สมัครเว็บ GClub ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต ความน่าจะเป็นที่โจนส์เปิดตัวเกม

สมัครเว็บ GClub สตูดิโอพัฒนาเกม igaming แห่งใหม่ Probability Jones ได้ประกาศเปิดตัวเกมบนโต๊ะออนไลน์ ‘Blackjack Players’ Choice’ ใหม่ล่าสุดProbability Jonesได้ทำงานร่วมกับ 1X2gaming เพื่อมอบข้อเสนอและรูปแบบใหม่ให้กับผู้เล่นแบล็คแจ็คและผู้ที่ชื่นชอบการเล่น แบล็คแจ็คออนไลน์

สมัครเว็บ GClub Blackjack Players Choice Game นำเสนอวิธีใหม่ในการเล่นเกมไพ่แบล็คแจ็คสุดคลาสสิก เกมใหม่นี้อนุญาตให้ผู้เล่นใช้การคิดเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีโดยให้ผู้เล่นมีโอกาสเลือกมือที่ดีจากหนึ่งในห้าตัวเลือกที่เป็นไปได้ที่แจกบนโต๊ะแบล็คแจ็ค ผู้เล่นสามารถทิ้งตัวเลือกแรก/การเลือกไพ่ที่พวกเขาเลือก เมื่อพวกเขาเลือกมือแล้ว ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้เลือกมือเพิ่มเติมที่เจ้ามือจะเล่นจากการเลือกไพ่ที่เหลืออยู่บนจอแสดงผล นวัตกรรมหลักเหล่านี้ช่วยให้กลยุทธ์ดีขึ้น / การเล่นเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นแบล็คแจ็ค เกมดังกล่าวพร้อมให้เล่นแล้วที่ – Blackjackplayerschoicegame.com

การผลิตเกมใหม่นี้ได้ดำเนินการปีของการพัฒนาด้วยความช่วยเหลือของผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นเกมสหราชอาณาจักร1X2gaming Blackjack Players Choice ผ่านการประเมินอย่างเข้มงวดโดย NMi UK เพื่อให้ได้รับการรับรองเกมทางกฎหมายที่จำเป็น ในที่สุด Blackjack Players’ Choice ก็พร้อมสำหรับการเปิดตัวสู่ตลาดเกมในสหราชอาณาจักร Probability Jones ได้ยืนยันว่าเกมดังกล่าวพร้อมให้ผู้ให้บริการเพิ่มไปยังพอร์ตเกมปัจจุบันของพวกเขา

ผู้สร้าง Blackjack Players Choice David Newstead MD ของ Probability Jones ให้ความเห็นว่า ” ตัวเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มขอบพิเศษให้กับการเล่นแบล็คแจ็คออนไลน์ เราตั้งเป้าที่จะดึงดูดผู้เล่นเหล่านั้นที่มองหาความบันเทิงในการเล่นเกมที่ทั้งเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วและให้รางวัลแก่การเล่นเชิงกลยุทธ์ที่เก่งกาจ เรารู้สึกว่าเกมนี้นำสิ่งใหม่และสร้างสรรค์มาสู่พื้นเกมออนไลน์จริงๆ!”

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัวเกมใหม่ Probability Jones ได้ประกาศการแข่งขัน Bounty Blackjack Players Choice มูลค่า $2,500 ตลอดเดือนสิงหาคมและกันยายนและเปิดให้ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ทั้งหมด เดวิด นิวสเตด“เป้าหมายของทัวร์นาเมนต์คือ “แสดงเกมและโยนถุงมือให้ผู้ชื่นชอบแบล็คแจ็คทั่วโลกเพื่อค้นหาระบบที่ชนะ เราขอเชิญผู้มาใหม่ทั้งหมดฝึกฝนทักษะ เล่นอย่างชาญฉลาด และทำลายบ้านเพื่อรับรางวัลสูงสุด”

วันนี้ TotelFootball ต่อสู้กับความท้าทายของ 11 คู่แข่งในอุตสาหกรรม igaming เพื่อคว้ารางวัล The Pitch ที่ EiG (European iGaming Congress and Expo) ฉบับปฐมฤกษ์ที่บาร์เซโลนา ผู้ชมต่างโหวตจากการนำเสนอในรูปแบบ Dragons’ Den จากสมาชิกคนสำคัญของแต่ละทีม เพื่อบอกว่าพวกเขาจะลงทุนในแต่ละบริษัทเท่าไหร่: 100,000 ยูโร 50,000 ยูโร 20,000 ยูโร 5,000 ยูโรหรือไม่มีเลย

กับ Keith McDonnell ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของบริษัท ที่ครองเวที TotelFootball อ้างว่าได้รับชัยชนะหลังจากได้รับตัวเลขสูงสุด

McDonnell เน้นย้ำถึงโอกาสมากมายของเกมที่เป็นนวัตกรรมของ TotelFootball ที่นำมาสู่ตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่ในสนามของเขา เช่นเดียวกับจุดแข็งในการรักษาผู้เล่นและผลประโยชน์ในการได้มาซึ่งลูกค้าแก่ผู้ให้บริการ ซึ่งสามารถรวมกระแสรายได้ใหม่นี้ผ่าน OpenBet ได้อย่างง่ายดาย

McDonnell กล่าวว่า: “การชนะ Pitch ที่ EiG เป็นรางวัลที่ยอดเยี่ยมสำหรับ TotelFootball หลังจากทำงานหนักทั้งหมดที่เราทุ่มเทเพื่อพัฒนาบริษัทและผลิตภัณฑ์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา”

Declan O’Sullivan ผู้ก่อตั้ง TotelFootball กล่าวว่า: “เราดีใจมากที่ได้รับรางวัลนี้ ความจริงที่ว่าเราเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงเช่นนี้ และเราถูกเลือกโดยเพื่อนสมาชิกในสายอาชีพของเรา ทำให้การรับรองนี้ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น

“TotelFootball มอบโอกาสพิเศษในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นแฟนตาซีและนักพนันกีฬาหลายล้านคนทั่วโลก การแข่งขันฟุตบอลโลกอยู่ใกล้แค่เอื้อม และสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการใช้ประโยชน์จากบราซิล 2014 ในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น เรามีคำตอบ”

TotelFootball ยังได้รับรางวัลช่องพูดฟรีในหนึ่งในแปดการประชุมที่ ICE Totally Gaming ซึ่งจัดขึ้นที่ ExCeL ของลอนดอนในเดือนกุมภาพันธ์ 2014

The Pitch ประกอบด้วยการนำเสนอ 12 x 15 นาทีตลอดงานสามวันที่ Fira ในบาร์เซโลนาซึ่งแต่ละบริษัทนำเสนอนวัตกรรมและข้อเสนอหลักของพวกเขาแก่ผู้ชม EiG ก่อนช่วงคำถามและคำตอบห้านาที

ผู้ดำเนินการเกมออนไลน์ในแอฟริกา – 1960Bet ได้ประกาศข้อตกลงซัพพลายเออร์ระดับผู้บริหารกับซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ igaming – Inspired Gaming Group ข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วนจะเห็นว่า Inspired Gaming Group จัดหาแบรนด์การพนันกีฬาในไนจีเรียด้วยซอฟต์แวร์ igaming และเนื้อหาเกมที่เผยแพร่รวมถึงชื่อยอดนิยม – Virtual Racing, Virtual Soccer และ Virtual Greyhounds

Steve Rogers MD ของแผนกเกมกลุ่มเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจให้ความเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งใหม่กับ 1960Bet – “กีฬาเสมือนจริงได้รับความนิยมอย่างมากทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศที่การพนันกีฬาเป็นที่นิยม เราไม่สงสัยเลยว่าผลิตภัณฑ์ของเราจะทำงานได้ดีกับแฟนพนันกีฬาจำนวนมากในไนจีเรีย”

Dotun Ajegbile ซีอีโอของ 1960Bet ให้ความเห็นเพิ่มเติมว่า: “เราได้ติดตามความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นของกีฬาเสมือนจริงอย่างใกล้ชิดและได้ประเมินผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่มีให้สำหรับผู้ปฏิบัติงาน Inspired มีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการนำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจที่สุดและระดับรายได้สูงสุด และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้นำเสนอผลิตภัณฑ์ชั้นนำของโลกนี้แก่ลูกค้าของเรา”

Mark McGuinness ผู้สื่อข่าวธุรกิจของ SBC สัมภาษณ์ Julien Cunze ซีอีโอและผู้ก่อตั้งC o- Btwiice การพนันกีฬา insura nce เริ่มต้นขึ้นมีจุดมุ่งหมายที่จะแทงด้วยโซลูชั่นที่รวมทุกอย่างที่จะใช้ประโยชน์จาก ‘เงินสดใน’ แนวโน้มผ่านการเสนอเล่นของพวกเขาฐานความปลอดภัยข etting ฉัน nsurances เมื่อพวกเขาเล่นบนเวทีพันธมิตร AA

Btwiiceถูกเลือกเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่จะแข่งขันในEIG Expo 2013 บาร์เซโลนา Start-Up ยิงจรวดขีปนาวุธ Mark McGuinness แห่ง SBC ติดต่อกับ Julian เพื่อหารือเกี่ยวกับข้อเสนอบริการของ Btwiiceบริษัทของเขาเริ่มก้าวเข้าสู่ igaming และ EIG Barcelona 2013

SBC: Julien ยินดีที่ได้พบคุณที่ EiG Start-Up Launch pad สำหรับผู้อ่านของเราทุกคน คุณสามารถบอกเราเล็กน้อยเกี่ยวกับตัวคุณและทำไมคุณถึงตัดสินใจเริ่มต้น BTwiice?

จูเลียน:ขอบคุณมากมาร์ค ฉันเพิ่งจบการศึกษาและอายุ 23 ปีในปี 2010 เมื่อฉันตั้งบริษัทแรกของฉันร่วมกับ André น้องชายและเพื่อน ซึ่งเป็นแบรนด์รองเท้าชื่อ Maurice & Moi หลังจากพัฒนารองเท้าเป็นเวลาสองปีและขายรองเท้าของเราในสายการบินเจแปน แอร์ไลน์ ในนิวยอร์ก และสถานที่เจ๋งๆ อื่นๆ ฉันก็มีแนวคิด Btwiice เริ่มต้นขึ้น อันที่จริงตลาดการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศสเพิ่งเปิดในเวลานั้นและความคิดในการกำจัดการเดิมพันในขณะที่เกมกำลังดำเนินมาถึงฉัน นี่คือจุดเริ่มต้นของความคิดริเริ่มของบีทไวซ์

จากนั้น เราตั้ง Btwiice Ltd ในสหราชอาณาจักรกับ André อีกครั้ง และได้ร่วมกับ Ismael เพื่อนของเรา ในการพัฒนาไอที ย้อนกลับไปในเดือนพฤศจิกายน 2011… และในช่วงสองปีที่ผ่านมาเราได้ปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเราโดยทำงานตามแนวคิดของเราและรับข้อเสนอแนะมากมายจากผู้เชี่ยวชาญหลายคนในอุตสาหกรรมการพนันที่ใช้เวลาส่วนใหญ่พูดคุยกับ Btwiice กับเรา ดังนั้น ในเดือนตุลาคม 2556 เราได้รับอนุญาตจาก GC ของสหราชอาณาจักร มีต้นแบบการทำงานพร้อมข้อตกลงทั้งหมดที่ทำให้เราสามารถเปิดตัว Btwiice ได้ และเราสามารถโน้มน้าวให้ลี ริชาร์ดสันเข้าร่วมการเริ่มต้นธุรกิจของเราในฐานะผู้อำนวยการที่ไม่ใช่ผู้บริหารได้ในเดือนกรกฎาคม 2556 วันนี้ หลังจากผ่านการคัดเลือกสำหรับ EiG StartUp Launchpad และได้รับการส่งเสริมในบาร์เซโลนา เราอยู่ในขั้นตอนการจัดหาเงินทุนให้กับบริษัทของเรา (เรากำลังมองหา 300 ปอนด์) และคาดว่าจะเริ่มใช้งานจริงและเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2014

SBC: การเดิมพันระหว่างเล่นและการเดิมพันแบบจ่ายเงินกำลังกลายเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ประกอบการเดิมพันจำนวนหนึ่ง? ผลิตภัณฑ์ BTwiice ปรับระดับสนามเด็กเล่นสำหรับผู้ประกอบการขนาดเล็กถึงกลางบางส่วนหรือไม่?

