams สถาปนิกผิวดำผู้ออกแบบ La Concha Motel ก็จะถูกนำเสนอด้วย

อื่นๆ รวมถึงสมาชิกของชุมชน LGBTQ เช่นเดียวกับชุมชนชนพื้นเมืองอเมริกันและชุมชนละติน

มันถูกติดตั้งโดย Nanda Sharif-pour และ Ali Fathollahi ภายในเดือนหน้าน่าจะแล้วเสร็จ

ประวัติศาสตร์ผิวดำที่มีบทบาทน้อยของเวกัส
Frank Rudy Cooper, William S. Boyd ศาสตราจารย์ด้านกฎหมาย และผู้อำนวยการโครงการ UNLV’s Program on Race, Gender & Policing กล่าวว่าการส่งเสริมความหลากหลายของลาสเวกัสนั้นเกินกำหนดมาเป็นเวลานาน

นี่เป็นความคิดริเริ่มที่สำคัญ”คูเปอร์บอกกับCasino.org “ ลาสเวกัสเป็นที่รู้จักว่าเป็นหนึ่งในเมืองที่มีความหลากหลายมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา ที่ควรสะท้อนให้เห็นในงานศิลปะสาธารณะของเรา เพราะศิลปะสามารถเป็นได้ทั้งการแสดงถึงตัวตนของเราและภาพลักษณ์ของทิศทางที่เรากำลังมุ่งหน้าไป”

Claytee White ผู้อำนวยการศูนย์วิจัยประวัติศาสตร์ช่องปากที่ห้องสมุด UNLV สะท้อนความคิดนี้

“ประวัติศาสตร์คนผิวดำส่วนใหญ่เป็น ‘ประวัติศาสตร์ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก’” White กล่าวกับCasino.org

ภาพจิตรกรรมฝาผนังเป็นก้าวสำคัญในการแก้ไขปัญหานี้ White กล่าวเสริม แม้ว่าภาพจิตรกรรมฝาผนังจะช่วยให้คนอื่นๆ เข้าใจประวัติศาสตร์อันหลากหลายของเวกัสได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังเป็นการมองลึกลงไปถึง People of Colour คนอื่นๆ ที่ดำเนินชีวิตต่อไปในทุกช่วงชีวิต

ภาพจิตรกรรมฝาผนังใหม่นี้จะช่วยให้เราสามารถคิดในรูปแบบใหม่เกี่ยวกับสถานที่และพื้นที่ของคนผิวดำ, ชาวละติน, ชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชีย, ชาวเกาะแปซิฟิก, ชนพื้นเมืองอเมริกันในเมืองของเรา”ไวท์กล่าวกับCasino.org

เธอเองก็เห็นด้วยที่ต้องทำมากกว่านี้เพื่อเป็นเกียรติแก่การมีส่วนร่วมของชุมชนที่หลากหลายของลาสเวกัส

“เราเป็นเมืองที่มีความหลากหลายทางตัวเลข แต่ไม่ได้ให้บริการกับคนเหล่านั้น เราให้เครดิตว่าเป็นเมืองที่มีความหลากหลายมากที่สุด ระบบโรงเรียนที่หลากหลายที่สุด มีความหลากหลายมากที่สุด ไม่ว่าคุณจะนับอะไรก็ตาม แต่รัฐบาล ภาคธุรกิจ และระบบโรงเรียนในท้องถิ่นและของรัฐ เป็นเพียงการเริ่มต้นที่จะเป็นพื้นที่ของคนเหล่านั้น โดยคนเหล่านั้น เพื่อคนเหล่านั้น”

Neon Museum ให้คำมั่นต่อประวัติศาสตร์ผู้ด้อยโอกาส
“พิพิธภัณฑ์นีออนมุ่งมั่นที่จะบอกเล่าเรื่องราวของวีรบุรุษและชุมชนที่ด้อยโอกาสในลาสเวกัส” อารอน เบอร์เกอร์ ผู้อำนวยการบริหารของพิพิธภัณฑ์นีออนกล่าว “ในขณะที่ไม่มีกำแพงใดที่ใหญ่พอที่จะรวมทุกคนได้ แต่ภาพจิตรกรรมฝาผนังนี้จะเฉลิมฉลองเรื่องราวที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเมืองของเราและส่งเสริมการสนทนา”

จากสถิติปี 2019 ประชากรทั้งหมดของเนวาดาแยกตามเชื้อชาติ/เชื้อชาติ แบ่งเป็นคนผิวขาว 48.2% ฮิสแปนิก 29.2% คนผิวดำ 9.3 เปอร์เซ็นต์ ชนพื้นเมืองอเมริกันอินเดียน/อลาสก้า 0.9 เปอร์เซ็นต์ และชาวเกาะเอเชีย/แปซิฟิก 8.9 เปอร์เซ็นต์

ในเกมโต๊ะคาสิโนส่วนใหญ่ เจ้ามือจะทำหน้าที่เป็นเจ้ามือ ซึ่งหมายความว่าเจ้ามือต่อต้านผู้อุปถัมภ์ทั้งหมดที่ทำหน้าที่เป็นผู้เล่น จ่ายเงินให้ผู้ชนะและรวบรวมจากผู้แพ้ คาสิโนได้รับผลกำไรในเกมเหล่านี้ด้วยวิธีหนึ่งหรือทั้งสองวิธี: a) ผลตอบแทนต่ำกว่าอัตราต่อรองเล็กน้อยที่นักพนันต้องเอาชนะหรือ b) ค่าคอมมิชชั่นหรือ “กำลัง” ถูกรวบรวมจากผู้เข้าร่วมไม่ว่าจะในการเดิมพันเมื่อทำ หรือเงินรางวัลเมื่อได้รับเงิน
ในบางสถานการณ์ ผู้อุปถัมภ์จะได้รับโอกาสในการฝากเงิน มักจะเป็นลำดับรอบโต๊ะ ตัวอย่างคลาสสิกคือใน chemin de fer ซึ่งเป็นเวอร์ชันของบาคาร่าที่แทบจะไม่เคยเห็น คาสิโนสมัยใหม่มีธนาคารอุปถัมภ์ใน “เกมเอเชีย” เช่น ปายโกว ในบางสถานที่มีการใช้ในเกมเช่นแบล็คแจ็คในการตั้งค่าที่เจ้ามือตกลง แต่ไม่มี “ความสนใจในการพนัน” ในผลลัพธ์ พลเมืองที่มั่นคงซึ่งทำหน้าที่เป็นนายธนาคารมักจะมีความได้เปรียบภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ ผู้บังคับบัญชายังคงได้รับเนื่องจากเพื่อให้แน่ใจว่าผ่านความแข็งแกร่งของผู้เล่นแต่ละคนที่ชนะและตาข่ายเจ้ามือ

