บอลเสมือนจริง SBO ยูเครนเพื่อทำให้

บอลเสมือนจริง SBO กำลังเข้าใกล้เพื่อทำให้ cryptocurrencies ถูกกฎหมาย มีความพยายามหลายครั้งในการร่างกฎหมายเพื่อทำให้อุตสาหกรรมถูกกฎหมาย แต่ไม่มีข้อสรุปที่สมเหตุสม

Michell Vidyakin ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์และการปฏิรูปของ National Bank ให้ความเห็นว่ารัฐไม่สามารถตัดสินใจด้วยตนเองในด้านของ cryptocurrencies นอกเหนือจากบรรทัดฐานของยุโรป

เขากล่าวว่า: “สกุลเงินเหล่านี้ยังไม่ได้ออกโดยธนาคารกลางใด ๆ ทำไมพวกเขาไม่ตกอยู่ในการควบคุมเงินสด? เพราะพวกเขาไม่มีรูปแบบทางกายภาพ ทำไมไม่สามารถใช้เป็นเงินอิเล็กทรอนิกส์ได้? เนื่องจากไม่ได้เชื่อมโยงกับบัญชีของธนาคารหรือองค์กรอื่น ๆ ที่มีใบอนุญาตทางการเงิน ตอนนี้กระบวนการกำหนดสถานะของสกุลเงินดิจิทัลและกลไกในการควบคุมนั้นถูกขัดขวางโดยการขาดแนวทางที่เป็นเอกภาพในกฎหมายของยุโรป เนื่องจากยูเครนมีเป้าหมายที่จะประสานกฎหมายของยูเครนกับกฎหมายของยุโรป”

ตามที่นักกฎหมาย Artem Afyan กล่าวว่า cryptocurrencies ได้รับการกล่าวถึงแล้วในลักษณนามของกิจกรรมทางเศรษฐกิจของยูเครน ซึ่งได้ให้พื้นฐานทางกฎหมายมาบ้างแล้ว อย่างน้อยก็สำหรับการขุด จากข้อมูลของ Afyan ในตอนแรก ยูเครนเพิกเฉยต่อปัญหาด้านกฎระเบียบอย่างสิ้นเชิง ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่สามารถทำได้ในเวลานั้น อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ธุรกิจ cryptocurrencies พัฒนาต่อไป กฎหมายของยูเครนจำเป็นต้องอธิบายกฎของเกม ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือความจริงที่ว่ายังไม่มีคำจำกัดความหรือคำอธิบายอย่างเป็นทางการของคำว่า “cryptocurrencies”

ข่าวดีสำหรับอุตสาหกรรมปรากฏขึ้นในเดือนพฤษภาคมนี้ คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งชาติของยูเครน (NSCCB) จะเสนอให้คณะกรรมการเสถียรภาพทางการเงินพิจารณาเพื่อรับรู้ cryptocurrency เป็นเครื่องมือทางการเงิน หัวหน้าคณะกรรมาธิการ Timur Khromaev รายงานสิ่งนี้ ในเดือนพฤศจิกายน 2017 การพิจารณาร่างกฎหมายทั้งหมดเกี่ยวกับการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของ cryptocurrencies ในดินแดนของยูเครนถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่า NSCCB ยืนยันที่จะเปลี่ยนคำศัพท์ที่ใช้ในเอกสาร

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อมูลที่อยู่ในเอกสารฉบับนี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของเรา และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเรา ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามากเกินไป เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่น ๆ ซึ่งในบางกรณีอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา และอาจและมีแนวโน้มว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ สะท้อนถึงมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานเหล่านี้และอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงาน ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่องของเรา เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดก็ตาม หรือปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าข้อมูลใหม่จะมีให้ในอนาคตก็ตาม การให้ความคุ้มครองสำหรับข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมีอยู่ในกฎหมาย Securities Litigation Reform Act of 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากปฏิบัติตามข้อกำหนดของกฎหมาย ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดก็ตาม หรือปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าข้อมูลใหม่จะมีให้ในอนาคตก็ตาม การให้ความคุ้มครองสำหรับข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมีอยู่ในกฎหมาย Securities Litigation Reform Act of 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากปฏิบัติตามข้อกำหนดของกฎหมาย ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดก็ตาม หรือปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าข้อมูลใหม่จะมีให้ในอนาคตก็ตาม การให้ความคุ้มครองสำหรับข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมีอยู่ในกฎหมาย Securities Litigation Reform Act of 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากปฏิบัติตามข้อกำหนดของกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม การให้ความคุ้มครองสำหรับข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมีอยู่ในกฎหมาย Securities Litigation Reform Act of 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากปฏิบัติตามข้อกำหนดของกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม การให้ความคุ้มครองสำหรับข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมีอยู่ในกฎหมาย Securities Litigation Reform Act of 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากปฏิบัติตามข้อกำหนดของกฎหมาย