Julien:อันที่จริง ในช่วงเก้าเดือนที่ผ่านมา เราได้ทำการวิจัยตลาดมากมาย และเห็นว่าแนวโน้มการจ่ายเงินเพิ่มขึ้น! ไม่เพียงแต่พิสูจน์ได้ว่าได้รับความนิยมอย่างมหาศาลในหมู่ผู้เล่นสันทนาการที่นำมันมาใช้และใช้งานอย่างหนาแน่น แต่ยังยอดเยี่ยมสำหรับผู้ประกอบการในการสร้างรายได้ ทำการตลาด และโปรโมตแบรนด์ของพวกเขา เหนือสิ่งอื่นใด การใช้เงินสดออกช่วยปรับปรุงพฤติกรรมของผู้เล่น พวกเขามักจะรีไซเคิลเงินเดิมพัน เดิมพันมากขึ้น และแสดงแนวโน้มที่จะเลิกราน้อยลง!

Btwiice Betting Insurance เป็นคุณลักษณะที่คล้ายคลึงกันมากกับการจ่ายเงิน ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมการเดิมพันได้ง่ายมาก โดยการล็อคกำไรหรือลดการสูญเสียในขณะที่เกมกำลังดำเนินอยู่ การวิจัยตลาดของเราแสดงให้เห็นว่าผู้ให้บริการระดับ Tier1 มีหรือจะพัฒนาเครื่องมือดังกล่าวได้ง่ายมาก (ทั้งในบ้านหรือในสัญญาผูกขาดกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ของตน) โอกาสที่เราเห็นคือการนำเสนอโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จ ไร้ความเสี่ยง และคุ้มค่าใช้จ่ายแก่เจ้ามือรับแทงออนไลน์ระดับ Tier2/Tier3 เพื่อพัฒนาแอปถอนเงินทันที

เป้าหมายของเราคือการนำเสนอสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ขนาดเล็กเกินไปถึงปานกลาง ซึ่งง่ายมากและใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในการรวมเข้าด้วยกัน นอกจากนี้ โซลูชันของเราไม่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงในการซื้อขายประกันการเดิมพันสำหรับลูกค้าเจ้ามือรับแทงของเรา หรือปรับเปลี่ยนกิจกรรมการทำบัญชีตามปกติของพวกเขา สุดท้าย โซลูชันของเราเป็นแบบไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าและปรับให้เข้ากับเจ้ามือรับแทงหรือแพลตฟอร์มใดๆ

SBC: 75% ของการเดิมพันระหว่างแข่งขันเป็นฟุตบอล ดังนั้นเราจะเห็นบริการประกันการเดิมพันที่นำเสนอให้กับกีฬาที่ได้รับความนิยมอื่นๆ เช่น การแข่งม้าในระยะทางที่กำหนด หรือจะใช้ได้กับกีฬาที่ยาวขึ้นด้วยระยะเวลาที่กำหนด เช่น กีฬาอเมริกัน คริกเก็ต เทนนิส เป็นต้น?

Julien:วันนี้เราเน้นไปที่ฟุตบอลระหว่างเล่น เนื่องจากเป็นลีกที่ใหญ่ที่สุด แต่เรามีแผนที่จะปรับวิธีการของเราให้เข้ากับกีฬาประเภทอื่นแล้ว ใช่ เราเชื่อว่าเครื่องมือดังกล่าวจะเกิดขึ้น…

สำหรับการแข่งม้า เรามีความคิดของเราเอง และเราอาจกำลังคิดอะไรบางอย่างในไม่ช้านี้… แต่โดยทั่วไปแล้ว แอปที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการแลกเงิน เช่น การประกันการเดิมพัน ปรับตัวได้ดีมากสำหรับกีฬาที่มีระยะเวลาที่กำหนดไว้และยาวนานขึ้น เพราะอีกครั้ง สมมติฐานคือ ที่ผู้เล่นสันทนาการเดิมพันและเปลี่ยนใจในบางจุดในขณะที่เหตุการณ์กำลังเกิดขึ้น… เทนนิสถูกดัดแปลง คริกเก็ตเช่นกัน และกีฬาอเมริกัน ใช่เช่นกัน!

SBC: มือถือเป็นตัวขับเคลื่อนที่ยิ่งใหญ่ของการเดิมพันขณะแข่งขัน คุณเห็นความพึงพอใจของลูกค้าตามช่องทางในการถอนเงินออกหรือไม่ ตัวอย่างเช่น เดสก์ท็อปเห็นคำขอถอนเงินมากกว่ามือถือหรือไม่

Julien:เนื่องจากการจ่ายเงินเป็นเครื่องมือการเดิมพันในขณะแข่งขัน และการประกันการเดิมพันได้รับแรงบันดาลใจจากมันเป็นหลัก มือถือจึงน่าจะเป็นอุปกรณ์ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ใช้ที่ถอนเงินออก

Betfair เมื่อพวกเขาโปรโมตบนทีวีกำลังใช้แอพมือถือของเครื่องมือของพวกเขาเพื่อแสดงประสบการณ์ผู้ใช้ในอุดมคติ เราเชื่ออย่างที่พวกเขาทำ ผู้เล่นสันทนาการทั่วไปของเราต้องการประกันการเดิมพันของพวกเขาเมื่อเขาดูทีมโปรดของเขาในผับกับเพื่อน ๆ … อย่างไรก็ตาม ประกันการเดิมพัน Btwiice ได้รับการพัฒนาสำหรับมือถือเช่นกัน!

SBC: คุณได้แสดงธุรกิจที่ EiG และได้รับการตอบรับที่ดีจากอุตสาหกรรม แล้ว BTwiice จะเป็นอย่างไรต่อไป?

Julien:เรากำลังดำเนินการจัดหาเงินทุนให้บริษัทเพื่อดำเนินการใช้งานจริง EiG เป็นเวกเตอร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับสิ่งนั้น อย่างแรก มันเป็นการตรวจสอบความถูกต้องของผลิตภัณฑ์ของเราอีกครั้ง เนื่องจากเราได้รับความสนใจอย่างมากจากผู้ให้บริการหลายรายในอุตสาหกรรม ประการที่สอง ช่วยให้เราสามารถเริ่มต้นกระบวนการแสวงหาเงินทุนได้อย่างเหมาะสม

วันนี้ เรากำลังหารือกับทั้งนักลงทุนที่มีศักยภาพและลูกค้าที่คาดหวัง และเราหวังว่าจะเปิดตัวโซลูชันซอฟต์แวร์ B2B ของเราในไตรมาสที่ 1 ปี 2014 แก่ผู้ประกอบการในอุตสาหกรรม…

S BC: สุดท้ายข้อความสุดท้ายสำหรับผู้อ่านของเราเช่นเราควรจ่ายเงินเดิมพัน antepost ของเราใน Chelsea หรือไม่?

Julien:ในฐานะแฟน Marseille ดังนั้น Drogba และแฟน Chelsea… ฉันขอแนะนำให้พิจารณาสองครั้งก่อนที่จะจ่ายเงินเดิมพันที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้กับ Chelsea ปล่อยให้พวกเขาทำอย่างนั้นและมูรินโญ่จะทำให้พวกเขาคว้าแชมป์ลีก ตอนนี้ โอกาสในการจ่ายเงินที่ชัดเจนสำหรับ Gunners พวกเขากำลังเล่นอยู่เหนือระดับจริง แม้จะมี Ozil เข้ามาใหม่ และมูลค่าการถอนเงินก็น่าสนใจอย่างยิ่ง!

หากคุณไม่เคยได้ยินมาก่อนว่างานSocial Gambling Conference (SGC)ประจำปีครั้งที่สองจะจัดขึ้นในวันที่ 6-7 พฤศจิกายน 2556 ที่ Dexter House ในลอนดอน

ทีม SBC ได้ร่วมมือกับ Sports Business เพื่อเสนอข้อเสนอการประชุม SGC สุดพิเศษให้กับสมาชิก! ในฐานะที่เป็นเดิมพันกีฬาสมาชิกชุมชนที่คุณจะได้รับสิทธิส่วนลด 15% สำหรับการเป็นตัวแทนผ่านไปเล่นการพนันการประชุมสังคม กรุณาใช้โค้ดส่วนลดSBC15

คลิกที่นี่เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อเสนอนี้

งานนี้จะนำผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมารวมกันเป็นชุดของการนำเสนอ การอภิปรายเชิงลึกของหัวข้อยอดนิยมต่างๆ ในพื้นที่การพนันทางสังคม เช่น การแปลงการพนันทางสังคม การเก็บรักษา การสร้างรายได้ การพัฒนาการปฏิบัติงาน กฎระเบียบของแนวดิ่งของการพนันทางสังคม การใช้ bitcoin และ ธีมและหัวข้อการพนันทางสังคมที่สำคัญอีกมากมาย

สิ่งนี้สัญญาว่าจะเป็นความรู้เต็มรูปแบบที่ขับเคลื่อนด้วยการประชุมสองวันสำหรับทั้งภาคการพนันและการพนันทางสังคม สมาชิก SBC จะไม่อยากพลาด

วิทยากรรับเชิญของ SGC ได้แก่ :-

แอนดรูว์ ฮิวจ์ส CEO, AbZorba Games
Charles Cohen CEO, บมจ. ความน่าจะเป็น
นักวิเคราะห์ Vaughan Lewis, Morgan Stanley
Lior Shiff CEO Product Madness
Vicenc MartiCEO, Akamon Entertainment
ดังนั้นลงทะเบียนตอนนี้สำหรับการประชุมการพนันทางสังคม

London iGamers เตรียมตัวบอกลาปี 2013 อย่างมีสไตล์!
SBC ได้ร่วมมือกับ Lyceum Media อีกครั้งเพื่อจัดค่ำคืนแห่งการสร้างเครือข่ายที่สนุกสนานในจิตวิญญาณแห่งคริสต์มาสที่กำลังจะมาถึง จัดที่ไนต์คลับ DSTRKT สุดพิเศษในโซโหลอนดอน (ที่ซึ่งดาราดังดังเช่น Justin Bieber, Kim Karadashian และ Will.IAM อยู่บ่อยๆ)

โซเชียล SBC & Lyceum Media นี้สัญญาว่าจะเป็นสุดยอดเกมโซเชียลที่สมควรได้รับในปี 2013!

ดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณว่างในวันที่ 26 พฤศจิกายนบนปฏิทินของคุณและลงทะเบียนด้านล่างสำหรับ Christmas Social ของเรา!

เป็นเจ้าภาพหนึ่งวันหลังจากEGR Gaming AwardsอันทรงเกียรติSBC ขอเสนอโอกาสพิเศษให้กับ iGamers เพื่อเฉลิมฉลองและสร้างเครือข่าย เครื่องดื่มที่ได้รับการคัดสรรจะให้บริการฟรีจนถึงเวลา 23.00 น. DSTRKT ยังมีร้านอาหารชั้นนำอีกด้วย ดังนั้น ทำไมไม่เชิญลูกค้าหรือทีมงานของคุณมาพักผ่อนในค่ำคืนอันยอดเยี่ยมในลอนดอน หากต้องการจองโต๊ะ โปรดติดต่อDSTKRT Reservations and Booking s

ความจุสำหรับ SBC Christmas Social ถูกจำกัดไว้ ดังนั้นโปรดลงทะเบียนด้านล่างโดยเร็วที่สุด เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะบันทึกกีฬาของคุณใน igaming โซเชียลสิ้นปีนี้

หากต้องการดูรายชื่อ บริษัท ตั้งในการเข้าร่วมสังคมคริสมาสต์ของเราคลิกที่นี่

สำหรับโอกาสในการสนับสนุนสำหรับโซเชียลนี้ โปรดติดต่อ – Info@sportsbettingcommunity.com

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมหรือข้อสงสัยเกี่ยวกับโซเชียลที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้ โปรดติดต่อ – Info@sportsbettingcommunity.com

เตรียม igamers ให้พร้อมสำหรับสองโซเชียลที่จะมาถึงคุณในเดือนพฤศจิกายนนี้ – SBC London Christmas Social & SBC Asia Manilla ตอนที่ 2!