ความได้เปรียบที่ผู้เล่นต้องเผชิญในเกมที่มีผู้อุปถัมภ์ขึ้นอยู่กับโอกาสในการชนะหรือแพ้ ผลตอบแทน และขนาดของค่าคอมมิชชั่น ตัวอย่างเช่น ลองนึกภาพเกมที่ได้เงินเท่ากันด้วยความน่าจะเป็น 51 และ 49 เปอร์เซ็นต์สำหรับเจ้ามือและผู้เล่น ตามลำดับ โดยเจ้ามือจะหัก 5 เปอร์เซ็นต์จากการเดิมพันที่ชนะของผู้เล่นแต่ละคน ต่อหนึ่งดอลลาร์ที่ลงเดิมพัน ผู้เล่นมีโอกาส 49% ที่จะเคลียร์ 0.95 ดอลลาร์ และ 51% ที่จะเสีย 1 ดอลลาร์ Edge จึงเป็นผลเสีย (0.49)x(0.95) – (0.51)x(1) = -4.45 เปอร์เซ็นต์

ขอบที่เกี่ยวข้องกับมือของเจ้ามือเป็นฟังก์ชันที่ไม่เพียงแต่ความน่าจะเป็นที่จะชนะหรือแพ้ ผลตอบแทน และค่าคอมมิชชั่น แต่ยังรวมถึงจำนวนผู้เล่นที่อยู่ในเกมและจำนวนเงินที่สัมพันธ์กันที่พวกเขาเดิมพันด้วย กรณีที่ง่ายที่สุดเกี่ยวข้องกับผู้เล่นหนึ่งคน ด้วยพารามิเตอร์ของตัวอย่างก่อนหน้านี้ ต่อเงินเดิมพันโดยผู้เล่น เจ้ามือมีโอกาส 51 เปอร์เซ็นต์ที่จะหัก 0.95 ดอลลาร์ และ 49% ที่จะเสีย 1 ดอลลาร์ ขอบยังคงเป็นลบ แต่ต่ำกว่ามาก (0.51)x(0.95) – (0.49)x(1) = -0.55 เปอร์เซ็นต์

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเจ้ามือเผชิญหน้ากับผู้เล่นสองคน แต่ละคนเดิมพัน $1? ตอนนี้ Banker มีโอกาส (0.51)x(0.51) = 26.01 เปอร์เซ็นต์ที่จะสุทธิ $1.90 (0.49)x(0.49) = 24.01 เปอร์เซ็นต์ที่จะเสีย $2 และโอกาสที่เหลือ 49.98% ที่จะผลักดัน ขอบเป็นไปตามนั้น ((.02601)x(1.90) – (.02401)x(2))/2 = +0.70 เปอร์เซ็นต์ “เครื่องหมายบวก” แสดงว่าเจ้ามือได้เปรียบ

ด้วยผู้เล่นสามคนเดิมพัน $1 ต่อคน โอกาสของเจ้ามือคือ 13.27 เปอร์เซ็นต์ที่จะชนะ $2.85, 38.23% ที่จะชนะ $0.95, 36.74 เปอร์เซ็นต์ที่จะแพ้ $1 และ 11.76 เปอร์เซ็นต์ที่จะแพ้ $3 เช่นเดียวกับผู้เล่นสองคน ความได้เปรียบกับสามคนคือ +0.70 เปอร์เซ็นต์ เหตุผลที่คล้ายคลึงกันแสดงให้เห็นว่าเมื่อผู้เล่นทุกคนเดิมพันเท่ากัน Banker จะได้รับการสนับสนุน 1.01 เปอร์เซ็นต์สำหรับฝ่ายตรงข้ามสี่หรือห้าคน 1.17 เปอร์เซ็นต์สำหรับหกหรือเจ็ดและ 1.26 เปอร์เซ็นต์สำหรับแปดหรือเก้า ตัวเลขเฉพาะจะแตกต่างกันไปแม้ว่าแนวโน้มจะเหมือนกันสำหรับความน่าจะเป็นสำรองและค่าความแข็งแกร่ง

ขอบในการกระทำของเจ้ามือจะเปลี่ยนไปเช่นกันหากผู้เล่นเดิมพันด้วยจำนวนเงินที่แตกต่างกัน เพื่อแสดงให้เห็น สมมติว่าผู้เล่นสามคนเดิมพันคนละ $1 และหนึ่งเดิมพัน $2 ขอบของเจ้ามือลดลงจาก 1.01 เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้เล่นสี่คนเดิมพันเท่า ๆ กัน เหลือเพียง 0.82 เปอร์เซ็นต์ หากผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดเดิมพัน $ 3 ขอบจะลดลงอีกถึง 0.70 เปอร์เซ็นต์ ที่ 5 ดอลลาร์ เท่ากับ 0.39 เปอร์เซ็นต์ ตำแหน่งที่เป็นประโยชน์น้อยที่สุดสำหรับเจ้ามือเกี่ยวข้องกับเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งเดิมพันที่โต๊ะสูงสุดและส่วนที่เหลืออย่างน้อย หากสิ่งนี้เกิดขึ้นที่สเปรดจำกัด 10 ต่อ 1 ขอบสำหรับเจ้ามือจะอยู่ที่ 0.03 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น ที่สเปรด 25 ต่อ 1 เจ้ามือจะเสียเปรียบ 0.28%

การทราบปัจจัยเหล่านี้จะช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากตัวเลือกในการธนาคาร เลือกซื้อคอมมิชชั่นต่ำหากมีความแตกต่างระหว่างคาสิโนที่แข่งขันกันเพื่อธุรกิจของคุณ ธนาคารได้บ่อยเท่าที่คุณสามารถ และใช้เล่ห์เหลี่ยมใดๆ ก็ตามที่คุณคิดได้เพื่อโน้มน้าวผู้ดูด (aka Players) ให้เข้าสู่การเดิมพันให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยสอดคล้องกับสิ่งที่คุณสามารถจองได้ต่อการรัฐประหาร แต่สำหรับการเดิมพันทั้งหมดด้วยจำนวนเงินเท่ากัน ยังไง? สี่วิธี: กลเม็ดเด็ดพราย, กลเม็ดเด็ดพราย, กลเม็ดเด็ดพราย, และโดยการเอาใจใส่คำสั่งที่เขียนโดยกวีโน้มน้าวใจ Sumner A Ingmark