ชิคาโก 5 มิถุนายน 2018 — Epazz, Inc. (OTC: EPAZ) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านแอพมือถือ cryptocurrency บล็อกเชน และโซลูชันซอฟต์แวร์ธุรกิจบนคลาวด์ ประกาศว่าแอพ ZenaPay และแอพบล็อกเชนของบริษัทจะเปิดตัวในรัฐที่แล้ว มีกลไกทางกฎหมายสำหรับการพนันกีฬา จากคำตัดสินของศาลฎีกาล่าสุดที่อนุญาตให้มีการพนันกีฬา ZenaPay Blockchain Fantasy Sport Module กำลังดำเนินการอยู่ ตามบทความของ USA Today จะใช้เวลาสักระยะหนึ่งกว่าคำตัดสินของศาลฎีกาจะมีผลในทุกรัฐ การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นในปี 2019 ในประมาณ 20 รัฐ ZenaPay จะกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ในรัฐเหล่านั้น เราคาดว่าจะมีโมดูลแฟนตาซีของ ZenaPay ก่อนปี 2019 เพื่อทดสอบแอปพลิเคชันกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ารุ่นเบต้า

ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม 2017 และก่อนที่จะเปิดตัว ZenaPay บริษัทได้ประกาศว่ามองเห็นโอกาสสำหรับ ZenaPay ในกีฬาแฟนตาซี ZenaPay จะใช้สัญญาอัจฉริยะ และจะติดตามกิจกรรมทั้งหมดของผู้ใช้ นอกจากนี้ บริษัทจะอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีและฟังก์ชันการทำงานใหม่ๆ ซึ่งจะส่งผลต่อความเร็วของผลตอบแทนและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นแสวงหาโอกาสใหม่ๆ บริษัทมีทรัพย์สินทางปัญญาอยู่แล้วเพื่อใช้ประโยชน์จากคำวินิจฉัยล่าสุด

Shaun Passley, Ph.D. ซีอีโอของ Epazz, Inc. กล่าวว่า ” การพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชนของเราจะใช้ในตลาดแนวตั้งหลายแห่งในช่วง 12 เดือนข้างหน้า เราจะเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ตามสัญญาอัจฉริยะ ซึ่งจะใช้ซ้ำในแอปพลิเคชันต่างๆ ”

การเปิดตัวคุณสมบัติในอนาคต

โมดูลกีฬาแฟนตาซี

ทีมพัฒนา ZenaPay กำลังดำเนินการเพิ่มฟีเจอร์แฟนตาซีสปอร์ตลงในกระเป๋าสตางค์ เกม Tap Tap Bitcoin จะรวมซอฟต์แวร์ที่กำลังพัฒนาสำหรับ ZenaPay

โซลูชันการชำระเงินสำหรับผู้ขายและบัญชีเงินเดือน

ทีมพัฒนาของ ZenaPay กำลังทำงานเกี่ยวกับโซลูชันการชำระเงินของผู้ขาย ซึ่งจะช่วยให้ธุรกิจการค้าสามารถจ่ายเงินให้กับผู้ขายและพนักงานโดยใช้สกุลเงินดิจิตอล

คุณสมบัติในอนาคตจะมีดังต่อไปนี้:

· ร้านค้าอีคอมเมิร์ซ

· การติดตามเมล็ดพันธุ์สู่การขาย

· การรายงานการขายและการปฏิบัติตามข้อกำหนด

ZenaPay กำลังได้รับการพัฒนาเพื่อแก้ปัญหาสำคัญในอุตสาหกรรมที่มีความเสี่ยงสูง: การรับเงิน ระบบธนาคารแบบดั้งเดิมไม่อนุญาตให้อุตสาหกรรมที่มีความเสี่ยงสูงเข้าถึงระบบการชำระเงินของตน ZenaPay นำเสนอโซลูชั่นการชำระเงินที่ล้ำหน้า ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคมีช่องทางในการซื้อสินค้าออนไลน์หรือในร้านค้าโดยใช้ Bitcoin ซอฟต์แวร์การชำระเงิน Bitcoin ใหม่จะช่วยให้ผู้บริโภคสามารถใช้สกุลเงินดิจิทัลเพื่อซื้อสินค้าออนไลน์หรือในร้านค้าได้อย่างง่ายดาย กระบวนการนี้จะไม่ระบุชื่อเนื่องจากรายละเอียดการทำธุรกรรมทั้งหมดได้รับการเข้ารหัสผ่าน Bitcoin ซึ่งจะช่วยให้ร้านค้ารับสกุลเงินดิจิทัลแทนเงินสดเท่านั้น ZenaPay มีให้บริการบน App Store และ Play Store

Epazz, Inc. เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ระบบคลาวด์ชั้นนำที่เชี่ยวชาญในการให้บริการแอปพลิเคชันระบบคลาวด์แบบกำหนดเองแก่โลกธุรกิจ สถาบันอุดมศึกษา และภาครัฐ Epazz BoxesOS ™v3.0 เป็นชุดซอฟต์แวร์บนเว็บสำหรับธุรกิจที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจขนาดเล็กถึงขนาดกลาง องค์กรที่ติดอันดับ Fortune 500 หน่วยงานรัฐบาล และสถาบันอุดมศึกษา BoxesOS มีแอปพลิเคชันบนเว็บจำนวนมากที่องค์กรอาจต้องซื้อแยกต่างหาก ผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของ Epazz ได้แก่ DeskFlex ™(ซอฟต์แวร์จัดตารางห้อง) และ DeskFlex ™(ระบบติดตามผู้สมัคร)

ข้อความ “Safe Harbor” ภายใต้กฎหมาย Private Securities Litigation Reform Act of 1995: ข้อความบางข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของ Private Securities Litigation Reform Act of 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้โดยทั่วไป โดยการใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” และ “ดำเนินการต่อ” (หรือเชิงลบ) หรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต หรือที่กล่าวโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว นักลงทุนควรระวังว่าข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตไม่ได้รับประกันถึงประสิทธิภาพในอนาคต บอลเสมือนจริง SBO และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต Epazz, Inc. ไม่มีข้อผูกมัดและไม่มีความตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ และไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่จัดทำโดยบุคคลที่สามที่ Epazz, Inc. ไม่ได้รับค่าตอบแทน นักลงทุนควรตรวจสอบ Epazz การยื่นต่อสาธารณะของ Inc. บน SEC.gov และ otcmarkets.com รวมถึงงบการเงินที่ไม่ผ่านการตรวจสอบและตรวจสอบแล้ว และการยื่นต่อตลาด OTC ซึ่งมีข้อมูลธุรกิจทั่วไปเกี่ยวกับการดำเนินงานของบริษัท ผลการดำเนินงาน และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับบริษัทและการดำเนินงานของบริษัท

ด้วยกิจกรรมมากกว่า 120 รายการต่อเดือน ข้อเสนอที่จัดหาโดย FeedConstruct จะเป็นที่สนใจอย่างสูงในสหราชอาณาจักรและในตลาดเกมของจีนที่ความนิยมของสนุกเกอร์ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เกมที่เล่นโดยมืออาชีพของเราได้รับการปรับแต่งมาอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อให้เป็นความบันเทิงในเวลากลางวันสำหรับผู้เล่น เพื่อมีส่วนร่วมในการสร้างความพึงพอใจและการรักษาผู้เล่น FeedConstruct ยังนำเสนอโซลูชันฟีดอัตราต่อรองสำหรับสนุกเกอร์