SBC ทำงานอย่างหนักเพื่อนำ igaming สองโซเชียลในเดือนพฤศจิกายนนี้ในสองทวีปที่แยกจากกัน การร่วมมือกับ Lyceum Media และ Asian Gambling Brief ของลอนดอน – SBC จะเป็นเจ้าภาพ igaming Socials ในลอนดอนที่ DSTRKT Nightclub และในกรุงมะนิลา (สถานที่ TBA)

คุณจะไม่อยากพลาดกิจกรรมที่จะเกิดขึ้นเหล่านี้ ดังนั้นอย่าลืมทำให้ไดอารี่ของคุณว่างและลงทะเบียนสำหรับกิจกรรมเหล่านี้ คลิกที่ปุ่ม ‘ลงทะเบียน’ ด้านล่างเพื่อลงทะเบียนและค้นหารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซเชียลที่กำลังจะมีขึ้นเหล่านี้

SBC Xmas Social – ลอนดอน 26 พฤศจิกายน
พบปะกับเพื่อนร่วมงานใน igaming เป็นครั้งสุดท้าย ในขณะที่เราเตรียมที่จะกล่าวคำอำลาปี 2013 เป็นปีที่ยุ่งและพิเศษมากสำหรับ SBC และผองเพื่อน ดังนั้นเราจึงเตรียมงานใหญ่ครั้งสุดท้ายที่ไนท์คลับ DSTRKT Exclusive ของลอนดอน

จองล่วงหน้าเพราะความจุของสถานที่มี จำกัด !

SBC Asia Social – มะนิลา ตอนที่ 2 วันที่ 29 พฤศจิกายน
หลังจากความสำเร็จของ Asia iGaming Social ครั้งแรกของเราในมาคาติเมื่อเดือนที่แล้ว SBC และ AGB ยินดีที่จะประกาศว่างานครั้งต่อไปของเราจะมีขึ้นใน วันที่ 29 พฤศจิกายน และสัญญาว่าจะยิ่งใหญ่และดีขึ้นกว่าเดิม!

ผู้ดำเนินการลอตเตอรีและพูลของโปแลนด์ – Totolotek ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Intralot ได้เปิดตัวการพนันแบรนด์Totolotek – Zakłady Sportowe แบรนด์ดังกล่าวได้เปิดตัวร่วมกับ Intralot หลังจากได้รับใบอนุญาตจากกระทรวงการคลังของโปแลนด์ในเดือนกรกฎาคม

การทำงานร่วมกับทีมบริการด้านการพนันกีฬาและดิจิทัลของ Intralot ทำให้ Intralot Interactive Totolotek Zaklady เสนอราคาคงที่และเกมโทเท็ต เช่น Toto-Liga และ Toto-Gol ให้กับลูกค้าชาวโปแลนด์ Intralot Interactive จะสนับสนุนการดำเนินงานของแบรนด์โดยนำเสนอบริการดิจิทัลและฟังก์ชันรายงานการเดิมพันและการเดิมพันรวมกับระบบการรายงานลูกค้าของผู้เล่นสำหรับผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาใหม่ของโปแลนด์

Adam Lamentowicz ซีอีโอของ Totolotek กล่าวว่า “หลังจากที่ประสบความสำเร็จในการดำเนินงานบนบกในโปแลนด์ เราได้ตัดสินใจที่จะเข้าสู่ตลาดอินเตอร์แอคทีฟของโปแลนด์ เพื่อนำเสนอเกมที่น่าตื่นเต้นหลากหลายรูปแบบให้กับลูกค้าของเราในประเทศที่สามารถทำได้ในขณะนี้ สามารถเล่นได้จากความสะดวกสบายของพีซี การออกแบบและการใช้งานผลิตภัณฑ์อินเทอร์แอคทีฟใหม่ของเราในโปแลนด์นั้นอิงจากการวิจัยจำนวนมากเกี่ยวกับทัศนคติ พฤติกรรม และความสนใจของผู้เล่นชาวโปแลนด์ เป้าหมายของเราคือการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับผู้ใช้ปลายทางและขยายฐานลูกค้าของเราต่อไป”

Fotis Mavroudis กรรมการผู้จัดการประจำภูมิภาคยุโรป/แอฟริกาเหนือของ INTRALOT Group กล่าวเสริมว่า: ”ขั้นตอนใหม่ในโปแลนด์เป็นการให้สัตยาบันความมุ่งมั่นของเราในการดำเนินการต่อการดำเนินงานที่ประสบความสำเร็จและยาวนานในประเทศ แต่ยังเน้นย้ำถึงกลยุทธ์ของกลุ่ม INTRALOT ในการเสนอให้ผู้เล่นทั่วโลก ‘ ประสบการณ์การเล่นเกมสากล’ หมายถึงการบรรจบกันของช่องทางการโต้ตอบกับผู้ใช้หลายช่องทาง – ค้าปลีก อินเทอร์เน็ต และมือถือ”

ระบบเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาและซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ OpenBet ได้ยืนยันการว่าจ้างอดีตผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ Amazon – Joe Eldridge เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ บทบาทนี้ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับนาย Eldridge เนื่องจากซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ต้องการฟื้นฟูแพลตฟอร์มหลักและกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์โดยรวมในอนาคต

Joe Eldridge จะรับตำแหน่งผู้บริหารระดับสูง และตอนนี้จะเป็นผู้นำทีมการจัดการผลิตภัณฑ์และวิศวกรรมผลิตภัณฑ์ของ OpenBet ทั้งหมด ความรับผิดชอบเพิ่มเติมจะเห็นว่า Mr Eldridge กำหนดและใช้กลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ระยะยาวของ OpenBet ด้วยมุมมองเพื่อให้แน่ใจว่าได้ผลผลิตที่ดีขึ้นและเข้ารับบริการ igaming ของ Openbet

OpenBet ตั้งเป้าที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์หลักของพวกเขาดึงดูดลูกค้าที่มีแนวโน้มจะเป็น igaming มากขึ้น การรับสมัครนาย Eldridge เป็นส่วนหนึ่งของการยกเครื่องบริษัทเชิงกลยุทธ์

Jeremy Thompson-Hill CEO ของ OpenBet แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งใหม่ว่า “บริษัทรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ว่าจ้าง Eldrige เขาเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตในอนาคตของบริษัท”

“การมีใครสักคนที่มีประสบการณ์และชื่อเสียงของเขาเป็นสินทรัพย์ที่ทรงคุณค่าสำหรับ OpenBet; ความรู้และความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่หาตัวจับยากของเขาจะช่วยให้ OpenBet และเป็นผลให้ลูกค้าของเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในอุตสาหกรรมที่จะตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและเพื่อพัฒนาและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ต่อไปในอุตสาหกรรมที่รวดเร็วนี้ “Thompson-Hill อธิบาย .

Eldridge เข้าร่วมทีม OpenBet ด้วยประสบการณ์ดิจิทัลมากมายที่เคยทำงานเป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Amazon Instant Video คุณ Eldridge ยังเป็นบุคคลสำคัญในการพัฒนาอินเทอร์เฟซสำหรับไซต์พันธมิตรบนเครือข่ายดิจิทัลของ Amazon เช่น Lovefilm และ IMDb
.
ความเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งของเขา Eldridge กล่าวว่าเขา “มุ่งความสนใจไปที่การเป็นผู้นำ [บริษัทใหม่ของเขา] การจัดการผลิตภัณฑ์และทีมวิศวกรรมผลิตภัณฑ์ ไปสู่การเติบโตและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของกลุ่มผลิตภัณฑ์ของ OpenBet เมื่อ OpenBet เติบโตขึ้น เราจำเป็นต้องสร้างสรรค์และเป็นผู้นำ การตลาดโดยใช้เทคนิคที่คล่องตัวที่ตอบสนองความต้องการของลูกค้า”

ต่อไปนี้บนเอ้อม EIG 2013 บาร์เซโลนา, SBC B usiness C orrespondent มาร์ค Mc กินเนสส์พบกับหกใบหน้าของฌอน Pyrah ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์และผลิตภัณฑ์ อยู่ในโฮบาร์ตออสเตรเลีย เริ่มต้นขึ้นหกใบหน้ามีจุดมุ่งหมายที่จะพัฒนาบรรจบระหว่างเกมทางสังคมและการเล่นการพนันเงินจริง THR ough มันสร้างอย่างละเอียดกลุ่มสินค้า

มาร์คกินเนสส์กล่าวถึงการบรรจบสินค้าระหว่างสังคมและจริงจันทร์เล่นเกม EY, หก Facesกลุ่มสินค้าและปลาอนาคตNS

SBC: Shaun ยินดีที่ได้พบคุณที่ EiG Start-Up Launch pad สำหรับผู้อ่านของเราทุกคน คุณสามารถบอกเราเล็กน้อยเกี่ยวกับตัวคุณและทำไมคุณถึงตัดสินใจเริ่ม Six Faces?

Shaun : ขอบคุณครับ Mark.I เติบโตอย่างแท้จริงในเรื่องการแข่งขันและการพนัน สำหรับฉันและเพื่อนร่วมงาน เป็นธุรกิจที่ต้องใช้ความพยายามอย่างมากและความหลงใหล

กว่า 20 ปีที่ผ่านมา เราได้ทำงานในองค์กรการพนันชั้นนำของออสเตรเลีย ในด้านการกระจายการขายปลีก การขายและการตลาด การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และการวางแผนเชิงกลยุทธ์ ในช่วงเวลานั้น เราได้เปลี่ยนจาก Totalizators ที่ดำเนินการโดยรัฐและเจ้ามือรับแทงในหลักสูตรไปสู่อุตสาหกรรมระดับชาติที่เฟื่องฟู แทนที่จะเป็นการผูกขาดที่เคลื่อนไหวช้า ตอนนี้เรามีการแข่งขันภายในประเทศที่รุนแรง โลกาภิวัตน์ของอุตสาหกรรม และการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วอย่างไม่หยุดยั้งในด้านเทคโนโลยีและพฤติกรรมผู้บริโภค ปัญหาเสียงที่คุ้นเคยทั้งหมดฉันแน่ใจ

หลังจากใช้ชีวิตในฐานะลูกค้าและทำงานด้านภายในมาหลายปี เรามองว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นโอกาสในการรวบรวมประสบการณ์ของเราและจัดการกับปัญหาในอุตสาหกรรมที่อาจเกิดขึ้น

สำหรับผู้ประกอบการ เราเชื่อว่าเราสามารถให้ข้อมูลเชิงลึก นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และความได้เปรียบในการแข่งขันอย่างยั่งยืน สำหรับลูกค้าและโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ชมรุ่นต่อไป เราทราบดีว่าเราสามารถสร้างประสบการณ์การพนันและการเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นได้

Six Faces ไม่ได้เกี่ยวกับการลดต้นทุนการดำเนินงาน 0.5% หรือการปรับโครงสร้างพื้นฐานและงานให้เหมาะสม แม้ว่าเราจะเข้าใจและให้ความสำคัญกับสิ่งนั้นอย่างแน่นอน เราชื่นชมนวัตกรรมและการหยุดชะงักที่ Betfair นำเสนอมาโดยตลอด และเป็นการแยกแยะว่า ‘แนวคิดใหญ่’ ถัดไปที่กระตุ้นเราจริงๆ และที่ซึ่งชุดทักษะของเราเหมาะสมที่สุด

เอสบีซี; การเดิมพัน Tote (pari mutuel) เป็นหนึ่งในรูปแบบการพนันที่มีอำนาจเหนือกว่าในโลก เหตุใดคุณจึงคิดว่ามันช้าในการยอมรับการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากภัยคุกคามทางการแข่งขันของผลิตภัณฑ์เกมอื่นๆ ที่อาจเป็นกระแสหลักมากกว่า