ผู้ชื่นชอบแบล็คแจ็คคาสิโนส่วนใหญ่รู้ว่าความได้เปรียบในเกมเกิดขึ้นเพราะเจ้ามือทำหน้าที่ตามผู้เล่น สิ่งนี้ไม่เกี่ยวกับข้อได้เปรียบของโต๊ะในครัวในการดูยอดรวมของทุกคนก่อนตัดสินใจว่าจะดำเนินการอย่างไร เจ้ามือคาสิโนแบล็คแจ็คทำตามกฎที่เข้มงวด ซึ่งในสถานที่ส่วนใหญ่กำหนดให้กดต่ำกว่า 17 และยืนอยู่บนหรือเหนือระดับนี้ ในทางกลับกัน การกระทำสุดท้ายหมายความว่าผู้เล่นจะแพ้หากพวกเขาไปถึง 21 โดยไม่คำนึงว่าเจ้ามือจะแตกในภายหลังหรือไม่ ดังนั้นสถานการณ์ดับเบิ้ลบัสจึงไม่สมดุล แต่ไปที่เจ้ามือ
ด้วยกฎ hit-to-17 ดีลเลอร์สามารถถูกคาดหมายว่าจะเสีย 28.2 เปอร์เซ็นต์ของเวลาทั้งหมด หากผู้เล่นเลียนแบบกลยุทธ์ของบ้านอย่างเข้มงวด โดยตีต่ำกว่า 17 และยืนเป็นอย่างอื่น ไม่เคยเพิ่มเป็นสองเท่าหรือแยกคู่ พวกเขาจะมีอัตราการจับ 28.2 เปอร์เซ็นต์ ความน่าจะเป็นที่ผู้เล่นและเจ้ามือทั้งคู่จะบุกในรอบเดียวกันนั้น จะเท่ากับ 0.282 คูณ 0.282 หรือ 7.95 เปอร์เซ็นต์ นี่จะเป็นความได้เปรียบในเกมเวอร์ชั่นที่เงินเท่ากัน

ผู้บังคับบัญชาที่ใจดีลดขอบนี้ประมาณ 2.26 เปอร์เซ็นต์โดยจ่าย 3 ต่อ 2 ให้กับผู้เล่นแบล็คแจ็คที่ไม่มีใครโต้แย้ง แต่ถึงแม้จะเหลือ 5.69 เปอร์เซ็นต์ก็เพียงพอแล้วที่จะส่งเกมไปยังกองเศษซากของประวัติศาสตร์การพนัน ความนิยมตลอดกาลของแบล็กแจ็กเกิดจากการได้รับพลเมืองที่แข็งแกร่งมาจากตัวเลือกที่มี ซึ่งรวมถึงความสามารถในการแยกคู่ทั้งแบบตั้งรับหรือเชิงรุก การเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อทำเช่นนั้นจะช่วยเพิ่มผลกำไรที่คาดหวังในมือ ตีอ่อน 17 และอ่อน 18 และหยุดด้วยผลรวมที่ต่ำกว่า 17 เมื่อเทียบกับอัพการ์ดของดีลเลอร์ที่ต่ำ

ใช้อย่างเหมาะสม ทางเลือกสุดท้ายเหล่านี้มีประสิทธิภาพมากที่สุด ในที่สุดมันจะตัดขอบ 3.2 เปอร์เซ็นต์จากขอบโดยธรรมชาติ เทียบกับ 1.6 เปอร์เซ็นต์สำหรับการเพิ่มเป็นสองเท่า 0.4 เปอร์เซ็นต์สำหรับการแยก และ 0.3 เปอร์เซ็นต์สำหรับการเล่นแบบซอฟต์ 17 และ 18

ความสำคัญของการยืนโดยมีค่าคะแนนต่ำกว่า 17 ต่อ “stiffs” ของดีลเลอร์สามารถดูได้จากตารางประกอบ ข้อมูลที่ตัดตอนมาจาก “Blackjack Attack” โดย Don Schlesinger แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ที่เจ้ามือและผู้เล่นจะจบด้วยผลรวมที่หลากหลายภายใต้กฎบ้านมาตรฐานและกลยุทธ์พื้นฐานตามลำดับ มือที่ไม่สมบูรณ์คือมือที่ยุติก่อนเวลาอันควรเนื่องจากเจ้ามือมีแบล็คแจ็คและผู้เล่นไม่ได้

ความน่าจะเป็นของดีลเลอร์ตามกฎของบ้านมาตรฐาน
และผู้เล่นที่ปฏิบัติตามกลยุทธ์พื้นฐานที่
มีมือสุดท้าย ที่หลากหลาย

ผล
ตัวแทนจำหน่าย
ผู้เล่น
11 ถึง 16
0.0%
20.3%
17
14.5%
11.3%
18
13.9%
10.7%
19
13.3%
11.4%
20
18.0%
15.6%
21 (ไม่ใช่บีเจ)
7.3%
5.5%
บีเจ
4.8%
4.8%
หยุดพัก
28.2%
15.9%
ยังไม่เสร็จ
0.0%
4.5%

ความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดระหว่างความน่าจะเป็นมือสุดท้ายของเจ้ามือและผู้เล่นคือผลรวมจาก 11 ถึง 16 เจ้ามือไม่มีในช่วงนี้ ผู้เล่นควรจบที่นี่โดยหวังว่าจะชนะโดยปริยายใน 20.3 เปอร์เซ็นต์ของทุกรอบ ในจำนวนนี้ 16.4 เปอร์เซ็นต์เป็นผลมาจากการยืนหยัดต่อสู้กับการ์ดอัพดีลเลอร์ที่ต่ำ และเพียง 3.9 เปอร์เซ็นต์จากคู่ผสมที่หายไป kablooie ความเปรียบต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดถัดไปเกี่ยวข้องกับโอกาสที่จะแตกหัก เมื่อยืนต่ำกว่า 17 เมื่อเหมาะสม ผู้เล่นควรจับที่อัตราเฉลี่ยเพียง 15.9 เปอร์เซ็นต์ แทนที่จะเป็น 28.2 เปอร์เซ็นต์ที่ได้รับจากกฎของบ้าน