David Hakobyan ผู้อำนวยการสตูดิโอกีฬาให้ความเห็นว่า “สนุกเกอร์เป็นเกมเฉพาะภูมิภาค ด้วยทัวร์นาเมนต์สำคัญเกือบทุกรายการที่จัดในจีนหรืออังกฤษ มันยังคงเป็นเกมยามว่างสำหรับหลาย ๆ คน และเป็นอีเวนต์ที่น่าตื่นเต้นให้ติดตามและเดิมพัน ด้วยตระหนักถึงความพิเศษของสนุกเกอร์และความต้องการ เราจึงสร้างข้อเสนอสุดพิเศษนี้ซึ่งมีการเล่นเกมแบบเรียลไทม์เพื่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่มากขึ้น”

เกี่ยวกับ FeedConstruct:
FeedConstruct เป็นผู้ให้บริการเนื้อหาดิจิทัลที่นำเสนอโซลูชันฟีดข้อมูลแบบเรียลไทม์ที่ปรับแต่งมาอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อดึงดูดและให้ความบันเทิงแก่ผู้ชมทุกคน หนึ่งในโซลูชั่นของเราคือแพลตฟอร์ม Friendship ซึ่งเป็นข้อเสนอพิเศษสำหรับสหพันธ์และผู้ให้บริการเนื้อหากีฬาที่ช่วยให้พวกเขาส่งการสตรีมจากกิจกรรมไปยังผู้ให้บริการเดิมพันกว่า 300 รายเพื่อซื้อ การรายงาน Live Scouts ของ FeedConstruct รวมการสื่อสารที่รวดเร็วและปลอดภัยเพื่อให้ข้อมูลที่ถูกต้องและเชื่อถือได้ จากการรายงานของหน่วยสอดแนมของเรา เรายังให้บริการ Odds Feed ที่มีประสิทธิภาพสูงอีกด้วย สำหรับข้อมูลกีฬาที่หลากหลาย เรามีบริการสถิติ เพื่อดึงดูดผู้ชมอย่างสมบูรณ์แบบ เราให้บริการสตรีมวิดีโอกีฬาสด

ผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยีกีฬาในลอนดอน ได้ร่วมมือกับสมาคมฟุตบอลแห่งอินโดนีเซีย (PSSI) เพื่อช่วยปกป้องการแข่งขันจากการตัดสินแมตช์การแข่งขัน

หลังจากก่อตั้งพันธมิตรระยะแรกเพื่อขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของลีกแล้ว ตอนนี้ Genius Sports จะให้บริการด้านความซื่อสัตย์ที่หลากหลายแก่ PSSI รวมถึงเทคโนโลยีการตรวจสอบที่ทันสมัยและเวิร์กช็อปด้านการศึกษา

ระบบตรวจสอบของ Genius Sports คอยติดตามความเคลื่อนไหวของอัตราต่อรองตามเวลาจริงจากตลาดทั่วโลกด้วยอัลกอริธึมการทำนายที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ จากนั้นระบุกิจกรรมที่อาจน่าสงสัย

เทคโนโลยีนี้จะถูกรวมเข้ากับเวิร์กช็อปเพื่อการศึกษาชุดหนึ่ง ซึ่งเป็นครั้งแรกที่นำเสนอโดย Ben Paterson ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการด้านความซื่อสัตย์ เวิร์กช็อปเหล่านี้จะแจ้งให้ผู้เล่น โค้ช และเจ้าหน้าที่ทราบเกี่ยวกับกฎ ข้อบังคับ และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการแก้ไขแมตช์

Marsal Irwan Masita รองเลขาธิการ PSSI กล่าวว่า “การปกป้องความสมบูรณ์ของการแข่งขันมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จและการพัฒนาประเทศของ PSSI เรายอมรับในความเชี่ยวชาญที่แท้จริงของ Genius Sports ในด้านนี้ และตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมของเรายังคงโปร่งใส ซื่อสัตย์ และได้รับการปกป้อง”

Ben Paterson จาก Genius Sports กล่าวว่า “การต่อสู้ในเชิงรุกต่อการคุกคามของการตรึงแมตช์และการจัดการการแข่งขัน ต้องการให้กีฬาทุกประเภทปรับปรุงและปรับปรุงมาตรการและระบบที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง PSSI แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่น่ายกย่องในความซื่อสัตย์ของพวกเขา และเราหวังว่าจะใช้ความเชี่ยวชาญที่สั่งสมมาหลายปีเพื่อปกป้องการแข่งขันของพวกเขา”