Shaun : ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมนี้พบว่ามันง่ายกว่าในการขับเคลื่อนเทรนด์ขับเคลื่อนตัวเองสำหรับการเดิมพันกีฬาและมือถือ การเดิมพัน Tote ถูกมองว่าเชยและน่าเบื่อ สำหรับฮาร์ดคอร์เจเนอเรชั่นที่เก่ากว่า ไม่น่าแปลกใจเลยที่การขาดนวัตกรรมและการลงทุนในเวลาต่อมาได้รักษาไว้อย่างนั้น

ไม่ใช่ว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เพียงแค่เน้นที่การจำหน่าย ราคา และการส่งเสริมการขาย งานที่ยากขึ้นของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ถูกจำกัดให้อยู่แค่การขยายไลน์พื้นฐาน: Win กลายเป็น Quinella, กลายเป็น Exacta, กลายเป็น Trifecta, กลายเป็น First4 – Doubles กลายเป็น Trebles กลายเป็น Quadrella กลายเป็น Pick6 เส้นทางนี้มีการพัฒนาผลิตภัณฑ์หลักที่ยากขึ้นอย่างน่าขัน ผลิตภัณฑ์ที่ไม่สามารถกระตุ้นคนรุ่นใดรุ่นหนึ่งได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งนำเทคโนโลยี โซเชียลมีเดีย และเกมคอมพิวเตอร์มาใช้

โชคดีที่ความอัปลักษณ์นั้นเป็นเพียงผิวเผินเท่านั้น และภายใต้ใบหน้าที่เหนื่อยล้าของ parimutuel คุณยังคงดึงดูดสระว่ายน้ำที่ไร้ความเสี่ยงสูง ในตลาดที่มีการแข่งขันด้านราคาด้วย CPA ที่เพิ่มขึ้นและค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการจัดการบัญชีและความเสี่ยง สิ่งเหล่านี้จะต้องเป็นคุณลักษณะที่น่าสนใจอย่างยิ่ง รวมสิ่งนี้เข้ากับโอกาสในการมีส่วนร่วมกับตลาดเกมโซเชียลระดับโลกที่เชื่อมต่อถึงกัน และเราคิดว่าถึงเวลาแล้วที่ควรใช้แนวทางใหม่ในการเดิมพันแบบพูล

SBC: คุณกล่าวถึงในการนำเสนอของคุณ Swopstakes ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เกมโซเชียลตามทักษะใหม่ที่เป็นนวัตกรรม การเดิมพันนี้จะดึงดูดใคร และคุณคิดว่ามันเป็นสะพานเชื่อมช่องว่างระหว่างการเดิมพันพูลและการเล่นเกมหรือไม่?

Shaun:การอภิปรายในอุตสาหกรรมมุ่งเน้นไปที่ “การสร้างรายได้จากสังคม” เป็นส่วนใหญ่ นี่เป็นวิธีคิดแบบดั้งเดิมที่เน้นผู้ปฏิบัติงานเป็นสำคัญ และเป็นแนวทางที่ยากลำบากอยู่แล้ว เป็นมุมมองของเราว่าตลาดที่บรรจบกันต้องการวิธีแก้ปัญหาแบบบรรจบกัน ดังนั้นเราจึงพลิกโอกาสที่จะมุ่งเน้นไปที่การพนันด้วยเงินจริงเพื่อสังคม – เพื่อสร้างสะพานจากทั้งสองฝ่าย

SBC: แล้วจุดที่น่าสนใจอยู่ที่ไหน?

Shaun: ลอตเตอรีมีเสน่ห์แบบสากลสำหรับรางวัลที่เปลี่ยนแปลงชีวิต แต่ประสบการณ์นั้นปลอดเชื้อ โดยแทบไม่มีการมีส่วนร่วมและผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับโอกาสที่แท้จริง การเดิมพันให้โอกาสสำหรับทักษะและความตื่นเต้น แต่มีโอกาสน้อยหรือไม่มีเลยที่จะได้รับรางวัลเปลี่ยนชีวิต ไม่มีอะไรที่คล้ายกับกลไกของเกมจริงหรือสังคมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนจากระยะไกล

Swopstakes เปลี่ยนแปลงทุกสิ่ง

สำหรับผู้บริโภค Swopstakes เป็นประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบได้อย่างสมบูรณ์ ผลลัพธ์จะอิงจากกีฬาจริงและกิจกรรมการแข่งขันที่มีรางวัลเปลี่ยนชีวิต ผู้ชนะที่รับประกัน การมีส่วนร่วมของผู้เล่นและผู้เล่นแบบเรียลไทม์ โดยผสมผสานทักษะและโอกาสเข้าด้วยกัน เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งเมื่อการอุทธรณ์ข้ามกลุ่มได้รับการตรวจสอบในการศึกษาวิจัยอิสระที่ดำเนินการโดย Vision Critical สำหรับ:

ผู้เล่นล็อตโต้/ลอตเตอรี มันคือเกมแห่งโอกาส
ลูกค้าเดิมพันประจำมันคือเกมแห่งทักษะ
นักวิเคราะห์และผู้เชี่ยวชาญ มันคือเกมแห่งคุณค่า

ในแง่ของการเข้าสังคมการพนันด้วยเงินจริง เราได้ทำมากกว่า ‘ไลค์’ และ ‘แชร์’ Swopstakes เป็นโซเชียลโดยการออกแบบและรวมเอากลไกของเกมที่แท้จริงเข้ากับผู้ชนะ รางวัล และความสำเร็จ ซึ่งเป็นฟังก์ชันโดยตรงของการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ระหว่างชุมชนผู้เล่น

ในการทำให้กระบวนการ “เข้าสังคม” สมบูรณ์ยิ่งขึ้น แพลตฟอร์มพื้นฐานได้รวมโครงการพันธมิตรระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น การให้ของขวัญ และตัวเลือกสำหรับเกมเล่นฟรีและเล่นเพื่อรับรางวัล

สุดท้าย และอาจสำคัญที่สุดสำหรับผู้ปฏิบัติงาน Swopstakes เป็นข้อเสนอที่แตกต่างโดยอิงจากอัตรากำไรสูงและกลุ่มที่ไม่มีความเสี่ยง

S BC: การเดิมพันบนมือถือเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในอุตสาหกรรม Six Faces มีความเห็นอย่างไรเกี่ยวกับการค้าเกมบนมือถือที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของคุณเอง

ชอน; การเก่งเรื่องมือถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการค้าทุกรูปแบบ มันกำลังกลายเป็นอุปกรณ์เดิมพันที่ต้องการอย่างรวดเร็ว แม้กระทั่งการเดิมพันที่บ้านและในร้านค้า สำหรับลูกค้าในอนาคตอาจเป็นอุปกรณ์เดียวของพวกเขา

การปฏิบัติต่ออุปกรณ์พกพาเป็นช่องทางการจัดจำหน่ายต้นทุนต่ำนั้นไม่เป็นไปตามเป้าหมาย และอาจกล่าวได้เช่นเดียวกันกับการริเริ่มของอุตสาหกรรมในยุคแรกๆ เกี่ยวกับสังคม เคล็ดลับคือการมอบ UX ที่โดดเด่นซึ่งเล่นกับจุดแข็งของมือถือ โดยไม่ต้องพึ่งประสบการณ์เดสก์ท็อปบนหน้าจอที่เล็กลง

เราคือนักพนัน เกมเมอร์ และแฟนตัวยงของความบันเทิงบนหน้าจอที่ 2 เราทุกคนทุ่มเทเวลาและพลังงานมหาศาลในการทำความเข้าใจบริบทของเกมที่เล่นบนมือถือ และสิ่งที่ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจและสนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอุปกรณ์พกพา เรามุ่งเน้นที่ความบันเทิงที่เพิ่มมูลค่าซึ่งปรับปรุงการเชื่อมต่อกับเหตุการณ์ที่อยู่ด้านล่างและชุมชนผู้เล่นในวงกว้าง ชนะหรือแพ้จะต้องมีผลดีต่อผู้เล่นทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราต้องการให้พวกเขาเล่นอีกครั้ง

SBC: คุณได้แสดงธุรกิจที่ EiG และได้รับการตอบรับที่ดีจากอุตสาหกรรม ส่งผลให้บริษัทมาเป็นอันดับสองที่น่ายกย่องอย่างสูงใน Start-Up Launch Pad (ขอแสดงความยินดี) Six Faces จะเป็นอย่างไรต่อไป

Shaun : บาร์เซโลนาเป็นโอกาสสำคัญครั้งแรกของเราที่จะประกาศและสาธิต Swopstakes ต่ออุตสาหกรรมในวงกว้าง ผลตอบรับเป็นไปในเชิงบวกอย่างมาก และยืนยันว่าเรามีข้อเสนอเกมที่ไม่เหมือนใครและ UX ที่สดใหม่อย่างแท้จริง

ขณะนี้ เรากำลังดำเนินการเพื่อเปิดตัวในออสเตรเลียในไตรมาสที่ 1 ปี 2014 ซึ่งใกล้เคียงกับการเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลในประเทศของเราและเทศกาลแข่งรถในฤดูใบไม้ร่วง สิ่งนี้จะวางตำแหน่งให้เราได้รับการผลักดันครั้งใหญ่ในช่วงฟุตบอลโลก

เรายังยุ่งมากกับการไล่ตามความสนใจในการจัดจำหน่ายและการลงทุนในต่างประเทศ Swopstakes ได้รับการออกแบบและสร้างขึ้นสำหรับตลาดทั่วโลก และสามารถปรับให้เข้ากับกีฬา การแข่งรถ และกีฬาแฟนตาซีทุกรูปแบบ การเล่นแบบพูลตามเกมสามารถขยายได้อย่างรวดเร็วโดยไม่มีความเสี่ยงและค่าโสหุ้ยคงที่

SBC: สุดท้ายใครเป็นคนคิดชื่อบริษัท Six Faces ที่น่าจดจำของคุณ?

Shaun : Glen เป็นผู้นำด้านการออกแบบและนวัตกรรมภายในบริษัท – Six Faces เป็นแนวคิดของเขา และเราสนุกกับมันมาก คำตอบสั้น ๆ มีพวกเราหกคนและพวกเราไม่กี่คนมีใบหน้าที่น่ากล่าวถึง!