สามเณรหลายคนตีรวมกันต่ำกว่า 17 เมื่อยืนจะดีกว่า ข้อผิดพลาดของพวกเขาคือการคิดว่าการเข้าใกล้ 21 นั้นสำคัญกว่าการอยู่ในความขัดแย้งและปล่อยให้เจ้ามือจัดการ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์บางครั้งทำผิดพลาดตรงกันข้าม พวกเขาอยู่ต่ำกว่า 17 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในผลรวมของ 16 หรือ 15 เมื่อการตีจะมีโอกาสมากกว่าเพราะอัตราต่อรองพยายามที่จะผลักหรือเอาชนะเจ้ามือที่จบระหว่าง 17 ถึง 21

เป็นไปได้ที่จะชนะ แม้จะชนะอย่างรุ่งโรจน์ เยาะเย้ยคณิตศาสตร์ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งเหล่านี้ แต่ทำไมต้องพึ่งพาโชคลาภมากเกินความจำเป็นในเมื่อกฎของจักรวาลมีไว้เพื่อช่วย? ในฐานะที่เป็นกวีผู้ชื่นชอบการพนัน Sumner A Ingmark เขียนอย่างรัดกุม:

โชคเล็กน้อยในขณะที่จำเป็นอย่างแน่นอน
ไม่ใช่ข้ออ้างที่จะละทิ้งความรู้สึกโดยไม่สนใจ

เมื่อพูดถึงการเลือกและเลือกสล็อตแมชชีนใหม่เพื่อเล่น บางอย่างดีกว่าเกมอื่นอย่างแน่นอน โปรแกรมคณิตศาสตร์ที่ผู้ผลิตติดตั้งในเครื่องทำให้เกมบางเกมน่าตื่นเต้นกว่าเกมอื่น แต่ไม่จำเป็นต้องได้เปรียบในการเล่นมากกว่า ความเป็นจริงขั้นสูงสุดของเครื่องสล็อตทั้งหมดคือความจริงที่ว่าแต่ละเครื่องได้รับการตั้งโปรแกรมไว้ในระยะยาวเพื่อสร้างรายได้ให้กับคาสิโน

วันนี้ฉันจะตรวจสอบเกมใหม่สองเกมที่จะแสดงให้เห็นประเด็นของฉัน เครื่องนี้เป็นหนึ่งในรุ่นใหม่ล่าสุดในซีรีย์สล็อตวิดีโอของ Bally ซึ่งเปิดตัวเมื่อสองสามปีก่อน ครั้งหนึ่ง Bally เคยเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีสล็อตแมชชีนของประเทศ แต่จะต้องถูกครอบงำด้วยจินตนาการและนวัตกรรมที่จัดแสดงโดยบริษัทคู่แข่งอย่าง IGT และ WMS Gaming

เกมแรกที่เราจะดูคือ “Take It Or Leave It” มันทำให้กลายเป็นที่นิยมของผู้บริโภคทั้งหมด: หลักฐานที่เข้าใจง่าย เกมโบนัสการเลือกไพ่ที่น่าดึงดูด และรอบโบนัสที่ให้ผู้เล่นมีศักยภาพที่จะทำคะแนนได้ดีหากโชคเข้าข้างพวกเขา เป็นรูปแบบวิดีโอเก้าบรรทัดที่มีอยู่ในนิกายนิกเกิลและไตรมาส

หน้าจอโบนัสจะทำงานเมื่อผู้เล่นได้รับสัญลักษณ์ “Take It Or Leave It” สามสัญลักษณ์ขึ้นไปที่กระจัดกระจายอยู่บนวงล้อที่อยู่ติดกัน กริด 24 ไทล์ที่มี “?” เครื่องหมายปรากฏบนหน้าจอ แต่ละไทล์จะแสดงจำนวนเครดิต ตัวคูณโบนัส หรือหนึ่งในหก “ตัวยุติ” ที่ซ่อนอยู่ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ “รับ” (รับเงินรางวัล) หรือ “ทิ้ง” (ลองให้มากขึ้น)

“Take It Or Leave It” มีอะไรให้ทำมากมาย รวมถึงเกมสนุกๆ คุณลักษณะ “การพนัน” ที่ดึงดูดใจ และโอกาสในการสะสมโบนัสก้อนโต ข้อเสียเปรียบที่สำคัญคือความจริงที่ว่าเพื่อชดเชยความเป็นไปได้ของการชนะโชคลาภขนาดใหญ่คอมพิวเตอร์ได้รับการตั้งโปรแกรมเพื่อให้รอบโบนัสในทางทฤษฎีเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในทุก ๆ 110 สปินซึ่งเป็นครึ่งหนึ่งของความถี่ของกิจกรรมโบนัสส่วนใหญ่ จับคู่สิ่งนี้กับ “ความถี่ในการโจมตี” ที่ค่อนข้างอ่อนแอ 35-50 เปอร์เซ็นต์และคาสิโน “ถือ” ตั้งแต่หกเปอร์เซ็นต์ถึง 12 เปอร์เซ็นต์ที่โลภ และคุณมีรายได้หลักระหว่างการเล่นระยะสั้น

เกมสล็อต เกมต่อไปคือ “Bonus 7s” ซึ่งเป็นวิดีโอเปิดตัวสล็อตรีลสปินนิ่งยอดนิยมตลอดกาลของ Bally “Blazing 7s” มันเป็นโปรเกรสซีฟเก้าบรรทัด 27 เหรียญที่มีอยู่ในนิกายนิกเกิลและไตรมาส กราฟิกและสัญลักษณ์แจ็คพอตจะทำให้ผู้เล่นนึกถึง “Blazing 7s” สุดคลาสสิก ซึ่งจะเป็นสิ่งล่อใจอย่างแน่นอน

คำถามคือคุณควรถูกล่อให้ “โบนัส 7s” หรือไม่? การกระทำที่เป็นไปได้ที่คุณจะได้รับจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ของโปรแกรมระบุว่า “ใช่” เช่นเดียวกับกรณีของลูกพี่ลูกน้องของวงล้อ Blazing 7s Bonus 7s มี “ความถี่ในการตี” ที่สูงมากที่ 56 เปอร์เซ็นต์ (เทียบกับ 35-40 เปอร์เซ็นต์ใน Take It หรือ Leave It) รอบโบนัสถูกตั้งโปรแกรมให้เกิดขึ้น ค่อนข้างบ่อยทุก ๆ 40 สปิน ซึ่งค่อนข้างมากตามมาตรฐานสล็อตวิดีโอ

รอบโบนัสเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับเงินจำนวนตั้งแต่ 100 เหรียญถึง 5,000 เหรียญ นอกจากนี้ยังมีแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟสำหรับเหรียญสูงสุดที่เล่น

ความแตกต่างระหว่าง “Take It Or Leave It” และ “Bonus 7s” ไม่ใช่เงินที่พวกเขาทำเพื่อคาสิโน “ถือ” โบนัส 7s มีตั้งแต่ห้าถึง 13 เปอร์เซ็นต์ ความแตกต่างคือความผันผวน โบนัส 7s ให้ผู้เล่นกระทำมากขึ้นในขณะที่ Take It Or Leave It ทำให้ผู้เล่นมีการเคลื่อนไหวน้อยลง แต่มีโอกาสมากขึ้นที่จะชนะโบนัสยักษ์

มาพูดถึงความเข้าใจผิดของนักพนันที่เราเริ่มเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนกัน

คุณอาจจำได้ว่าการเข้าใจผิดครั้งแรกที่เราพูดถึงคือ นั่นคือ ในแง่สล็อต หากเราได้รับการสปินที่เสียไปมากในช่วงเวลาหนึ่ง เราน่าจะมีโอกาสได้สตรีคที่ร้อนแรง เพราะเครื่องไม่ควรจะตระหนี่มากนัก หรือในทางกลับกัน — หากเราอยู่ในสตรีคที่ร้อนแรง เครื่องจะเย็นลงเพราะคาสิโนจะไม่ให้ทุนในการเกษียณอายุด้วยเงินรางวัลของเราจากเครื่องนี้

โดยทั่วไปแล้ว ความเข้าใจผิดของนักพนันคนนี้คือสิ่งที่เกิดขึ้นมากในอดีตมักไม่ค่อยเกิดขึ้นในอนาคต และสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นในอดีตมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในอนาคตมากกว่า

ขณะค้นคว้าเกี่ยวกับความเข้าใจผิดของนักพนัน ฉันพบว่ามีความเข้าใจผิดของนักพนันมากมาย อันนี้เรียกว่า “ความเข้าใจผิดของนักพนันผกผัน”

เหตุใดจึงเรียกว่า “ความเข้าใจผิดของนักพนันผกผัน” “นักพนันผกผัน” คืออะไร? คนที่ไม่เคยไปคาสิโนและลงทุนเฉพาะในซีดีของธนาคาร? เรื่องตลกที่ไม่ดีนั้น ฉันจะอธิบายว่าทำไมมันถึงเรียกว่าความเข้าใจผิดของนักพนันผกผันในภายหลัง สำหรับตอนนี้ นี่คือตัวอย่าง:

คุณเดินขึ้นไปที่โต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งแล้วเห็นคนยิงที่ 12 คุณไม่รู้ว่าเขายิงมานานแค่ไหนแล้ว แต่คุณคิดว่าเขาน่าจะยิงมาสักระยะแล้วเพราะว่า 12 เป็น 1 ใน 2 ม้วนที่หายากที่สุด

ตัวอย่างสล็อต: คุณเห็นคนที่ตีแจ็คพอตบนเครื่องสล็อต คุณคิดว่าบุคคลนั้นน่าจะเล่นมาระยะหนึ่งแล้วเพราะแจ็กพอตตีไม่บ่อยนัก

ในการเข้าใจผิดครั้งแรกที่เราดู เรากำลังพยายามเดาว่าจะเกิดอะไรขึ้นในอนาคตโดยพิจารณาจากสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีต ในการเข้าใจผิดนี้ เรากำลังคาดการณ์ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีตโดยอิงจากปัจจุบัน นั่นเป็นเหตุผลที่นักพนันผกผันเข้าใจผิด – เรากำลังคาดเดาเกี่ยวกับอดีตแทนที่จะเป็นอนาคต

ต่อไปนี้คือภาพประกอบของการเข้าใจผิดในการดำเนินการที่คุณเห็นทุกวันในคาสิโน: เมื่อผู้เล่นโดนแจ็กพอตหรือรอยัลฟลัช คาสิโนจะขอให้พวกเขาเล่นจากแจ็กพอต คาสิโนบางแห่งในอดีตอาจให้เงินคุณเพื่อเล่นจากแจ็กพอตและคุณสามารถเก็บเงินรางวัลไว้ได้

ทำไมพวกเขาต้องการให้คุณเล่นแจ็คพอต? เพราะผู้เล่นบางคนจะไม่เล่นเครื่องที่แสดงแจ็คพอต พวกเขาคิดว่าแจ็คพอตที่โดนนั้นแยกจากกันหลาย ๆ สปิน ดังนั้นพวกเขาจะปล่อยให้คนอื่นเล่นเครื่องนี้ พวกเขาคิดว่าเครื่องที่ไม่แสดงแจ็คพอตใกล้จะตีอีกครั้ง

ความจริงก็คือโอกาสในการถูกแจ็กพอตเท่ากันในทุกการหมุน ไม่สำคัญว่าการหมุนรอบสุดท้ายจะส่งผลให้เกิดช่องว่างสามช่อง เชอร์รี่สามลูก หรือสัญลักษณ์ Megabucks สามตัว และไม่สำคัญว่าแจ็คพ็อตถูกแจ็กพอตครั้งล่าสุดนานแค่ไหน อัตราต่อรองไม่เปลี่ยนแปล

เคล็ดลับด่วนของ Scobe #20:

คุณต้องรู้วิธีเล่นมือเพื่อมีโอกาสชนะแบล็คแจ็ค

บางสิ่งที่คุณทำในแบล็คแจ็คเสมอและบางสิ่งที่คุณไม่เคยทำ

แยกเอซและ 8 เสมอ แต่อย่าแยก 5 และ 10

ไม่ว่าไพ่อัพการ์ดของดีลเลอร์จะเป็นอะไร ทั้งสอง “เสมอ” และ “ไม่เคย” ใช้!

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบล็คแจ็ค โปรดอ่านBest Blackjackโดย Frank Scoblete และBlackjack Take the Money and Runโดย Henry Tamburin

เคล็ดลับด่วนของ Scobe #21:

ต้องการรับคะแนนสะสมเพิ่มเติมเล็กน้อยจากคะแนนของคุณไหม

จากนั้นวางทิปของคุณบนเดิมพันของคุณเสมอ แต่ให้เจ้ามือรู้ “คุณอยู่ข้างบน!”

หากเดิมพันชนะ คุณสามารถปล่อยให้มันอยู่ด้านบนหรือถอดออก

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เจ้ามือได้รับทิปและคุณจะได้รับคะแนนคอมพ์!