แผนก NOVOMATIC Interactive ได้เปิดตัวเนื้อหาเกมที่น่าตื่นเต้นซึ่งรวมเข้าด้วยกันอย่างราบรื่นผ่านแพลตฟอร์ม Greentube NRGS สำหรับผู้เล่น OlyBet ส่วนผสมของสล็อตรวมถึงชื่อชั้นนำเช่น Columbus ™deluxe และ Power Stars ™, NOVOMATIC classics Book of Ra ™deluxe , Lucky Lady’s Charm ™deluxe และ Sizzling Hot ™deluxe รวมถึงสล็อตยอดนิยมจากสตูดิโอภายใน บริษัท ในเครือและผู้ให้บริการบุคคลที่สามของ Greentube

Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentube แสดงความคิดเห็น: “ OlyBet เป็นหนึ่งในผู้เล่นหลักในประเทศแถบบอลติกและเราทราบดีว่าผลงานเนื้อหาของเราอยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้เล่นในตลาด เรามีความสุขมากกับความร่วมมือนี้ และตั้งตารอที่ OlyBet จะเปิดตัวเนื้อหา Greentube ในสแกนดิเนเวีย ”

ตามที่ Veiko Krünberg กรรมการผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการออนไลน์และการเดิมพันกีฬาที่ OEG เป้าหมายของบริษัทคือการใช้ประโยชน์จากการทำงานร่วมกันระหว่างการดำเนินงานบนบกและออนไลน์ของ OEG ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเหมือนกันไม่ว่าจะอยู่ที่ใด – ที่คาสิโน ที่บ้านหรือขณะเดินทาง “ OlyBet ได้กลายเป็นผู้ให้บริการออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดอย่างรวดเร็วในภูมิภาคบอลติก อย่างไรก็ตาม แบรนด์เกม NOVOMATIC และเกมใหม่ที่มีชื่อเสียงจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผู้เล่นในนอร์ดิกของเราอย่างแน่นอน ” Krünberg กล่าว

ได้รับใบรับรองในการจัดหาเนื้อหาคาสิโนที่เป็นนวัตกรรมให้กับผู้ให้บริการชาวสเปนและจะเข้าร่วมนิทรรศการเกม ExpoJoc ในวันที่ 5-6 มิถุนายนในวาเลนเซีย ประเทศสเปน

การรับรอง iGaming ล่าสุดนี้ทำให้ ORYX สามารถเปิดตัวเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ควบคู่ไปกับเกม La Dolce Vita ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ซึ่งผู้เล่นชาวสเปนหลายคนคุ้นเคยเป็นอย่างดีจากตลาดอาร์เคด ชื่อเพิ่มเติมจะตามมาจากเกมที่ชอบอย่าง Gamomat, Kalamba และสตูดิโอเกมอื่นๆ อีกหลายแห่งที่พัฒนาบน ORYX RGS

ในขณะที่กระบวนการรับรองยังคงดำเนินต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ORYX จะเพิ่มชื่อเรื่องใหม่ๆ เป็นประจำและพร้อมให้บริการแก่ลูกค้าที่ทำงานในตลาดสเปน

พอร์ตโฟลิโอเนื้อหา ORYX RGS นั้นสอดคล้องกับเขตอำนาจศาลเกมหลักที่ได้รับการควบคุมอย่างสมบูรณ์ และได้รับการรับรองและอนุมัติในมอลตา, ชเลสวิกโฮลสไตน์/เยอรมนี, โรมาเนีย , สหราชอาณาจักร, โครเอเชีย, สโลวีเนีย, สาธารณรัฐเช็ก, โคลอมเบีย และเซอร์เบีย