ผู้ดำเนินการ iGaming Bet365 ได้ลงนามในความร่วมมือด้านเนื้อหากับผู้พัฒนาเกมและตลาดเนื้อหา Odobo เพื่อแจกจ่ายเกมและผลิตภัณฑ์ Bet365 ที่ได้รับการคัดสรรโดยใช้แพลตฟอร์มการพัฒนาเกม Odobo – ชุดพัฒนาเกม (GDK)

Bet365 ผสานแพลตฟอร์ม Odobo ในปี 2013 และได้เปิดตัวเกมสองเกมเพื่อถ่ายทอดสดกับผู้ให้บริการคือ The Legend of Olympus ซึ่งพัฒนาโดย Rabcat ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Rabcat และ Baccpo ​​ที่พัฒนาโดย AppleJack Gaming เกมทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี HTML 5

เกมที่พัฒนาขึ้นในลักษณะนี้จะถูกส่งผ่านเบราว์เซอร์ของผู้เล่นเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถเข้ากันได้และรองรับในแท็บเล็ต iOS, Android และ Windows และอุปกรณ์มือถือ Odobo Marketplace ทำหน้าที่เป็น “ร้านแอป” แบบ B2B สำหรับอุตสาหกรรมการพนัน ทำให้ผู้ให้บริการเกมสามารถเรียกดู ให้สิทธิ์ใช้งาน กำหนดค่าและติดตั้งเนื้อหาเกมใหม่เมื่อพร้อมใช้งาน

Ashley Lang CEO ของ Odobo Marketplace ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน – “นี่เป็นก้าวที่สำคัญมากสำหรับ Odobo และใน Bet365 เราได้รักษาความปลอดภัยให้กับพันธมิตรชั้นนำระดับโลก เราแบ่งปันความมุ่งมั่นในการจัดหาเนื้อหาที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่น ชุมชนผู้เล่น เรามีความยินดีที่จะประกาศให้ Bet365 เป็นพันธมิตรครั้งแรกของเรา”

คณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) ได้ประกาศการจัดตั้งหน่วยพิเศษและกองกำลังเฉพาะกิจที่ออกแบบมาเพื่อจัดการและรายงานเกี่ยวกับการเดิมพันที่ผิดกฎหมายและการแก้ไขแมตช์ หน่วยถูกเรียกเก็บเงินเพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันหรือการแข่งขันจะไม่กลายเป็นปัจจัยในกีฬาโอลิมปิกในอนาคต

หน่วยพิเศษเกี่ยวกับการแก้ไขแมตช์และการเดิมพันที่ผิดกฎหมายได้รับการประกาศที่สำนักงานใหญ่ของ IOC ในเมืองโลซานน์ สวิตเซอร์แลนด์ และได้รับการออกแบบโดยได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬาหลายแห่ง เช่น FIFA และเขาควบคุมอำนาจของกรีฑา IAAF หน่วยงานกำกับดูแลกีฬาจะถูกขอให้ร่วมมือในนโยบาย การสอบสวน และคำตัดสินของหน่วยงานใหม่นี้ ประเทศสมาชิก IOC ได้แก่ สหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา และรัสเซีย ตกลงที่จะช่วยสืบสวนและจัดตั้งกองกำลังเฉพาะกิจ

หน่วยพิเศษจะมีจุดมุ่งหมายเพื่อขับเคลื่อนกฎหมายและความชัดเจนของการเดิมพันและข้อบังคับการเดิมพัน เนื่องจากประเทศสมาชิกพยายามควบคุมตลาดการเล่นเกมและเกม หน่วยจะควบคุมตลาดการเดิมพันและรูปแบบระหว่างการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนและฤดูหนาว และในเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง เช่น การคัดเลือกโอลิมปิก

คำแถลงของ IOC อ่านได้ดังต่อไปนี้ในเรื่องของการเดิมพันที่ผิดกฎหมาย – “หน่วยงานนี้จะทำงานในการป้องกันความเสี่ยงและการเผยแพร่ข้อมูล และจะสนับสนุนความสอดคล้องของกฎกติกาของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและกีฬา กฎเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับตัวอย่างจากบางส่วน สหพันธ์นานาชาติกำลังทำงานในประเด็นนี้อยู่แล้ว เช่น FIFA ซึ่งได้ใช้มาตรการคว่ำบาตรที่รุนแรงไปแล้ว”

จนถึงตอนนี้ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกไม่ได้รับผลกระทบจากการพนันที่ผิดกฎหมายหรือการแก้ไขแมตช์อย่างใหญ่หลวง อย่างไรก็ตาม โอลิมปิกลอนดอนปี 2555 เกิดความสงสัยขึ้นเมื่อคู่หญิงคู่ 4 คู่จากเกาหลีใต้ จีน และอินโดนีเซียจงใจเล่นให้แพ้เพื่อให้เสมอกันมากขึ้น . IOC ตัดสิทธิ์และห้ามคู่แข่งขันทั้งหมด

ในปี 2008 กะลาสีไอริช ปีเตอร์ โอเลียรี กะลาสีเรือไอริช สตาร์ คลาส ได้หลบหนีพร้อมกับคำเตือนหลังจากเดิมพันว่าผู้แข่งขันโดยตรงจะชนะในเกมปักกิ่งปี 2008 O’Leary วางเดิมพันสองครั้งมูลค่ารวม 300 ยูโรบนเรืออังกฤษเพื่อคว้าเหรียญทองในระดับสตาร์ที่อัตราต่อรอง 12-1

IOC ระบุว่าเจ้าหน้าที่โอลิมปิกที่เลือกทั้งหมดไม่ได้รับอนุญาตให้เดิมพันในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกใดๆ หากถูกจับได้ เจ้าหน้าที่จะถูกปรับและแบนจากตำแหน่ง

หลังจากเสร็จสิ้นการวิจัยปริญญาเอกด้านการแปลงการพนันทางสังคมเป็นเกมที่ใช้เงินจริงแล้ว Jason Prasad ต้องการให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจการพนันทางสังคมและสามารถใช้เพื่อแปลงผู้เล่นการพนันทางสังคมเป็นผลิตภัณฑ์เกมด้วยเงินจริงได้หรือไม่

Prasad ต้องการให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมการซื้อของผู้บริโภคและความคิดและแรงจูงใจใดที่ผลักดันให้ลูกค้าซื้อการพนันทางสังคมเมื่อไม่มีรางวัลทางกายภาพแก่ผู้ใช้เช่นเงิน Prasad ศึกษา มองหาความเชื่อมโยงระหว่างพฤติกรรมของผู้เล่นการพนันทางสังคม ความรู้สึก แนวโน้ม และการกระทำทั่วไปที่สามารถเชื่อมโยงกับเกมที่ใช้เงินจริงได้

การศึกษา Prasad ขึ้นอยู่กับตัวชี้วัดการวิจัยเชิงคุณภาพ การวิจัยของ Prasad พิจารณาข้อความในการตลาดและการสร้างแบรนด์ผลิตภัณฑ์ และสิ่งที่ลูกค้าได้รับจากผลิตภัณฑ์ Social Gambling ในตลาด

บันทึกเซสชัน SBC

Prasad กล่าวว่าในงานวิจัยเชิงวิชาการที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับการพนันทางสังคมนั้น รู้สึกว่าถูกขัดขวาง เนื่องจากมีทรัพยากรที่จำกัดสำหรับบุคคลทั่วไป เนื้อหาเกี่ยวกับการพนันทางสังคมโดยทั่วไปจะรวมเข้ากับข้อมูลการพนันทางสังคมทั่วไป ไม่มีการศึกษาเชิงวิชาการที่เน้นการวิจัยการพนันทางสังคมเพียงอย่างเดียว
วิทยากรแบ่งการวิจัยผู้ใช้ของเขาเกี่ยวกับการแปลงการพนันโซเชียลเป็นเกมที่ใช้เงินจริงออกเป็นสามกลุ่มตัวอย่าง – กลุ่มที่ 1 – ผู้เล่นที่ไม่เคยสนใจการเล่นเกมด้วยเงินจริง ii) ผู้เล่นที่อาจล่อใจให้เล่นเกมด้วยเงินจริง iii) ผู้เล่นที่มี ทดลองเล่นเกมได้เงินจริง
ตัวอย่างการศึกษาของ Jason แสดงให้เห็นว่าความเชื่อมโยงระหว่างการพนันทางสังคมนั้นเกิดขึ้นจากการกระตุ้นทางปัญญาซึ่งยากต่อการวัดเชิงปริมาณ ซึ่งรวมถึงสถานะทางสังคม ความเกี่ยวข้องของผลิตภัณฑ์ และแม้กระทั่งความเจ๋งของผลิตภัณฑ์ ปัจจัยเหล่านี้เคยพบเห็นมาก่อนในการตลาดผลิตภัณฑ์ igaming ในช่วงเวลาที่วุ่นวายของโป๊กเกอร์ออนไลน์

Lior Shiff CEO ของ Product MadnessและVicenc Marti CEO ของ Akamon Entertainmen t แบ่งปันประสบการณ์เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของพวกเขาและมุมมองการเดินทางสู่การสร้างรายได้จากการพนันทางสังคมที่ประสบความสำเร็จ คณะผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมที่โฮสต์โดย Michael Caseli แห่ง IGB ต้องการให้ข้อมูลเชิงลึกว่าบริษัทต่างๆ สามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นได้อย่างไร และวิธีการและรูปแบบใดที่รวดเร็วที่สุดสำหรับผลิตภัณฑ์ Social Gambling เพื่อเพิ่มขนาดและเริ่มมีรายได้เพิ่มขึ้น

บันทึกเซสชัน SGC

Lior Shiff – ความขยันเนื่องจากในระดับปฏิบัติการเกี่ยวกับการตลาดเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ การพนันทางสังคมอาจมีปัจจัยเชิงคุณภาพต่อเกมและกลไกการให้รางวัล อย่างไรก็ตาม Lior ระบุว่าผลิตภัณฑ์เกมโซเชียลที่ดีและประสบความสำเร็จนั้นขับเคลื่อนด้วยปัจจัยเชิงปริมาณ ทีมปฏิบัติการต้องใช้เงินจำนวนมากในการพยายามจัดกลุ่มและสรุปแนวโน้มของผู้เล่นและรูปแบบการเล่นเกม
กลไกของเกมคือกุญแจสำคัญ – Lior Shiff ที่เกมแม้ว่าจะเป็นผู้นำในสังคม แต่เกมจำเป็นต้องมีกรอบการทำงานที่เหมาะสมและเส้นทางของผู้เล่นเพื่อนำผู้เล่นไปสู่การซื้อ Product Madness ศึกษาเส้นทางนี้อย่างเป็นระบบ เขากล่าวว่าผู้ให้บริการจำนวนมากล้มเหลวในการขับเคลื่อนข้อความที่เรียบง่ายแต่สำคัญเหล่านี้ไปยังฐานผู้เล่นของตน
Vicenc Marti เห็นด้วยกับ Lior เขาเสริมว่ากระแสวัฒนธรรมต้องได้รับการศึกษาและปรับให้เหมาะสม Marti กล่าวว่าคุณต้องศึกษาตลาดเป็นรายบุคคล แต่ผู้ประกอบการต้องสอดคล้องกับแนวโน้มทางวัฒนธรรมของประเทศต่างๆ เขากล่าวกับผู้ชมว่าสำหรับผู้ประกอบการในประเทศละตินควรให้ความสนใจกับเวลาทีวี เวลาจ่ายเงินเดือน และวันหยุดยาว
ผู้ร่วมอภิปรายทั้งสองตกลงว่าการวิจัยเป็นกุญแจสำคัญในการกำหนดเป้าหมายและการเลือกตลาดเพื่อรณรงค์และดำเนินการ ปัจจัยต่างๆ เช่น ประสบการณ์ในตลาดกับผลิตภัณฑ์สไตล์คาสิโนเป็นกุญแจสำคัญในการคัดเลือกและการเข้า ผู้ประกอบการควรคำนึงถึงปัจจัยดังกล่าวด้วย เช่น การรุกและการรับ igaming แต่ยังรวมถึงระดับ / % ของการซื้อด้วยผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ออนไลน์ด้วย
การแบ่งส่วนเป็นกุญแจสำคัญ – ความสามารถในการส่งรายละเอียดและแก้ไขข้อความไปยังผู้เล่นของคุณเป็นกุญแจสำคัญ Marti ระบุว่าตลาดอิ่มตัวแล้ว ดังนั้นผู้เล่นของคุณอาจซื้อหรืออาจซื้อผลิตภัณฑ์หลายอย่าง พวกเขาจะติดต่อกับผู้ประกอบการรายอื่นในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นบ้าง ดังนั้นข้อความของคุณจึงต้องมีความสำคัญและตรงไปตรงมา การส่งข้อความควรเน้นที่การส่งข้อความสั้นๆ เนื่องจากผู้ใช้พยายามดึงดูดผู้ใช้ที่เป็นผู้นำในโซเชียลให้สอดคล้องกับการส่งข้อความสไตล์ Twitter

คณะผู้เชี่ยวชาญอีกรายที่โฮสต์โดย Micheal Caselli ของ IGB ผู้ร่วมอภิปรายAlfonso Villar CEO ของ PlaySpace, Christ Wirght ผู้ก่อตั้ง GameAnalytics และ Diego Millar ผู้ร่วมก่อตั้ง Jampp ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของผู้เล่น ค่าใช้จ่ายในการซื้อกิจการ และการกำหนดตัวชี้วัดประสิทธิภาพของผู้เล่นสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทางสังคม

คณะกรรมการจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพและการวิเคราะห์มูลค่าผู้เล่นในภูมิภาคเกมโซเชียลของอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย และอเมริกาใต้ นอกจากนี้ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำนายประสิทธิภาพและคุณค่าของช่องเกมโซเชียลของผู้เล่น