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ comps โปรดอ่านGuerrilla Gamblingโดย Frank Scoblete

เรียน Mark แม้ว่าคุณจะระบุว่ามันเป็นการเดิมพันที่ยอดเยี่ยม แต่โดยทั่วไปแล้วฉันจะไม่ทำการเดิมพันแบบพาสไลน์ในเกมแครปส์ ฉันชอบเดิมพันตัวเลขเฉพาะเจาะจงมากกว่า ตารางเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งให้โอกาสที่แตกต่างกัน: เดิมพันซื้อ วางเดิมพัน และเดิมพันเลย์ จากสามเดิมพันนี้ในเกมแคร็ปส์ คุณแนะนำตัวไหน? สกอตต์ โฮ

ในบรรดาการเดิมพันที่คุณกล่าวถึง ซื้อ วาง และวาง หนึ่งที่น่านับถือ (วาง 4 หรือ 10) หนึ่งคือการเล่นรุกฆาตของคุณ (การวาง 6 หรือ 8) และส่วนที่เหลือทั้งหมดบางครั้งเรียกว่าเหน็ดเหนื่อย มาแหย่กันสักหน่อย สก็อตต์ และพิจารณาพวกเขาทีละคน ใจหวิว!

วางเดิมพัน: การวางเดิมพันประกอบด้วยตัวเลขหกตัวบนโต๊ะลูกเต๋า: 4, 5, 6, 8, 9 และ 10 และน่าแปลกที่เสนอการเดิมพันที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดบางส่วนที่มีอยู่ คุณสามารถเลือกหนึ่งในหกตัวเลขเหล่านี้ได้ตลอดเวลาและเดิมพันว่าจะปรากฏก่อน 7

หากเป็นเช่นนั้น คุณจะได้รับผลตอบแทนที่น้อยกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น อัตราต่อรองที่แท้จริงคือ 2 ต่อ 1 ที่ 4 หรือ 10 จะปรากฏก่อน 7 แต่หากคุณชนะการเดิมพันในอันดับที่ 4 หรือ 10 คุณจะได้รับเงินเพียง 9 ต่อ 5 เท่านั้น วิธีนี้ได้ผลที่ขอบบ้านที่ 6.67%

หากคุณวาง 5 หรือ 9 คุณจะลดความได้เปรียบของคาสิโนลงเหลือ 4.0% ดีกว่าใช่ แต่การเล่นรุกฆาตที่วาง 6 หรือ 8 เป็นแมวเหมียว อัตราต่อรองที่แท้จริงคือ 6 ต่อ 5 ที่ทั้ง 6 หรือ 8 จะปรากฏก่อน 7 คาสิโนจะจ่ายเงินให้คุณที่ 7 ต่อ 6 ซึ่งได้ผลดีกับคาสิโน 1.52%

อย่างที่คุณเห็น สกอตต์ การวางเดิมพันบน 6 หรือ 8 ทำให้คาสิโนมีขอบที่ต่ำที่สุดในบรรดาการเดิมพันทั้งหมดที่คุณพูดถึง ทำให้เป็นหนึ่งในการเดิมพันที่ดีที่สุดที่คุณจะพบบนโต๊ะอึ Top Dog คุณอาจพูดได้

และตอนนี้สำหรับรันยัง:

Buy Bet: เดิมพัน buy นั้นเหมือนกับการวางเดิมพัน ยกเว้นคุณที่จ่ายค่าคอมมิชชั่น 5% ของจำนวนเงินเดิมพันของคุณ หากคุณชนะ คาสิโนจะจ่ายเงินให้คุณตามอัตราต่อรองที่แท้จริง แต่จ้องไปที่ค่าคอมมิชชัน 5% นั้นจนกว่าจะมีปัญญา

สำหรับการเดิมพันซื้อที่ดีที่สุด คุณจะต้องเดิมพันอย่างน้อย $20 เหตุใดจึงสูงชันเมื่อวางเดิมพันได้ในราคา $ 5? เนื่องจากค่าคอมมิชชั่นขั้นต่ำที่คาสิโนจะเรียกเก็บจากคุณสำหรับการเดิมพันเพื่อซื้อเป็นเจ้าชู้ (ซึ่งเกิดขึ้นเป็น 5% ของ 20 ดอลลาร์) แต่มีเปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่าของการเดิมพันที่น้อยกว่า ความได้เปรียบของคาสิโนในการเดิมพันซื้อใดๆ ในราคา $20 มีผลถึง 4.76%

Lay Bet: การวางเดิมพันเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการเดิมพันแบบวางหรือเดิมพันซื้อ

ด้วยการวางเดิมพัน คุณกำลังเดิมพันกับเจ้ามือและกับกีฬาอื่นๆ ในเกม และหวังว่าเลข 7 จะปรากฏขึ้นก่อนเลขแต้ม (4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10)

เดิมพันเลย์จะได้รับเงินที่อัตราต่อรองจริงเช่นเดิมพันซื้อ แต่คุณต้องเสียค่าคอมมิชชั่น 5% ด้วย; มันคิดจากจำนวนเงินที่คุณจะชนะมากกว่าจำนวนเงินที่คุณเดิมพัน อีกครั้งเมื่อทำการเดิมพัน Lay คุณควรจำการจ่ายเงินขั้นต่ำที่ $20 ไว้เสมอ เพราะ 5% ของ $20 คือ $1 และนั่นคือค่าบริการขั้นต่ำของคาสิโน

สำหรับ 5 และ 9 คุณจะต้องวาง 30 ดอลลาร์เพื่อชนะ 20 ดอลลาร์ ที่นี่ขอบคาสิโนคือ 3.23% สำหรับ 6 และ 8 คุณจะต้องวาง 24 ดอลลาร์เพื่อชนะ 20 ดอลลาร์ ความได้เปรียบของคาสิโนในการเดิมพันนั้นคือ 4.0% และสำหรับการเดิมพันที่น่านับถือที่ฉันพูดถึง การวาง 4 และ 10 คุณจะต้องวาง 40 ดอลลาร์เพื่อชนะ 20 ดอลลาร์ เพื่อให้ได้ขอบบ้านเหลือ 2.44%

ความคิดเกี่ยวกับการพนันประจำสัปดาห์: “ในขณะที่ลูกกลิ้งสูงถูกประจบประแจงในลักษณะที่น่าสะอิดสะเอียน แต่ลูกกลิ้งต่ำต้องคร่ำครวญเพื่อให้ได้เศษเล็กเศษน้อย” Frank Scoblete, การพนันแบบกองโจร

Pssst… อยากรู้ความลับ?