Matevz Mazij ซีอีโอของ ORYX Gaming กล่าวว่า “ ตลาด iGaming ของสเปนเป็นโอกาสทางธุรกิจที่น่าสนใจมากสำหรับ ORYX ในขณะที่เรายังคงขยายการดำเนินงานของเราในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก เนื้อหาของเราเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นชาวสเปนและจะให้โอกาสผู้ประกอบการในการกระจายพอร์ตการลงทุนในขณะที่เพิ่มรายได้ เรารอคอยเป็นอย่างยิ่งที่จะให้ผู้ประกอบการได้เห็นศักยภาพของ ORYX ที่งานนิทรรศการเกม ExpoJoc ”

TULSA, Okla., 06 มิถุนายน 2018 — AppSwarm, Inc. (OTC Pink: SWRM) บริษัทเทคโนโลยีที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาอย่างรวดเร็วและการเผยแพร่แอพมือถือ ประกาศว่าได้เริ่มพัฒนาแอพเดิมพันกีฬาและชุมชนโซเชียลใหม่ “นักพนันบ้า”

คำตัดสินของศาลสูงสหรัฐเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ยกเลิกการห้ามการพนันกีฬาของรัฐบาลกลางได้เปิดประตูให้ AppSwarm พัฒนาแอพที่เกี่ยวข้องกับการพนันกีฬาตัวแรกที่เรียกว่า “The Mad Gambler”

แอพการพนันกีฬาและชุมชน Mad Gambler จะนำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับแฟนกีฬาในการโต้ตอบและหารือเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง ซึ่งพวกเขาชอบตามคะแนน และการสนทนาตามเวลาจริงในขณะที่เกมกำลังดำเนินอยู่

โมเดลรายได้

ส่วนวีไอพีของแอปสำหรับการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินรายเดือนที่ราคา $4.99 จะนำเสนอเนื้อหาพิเศษ เช่น แนวโน้มสำหรับการเดิมพันที่ดีที่สุดในสัปดาห์นั้น การคาดการณ์เกม และความสามารถสำหรับผู้ใช้ในการสร้างการติดตามของตนเองตามการเลือกของพวกเขา และประวัติการเดิมพัน Mad Gambler จะมองหาพันธมิตรกับบริษัทเกมอื่น ๆ เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึก มุมมองเกี่ยวกับเกมเฉพาะ และเนื้อหาเกมเพิ่มเติมไปยังสมาร์ทโฟนของสมาชิกแบบชำระเงินของเรา

นอกจากการสนับสนุนด้านโฆษณาแล้ว แอปยังเชื่อมโยงกับโปรแกรมเกมและการพนันที่ได้รับใบอนุญาตจำนวนมากเพื่อเพิ่มแหล่งรายได้ทางเลือกเมื่อการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เพิ่มขึ้น

การขยายไปยังแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ

The Mad Gambler ตามชื่อของมัน ไม่จำเป็นต้องเจาะจงไปที่กีฬาเพียงอย่างเดียว ในอนาคต ตามการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในกฎหมายปัจจุบัน แอปสามารถนำเสนอการเข้าถึงเนื้อหาเกมอื่นๆ และบริษัทในเครือ เช่น คาสิโนออนไลน์ การแข่งม้า และผลิตภัณฑ์เกมอื่นๆ

แอป Mad Gambler เป็นชุมชนโซเชียลที่นักพนันมือสมัครเล่นและมืออาชีพสามารถรวมตัวกันเพื่อพูดคุยและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมกีฬาที่กำลังจะมาถึง และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงกับการพนันหรือการเดิมพันตามกฎหมายของรัฐและรัฐบาลกลางที่บังคับใช้

International Game Technology Plc (IGT) ผู้ให้บริการเกมและลอตเตอรีในอิตาลีได้เริ่มดำเนินการในมาเก๊า ในการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัทกล่าวว่าผลิตภัณฑ์สล็อต Hyper Hits link เปิดตัวในมาเก๊า ผลิตภัณฑ์มีจำหน่ายแล้วที่รีสอร์ทคาสิโน MGM Cotai ซึ่งดำเนินการโดย MGM China Holdings Ltd.

“เรามีความยินดีที่ได้เห็นการเปิดตัวลิงค์ Hyper Hits กับลูกค้าของเราที่ MGM Cotai” Michael Cheers ผู้อำนวยการฝ่ายขาย IGT ประจำเอเชียกล่าวในแถลงการณ์ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์

เขากล่าวเสริมว่า: “เกมนี้มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในภูมิภาค Hyper Hits เป็นหนึ่งในสามลิงก์ที่ IGT เพิ่งเปิดตัวสำหรับเอเชีย และเราได้รับการสนับสนุนจากลูกค้าให้การยอมรับและการตอบรับเชิงบวกเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้”

Hyper Hits ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ MGM Cotai ด้วยสองเกม: “Lotus Princess” และ “The Golden Bow”

ลิงก์ Hyper Hits (ภาพในภาพประกอบของซัพพลายเออร์) เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของจุดยืนของ IGT ที่งาน Global Gaming Expo (G2E) Asia 2018 ซึ่งเป็นงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมที่จัดขึ้นในมาเก๊าเมื่อเดือนที่แล้ว Hyper Hits เป็นโปรเกรสซีฟที่เชื่อมโยงกับกลไกที่ใช้ลูกบอลซึ่งมอบรางวัลแจ็คพอตและรางวัลโบนัส IGT กล่าวว่ากลไกดังกล่าว “เพิ่มความคาดหวังและความตื่นเต้นของผู้เล่น”

WeAreCasino ผู้ให้บริการเกมคาสิโนในเนเธอร์แลนด์ได้รวมผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์จาก EvenBet Gaming เข้ากับแพลตฟอร์ม ด้วยเหตุนี้ WeAreCasino จึงมีโซลูชันที่ตอบสนองและเชื่อถือได้ในแนวดิ่งที่วงการเกมทั่วโลกกำลังโฟกัสอีกครั้ง

WeAreCasino มองว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ผลิตภัณฑ์ใหม่ “ให้ชีวิตใหม่” ในแนวดิ่งที่ถูกมองข้าม ส่งมอบผลประโยชน์ให้กับ KPI จำนวนหนึ่ง – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากเทคนิคการขายต่อเนื่องที่เชื่อถือได้และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ได้กลายเป็นสิ่งที่เข้าใจยากมากขึ้นในการควบคุมที่เพิ่มมากขึ้น ช่องว่าง.

Christian Maglia หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ WeAreCasino กล่าวว่า: “เรามีความยินดีที่สามารถนำเสนอเกมโป๊กเกอร์เต็มรูปแบบของ EvenBet ให้กับพันธมิตรของเรา ซึ่งจะช่วยยกระดับข้อเสนอของผู้ให้บริการทั้งหมดของเราด้วยแพลตฟอร์มระดับโลกนี้ เรารู้สึกมั่นใจว่าจะเป็นการพิสูจน์ความสัมพันธ์ระยะยาวที่ประสบความสำเร็จ

“เราสนใจในความง่ายของการผสานรวมเป็นพิเศษ ประกอบกับประสบการณ์ 15 ปีของ EvenBet และความมุ่งมั่นในการเสริมกำลังในโดเมนเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับจิตใจที่จะปรับปรุงความภักดีและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นซึ่งเป็นข้อกังวลหลักสำหรับสปอร์ตบุ๊คและคาสิโนแบบดั้งเดิม”

ลาสเวกัส, 7 มิถุนายน 2018 (GLOBE NEWSWIRE) — ดัชนี AGEM ยังคงเติบโตในเชิงบวกในเดือนพฤษภาคม 2018 โดยสร้างจากแนวโน้มที่ส่งเสริมในเดือนที่แล้ว ดัชนีคอมโพสิตสิ้นสุดเดือนที่ 554.05 จุด เพิ่มขึ้น 22.72 จุด หรือ 4.28 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับเดือนเมษายน 2018 ดัชนี AGEM รายงานการเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีติดต่อกันเป็นเดือนที่ 32 และเพิ่มขึ้น 163.87 จุด หรือ 42.00 เปอร์เซ็นต์ ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2560

ในช่วงระยะเวลาล่าสุด ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมระดับโลก 7 ใน 13 รายรายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้นแบบเดือนต่อเดือน ผู้ผลิตหกรายรายงานว่าราคาหุ้นลดลงในระหว่างเดือน

ผลการดำเนินงานในเดือนเมษายนของดัชนี AGEM ขนานกับดัชนีตลาดหุ้นหลักสามแห่ง S&P 500 รายงานการเพิ่มขึ้น 2.16% ต่อเดือนเป็น 2,705.27 ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์เพิ่มขึ้น 1.05% เป็น 24,415.84 ในขณะที่ NASDAQ เพิ่มขึ้น 5.32% ในช่วงเวลาดังกล่าวเป็น 7,442.12

ผู้สนับสนุนที่เป็นบวกต่อดัชนี AGEM เดือนพฤษภาคม 2018 ได้แก่:

Aristocrat Leisure Limited (ASX:ALL) ทำคะแนนได้ 24.94 จุด เนื่องจากราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 12.01% เป็น 30.04 ดอลลาร์ออสเตรเลีย
Scientific Games Corporation (SGMS) รายงานราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 11.26 เปอร์เซ็นต์ สู่ระดับ 59.30 ดอลลาร์ คิดเป็น 8.34 จุด
ผู้ร่วมให้ข้อมูลเชิงลบที่เลือกมีดังต่อไปนี้:

ด้วยราคาหุ้นที่ลดลง 11.78% สู่ระดับ 24.94 ดอลลาร์ International Game Technology PLC (IGT) มีส่วนติดลบ 8.25 จุด
Konami Corp. (TYO:9766) รายงานการลดลงของราคาหุ้น 5.02% เป็น 5,110 เยน ซึ่งมีส่วนทำให้ติดลบ 3.99 จุด

ในช่วงเดือนที่ผ่านมา Agilysys (AGYS) ได้เปิดเผยผลประกอบการสำหรับปีงบประมาณที่สิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2018 รายได้สุทธิลดลง 0.2 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อน โดยลดลง 318,000 ดอลลาร์เป็น 127.4 ล้านดอลลาร์ กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 632,000 ดอลลาร์ หรือ 1.0 เปอร์เซ็นต์ กำไรขั้นต้นที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากต้นทุนขายของบริษัทที่ลดลง 950,000 ดอลลาร์ ในช่วงปีบัญชีนี้ บริษัทมีอัตรากำไรขั้นต้นที่ร้อยละ 50.6 เพิ่มขึ้นจากร้อยละ 50.0 ในปีก่อนหน้า

TransAct Technologies (TACT) เปิดเผยผลประกอบการไตรมาสแรกสำหรับสามเดือนสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2018 ในช่วงเวลานี้ ยอดขายสุทธิลดลง 1.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 12.9 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือ 12.2 ล้านดอลลาร์ แม้ว่ายอดขายสุทธิจะลดลงอย่างมาก แต่อัตรากำไรขั้นต้นก็ดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปี สำหรับไตรมาสแรกของปี 2561 อัตรากำไรขั้นต้นของบริษัทอยู่ที่ 47.9 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้นจาก 43.5 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ในเดือนพฤษภาคม บริษัทบรรลุข้อตกลงกับ Asia Pioneer Entertainment Limited เพื่อจัดจำหน่ายเครื่องพิมพ์ตั๋วเข้า-ออกตั๋วของ TransAct ในมาเก๊า ฟิลิปปินส์ ไต้หวัน และจีน

Gaming Partners International Corporation (GPIC) ยังเปิดเผยผลประกอบการประจำไตรมาสสำหรับงวดสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2018 รายรับลดลง 1.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยลดลงจาก 18.9 ล้านดอลลาร์เป็น 18.7 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ กำไรขั้นต้นลดลงจาก 5.8 ล้านดอลลาร์เป็น 4.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 15.2 เปอร์เซ็นต์ ผลจากการลดลงนี้ อัตรากำไรขั้นต้นของบริษัทก็ลดลงเหลือ 26.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 30.8 เปอร์เซ็นต์ รายได้จากการดำเนินงานลดลงอย่างมากในช่วงเวลานี้เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้นจาก 300,000 ดอลลาร์สำหรับช่วงเวลานี้ของปีที่แล้วเป็น 1.0 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากการจ่ายเงินให้กับ BrainChip Holdings Limited และ Xuvi, LLC สำหรับการพัฒนาร่วมกันของแพลตฟอร์มการจัดการตารางและการวิเคราะห์