บันทึกเซสชัน SBC

ดิเอโกมิลลาร์ผู้นำในตลาดที่กำลังขับรถขึ้นค่าใช้จ่ายต่อการติดตั้ง – ดัชนีราคาผู้บริโภค ซึ่งทำให้ผู้เข้าแข่งขันรายใหม่กำหนดและกำหนดผลตอบแทนจากการลงทุนได้ยากขึ้น ตลาดเริ่มเห็นกลยุทธ์การสปอยล์ในแง่ของการดำเนินการทางการตลาดที่ดำเนินการโดยผู้นำตลาดที่พยายามจะ ‘ควบคุมภาคพื้นดิน’ ในตลาดที่ร่ำรวยที่สุด
Alfonso Villar จาก PlaySpaceตั้งคำถามถึงเหตุผลของการกำหนดเป้าหมายไปยังตลาดที่อิ่มตัวอยู่แล้ว เขามองว่าขอบเขตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่นและผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมใหม่จะอยู่ในแนวดิ่งของเกมโซเชียลที่เน้นวัฒนธรรมสำหรับอเมริกาใต้ (เน้นที่ตลาดบราซิล) และตลาดเอเชีย นี่คือตลาดที่มีการเติบโตที่ดีที่สุดและให้รางวัลแก่ผู้ประกอบการรายใหม่
Chris Wrightถูกถามว่า บริษัท สามารถใช้เส้นทางสู่ความสำเร็จได้หรือไม่? Wright ตอบว่าในทางทฤษฎีแล้วพวกเขาสามารถบรรลุเป้าหมายได้ด้วยการทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องให้ความสำคัญกับการกำหนดกลไกที่เหมาะสมในการประเมินค่าทราฟฟิกและผู้ใช้ของตนมากขึ้น การใช้เครื่องจักรในการปรับขยายขนาดผลิตภัณฑ์และวิธีการเก็บรักษาเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ เหนือการใช้จ่ายทางการตลาดใดๆ
Alfonso Villar จาก PlaySpace – คาดว่าการพนันโซเชียลจะระเบิดเมื่อตลาดกำลังพัฒนา เช่น อเมริกาใต้ มีส่วนร่วมในการพนันโซเชียลผ่านอุปกรณ์พกพาและแท็บเล็ต เขาเตือนว่าเร็วกว่าที่คาดไว้มากและควรเตรียมผู้ปฏิบัติงาน
Chris Wright – ผู้นำในอุตสาหกรรมจำเป็นต้องเริ่มให้ความสำคัญกับการได้มาซึ่งโดยธรรมชาติ การใช้จ่ายจำนวนมากอย่างต่อเนื่องไม่สามารถเป็นแบบอย่างสำหรับอุตสาหกรรมได้ ผู้เข้าใหม่ต้องพิจารณาถึงคุณค่าและแนวโน้มที่ห่างไกลจากผู้นำในกลุ่ม และพัฒนาความสามารถขาเข้า
Alfonso Villar จาก PlaySpace – CPI ในสหราชอาณาจักรและตลาดยุโรปสำหรับเกมโซเชียลบนมือถือเพิ่มขึ้นสามเท่า แต่เขาไม่เชื่อว่าพวกเขามีเสถียรภาพสำหรับตลาดเหล่านี้ เขาเตือนเพิ่มเติมว่าสิ่งเหล่านี้อาจยังคงเพิ่มขึ้น

Manx Telecom เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนการประชุม Social Gambling Conference ของ igamingbusiness.com ในลอนดอนในวันที่ 6 และ 7 พฤศจิกายน โดยที่ตลาดเกมโซเชียลถูกครอบงำมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเกมสไตล์การพนัน ส่วนนี้ของภาค eGaming กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และคาดการณ์ว่า เพิ่มขึ้นจาก 1.7 พันล้านดอลลาร์ในวันนี้เป็น 2.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558 การประชุมจะเข้าร่วมโดยแบรนด์เกมรายใหญ่ นักลงทุน และผู้ให้บริการโฮสต์ ซึ่งรวมถึง Manx Telecom การนำเสนอและการอภิปรายในงานจะเน้นไปที่การเล่นเกมทางสังคมและการพนันทางสังคม

Fergal McKenna ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Manx Telecom กล่าวว่า:

“การประชุม Social Gambling Conference เป็นจุดศูนย์กลางสำหรับธุรกิจชั้นนำในภาคส่วนนี้ และด้วยเหตุนี้ Manx Telecom จึงจำเป็นต้องมีสถานะที่แข็งแกร่ง นอกเหนือจากการเป็นผู้สนับสนุนการประชุมแล้ว ยังเป็นเวทีที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราในการแสดงการวิเคราะห์อัจฉริยะของเราที่ขับเคลื่อนโดยผลิตภัณฑ์ Idiro ซึ่งเป็นโซลูชันที่ต้องมีสำหรับธุรกิจและมีศักยภาพมหาศาลในตลาดข้อมูลขนาดใหญ่ Manx Telecom มีลูกค้าที่มีชื่อเสียงในพื้นที่เกมโซเชียลอยู่แล้ว – Bonobo plc ที่ทำงาน lottorace.com และ Vivant Ltd ซึ่งดำเนินการ jaro.com – แต่มีศักยภาพมหาศาลสำหรับภาคเกมโซเชียลที่จะขยายตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าและเราตั้งเป้าที่จะ อยู่ในระดับแนวหน้าของการขยายตัวนี้ในฐานะผู้ให้บริการโฮสติ้งชั้นนำ”

Idiro Technologies ได้พัฒนา SNA Plus ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ตามหลักการของ Social Network Analysis (SNA) ข้อมูลนี้สามารถช่วยให้ธุรกิจวิเคราะห์ ‘ข้อมูลขนาดใหญ่’ และสร้างสถิติที่เป็นประโยชน์ ซึ่งสามารถ – ตัวอย่างเช่น – ใช้เพื่อช่วยรักษาและดึงดูดลูกค้า เมื่อรวมกับความเชี่ยวชาญด้านโฮสติ้งและโทรคมนาคมของ Manx Telecom การวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ประเภทนี้มีศักยภาพที่จะนำไปใช้ในหลากหลายภาคส่วน เช่น การค้าปลีก การธนาคาร สาธารณูปโภค สายการบิน การดูแลสุขภาพ และการประกันภัย

Manx Telecom จะเป็นตัวแทนในการประชุมโดยผู้จัดการบัญชี John Dunne และ Brian Sullivan จาก Idiro Technologies วิทยากรในการประชุมจะประกอบด้วยตัวแทนจากธุรกิจชั้นนำอื่นๆ ในภาค eGaming เช่น Plumbee, Probability Plc และ Williams Interactive และนักวิเคราะห์เช่น Morgan Stanley

นี่จะเป็นการประชุมการพนันโซเชียลประจำปีครั้งที่สองของ iGaming Business โดยงานในปีนี้ขยายออกไปเป็นเวลาสองวันที่ Dexter House ในลอนดอน มันจะรวบรวมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมารวมกันเป็นชุดของการนำเสนอ การอภิปราย และการอภิปรายในเชิงลึกเพื่อหารือเกี่ยวกับหัวข้อยอดนิยมต่างๆ ในพื้นที่การพนันทางสังคม หัวข้อจะรวมถึงโอกาสสำหรับการเติบโตในภาคส่วน และการอภิปรายเกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น ความรับผิดชอบต่อสังคม และกฎระเบียบที่เป็นไปได้

ซสชั่น SGC ตอนเย็นมุ่งเน้นไปที่หัวข้อการเล่นเกมที่สำคัญของระเบียบการเล่นเกมทางสังคม Stuart Tilly ผู้อำนวยการ Social Gaming Association & Luc Delany ซีอีโอของ International Social Games Association เป็นหัวหน้าคณะผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับระเบียบการเล่นเกมโซเชียล

ไมเคิล Caselli เริ่มต้นการบรรยายสรุปโดยการประกาศควบรวมกิจการของสมาคมการเล่นเกมทางสังคมกับสมาคมเกมส์สังคมนานาชาติ การควบรวมกิจการของทั้งสององค์กรจะนำมาซึ่งความชัดเจนมากขึ้นแก่ภาคการกำกับดูแลการเล่นเกมทางสังคมที่ไม่ชัดเจน

ในเซสชั่นนี้ คณะกรรมการจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกรอบการทำงานที่เป็นไปได้สำหรับภาคการเล่นเกมบนโซเชียล คณะกรรมการยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการรับรู้ขององค์กรและความรู้สึกที่มีต่อกฎข้อบังคับของเกมโซเชียล

แผงเพิ่มเติมให้รายละเอียดของบล็อกปัจจุบันเกี่ยวกับการดำเนินการเกมโซเชียลที่อาจทำให้กระบวนการควบคุมสำหรับภาคนี้ช้าลง ในที่สุด คณะผู้อภิปรายก็ให้ความเห็นว่าพวกเขารู้สึกว่าการบูรณาการจะเป็นรูปเป็นร่างขึ้นอย่างไร

บันทึกเซสชัน SBC

Stuart Tilly ผู้อำนวยการสมาคมการเล่นเกมเพื่อสังคมเริ่มเซสชั่นโดยแนะนำจุดมุ่งหมายของ SGA และวิธีที่พวกเขามองเห็นเพื่อดำเนินการกับหน่วยงานกำกับดูแลและสมาชิกสภานิติบัญญัติ Delany รู้สึกว่าจำเป็นต้องมีความชัดเจนอย่างมากหลังจากความล้มเหลวมากมายในกฎระเบียบของภาคโดยหน่วยงานกำกับดูแลที่ได้รับการแต่งตั้งจากรัฐบาล เนื่องจากขาดความรู้โดยปริยายเกี่ยวกับการเล่นเกมบนโซเชียล
Tilly ระบุว่า Social Gaming ไม่ต้องการกระบวนการกำกับดูแลที่ซับซ้อนแบบเดียวกับที่อุตสาหกรรมเกมเมอร์ได้เห็น รัฐบาลหลายแห่งเหนื่อยหน่ายที่จะแนบกระบวนการกำกับดูแลเดียวกันสำหรับการเล่นเกมกับภาคโซเชียลเกม นี่เป็นเพียงการรีไซเคิลตามกฎระเบียบและจะไม่เป็นประโยชน์ต่อฝ่ายที่เกี่ยวข้อง
คณะผู้พิจารณาเชื่อว่าปีหน้าจะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อกฎระเบียบของภาคส่วน เมื่อภาคธุรกิจเติบโตขึ้น จะมีการจับตามองตลาดที่กำลังเติบโตมากขึ้น คณะผู้พิจารณาเห็นว่าขณะนี้เป็นสิ่งสำคัญในการกำหนดกรอบการกำกับดูแล ‘พื้นฐาน’ ที่เหมาะสม ควรใช้กรอบการทำงานเพื่อกำหนดระดับเริ่มต้นที่เหมาะสมสำหรับการวิจัยด้านกฎระเบียบ ขั้นตอนการปฏิบัติงาน การดูแล/ปกป้องผู้เล่น และการเชื่อมโยงระหว่างเกมโซเชียลและการเล่นเกมด้วยเงินจริง คณะกรรมการรู้สึกว่าการจัดตั้งกรอบการทำงานพื้นฐานเป็นขั้นตอนเริ่มต้นและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับกฎระเบียบในอนาคตที่จะนำไปใช้
สมาคมฯ ชี้แจงว่าเกมโซเชียลต้องแสดงออก/สร้างแบรนด์ตัวเองว่าเป็นภาคธุรกิจที่เฟื่องฟู สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากคณะกรรมการเชื่อว่ารัฐบาลจำเป็นต้องเห็นการเล่นเกมทางสังคมเป็นข้อเสนอที่มีคุณค่าต่อเศรษฐกิจในท้องถิ่น – ภาคที่สร้างข้อเสนอที่มีคุณค่าเนื่องจากพวกเขาสร้างงานตามความรู้ระดับบนสุด – สิ่งที่น่าสนใจสำหรับเศรษฐกิจยุโรปและประเทศสมาชิก

วันที่ 2 ของ SGC เริ่มต้นด้วยเซสชั่นเกี่ยวกับศักยภาพของตลาดและการคาดการณ์การเติบโต นักวิเคราะห์ของ Morgan Stanley – Vaughan Lewisผู้เขียนการศึกษาทางการเงินและการวิจัยที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับการพนันทางสังคม – ‘Social Gambling คลิกที่นี่เพื่อเล่น’ เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเติบโตที่คาดการณ์ไว้สำหรับตลาดการพนันทางสังคม

วอห์นให้ข้อมูลตลาดล่าสุดแก่ผู้ชมของ SGC และการวิเคราะห์โดยให้รายละเอียดว่ามอร์แกน สแตนลีย์คิดค่าธรรมเนียมจากตลาดที่ใดและอย่างไร และสร้างโอกาสให้กับผู้ประกอบการ

บันทึกเซสชัน SBC

ตลาดคาดว่าจะเติบโตจาก 1.7 พันล้านดอลลาร์ในวันนี้เป็น 2.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558 และมองว่าเป็นแหล่งลูกค้าที่ร่ำรวยซึ่งสามารถกระตุ้นอัตราการเติบโตสำหรับการพนันด้วยเงินจริง สถานการณ์ในแง่ดีจำลองการเติบโตของตลาดเป็น 7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558 มอร์แกน สแตนลีย์ ยังกำหนดสถานการณ์ขาลงด้วยว่าตลาดอยู่ที่ 1.8 พันล้านดอลลาร์ โดยกรณีกลางของเราอยู่ที่ 2.5 พันล้านดอลลาร์
ประมาณ 12% ของประชากรโลก (800 ล้านคน1) เล่นเกมโซเชียลออนไลน์อย่างน้อยหนึ่งรูปแบบทุกเดือน ในบรรดาผู้เล่นเหล่านี้ มีเพียง 20% เท่านั้นที่เล่นเกมสไตล์คาสิโนบางรูปแบบ นี่แสดงให้เห็นว่าผู้คน 173 ล้านคน (2.6% ของประชากร) มีส่วนร่วมในการพนันทางสังคมที่ ‘อ่อน’ บางประเภท
นี่คนแคระค ผู้คน 50 ล้านคนมีส่วนร่วมในการพนันออนไลน์ด้วยเงินจริง
แม้ว่าจะมีนักพนันทางสังคมมากกว่าสามเท่าของนักพนันออนไลน์ที่ใช้เงินจริง แต่รายรับจากการพนันทางสังคมที่ 1.7 พันล้านดอลลาร์นั้นเป็นเพียงเศษเสี้ยวของการพนันออนไลน์ด้วยเงินจริงที่ 35 พันล้านดอลลาร์
Vaughan ให้คุณค่าแก่ผู้เล่นตลอดชีพของผู้เล่นการพนันทางสังคมที่ตั้งไว้รอบเครื่องหมาย $ 535 อย่างไรก็ตามเขาระบุว่าตัวชี้วัดนั้นเบ้เนื่องจากกลุ่มผู้เล่นที่จ่ายเงินให้กับลูกค้าการพนันทางสังคมนั้นต่ำมาก – คำนวณจากลูกค้าเพียง 3 ล้านคนเท่านั้น Vaughan ระบุว่า Social Gambling จำเป็นต้องประเมินค่าเมตริกใหม่เพื่อวัดมูลค่าของลูกค้าที่จ่ายจริง
กฎระเบียบอาจกลายเป็นประเด็นสำคัญ – อุตสาหกรรมการพนันทางสังคมไม่ได้รับการควบคุมในขณะนี้ ซึ่งหมายความว่าผู้ปฏิบัติงานสามารถกำหนดเป้าหมายลูกค้าในเขตอำนาจศาลใดก็ได้ มอร์แกนสแตนลีย์คิดว่าสิ่งนี้ช่วยในเขตอำนาจศาลที่การพนันออนไลน์ผิดกฎหมายหรือเป็นพื้นที่สีเทาในปัจจุบัน เนื่องจากผู้ให้บริการการพนันทางสังคมไม่ได้เผชิญกับการแข่งขันในระดับเดียวกัน และลูกค้าที่ชื่นชอบความบันเทิงของการพนันสามารถเล่นสกุลเงินเสมือนได้อย่างถูกกฎหมาย เราคิดว่าสิ่งนี้ช่วยอธิบายได้ว่าทำไมการพนันโซเชียลจึงแข็งแกร่งกว่ามากเมื่อเทียบกับการพนันออนไลน์ในตลาดที่ไม่มีการควบคุม เช่น สหรัฐอเมริกาและเอเชีย

เซสชั่น SGC Panel ที่โฮสต์โดย Gambling Consultant Aideen Shortt มองหาการข้ามระหว่างนักเล่นเกมโซเชียลและเงินจริง คณะผู้พิจารณาจะอภิปรายถึงประสิทธิภาพของการแปลงระหว่างนักพนันบนโซเชียลและผลิตภัณฑ์เกม

คณะกรรมการประกอบด้วยRaf Keustermans CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง Plumbee, Mick Robins CEO ของ MR Games Ltd , อภิปรายกลยุทธ์, นวัตกรรมผลิตภัณฑ์และกระบวนการที่อาจช่วยผู้ประกอบการเกมในการแปลงผู้เล่น คณะกรรมการยังให้จุดยืนในการอภิปรายเรื่องการแปลงเป็นการเล่นเกมด้วยเงินจริง และปัจจัยที่อาจขัดขวางการแปลง

บันทึกเซสชัน SBC

Raf Keustermans เชื่อว่าการบรรจบกันของผลิตภัณฑ์จะเกิดขึ้นผ่านคุณภาพของผลิตภัณฑ์ภายในแนวดิ่งของการพนันทางสังคม คณะกรรมการทราบว่าการแปลงเป็นแนวหน้าของการอภิปรายสำหรับผู้ดำเนินการ igaming แต่ไม่จำเป็นสำหรับผู้ให้บริการเกมโซเชียลที่สามารถเสนอข้อเสนอทางธุรกิจที่น่าดึงดูดโดยไม่ต้องยึดติดกับองค์ประกอบ / กลไกการแปลง igaming
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการร่วมทุนระหว่างผู้ประกอบการเกมและบริษัทการพนันทางสังคม Keustermans ระบุว่าบริษัทเกมโซเชียลควรขยันในการเลือกพันธมิตรที่เป็นไปได้ เขากล่าวว่าต้องคำนึงถึงความสามารถและวัฒนธรรมองค์กรที่สำคัญกว่านั้น เนื่องจากการดำเนินการสองอย่างนี้แตกต่างกันมาก การเล่นเกมและการพนันทางสังคมไม่จำเป็นต้องเป็นแบบที่มีประสิทธิผลและประสิทธิผล
Mick Robins กล่าวเสริมว่าการร่วมทุนส่วนใหญ่ล้มเหลวระหว่างสองภาคส่วน การอภิปรายและการคิดมากยังคงมาจากการเข้าซื้อกิจการ IGT ของคาสิโน DoubleDown อุตสาหกรรมต้องเริ่มมองหากลยุทธ์ที่เกินกว่าที่ทั้งสองบริษัทและผู้นำตลาดกำหนดไว้
อุปสรรคอีกประการหนึ่งสำหรับการแปลงระหว่างแนวดิ่งเกิดจากการขาดนวัตกรรมที่เห็นได้จากหน้าคาสิโนโดยบริษัทเกม สิ่งนี้ทำให้ยากมากสำหรับทั้งสองภาคส่วนในการแลกเปลี่ยนและแบ่งปันความรู้และความสามารถที่ได้รับระหว่างกัน มันทำให้กระบวนการทำงานและกรอบการทำงานซับซ้อนมากขึ้น เนื่องจากบริษัทเกมมักจะดำเนินการกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีบุคคลที่สามเป็นหลัก
Raf Keustermans ขอเรียกร้องให้ทั้งสองภาคส่วนนำนวัตกรรมความบันเทิงและความบันเทิงมาไว้ในแนวหน้าเสมอ

ผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาแฟนตาซีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ชนะการแข่งขันครั้งที่สองในเวลาน้อยกว่าหนึ่งเดือน

TotelFootballชนะการแข่งขันพิตช์ครั้งที่สองในเวลาเพียงสี่สัปดาห์หลังจากเอาชนะผู้เข้าแข่งขันคนอื่นๆ จำนวนมากระหว่างงานสไตล์ Dragons Den ที่งาน Social Gambling Conference ที่ลอนดอนเมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว

หลังจากชัยชนะในการแสดงครั้งแรกของThe Pitchที่ EiG (European iGaming Congress and Expo) ในบาร์เซโลนาเมื่อต้นเดือนตุลาคม Keith McDonnell ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของบริษัทได้นำเสนอผลิตภัณฑ์พูลแฟนตาซีที่ใช้เงินจริงแก่ผู้ร่วมทุนเกมอาวุโสสามคนหรือ “Dragons ”

แต่ละบริษัทจะมีเวลาห้านาทีในการนำเสนอผลงาน ตามด้วยช่วงคำถามและคำตอบ 10 นาที โดย Dragon แต่ละคนจะได้รับโอกาสในการเลือกการลงทุนที่ต้องการ ในขณะที่การลงคะแนนเสียงรอบที่สองเกิดขึ้นหลังจากนั้นไม่นาน TotelFootball ได้รับการโหวตให้เป็นผู้ชนะที่ชัดเจนจากทั้งนักลงทุนและผู้ชม

McDonnell ที่มีความยินดีกล่าวว่า: “การได้รับรางวัล The Pitch ที่ EiG นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่การได้รับรางวัลที่สองในเวลาน้อยกว่าหนึ่งเดือนต่อหน้าคณะผู้ลงทุนที่มากด้วยประสบการณ์และเฉลียวฉลาดคือของขวัญต้นคริสมาสต์ที่สมบูรณ์แบบ นี่เป็นอีกข้อบ่งชี้ว่าผลิตภัณฑ์นี้แข็งแกร่งเพียงใดและโอกาสที่ดีสำหรับนักลงทุนในขณะที่กีฬาแฟนตาซียังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

“ สิ่งที่ชัดเจนสำหรับเจ้ามือรับแทงและบริษัทเกมเกี่ยวกับการทำงานกับ Totelfootball คือการรักษาลูกค้าและประโยชน์ของการวิเคราะห์ข้อมูล ในฤดูกาลที่จะสิ้นสุดด้วยการแข่งขันฟุตบอลโลกในฤดูร้อนหน้า ผู้ประกอบการไม่ต้องการเหตุผลใดๆ ให้ลูกค้าไปที่อื่น พวกเขาต้องการให้ลูกค้าเล่นเกมแฟนตาซีบนเว็บไซต์ของตนและใช้ข้อมูลที่ผู้เล่นผลิตขึ้นในขณะที่เลือกทีมของตนเพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์การพนันหลักของตน

“TotelFootball มอบโอกาสพิเศษในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นแฟนตาซีและนักพนันกีฬาหลายล้านคนทั่วโลก บราซิล 2014 ใกล้จะถึงแล้ว และสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการใช้ประโยชน์จากความสนใจในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น เรามีคำตอบ”

PIMS-SCA รู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำPrize Software Development Kit (The Prize SDK™) ให้กับลูกค้าทั่วสหราชอาณาจักร ยุโรป และออสเตรเลีย พัฒนาโดย CataBoom แผนกเทคโนโลยีการตลาดแห่งใหม่ของบริษัทแม่ในสหรัฐอเมริกา

Prize SDK™ ช่วยให้นักพัฒนาเว็บ แอป และเกมสามารถผสานรวมการจับรางวัลหรือเกมที่ชนะในทันที ตลอดจนเสนอโอกาสในการชนะรางวัลสูงถึง1 ล้านปอนด์กับเกมหรือแอปพลิเคชันออนไลน์ โซเชียล หรือมือถือ นักการตลาดสามารถเพิ่ม ROI ของแคมเปญให้สูงสุดโดยให้ ‘คำกระตุ้นการตัดสินใจ’ เฉพาะกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าเพื่อตอบสนอง ไม่ว่าจะเป็นการดาวน์โหลดแอป, แชร์วิดีโอ, เล่นเกมให้นานขึ้น, ลงทะเบียนบนเว็บไซต์, ติดตามแบรนด์บน Twitter Prize SDK™ เป็นเทคโนโลยีการตลาดแบบใหม่ที่เรียบง่าย ซึ่งสามารถช่วยบรรลุการตอบสนองและผลตอบแทนที่ต้องการ

ด้วยการเสนอเงินสดและรางวัลที่ดึงดูดใจ เช่น 100,000 ปอนด์หรือรถยนต์ใหม่ผ่าน The Prize SDK™ นักพัฒนาจะสามารถขยายการเข้าถึงของแคมเปญและมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของลูกค้าที่ต้องการได้ การป้องกันความเสี่ยงจากการส่งเสริมการขายรวมอยู่ใน The Prize SDK™ โดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะจ่ายค่าธรรมเนียมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อครอบคลุมรางวัลอันมีค่าสำหรับเศษส่วนของมูลค่ารางวัลเพียงเล็กน้อย PIMS-SCAสามารถรวมระดับรางวัลต่างๆ ไว้ในแคมเปญได้ ซึ่งสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการ เพิ่มการมีส่วนร่วมกับลูกค้าให้สูงสุด และให้โอกาสแก่ลูกค้าในการชนะมากขึ้น

PIMS-SCA จะจ่ายรางวัลใหญ่เมื่อมีผู้ชนะ ซึ่งหมายความว่ามีโอกาสมากขึ้นสำหรับผู้บริโภคที่จะชนะและสำหรับบริษัทที่เพิ่มการมีส่วนร่วมกับลูกค้าให้สูงสุด ด้วยรางวัลระดับต่างๆ ที่รวมอยู่ในแคมเปญและปรับให้เข้ากับความต้องการ

Matt Butcher ผู้อำนวยการ PIMS-SCA กล่าวว่า “ด้วยจำนวนแอพมือถือและเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในตลาด มันจึงกลายเป็นเรื่องยากที่จะโดดเด่น และนักการตลาดก็แสวงหาหนทางที่จะโน้มน้าวพฤติกรรมออนไลน์ โซเชียล และมือถืออย่างต่อเนื่อง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของลูกค้าสามารถรวม Prize SDK™ เข้ากับแคมเปญการตลาดแบบครบวงจรได้อย่างง่ายดาย”

เทคโนโลยีสร้างตัวเลขสุ่ม DrawServer ที่ได้รับสิทธิบัตรของ PIMS-SCA ได้ถูกรวมเข้ากับโซลูชัน The Prize SDK™ เพื่อขยายขีดความสามารถไปยังแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์บนเว็บและมือถือที่สำคัญทั้งหมดได้อย่างปลอดภัย Prize SDK™ จะเพิ่มความคล่องตัวในการจูงใจในการส่งเสริมการขาย และจะสามารถเปิดตัวได้ภายในช่องทางออนไลน์ มือถือ และโซเชียล โดยจะมี API มาตรฐานและโค้ดตัวอย่างสำหรับแพลตฟอร์ม iOS, Android หรือ PHP นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถเข้าถึงเครื่องมือการรายงานและการจัดการแคมเปญ ตลอดจนเอกสารเกี่ยวกับภาษาการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนทั้งหมด

รายงานเกี่ยวกับการเล่นเกมที่ดำเนินการโดยบริการบัญชีการเงิน – Price Waterhouse Coopers (PWC) ได้ตีพิมพ์ว่าการเล่นเกมทุกรูปแบบได้เพิ่มขึ้นในช่วงปี 2013 แม้ว่าเศรษฐกิจของประเทศจะตกต่ำก็ตาม

รายงานดังกล่าวเผยแพร่การศึกษาเกี่ยวกับการเล่นเกมในภูมิภาค วิเคราะห์พฤติกรรมผู้เล่นของแอฟริกาใต้ การศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงานและรายได้ของเกมแต่ละรายการ และให้ข้อมูลเชิงลึกว่าทำไมเกมในแอฟริกาใต้จึงเติบโตขึ้นในช่วงเวลาเศรษฐกิจที่ยากลำบากสำหรับประเทศแอฟริกาใต้

รายงานระบุว่ารายรับจากการพนันรวมที่สร้างโดยคาสิโนเท่ากับรายรับรวมของ ZAR16.4 พันล้าน (1.2 พันล้านยูโร/1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปี 2555 ตัวเลขส่วนใหญ่มาจากการเล่นคาสิโนออฟไลน์ การพนันกีฬาและการพนันรวมการแข่งม้าเป็นประเภทเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองซึ่งสร้างรายได้ 2.6 พันล้านรูปี รายงานยังระบุด้วยว่าบิงโกมีการเติบโตเร็วที่สุดในตลาด โดยมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 86%

รายได้จากการพนันที่เพิ่มขึ้นทำให้รัฐบาลแอฟริกาใต้สามารถเพิ่มรายได้และการจัดเก็บภาษีได้ ภาษีที่เกิดจากแนวการพนันเพิ่มขึ้น 14% รวมเป็นบันทึก ZAR2.1 พันล้าน ด้วยภาษีที่ดำเนินการผ่านระดับรัฐในแอฟริกาใต้ – ภูมิภาคต่างๆ เช่น จังหวัดกัวเต็ง ที่บริจาคเงิน ZAR836 ล้าน และเวสเทิร์นเคปและควาซูลู-นาตาลทั้งสองให้เงินกว่า 400 ล้าน ZAR

รายงาน PWC ระบุว่ารายรับและภาษีจากการพนันในแอฟริกาใต้อาจเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยมีการคาดการณ์ภาคส่วน ZAR2.1 พันล้านในปี 2555 เป็น 3.5 พันล้าน ZAR ในปี 2560

LVS Ltd ผู้เชี่ยวชาญด้านโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาในสหราชอาณาจักรได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่สำหรับ Betclearer ของลูกค้าซึ่งเปิดตัวในวันที่ 8 ตุลาคม 2013

Betclearer เป็นเจ้าของแบรนด์ Bet Butler; พวกเขาเป็นนายหน้าที่นำเสนอประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ไม่เหมือนใคร ผ่าน Bet Butler ลูกค้าจะได้รับอัตราต่อรองที่ดีที่สุดจากเจ้ามือรับแทงมากกว่า 60 รายและสามารถเข้าถึงชุดเครื่องมือการเดิมพันเพื่อเพิ่มผลตอบแทนได้

Betclearer เซ็นสัญญากับ LVS ในเดือนพฤษภาคม 2556 สำหรับการจัดหา LVS Advanced Betting Platform (ABP) การพัฒนาเว็บไซต์และการผสานการทำงานกับเครื่องมือนายหน้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Betclearer

โครงการเสร็จสมบูรณ์ในเวลาน้อยกว่า 4 เดือน ตอนนี้ Betclearer นำเสนอกีฬาและตลาดที่หลากหลายกว่ามาก และมีโซลูชั่นที่มีประสิทธิภาพมากสำหรับการเดิมพันสด ต้องขอบคุณระบบอัตโนมัติในระดับสูงที่ทำได้โดยฟีดสดและเครื่องมือที่มาจากแพลตฟอร์ม พวกเขายังสามารถเพิ่มเกมคาสิโนลงในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา ผสานเข้ากับหนังสือกีฬาหลักได้อย่างราบรื่น

LVS และ Betclearer ทำงานด้วยวิธีการที่คล่องตัว โดยพัฒนาโซลูชันเว็บร่วมกัน โดยใช้เฟรมเวิร์ก LVS Apollo ซึ่งช่วยให้เวลาในการพัฒนาลดลงด้วยไลบรารีวิดเจ็ตที่กว้างขวางและ CMS ที่ผสานรวม เนื่องจาก ABP เปิดเผยบริการทั้งหมดของตนผ่าน REST API แบบเปิด การผสานรวมกับเครื่องมือนายหน้าของ Betclarer ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต และบริการอื่นๆ เป็นไปอย่างตรงไปตรงมาและง่ายต่อการบรรลุผล

Pascal Blyau กรรมการผู้จัดการของ LVS กล่าวว่า “โครงการนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ LVS ในการนำเสนอโซลูชั่นหนังสือกีฬาที่มีมาตรฐานสูงในระยะเวลาอันสั้น เรากำลังดำเนินการบนมือถือที่จะจัดส่งภายในสิ้นปีนี้ การใช้ HTML5 เราจะมอบโซลูชันมือถือที่ยอดเยี่ยมสำหรับ iOS และ Android โดยเป็นส่วนหนึ่งของต้นทุนของแอปพลิเคชันที่มาพร้อมเครื่อง”

การบล็อกการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตของรัฐบาลกรีกในประเภทเกม igaming ที่เลือกจะกระทบรายได้และกำไรที่ bwin.party ในปีนี้ แถลงการณ์ของบริษัทที่เผยแพร่โดยบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน ได้ออกคำเตือนเกี่ยวกับผลกำไรในไตรมาสที่ 4 ปี 2556 แก่ผู้ถือหุ้น

ขณะนี้โอเปอเรเตอร์กำลังดำเนินกลยุทธ์องค์กรใหม่เพื่อมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่น้อยลงและด้วยกฎระเบียบที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับบริษัทเพื่อส่งเสริมแนวดิ่งของ igaming ทิศทางและกลยุทธ์ใหม่ได้รับการเน้นย้ำเมื่อต้นปีนี้โดยNorbert Teufelberger CEO ของ bwin.party และจนถึงตอนนี้ เห็นผู้ดำเนินการดึงการดำเนินการ igaming ทั้งหมดออกจากตลาดยุโรปตะวันออกหลายแห่ง

ปัญหาของ bwin.party กับตลาดเกมกรีก เริ่มต้นขึ้นในต้นปี 2556 เนื่องจากรัฐบาลกรีกเริ่มบัญชีดำและ IP บล็อกตัวดำเนินการ igaming ที่ไม่มีใบอนุญาต รายงานระบุว่าไซต์เกมกว่า 400 แห่งตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2556 ถูกบล็อกไม่ให้เข้าถึงจาก IP ระดับภูมิภาคของกรีก ทำให้การทำธุรกรรมและการเล่นเกมเป็นไปไม่ได้สำหรับนักพนันออนไลน์ชาวกรีก

bwin.party ก่อนมาตรการที่ดำเนินการโดยรัฐบาลกรีกเป็นผู้นำตลาดในภูมิภาคสำหรับการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมคาสิโน ผู้ประกอบการมีการปะทะกันบ่อยครั้งกับผู้ดำเนินการพนันกีฬาและลอตเตอรีที่ได้รับใบอนุญาตของกรีก – OPAP

คำแถลงของ bwin.party เกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ บริษัท สำหรับไตรมาสที่ 3 ของ 4 ระบุว่า B” win กล่าวว่ารายรับในไตรมาสที่สามลดลง 21% สู่ 146 ล้านยูโร (196 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสะท้อนถึงการเคลื่อนไหวเพื่อลดขนาดธุรกิจเพื่อแสวงหาอัตรากำไรที่ดีขึ้น” “การประหยัดค่าใช้จ่ายทั้งปี 2556 มีแนวโน้มที่จะเกินเป้าหมาย 70 ล้านยูโร ซึ่งช่วยชดเชยผลกระทบของข้อพิพาทกรีกที่ Bwin ซึ่งเกิดจากการควบรวมกิจการของ PartyGaming และ Bwin Interactive Entertainment ในปี 2554”

ปัญหาการเตือนเรื่องผลกำไรทำให้เห็นว่าหุ้นในผู้ให้บริการ igaming ตกลงไป 2% มาอยู่ที่ 121.8 เพนนีหลังการอัปเดตการซื้อขาย ซึ่งตามหลังคำเตือนในเดือนสิงหาคมว่ารายรับอาจลดลงได้ถึง 17%