แล้วความลับของการชนะที่หลายตารางราคาล่ะ?

คาสิโนหลายแห่งในขณะนี้เสนออัตราต่อรองสูงถึง 100X ให้กับผู้เล่นแคร็ปส์ของพวกเขา คุณรู้หรือไม่ว่าคุณสามารถวางอัตราต่อรองสำหรับจำนวนใด ๆ ที่ต่ำกว่า 100X ได้เช่นกัน? ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้อัตราต่อรอง 17X หรือ 3X หากคุณต้องการ สิ่งนี้สามารถทำกำไรได้มากหากคุณเดิมพันแบบพาสไลน์และเดิมพันมา

ต้องการทราบว่ามือโปรของ craps ทำอะไรเพื่อใช้ประโยชน์จากอัตราต่อรองที่หลากหลาย?

ลองหา!

อันดับแรก คุณต้องหามือปืนที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่โต๊ะ 20X ขึ้นไป ทำการเดิมพันแบบพาสไลน์และเมื่อได้แต้มแล้ว ให้ใช้อัตราต่อรองหนึ่งหน่วยและวางหนึ่งหน่วยในกล่องมาสำหรับตัวเลขสองตัวถัดไป และใช้อัตราต่อรองหนึ่งหน่วยกับทั้งคู่ แล้วรอผลตัดสิน

หากคุณชนะที่หมายเลขใด ๆ (ผ่านหรือมา) เดิมพันในลักษณะเดียวกันในการออกครั้งต่อไป แต่คราวนี้ใช้อัตราต่อรองสองหน่วยสำหรับการเดิมพันผ่านและการเดิมพันมา อีกหนึ่งการตัดสินใจในเชิงบวกและเดิมพันสามหน่วย จากนั้นสี่หน่วย จากนั้นห้าหน่วย ฯลฯ โปรดทราบว่าคุณกำลังเพิ่มการเดิมพันอัตราต่อรองของคุณหนึ่งหน่วยเมื่อคุณชนะ ในขณะที่ส่วนที่คงที่ยังคงเหมือนเดิม หากคุณชนะแค่ผ่านเส้นผ่านแต่แพ้เดิมพันมาสองครั้ง ให้วางเดิมพันอัตราต่อรองเท่าเดิมสำหรับมือปืนที่มีคุณสมบัติคนเดียวกัน

หากคุณแพ้เดิมพัน ให้ลดลงหนึ่งหน่วยบนอัตราต่อรองเท่านั้น หากคุณลงสู่อัตราเดียวอีกครั้งและแพ้ แสดงว่าคุณทำการเดิมพันนี้เสร็จสิ้น และหากคุณลดอัตราต่อรองเดียวในการเดิมพันทั้งสาม ให้หยุดพักสักครู่หรือหาโต๊ะอื่น หรือเพียงแค่สลับไปที่ด้านไม่และเล่นระบบนี้ด้วยการเดิมพันไม่ผ่านและไม่มา

นี่เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมเมื่อพูดถึงเกมยิงที่ร้อนแรง ผลกำไรของคุณจะทวีคูณเนื่องจากผลกำไรที่เพิ่มขึ้นโดยการเพิ่มเพียงการเดิมพันอัตราต่อรองของคุณ การเดิมพันเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเฉพาะบนโต๊ะร้อนเท่านั้น ซึ่งจะช่วยให้คุณมีโอกาสที่ดีกว่าในการทอยได้ดี คุณจะอยู่ในตำแหน่งที่จะชนะทั้งสามเดิมพันเริ่มต้นที่อัตราต่อรอง 1X ชนะทั้งสามรายการด้วยอัตราต่อรอง 2X เป็นต้น

จำไว้ว่าคุณเพิ่มการเดิมพันอัตราต่อรองเสมอในขณะที่ชนะและลดเดิมพันในขณะที่แพ้ คุณควรกำหนดขีดจำกัดการชนะ/แพ้และปฏิบัติตามนั้น คุณไม่ต้องการให้เงินรางวัลทั้งหมดของคุณกลับไปที่คาสิโน!

ลองทำสิ่งนี้ในครั้งต่อไปที่คุณเล่นที่โต๊ะหลายอัตรา

Pssst… ตอนนี้คุณรู้เคล็ดลับของการชนะในหลายตารางราคาแล้ว

คุณมาที่คาสิโนด้วยเงิน $200 อาจจะเป็น $300 คุณได้อ่านหนังสือและได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ดีจากคอลัมน์นี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา คุณรู้วิธีเล่นเกมที่คุณเลือก คุณพร้อมที่จะคำราม
มีปัญหาเดียวเท่านั้น คุณไม่พบตารางที่จะยอมรับการเดิมพันที่ต่ำกว่า 15 ดอลลาร์ และคุณรู้ว่าแบ๊งค์ของคุณไม่สามารถรักษาเดิมพันที่สูงนี้ได้ เว้นแต่คุณจะเริ่มต้นโชคดีและโชคดีอยู่ โชคดีมาก.

ทำไมตาราง $2 และ $5 ตารางพระธาตุของประวัติศาสตร์? คนถากถางบางคนโต้แย้งว่าขอบบ้านจะบดขยี้ผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ดี ดังนั้นเกณฑ์ที่สูงจึงต้องใช้ความพยายามอย่างมากในโรงสีโดยการจับผู้อุปถัมภ์อย่างรวดเร็วและหาที่ว่างสำหรับเงินใหม่ คนอื่นๆ วางอุบายให้กับ KO ผู้ไม่ระวังตัวตั้งแต่เนิ่นๆ โดยล่อลวงให้พวกเขาแอบไปที่การเบิกเงินสดล่วงหน้าหรือเครื่องรูดบัตรเครดิตและดึงเงินออกมาเพิ่ม

เหตุผลที่แท้จริงตรงไปตรงมามากขึ้น ไม่น่าเป็นไปได้ที่คาสิโนไม่สามารถครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของพวกเขาในตารางที่มีขีด จำกัด ต่ำ เป็นการง่ายที่จะตัดสินพลังในการหารายได้ของข้อต่อผิดโดยนึกภาพพลเมืองที่แข็งแกร่งที่สูญเสียเงินเดิมพันทั้งหมด ในขณะที่ลืมไปว่าผู้ชนะเพียงไม่กี่รายที่ชนะจำนวนมากและจำนวนมากพอสมควรจะลาออกด้วยกำไรเพียงเล็กน้อย ผลกำไรของคาสิโนจริง ๆ แล้วมาจากความได้เปรียบทางสถิติเล็กๆ ในเกม คูณขอบคูณด้วยจำนวนเงินเดิมพันในช่วงเวลาหนึ่งเพื่อรับรายได้รวม หักค่าใช้จ่ายในการทำธุรกิจเพื่อกำหนดสุทธิ ตัวเลขตกลงอย่างราบรื่นเข้าที่ ไม่คงที่จากชั่วโมงเป็นชั่วโมงหรือสัปดาห์ต่อสัปดาห์ แต่ในระยะยาว

นี่คือวิธีการทำงานสำหรับแบล็คแจ็ค สมมติว่าคาสิโนมีโต๊ะ $ 5 คนจะแน่นเกือบตลอดเวลา ทำให้ดูเหมือนเหมืองทองคำ แต่มองใกล้ขึ้น ด้วยผู้เล่นหกคน เจ้ามือควรกระจาย 60 รอบต่อชั่วโมง สมมติว่าผู้เล่นบางคนเดิมพัน $ 5 คนอื่น ๆ มากกว่า ดังนั้นค่าเฉลี่ยคือ $ 10 นี่คือ $60 ต่อรอบ หรือ $3,600 ต่อชั่วโมง ถ้าทุกคนเล่น Basic Strategy ได้ดี ขอบจะต่ำกว่า 0.5 เปอร์เซ็นต์ ทุกวันนี้แทบไม่มีใครเล่นได้แย่กว่า 1 เปอร์เซ็นต์ ดังนั้น 0.75 เปอร์เซ็นต์จึงเป็นบรรทัดฐานที่สมเหตุสมผล ในระดับนี้ บ้านคาดว่าจะทำรายได้ 0.75% ของ $3,600 หรือ $27 ต่อชั่วโมง

แน่นอนว่านักพนันต้องการเครื่องดื่มฟรีที่โต๊ะ และพวกเขาคิดว่าการซื้ออินมูลค่า 200 ดอลลาร์ทำให้พวกเขาได้รับบุฟเฟ่ต์แบบทานได้ไม่อั้นเป็นอย่างน้อย สิ่งอำนวยความสะดวกดังกล่าวมักจะคุ้มค่าหนึ่งในสามของการใช้ โดยลดหย่อนสุทธิเป็น 18 ดอลลาร์ ผู้ค้าจะต้องได้รับค่าตอบแทน เช่นเดียวกับทุกคนตั้งแต่พนักงานยกกระเป๋าไปจนถึงหัวหน้างานในหลุมและกะ ไปจนถึงระดับบนสุด จากนั้นจะมีส่วนแบ่งของค่าสาธารณูปโภค ค่าตัดจำหน่ายของพื้นที่ที่เกมครอบครอง และภาษี ถ้าคุณรู้วิธีครอบคลุมทั้งหมดนี้ด้วยราคาต่ำกว่า 18 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง คุณจะไม่ต้องพยายามหาโต๊ะราคา 5 ดอลลาร์ คุณจะบริหารวังถ่อเรือที่มีพวกมัน

เกมบนโต๊ะส่วนใหญ่มีขอบที่สูงกว่าแบล็คแจ็ค ดังนั้นคาสิโนจึงสามารถทำกำไรได้ $5 ด้วยข้อเสนอเช่น Caribbean Stud, Let It Ride และ Three-Card Poker อย่างไรก็ตาม ในเกมเหล่านี้ ขั้นต่ำ $5 กำหนดให้ผู้เล่นเริ่มต้นหรือเตรียมพร้อมที่จะเดิมพัน $15 ต่อรอบ และงบประมาณการพนัน $100 หรือ $200 นั้นน้อยเกินไปที่จะรองรับการแกว่งตัวตามปกติ

รูเล็ตเป็นผู้สมัครอีกรายสำหรับการดำเนินการ $5 แต่มันช้า 30 หรือ 40 การตัดสินใจต่อชั่วโมงซึ่งระงับยอดรวมของคาสิโนต่อหน่วยเวลา นอกจากนี้ ผู้เล่นไม่กี่คนมีความอดทนที่จะเดิมพันต่อไปด้วยเงิน 5 ดอลลาร์สำหรับข้อเสนอที่เป็นเงินเท่ากัน เพราะโดยปกติแล้วพวกเขาไม่สามารถหารายได้มากพอที่จะพึงพอใจ อีกทางเลือกหนึ่งคือทำการเดิมพัน “ภายใน” มูลค่า $1 ห้าตัว พูดกับตัวเลขห้าหรือ 10 ตัว; ฮิตแล้วจ่ายมากขึ้น แต่มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นน้อยกว่าและการพลาดสามารถกระจายสำรองอย่างต่อเนื่อง

มีวิธีแก้ไขภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกหรือไม่? การเปลี่ยนแปลงกฎอาจทำให้คาสิโนได้รับผลตอบแทนที่สูงขึ้นหลายเท่า และทำให้เป็นไปได้สำหรับพวกเขาที่จะเสนอเกมที่มีขีดจำกัดต่ำ ตัวอย่างเช่น แบล็คแจ็คที่จ่าย 6 ต่อ 5 หรือเงินเท่าๆ กันแทนที่จะเป็น 3 ต่อ 2 จะเพิ่มความได้เปรียบให้กับผู้เล่นทั่วไปจาก 0.75 เป็นมากกว่า 2 หรือ 3 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ คุณจะแลกเปลี่ยนขอบที่สูงขึ้นสำหรับเกมที่ขีด จำกัด ที่ต่ำกว่าหรือไม่? แล้วโต๊ะที่ไม่มีเครื่องดื่มหรือคอมพ์ฟรีล่ะ? คุณอาจยอมรับความอัปยศนี้ถ้าคุณเป็นผู้ชนะ แต่ถ้าคุณเล่นไม่กี่ชั่วโมงที่ 5 ดอลลาร์และเสียเงิน 200 ดอลลาร์ของคุณ คุณจะไม่รู้สึกว่าคาสิโนเป็นหนี้อาหารค่ำคุณหรือ ปริศนานี้ไม่ซับซ้อนสำหรับผู้บังคับบัญชาคาสิโนมากกว่าสำหรับคุณ ดังที่กวี Sumner A Ingmark ตั้งข้อสังเกต: